Handheld-Yakuza: Neue Infos zum PSP-Panther

1

Es gibt einen satten Schwung Neuigkeiten zum PSP-Ableger von Segas großartiger Yakuza-Serie: Das bislang unter dem Codenamen Project K laufende Spiel trägt nun zusätzlich zum japanischen Seriennamen Ryu ga Gotoku den Untertitel Kurohyou, zu deutsch Panther.

Tatsuya Ukyou, Held des Spiels, erschlägt Naoki Toda, ein Mitglied des Tojo-Yakuza-Clans. Daraufhin will er Kamurocho fluchtartig verlassen, bekommt jedoch eins über die Rübe und wird in die Dragon-Heat-Untergrund-Kampf-Arena verschleppt. Er erhält ein unmoralisches Angebot – heuert Tatsuya als Kämpfer für die Dragon-Heat-Schlägereien an, wird der Yakuza-Boss den Tod seines Gefolgsmanns großzügig übersehen.

Im Rahmen seines Aufenthalt bei der Dragon-Heat-Bande lernt Tatsuya neue Charakterköpfe kennen: Zum Beispiel den ‘Mannschaftsarzt’ Taizan Amemiya. Der kümmert sich um die Fitness und den Gesundheitszustand der Athleten und versorgt sie nach den Kämpfen medizinisch – schließlich kann ein illegaler Schläger schlecht nach einem Fight einfach ins Krankenhaus gehen… Taizans Assistent ist die Kampftrainerin Saki Kudou, selbst eine patente Schlägerin und ehemalige Junioren-Kampfsport-Meisterin – irgendwann jedoch landete sie auf der schiefen Bahn und schlägt sich jetzt bei den Untergrund-Fights herum. Ryutaro Kuki wiederum ist ein hohes Tier innerhalb des Tojo-Clans – mit Internet-Glücksspiel und krummen Geschäften scheffelt er jede Menge Kohle. Und weil er sich für beinharten Kampfsport interessiert, taucht er bei den Dragon Heat-Kämpfen auf; so lernt Tatsuya lernt das Raubein.

Das Dragon-Heat-Turnier hat nicht nur storytechnisch eine große Rolle im PSP-Yakuza, sondern ist auch spielerisch eingebunden: Tatsuya prügelt sich am Ende eines jeden Kapitels eine Turnier-Runde weiter – die Dragon-Heat-Kämpfe (siehe Bilder unten) fungieren quasi als Bossfights. Freut Euch u.a. auf ein Treffen mit Tomoki, einem College-Studenten mit dem Spitznamen ‘Monster of the Karate World’.

Laut der japanischen Famitsu soll sich das Kampfsystem durchaus von den bisherigen Serienteilen unterscheiden – neuerdings dürft Ihr Euren Kampfstil frei wählen. Abseits der Keilereien und der optisch ungewöhnlichen Cutscenes wollen über 100 Sidequests für Kurzweil sorgen.

Massig Effekte bei Marvel vs. Capcom 3

10

Wir haben einige neue Bilder von Capcoms kommendem Prügler Marvel vs. Capcom 3 für Euch. In der Galerie findet Ihr unter anderem Bilder vom Hulk, Iron Man mit seiner Riesenkanone und Wolverine, der mit seinen Krallen gekonnt den Bildschirm zerteilt. Marvel vs. Capcom 3 soll sich an echte Comics anlehnen und die Bilder sehen in der Tat aus wie eine Mischung aus Papiervorlage und digitalem Abbild.

Neues Sonic-Spiel angekündigt: Sonic Colours für Wii und DS

65

Sega hat es wieder getan: ein neues Sonic-Spiel angekündigt – Sonic Colours. Laut Pressemeldung erwartet Euch ein “hochrasantes Action-Abenteuer, in dem Sonic durch fantastische Themenpark-Welten rast”.

Ihr wollt mehr zur Story wissen? Nicht? Wir erzählens Euch trotzdem: Im Orbit von Sonics Heimatplanet wurde ein Freizeitpark entdeckt, dort soll das putzige Alien-Volk der Wisps von Dr. Eggman gefangen gehalten werden. Sonic wiederum kann die magischen Kräfte der Wisps einsetzen, um sie aus ihrer Gefangenschaft zu befreien – dann kann er sich den Weg durch massive Wände bahnen. An anderer Stelle verleiht Sonic die Energie der gelben Wisps die Fähigkeit, sich durch den Boden zu bohren; türkise Wisps verwandeln ihn gar in einen Laser – was wir uns genau darunter vorstellen sollen, wissen vor allem bei letzterem noch nicht. Sega verspricht zudem ein Wisp-Power-Kombosystem, das Sonics Boost-Anzeige füllt.

In der Wii-Version erwartet Euch eine Kombination aus zwei- und dreidimensionalen Abschnitten, die DS-Fassung soll Action über die Bildschirmgrenzen hinaus garantieren. Erwähnten wir schon, dass Euch Sega ein “irres Supertempo” und “Höchstgeschwindigkeit” verspricht? Nicht? Dann wisst Ihr es jetzt…

Einen ersten Render-Trailer zum Spiel, das Ende 2010 erscheinen soll, gibt’s gleich hier…

Fotoprojekt: Schöner wohnen im Nintendo-DS-Haus

5

“In was für einem Haus sollte ein Präsident von heute wohnen?” hat sich eine französische Künstlergruppe für ihr Fotoprojekt ‘If I were President’ gefragt.

Als Antwort sind Gebäude entstanden, die aussehen wie die PlayStation 3, der Nintendo DS und das NES. Die digitalen Kunstwerke findet Ihr in unserer Galerie, mehr von der Künstlergruppe, die sich mit Pop- und Gameskultur beschäftigt, gibt es hier. 

Team ICO Collection für PS3?

19

Kommen Shadow of the Colossus und Ico auf Blu-ray für die PS3? Wenn man den Gerüchten aus den Weiten des Internets glaubt, soll das Doppelpack im Stil der God of War Collection Anfang 2011 erscheinen. Dieser Schritt wäre eigentlich nachvollziehbar, um die Spielergemeinde nochmal richtig heiß auf das neue The last Guardian zu machen. Leider wäre es dann aber auch logisch, dass sich Team Icos neuster Streich weiter nach hinten verschiebt.

 

Quelle: The Sixth Axis

Natal ist “der heilige Gral”

38

Als “Heiligen Gral” bezeichnete Microsofts scheidender Head of Entertainment and Devices Robbie Bach Projekt Natal. Die Bewegungssteuerung bietet seiner Meinung nach die Chance, dem Kunden ein völlig neues Spielerlebnis zu ermöglichen, ohne eine neue Konsole zu benötigen. Projekt Natal könnte somit die Lebensspanne der Xbox 360 signifikant erweitern und neue Hardware in den nächsten vier Jahren überflüssig machen.

Quelle: Gamasutra

Kein Monkey Business: Geniale Enslaved-Bilder

9

Ninja Theory veröffentlicht neue Bilder des Sci-Fi-Abenteuers Enslaved, das sich durch eine ungewöhnlich farbenfrohe Zukunfts-Welt von anderen Titel abhebt.

Studioleiter Tameem Antoniades teilt übrigens nicht die Auffassung, dass Rotschopf Trip der Schwertschwingerin Nariko, Heldin aus Ninja Theorys Heavenly Sword, ähnlich sieht. Für ihn sind beide Figuren grundverschieden, da Trip kein “Alpha-Weibchen” sei und im Spiel auf Monkeys Hilfe angewiesen ist.

Das ist für Antoniades auch der Grund, warum das Spiel auf einen Koop-Modus verzichtet. Trip kann nicht kämpfen, nicht klettern usw. Sie dient Monkey als Unterstützung aus dem Hintergrund. Als spielbare Figur müsste sie komplett anders gestaltet werden und die spezielle Beziehung, die den Reiz zwischen den beiden Protagonisten ausmacht, würde es nicht mehr geben.

 

Mehr zu Enslaved:

BioShock: Macher zeigen ihre Konzeptmappe

1

In BioShock schlüpft der Spieler in die Rolle des Agenten Carlos Cuello, um einen geheimnisvollen religiösen Kult zu unterwandern und eine Reiche Erbin aus seinen Fängen zu befreien. Das kommt Euch nicht bekannt vor? Kann es auch nicht – denn für die finale Version des Ego-Shooters haben Irrational Games die Story noch mal komplett über den Haufen geworfen.

Interessant ist es dennoch, wie BioShock ursprünglich geplant war. Das dachten sich wohl auch die Macher und haben die Konzeptmappe veröffentlicht, mit der sie bei Publishern für ihr Spiel geworben haben. Die neun Seiten der Mappe findet Ihr in unserer Galerie.

Mehr zu BioShock:

Wie aus einem Bilderbuch: Majin and the Forsaken Kingdom

8

Ungleiche Figuren-Duos scheinen einer der nächsten, großen Trends im Action-Adventure-Genre zu werden. Egal ob Monkey und Trip in Enslaved oder Heinrich und Gretchen in Knights Contract: Die Teams bieten nicht nur die Möglichkeit innovative Geschichten zu erzählen, sondern bereichern im Idealfall den Spielablauf mit innovativen Team-Fähigkeiten.

Auch Majin and the Forsaken Kingdom setzt auf ein ungewöhnliches Team. Eine frische Ladung Bilder zeigt die titelgebende Kreatur, die den Spieler begleitet, in Aktion.

 

Mehr von Majin and the Forsaken Kingdom:

Street Fighter IV: Gitarre als Gamecontroller

5

Eigentlich hat Alan Chatham, Gründer der Website OpenChord.org, es sich zur Aufgabe gemacht, Guitar Hero und Rock Band mit einer echten Gitarre spielbar zu machen. Doch auch andere Titel lassen sich mithilfe seiner Open-Source-Software mit dem Musikinstrument zocken, zum Beispiel Street Fighter IV. Dass es zwar funktioniert, aber nicht allzu nutzerfreundlich ist, zeigt folgendes Video.

Neueste Beiträge

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...

Luma Island – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=v-6aGPwqYvU Entwickler Feel Free Games kündigt an, dass Luma Island am 2. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint und zeigt einen neuen Release...

Captain America: Super Soldier – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Steve Rogers möchte für sein Land in den Zweiten Weltkrieg ziehen. Doch er wird ausgemus­tert und so nimmt Steve freiwillig an einem Experiment...