Schon morgen, am 14. Juli, erscheint The King of Fighters XIII in japanischen Spielhallen. Der letzte Teil, The King of Fighters XII, überzeugte zwar spielerisch wie grafisch, enttäuschte jedoch in puncto Kämpfer-Auswahl, Stage-Vielfalt und Move-Repertoir – hier geht’s zum Test.
Passend zum morgigen Release haben wir über 30 Bilder (die findet Ihr ganz unten) sowie viele lange Videos von SNK Playmores nächstem Anlauf für Euch – natürlich handelt es sich um Material von der Arcade-Version, wir rechnen aber fest mit einer Umsetzung für Xbox 360 und PS3.
Was ist neu an Teil XIII? Mai Shiranui in HD natürlich. Neben der in Teil XII schmerzlich vermissten Busen-Braut läuft z.B. Hwa Jai, ein viele Jahre vermisster Fatal Fury-Recke, endlich mal wieder auf. Auch K, die coole Socke, ist zum Glück wieder mit von der Partie. Auch die schmale Stage-Anzahl von nur fünf Arenen wurde aufgebohr – wir erspähten bereits einige neue Hintergründe, z.B. ein Dschungel-Szenario oder eine US-Wolkenkratzer-Stage.
Wer King of Fighters wirklich schätzt, für den haben wir ein dickes Präsent – die KoF XIII-Teams stellen sich vor.
Viel Spaß mit all diesen Videos zum 2D-HD-Schlägerfest!




Ein weiteres Kuriosum aus dem Lande Japan: Square Enix geht eine Japan-exklusive Partnerschaft mit dem Fastfood-Giganten McDonalds ein. Ab dem 30. Juli sollten japanische Kunden der Fresstempel mit dem gelben M einen DS zum Mampfen mitbringen: Denn bis zum 9. September können sie sich gratis ein Zug-Design im McDonalds-Look für ihr DS-Spiel Densha de Go herunterladen.
Darüber, dass sich japanische Entwickler in einer (umstrittenen) Sinnkrise befinden und befürchten, den Anschluss an die Produktionsstandards der westlichen Industrie zu verlieren, haben wir schon mehrfach berichtet. Dass Hideo Kojima diese Meinung teilt, ist ebenfalls bekannt. Die fehlende Motivation der japanischen Szene nennt er nun als Hauptgrund für die Krise.



