Activison-Mitarbeiter gesteht: Modern Warfare 2 DLC zu teuer

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Dan Amrich, Social Media Manager von Activision, hat sich in seinem Blog kritischh über die Bepreisung des ‘Stimulus Packs’ für Modern Warfare 2 geäußert.

“Ich denke, dass der Preis von 15 Dollar für den MW 2-DLC ein Fehler war. Sobald ich die Möglichkeit hatte, habe ich das gesagt – auch habe ich folgenden Vorschlag gemacht: ’10 Dollar für die drei neuen Karten und die beiden Remakes als Geschenk an alle Spieler’; als ich jedoch davon erfahren hatte, war es bereits zu spät. Außerdem hat sich nun die Bepreisung als Erfolg erwiesen – betrachtet man die Verkaufszahlen. Die sagen: ‘Hey, die Leute denken, dass es der Inhalt wert war’.”

In der Tat verkauft sich der DLC hervorragend, Activision hat in der ersten Woche 2,5 Millionen Exemplare verkauft – das bedeutet beinahe 40 Millionen Dollar, die ohne Abzug von Vertrieb-, Verpackungs- oder Versandkosten in die Taschen von Activision wandern…

Legendär: die Special Editions von Halo: Reach

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Sammler haben es in letzter Zeit nicht leicht: Jeder größere Titel erscheint inzwischen als teure Sammleredition mit mal mehr oder weniger coolen Extras. Halo: Reach wird dabei im Herbst dieses Jahres keine Ausnahme darstellen.

Der exklusive Xbox-360-Shooter bietet sich Euch in gleich drei unterschiedlichen Varianten an. Neben der selbstverständlichen Standard-Version (erstes Bild unten), erscheint die Limited Edition (ca. 85 Euro), die neben dem Hauptspiel folgendes enthält:

  • Eine Verpackung im ONI-Black-Box-Design
  • Eine exklusive Elite-Panzerung für den Mehrspieler-Modus
  • Ein “Artefakt-Beutel“, der unter anderem klassifizierte Dokumente und Tagebücher enthält, die einige Geheimnisse des Halo-Universums lüften werden.

Echte Halo-Fans werden aber an der “noch exklusiveren“ Legendary Edition nicht vorbeikommen. Die enthält nämlich neben allen oben genannten Beilagen eine Statue von allen fünf Mitgliedern des Team Noble, der Helden-Gruppe des Spiels (Bild oben). Angefertigt wurde das 25cm große Abbild von der Action-Figuren-Schmiede McFarlane Toys. Dazu gibt es eine wuchtige Verpackung im UNSC-Design und oben drauf noch eine Spartan-Panzerung (ebenfalls für den Mehrspieler-Modus). Legendär ist auch der Preis: 130 Euro will Microsoft für das dicke Paket haben.

Krieg der Roboter: Ingame-Screenshots zu Front Mission Evolved

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Im Jahr 2171 ist alles anders: Front Mission ist keine Rundenstrategie mehr, sondern wird vom West-Entwickler Double Helix auf Action-Inferno getrimmt und erinnert neuerdings stark an Lost Planet – ohne allerdings (bislang) in die Grafikdimensionen von Capcoms Robo-Action vorzudringen.

Natürlich heißen die Blecheimer in Front Mission Evolved immer noch Wanzer, sonst ist aber nicht mehr viel erhalten: Spielperspektive, Genre, Grafikstil – alles dahin. Ob die Neuausrichtung der Marke gefällt, muss jeder für sich entscheiden – hier haben wir für Euch acht brandneue Bilder der Mech-Action.

Modern Warfare 2 legt den besten “Entertainment”-Start ever hin

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Die Jury des “Guinness Buch der Rekorde” kürte Call of Duty: Modern Warfare 2 zur Nummer eins des Unterhaltungssektors: Branchenübergreifend hat der Ego-Shooter den erfolgreichsten Entertainmentstart aller Zeiten hinlegen.

Grand Theft Auto IV mit seinen 310 Mio. Dollar und selbst das megaerfolgreiche Kino-3D-Epos Avatar an seinem Startwochenende (232 Mio. Dollar) hat der moderne Shooter deutlich hinter sich gelassen. Gemeint sind die ersten 24 Stunden nach Release, in denen mit Cod: MW 2 ein Umsatz von sage und schreibe 406 Mio. US-Dollar erwirtschaftet werden konnte. Der Xbox-360-only-Knaller Halo 3 kam seinerzeit gar nur auf ‘läppische’ 170 Mio. Dollar.

nail’d – Offroad-Action für PS3 und 360

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Pure erhält Konkurrenz: Wollte man bislang virtuell mit dem Quad mächtig Staub aufwirbeln lassen, führte kein Weg an dem Offroad-Racer der Disney Interactive Studios vorbei. Eine Alternative soll ab dem 4. Quartal diesen Jahres das Rennspiel nail’d bieten. Der verantwortliche Publisher Deep Silver ließ bei der Ankündigung für Xbox 360, PlayStation 3 und PC neben ersten Screenshots gleich mal eine Handvoll Infos zum Spiel durchsickern.

Insgesamt 16 unterschiedliche Kurse stehen zur Auswahl, die man im Mehrspieler-Modus mit bis zu 11 anderen Mitspielern erleben kann. Die Gewichtung liegt dabei auf “erleben”, denn Rundkurse im klassischen Sinne existieren nicht. Stattdessen müsst Ihr via Mini-Map mitten durchs Gelände brettern. Abgefahrene Jumps bescheren den nötigen Höhenrausch, während alternative Routen und lauernde Gefahren im Stile von Blur für noch mehr Action sorgen – Achtung, Kettensäge! Wie weit, wie schnell erfahrt ihr im Trailer. Der passende Soundtrack mit treibenden Beats scheint bereits gefunden. Und wenn man das Quad mal satt hat, kann man einfach aufs Motorrad umsatteln. Des Weiteren soll der Faktor Langzeitmotivation vom integrierten Turnier-Modus sowie einer globalen Rangliste profitieren.

Verantwortlich für die Entwicklung zeichnet das Studio Techland, welches mit diversen Rennspielen schon einiges an Erfahrung im Motorsport-Segment vorweisen kann. Zuletzt saßen die Jungs am Western-Actioner Call of Juarez: Bound in Blood.

Blur bekommt Rennsport-Prominenz als Sprecher

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Bei uns wird damit nicht geworben, aber wieso auch? Danica Patrick kennen nur Fans des US-Rennsports, in Übersse ist die durchaus nett anzusehende Frau (siehe Bild eines “Sports Illustrated”-FotoShootings) derzeit in der IndyCar-Serie unterwegs und macht zugleich ihre ersten NASCAR-Erfahrungen. Schon jetzt gilt sie als beste Rennfahrerin der bisherigen Motorsport-Geschichte, da sie immerhin ein IndyCar-Rennen gewinnen konnte.

In Blur spricht sie deshalb eine Rennfahrerin, mit der sich Spieler im Laufe des Karriere-Modus auseinander setzen müssen. Weil Danica aber nichts genaueres darüber verraten will und uns Activision bis dato nur an die Mehrspieler-Modi rangelassen hat, ist das auch schon alles, was wir dazu wissen. Stellt sich nur die Frage, ob für heimische Märkte ähnliche Besetzungscoups geplant sind? Christina Surer hat immerhin Promition-Erfahrung mit Rennspielen, war sie doch von Microsoft einmal für ein PR-Event zu Project Gotham Racing gebucht worden. Auch die junge schweizer Nachwuchshoffnung Natascha Gachnang war bereits für Forza Motorsport III unterwegs und müsste nach eine Rennunfall letzte Woche genug Zeit für Sprachrollen haben.

Baseball kommt als Live-Stream auf die PS3

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Was Microsoft mit der Xbox 360 in diversen Ländern wie Großbritannien bereits fleißig mit dem TV-Partner Sky betreibt, wird für amerikanische PS3-Besitzer nun auch (teilwiese) möglich. Laut der New York Times wird heute ein Deal zwischen Sony und der Major League Baseball (MLB) verkündet, nachdem PS3-Besitzer sich die Dienste von MLB.tv sicher können. Dahinter steckt ein liga-internes Streaming-Angebot, mit dem Benutzer die meisten Spiele als Live-Übertragungen in 720p-Qualität erhalten – ausgenommen die der heimischen Mannschaft, damit die lokalen Fernsehsender weiterhin Zuschauer sicher haben.

Nun ist Baseball in Europa ohnehin kein großes Thema, aber selbst wer sich dafür interessiert, hat kein Glück – bei uns wird es das Angebot nicht geben. An eine vergleichbare deutsche Lösung mit z.B. der Fußball-Bundesliga brauchen wir erst gar nicht zu denken…

Dr. Kawashima unter der Lupe: Ergebnis enttäuschend

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Eine landesweite Studie der BBC hat die Auswirkungen von Gedächtnistrainings-Spielen wie Dr. Kawashimas Gehirn Jogging untersucht. Über 11.000 Menschen (bis zu 60 Jahre alt) nahmen an dem sechswöchigen Test teil und “gehirn-joggten“ mindestens drei Mal die Woche für zehn Minuten. Als Test-Software wurde allerdings ein speziell von den Wissenschaftlern entwickeltes Programm benutzt, das die artverwandten Spiele von Nintendo und Co “imitierte”.

Die Ergebnisse war ernüchternd: Die Versuchspersonen lieferten bei anschließenden Tests keine bessere Leistung ab, als Personen, die den gleichen Zeitraum mit Surfen im Internet verbracht hatten. Laut der Studie verbessern die Spiele weder das Erinnerungs- und Konzentrationsvermögen noch die Planungs- und Problemlösungsfähigkeiten. Als nächstes wolle man untersuchen, ob die Spiele dazu beitragen können, die Gehirnaktivität im Alter zu erhalten.

International herrscht bei den Forschern aber alles andere als Konsens: Eine Gruppe französischer Wissenschaftler behauptet, dass die Spiele nicht nur keine Wirkung zeigen, sondern sogar die Gedächtnisleistung (in diesem Falle von Schulkindern) verschlechtern würden. Eine Versuch an einer Grundschule in Schottland verlief hingegen äußerst positiv und bestätigte z.B. gestiegenes Konzentrationsvermögen bei den Schülern.

Der Soundtrack für die nächste Geek-Party

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Das NES per RF-Adapter an die Glotze angeschlossen? Die stark alkoholischen Cocktails mit Space Invaders Eisklötzchen aufgegeekt? Die Party-Gäste per “Bwaaargh”-Bunny-Box begrüßt? Na, dann fehlt ja nur noch der passende Soundtrack zum pixeligen Geek-Gelage!

Heute wollen wir Euch gleich zwei Soundtracks vorstellen, welche Ihr Euch mal näher an die Ohrmuschel pappen solltet: Die Doppel-CD mit dem Namen 8BitPeoples, sowie die geniale Bitpop-Version von Pink Floyds Dark Side of the Moon!

8BitPeopleErstere gibt Euch einen kleinen Einblick in die als Chiptune (bzw. Bitpop) bekannte Musikrichtung, welche an die Soundtracks alter Computerspiele erinnern soll. Insgesamt bietet das Album stolze 50 Tracks von 50 verschiedenen Künstlern. Wer neugierig geworden ist, kann hinter diesem Link in jeden der Songs kostenlos reinhören. Käuflich erwerben könnt Ihr die Doppel-CD unter anderem bei getdigital.de – dafür einfach mal hier klicken!

Noch eine gewaltige Klasse weiter geht das gewagte Projekt das zweitbestverkaufte Album aller Zeiten (nach Thriller!) mit den Soundfertigkeiten eines NES nachzuspielen. Das als “Moon8” titulierte Projekt des kanadischen Geeksters Brad Smith versucht genau das: Egal ob Money, The Great Gig in the Sky oder Us and Them – alle Songs von der dunklen Seite des Mondes sind mit dabei!

Die beste Info zum Schluss: Moon8 kann man vollkommen kostenlos an dieser Stelle herunterladen, Hörproben findet Ihr auf dieser Youtube-Liste.

 

Fox McCloud auf der Couch

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Star Fox on the couch

Der knuffige Weltraumheld ist bekannt aus der Nintendo-Serie Star Fox, hierzulande auf dem Super Nintendo verwurstet unter dem Namen Star Wing. Seitdem hat McCloud zahlreiche Auftritte in anderen Nintendo Spielen gehabt – zuletzt in Super Smash Bros. Brawl.

Und hier liegt er jetzt (nach einer scheinbar durchzechten Nacht) auf der Couch. Viel zu lange musste McCloud bei diversen Herstellern hausieren gehen – mittlerweile ist er arbeitslos und lebt von Fans gespendetem Hundefutter. Das tragische Bild stammt von ihasahotdog.com.

Kleiner Aufruf an Nintendo: Fox McCloud braucht Liebe! Also: Wenn es die werten Herren nicht selber drauf haben das beliebte Franchise wiederzubeleben – lasst doch einfach Hideki Kamiya von Platinum Games dran!

Der Entwickler von Bayonetta hat sich erst kürzlich auf Twitter als großer Star Fox Fan geoutet und würde gerne einen neuen Teil produzieren. Immerhin kennt er sich prima mit pelzigen Viechern aus – aus seiner Feder stammt auch der japanische Vorzeige-Wolf Okami.

Shigeru Miyamoto hat da leider noch ein Wörtchen mitzureden – auch er lamentiert seit langer Zeit über eine Rückkehr des Weltraumhelden.

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