Werkelt Ninja Theory an Devil May Cry 5?

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Laut der aktuellen Ausgabe der Game Informer hat Capcom seine Devil May Cry-Serie nun in die Hände der Heavenly Sword-Macher Ninja Theory gelegt. Das geht aus der Gerüchte-Rubrik des amerikanischen Magazins hervor. Quellen oder Hinweise über die Herkunft des Gerüchts? Soweit keine.

Was dahinter steckt, bleibt abzuwarten, denn die Entwickler aus Cambridge sind derzeit mit der Fertigstellung von Enslaved für Namco Bandai beschäftigt. Andererseits würde man damit die japanische Marke erstmals einem Studio aus dem Westen anvertrauen – das würde einem kompletten Neubeginn gleichkommen. Zumal Capcom erst neulich verlauten ließ, große Produktionen in Zukunft ausschließlich in Japan zu verwirklichen, wobei man hinsichtlich bestehender Marken eine Ausnahme machen würde. Wiederum gab der britische Entwickler vor kurzem bekannt, an einem noch geheimen Titel zu arbeiten.

Fest steht, dass am kommenden Dienstag Capcoms Hausmesse Captivate 2010 auf Hawaii stattfindet. Dem Senior Community Manager, Seth Killian, zufolge soll das Event diverse Neuankündigungen bereithalten. Welche, das verraten wir Euch am Dienstag.

Alle Songs für Green Day: Rock Band bekannt

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Am 8. Juni geht es los: Da erscheint Green Day: Rockband mit insgesamt 47 Songs (inklusive DLC). Kenner werden kaum Überraschungen erleben, man kann die Auswahl aber als durchaus gelungen bezeichnen: Die meisten Songs sind cool, der Umfang ist ordentlich.

Hier bekommt ihr sämtliche Alben und deren Songs aufgelistet – optionaler Download Content befindet sich am Ende der Liste.

The Warehouse
Dookie (1994)
“Burnout”
“Having a Blast”
“Chump”
“Longview”
“Welcome to Paradise”
“Pulling Teeth”
“Basket Case”
“She”
“Sassafrass Roots”
“When I Come Around”
“Coming Clean”
“Emenius Sleepus”
“In the End”
“F.O.D.”

Milton Keynes
American Idiot (2004)
“American Idiot”
“Jesus of Suburbia”
“Holiday”
“Boulevard of Broken Dreams”
“Are We the Waiting”
“St. Jimmy”
“Give Me Novacaine”
“She’s a Rebel”
“Extraordinary Girl”
“Letterbomb”
“Wake Me Up When September Ends”
“Homecoming”
“Whatsername”

Warning (2000)
“Minority”
“Warning”

Nimrod (1997)
“Hitchin’ a Ride”
“Good Riddance (Time of Your Life)”
“Nice Guys Finish Last”

Insomniac (1995)
“Brain Stew”
“Jaded”
“Geek Stink Breath”

The Fox Theater, Oakland
21st Century Breakdown (2009)
“Song of the Century”
“21st Century Breakdown”
“Before the Lobotomy”
“Last Night on Earth”
“Peacemaker”
“Murder City”
“¿Viva La Gloria? (Little Girl)”
“Restless Heart Syndrome”
“Horseshoes and Handgrenades”
“The Static Age”
“American Eulogy”
“See the Light”

Dowload-Inhalte
“21 Guns”
“Know Your Enemy”
“East Jesus Nowhere”
“Last of the American Girls”
“¡Viva La Gloria!”
“Christian’s Inferno”

Bulletstorm – Epics neuer Shooter offiziell angekündigt

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Das neueste Projekt aus dem Hause Epic Games hört auf den Titel Bulletstorm und wird derzeit vom Warschauer Tochterunternehmen People Can Fly entwickelt, zuletzt für die Painkiller-Reihe verantwortlich. Als Publisher konnten die Gears of War-Macher Electronic Arts an Land ziehen.

Der Spieler steuert in dem Science-Fiction-Shooter einen Elitesöldner names Grayson Hunt, der gemeinsam mit seiner Vereinigung, den Dead Echo, für den Schutz einer futuristischen Konföderation verantworlich zeichnet. Eine folgenschwere Erkenntnis und ein Verrat führen Grayson und seinen Partner Ishi Sato an den entlegendsten Winkel der Galaxie, dem Paradies Bulletstorm. Dort angelangt müssen es die beiden kampferprobten Soldaten mit Mutantenhorden und anderen Monstern aufnehmen, um den Planeten lebend zu verlassen und sich für den Verrat zu rächen. Dabei kommt es vor allem auf die Art und Weise an, wie die beiden ihre Feinde in den Orkus schicken. Je kreativer, desto mehr Punkte winken. Im Gegenzug erhält der Spieler neue Waffen und Upgrades. Das Ganze nennt sich Skillshot-System und soll neben dem neuartigen Stil für frischen Wind im Ego-Shooter-Genre sorgen. 

David DeMartini, Senior Vice President und General Manager von EA Partners, bezeichnet Bulletstorm bereits als den “nächsten großen Hit” der beiden Entwicklerteams und lobt vor allem den Einsatz der Unreal Engine 3, die für hervorragende Bilder sorgt. Einen Release-Termin nannte der Software-Riese im Zuge der offiziellen Ankündigung ebenfalls. Demnach soll das Actionspiel nächstes Jahr für PC, PlayStation 3 sowie Xbox 360 erscheinen.

Ein erstes Artwork zu Bulletstorm findet Ihr auf dem Cover der aktuellen Game Informer – siehe hier.

CDV – der Insolvenzantrag ist raus

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Der Publisher CDV befindet sich bereits seit Jahren mehr oder minder in finanzieller Schieflage. Gut, die Neuausrichtung im Jahr 2007 sowie die Eröffnung einer Niederlassung in London im Jahr darauf schürten Hoffnung, doch inzwischen hat sich das Blatt für den Frankfurter Publisher leider nochmals zum Schlechten gewendet. Das Amtsgericht Frankfurt am Main hat nun die vorläufige Verwaltung über das Vermögen des Unternehmens angeordnet. Laut CDV reichte ein namentlich nicht genannter Gläubiger eine Anzeige wegen Zahlungsunfähigkeit ein und löste somit das Insolvenzverfahren aus. Der Rechtsanwalt Dr. Robert Schiebe, der in diesem Fall als Insolvenzverwalter agiert, wird nun die Sachlage prüfen. Doch auch der Vorstand des Unternehmens hat bereits einen Insolvenzantrag gestellt.

Schuld an der Notlage des Publishers aus Hessen ist vor allem der Rechtsstreit mit dem US-Publisher SouthPeak. Erst im Dezember klagte CDV erfolgreich die Rückzahlung von Vorschüssen in Millionenhöhe ein, die man an die zwischenzeitlich vom Vertragspartner SouthPeak aufgekaufte Gamecock Media Group gezahlt hatte. Da diese jedoch nur teilweise den Vertrag erfüllte, hatte der Vertreiber von Serious Sam HD mit einem erheblichen Verlust im Jahr 2008/2009 zu kämpfen. Nachdem der Oberste Gerichtshof in England CDV den Anspruch auf die Vorschüsse inklusive Zinsen zusprach, zeigte sich Christian Gloe, seines Zeichens Vorstandsvorsitzender von CDV, überaus erleichtert: “Wir können dieses Ereignis nun endlich hinter uns lassen und uns auf eine aussichtsreiche und erfolgversprechende Zukunft freuen.“

Da war man wohl jemand zu optimistisch, denn der ehemalige Partner aus Texas hat jetzt Darlehensansprüche gegenüber CDV erworben, die sich auf rund 4,4 Millionen Euro belaufen. Natürlich mit der Absicht, diese Summe gegen die bestehenden Forderungen aufzurechnen. Da CDV jedoch dringend auf die Zahlungen seitens SouthPeak angewiesen ist, dürfte ein erneuter Rechtsstreit bevorstehen. Wir werden Euch auf dem Laufenden halten.

Videospiel-Hommage in deutschen Gärten – der Baumarkt macht’s möglich

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Im letztwöchigen Werbeprospekt der Baumarkt-Gruppe Toom stießen Gamer mit dem grünen Daumen auf eine witzige Ideen für den eigenen Garten –
das Rankgitter “Game” zum Selberbauen.

Die Werbeanzeige findet Ihr im ersten Bild unserer Galerie – doch Vorsicht: Die dort angebene Internet-Adresse ist falsch.
Stattdessen findet Ihr die Online-Bastelanleitung auf dieser Seite – inklusive PDF zum Download.

Solltet Ihr die pfiffige Idee tatsächlich nachbauen, würden wir uns über eine Mail samt Bildbeweis an leserpost@maniac.de freuen…

Diplom-Praxisprojekt: Webseite über Videospiele

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“We take fun seriously” ist ein Slogan aus den Anfangszeiten der Firma Atari, jenem Unternehmen von Nolan Bushnell, das die Anfangstage unseres Hobbies so grundlegend prägte. Jan Walenda griff diesen Leitspruch auf und übernahm ihn für seine Diplom-Praxisarbeit – ein Webdossier über Videospiele.

Derzeit studiert Jan Online-Journalismus an der Hochschule Darmstadt – als leidenschaftlicher Konsolenspieler konnte er seine Profs davon überzeugen, dass auch die Berichterstattung über Videospiele ein Diplomprojekt wert ist. Unter dem Motto “Wo der Spaß ernst genommen wird” schreibt Jan auf Spielejournalist.de über aktuelle Releases, die Geschichte der Videospiele und alles rund um unseren virtuellen Zeitvertreib.

Aktuell findet ihr dort unter anderem den Import-Test zum Wii-Brawler No More Heroes 2, eine kleine Vorschau zu Sniper Ghost Warrior oder ein Video zum Computerspiele Museum in Berlin. Die Seite ist seit dem 26.März online und wird im Rahmen des Diploms ständig erweitert.

Zusatzkarten für das Nintendo-Konzert

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Am 23. September 2010 steigt in der Kölner Philharmonie mal wieder Videospiel-verliebtes Konzertereignis der Extraklasse: Das WDR Rundfunkorchester und der Staatschor Latvija führen kultige Musikstücke von Nintendo auf.

Mit dem typischen Slogan “aufgrund der anhaltend großen Nachfrage” stellt der Veranstalter nun ein Zusatzkontigent Konzertkarten zum Verkauf. Die könnt Ihr ab morgen, 14.April, beim Kartenanbieter KölnTicket käuflich erwerben.

Euch erwarten vertraute Klänge aus “Super Mario Bros.”, “The Legend of Zelda”, “F-Zero”, “Metroid” und “Donkey Kong” – Arrangeur ist einmal mehr Janne Valtonen, unterstützt wird der Finne von seinen japanischen Kollegen Masashi Hamauzu, Shiro Hamaguchi und Matsuo Hayato – Dirigent ist der 48jährige Schwede Niklas Willén.

Uncharted 2: Neuer Online-Spielmodus kommt als DLC

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Böse Zungen behaupten, Naughty Dog hätte sich die besten Elemente von Uncharted 2 nur aus anderen Action-Spielen (und -Filmen) zusammengeklaut. Auch der neu angekündigte Online-Spielmodus “Siege” wirkt für Kenner von Mehrspieler-Action vertraut: Zwei oder drei Spieler müssen zusammen ein bestimmtes Gebiet gegen eine kontinuierlich ansteigende Zahl von Gegnern verteidigen.

Der neue Modus ist Teil des The Siege Expansion Pack, das zusätzlich sechs neue Charakter-Skins und die beiden Maps “The Highrise” und “The Museum” enthält (Bilder in der Galerie). Außerdem gibt es elf neue Trophies, die darauf warten, von Euch erspielt zu werden.

Der DLC erscheint am 22. April im PSN Store. Der Preis ist noch nicht bekannt.

Mehr zu Uncharted 2:

Respawn: Ex-Chefs von Infinity Ward gründen neues Studio

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Anfang März wurde bekannt, dass Activision die Infinity-Ward-Chefs gefeuert hatte. Unsanft sollen Vince Zampella und Jason West von der Security vor die Tür gesetzt worden sein. Die beiden Schlüsselfiguren hinter Titeln wie Call of Duty: Modern Warfare 2 haben sich jedoch schnell von ihrem Rausschmiss erholt und, wie Electronic Arts heute ankündigte, ein neues Studio gegründet. Unter dem passenden Namen Respawn (zu Deutsch “erneut starten”) wollen Zampella und West weiterhin gemeinsam Spiele produzieren, die nun nicht länger von Activision, sondern von EA vertrieben werden.

“In der letzten Dekade haben wir ein hervorragendes Entwicklerteam geleitet und unser Herzblut in die Erschaffung einer fantastischen Game-Franchise gesteckt”, sagte Zampella. “Wir sind sehr stolz darauf, was wir gemacht haben – und dass so viele Millionen Menschen unsere Spiele genossen haben. Heute hoffen wir, das alles noch einmal bewerkstelligen zu können: ein neues Studio zu eröffnen, ein tolles Team zu engagieren und gemeinsam mit unserem Partner Electronic Arts ganz neue Spiele zu machen.”

Das Besondere an der Zusammenarbeit mit EA ist, dass das Respawn-Team die vollständige Kontrolle darüber haben wird, wie die Spiele und Marken vertrieben werden. Dieser Punkt hatte in der Vergangenheit zu einem Rechtsstreit zwischen Activision und West und Zampella geführt (wir berichteten). “Jetzt können wir versichern, dass die Fans so behandelt werden, wie sie es verdienen”, sagte West.

Frank Gibeau, President of EA Partners, äußerte sich in der EA-Pressemitteilung ebenfalls entsprechend positiv zu der Zusammenarbeit: “Jason und Vince sind zwei der kreativsten Leute in der Unterhaltungsbranche. Wir von EA fühlen uns geehrt, ihr Partner zu sein und ihnen die Unterstützung zu geben, die sie brauchen, um ein Team anzuwerben und wieder damit anzufangen, großartige Spiele zu machen.”

Rocket Knight – das Raketen-Opossum in bewegten Bildern

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Vor knapp 16 Jahren rettete das ehemalige Konami-Maskottchen Sparkster das letzte Mal die Welt vor dem Bösen. Damals noch auf Mega Drive und SNES. Danach schickte Konami das Opossum in Rente. Unverständlich, da die drei Rocket Knight Adventures allesamt feine Spiele waren.

Nun steht das Comeback von Sparkster in den Startlöchern. Mit Rocket Knight wollen Publisher Konami und Entwickler Climax an alte Erfolge anknüpfen. Wie zu seligen 16-Bit-Zeiten düst Sparkster durch zehn Welten und vermöbelt per Schwert allerhand Gegner. Spieltechnisch bleibt auch der neueste Ableger seinen 2D-Jump’n’Run-Wurzeln treu. Einziger Unterschied: Statt die schicke Pixelgrafik der Vorgänger zu übernehmen, setzt Climax auf einen etwas gewöhnungsbedürftigen Polygonlook.

Ab Mai könnt Ihr Euch Rocket Knight via PlayStation Network oder Xbox Live Arcade auf die Festplatte laden. Der Preis ist noch nicht bekannt. Zur Einstimmung gibt es einen neuen Trailer. Und wer einen Vergleich zwischen den alten und neuen Abenteuern sehen möchte, bekommt weiter unten die Chance dazu.

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