The Misadventures of P.B Winterbottom – Diebestour der anderen Art

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In der M! Games 2/2010 stellten wir Euch den interessanten Indie-Titel The Misadventures of P.B. Winterbottom das erste Mal vor. Der passionierte Dieb und Törtchenliebhaber durchstreift insgesamt fünf Stummfilm-Welten auf der Suche nach allerlei Leckereien.

Selbst ist der Mann: Um die Kalorienbomben zu ergattern, könnt Ihr Eure Bewegungen aufnehmen und in einer Schleife abspielen. Aus diesem Kniff ergeben sich zahlreiche Wege, die süßen Versuchungen zu erhaschen. Im aktuellen Trailer könnt Ihr einen Blick auf die Abenteuer des Gentleman werfen. Ab dem 17. Februar dürft Ihr den Titel dann über den Xbox Live Marktplatz erstehen.

 

Wie moderne Computerspiel-Mechaniken traumatisierten Soldaten helfen

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Therapiesitzung des US-Militärs

Computerspiele können nicht nur unterhalten, sondern auch medizinisch helfen. Das proben zumindest britische Wissenschaftler.

Viele Soldaten leiden nach ihrer Rückkehr aus dem Kampfeinsatz an so genannten Flashbacks und PTBS, dem Posttraumatischen Belastungssyndrom (oder PTSD=post-traumatic stress disorder). Britische Wissenschaftler versuchen nun mittels spezieller VR-Helme (durch die Ähnlichkeit zum Kampfhelm umstritten, grafische Alternativen wie Projektion mit 3D-Brillen werden erforscht), Kopfhörern oder echtem Surround Sound und dem gezielten Einsatz von Gerüchen und Vibrationen eine Art “Mittendrin statt nur dabei“-Gefühl bei den Patienten zu erreichen.

Somit soll die Stresssituation nochmals durchlebt und damit ein Verarbeitungsprozess des Traumas eingeleitet werden. “Konfrontationstherapie“ nennt sich diese Methode, bei der die virtuellen Kriegserlebnisse nach einer Angsthierarchie gesteigert werden, sobald der Behandelte sie in angemessener Weise ertragen kann. Der geringe grafische Detailgrad der neuen Studie ist übrigens durchaus beabsichtigt: der Soldat wird durch unnötige Details abgelenkt, der Soldat soll sich jedoch auf seine Erinnerungen konzentrieren.

Entwickelt in Großbritannien am Kybernetik-Fachbereich der Universität Reading, wird die Studie nun auch in den USA durchgeführt. Dort gab es schon früher Versuche, Soldaten mit einer angepassten Version des Spiels Full Spectrum Warrior zu therapieren.

Nachdem amerikanische Soldaten teilweise auch mit Hilfe von Ego-Shootern zusätzlich ausgebildet werden (siehe hier), und auch die Wii-Konsole zur Bewegungs-Rehabilitation verletzter Kämpen eingesetzt wird (siehe hier), sollen die eigentlichen Spaßbringer jetzt also Traumata-Patienten auf den rechten Weg helfen. Zweifellos ein guter Ansatz, der eine andere Sichtweise auf unser Hobby zulässt.

Activision Blizzard: gute Zahlen und große Pläne

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Während viele Publisher in den letzten Monaten herbe Verluste einfahren mussten, konnte Activison Blizzard mit einem Jahresplus von 113 Million Dollar glänzen (2008 waren es noch 107 Millionen Dollar Verlust). Insgesamt belaufen sich die Einnahmen des letzten Jahres auf 4,28 Milliarden Dollar, ein deutlicher Anstieg zu den 3 Milliarden im Vorjahr 2008. Für 2010 geht der Konzern von einer ähnlichen Umsatzspanne aus.

Die Spitzenposition will sich Activision Blizzard (natürlich) mit einem Ausbau seiner Hit-Franchises sichern. Bereits in Planung befindet sich ein siebter Teil der Call-of-Duty-Reihe, der Gerüchten zu Folge in Vietnam spielen soll. Als Erscheinungstermin wird November 2010 angepeilt. Wieder mal springt “Lückenfüller“ Treyarch (Call of Duty 3, Call of Duty: World at War) in die Bresche, um die Wartezeit auf ein neues Call of Duty aus dem Hause Infinity Ward zu verkürzen. Die Erfolgserwartungen schraubt man bei Activision dabei schon mal auf ein moderates Level zurück. Es wird gar nicht erst das Ziel gesetzt, die Zahlen von Modern Warfare 2 zu überbieten.

Auch eine Fortsetzung von Tony Hawk RIDE (M!-Test) ist in der Mache. Acitivision will die Kritikpunkte des Vorgängers ausbügeln und für ein besseres Zusammenspiel von Peripherie und Software sorgen. Die Entwicklung des Boards hätte zu viel Zeit in Anspruch genommen, wodurch die Qualität des Spiels zu kurz gekommen sei.

Außerdem erhofft man sich einen Achtungserfolg der neuen True-Crime-Episode (den Trailer findet ihr hier). Da es dieses Jahr an Konkurrenz mangelt (kein neues GTA in 2010) hofft CEO Mike Griffith, hier ebenfalls zu punkten.

GTA IV – neues Update behebt kleinere Fehler

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Rockstar Games gab heute bekannt, dass für Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City und GTA IV ein Patch auf dem Xbox Live Marktplatz verfügbar ist. Mit dem Update werden mehrere kleine Fehler ausgebügelt. Somit gehören die unsichtbaren Pins beim Bowling oder der unbegrenzte Nitro-Vorrat der Vergangenheit an. Außerdem besteht nun nicht mehr die Möglichkeit, seine Online-Statistiken zu fälschen.

Resident Evil 5: Gold Edition – weitere Charaktere enthüllt

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Resident Evil 5: Gold Edition beinhaltet nicht nur zwei neue Story-Missionen, sondern auch eine Handvoll neuer Charaktere für den Mercenaries-Modus. In der Vergangenheit wurden bereits BSAA-Mitstreiter Josh Stone und Femme Fatale Excella Gionne vorgestellt. Komplettiert wird das Ensemble nun von den Ex-S.T.A.R.S.-Mitgliedern Barry Burton und Rebecca Chambers. In der Galerie findet Ihr erste Schnappschüsse der Zombie-Veteranen.

Resident Evil 5: Gold Edition erscheint am 12. März. Bereits Ende dieses Monats stehen die ersten neuen Inhalte als Download für Besitzer des Original-Spiels zu Verfügung.

 

Mehr zu Resident Evil 5: Gold Edition:

Battlefield: Bad Company 2 – DLC bereits zum Launch

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Ein neuer Tag, eine neue Ankündigung: Pünktlich zum Release von Battlefield: Bad Company 2 werden bereits die ersten herunterladbaren Inhalte – sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig – in einem Ingame-Store wohlgemerkt verfügbar sein. Damit nicht genug: Das integrierte Download-Portal werde kontinuierlich ausgebaut, so der DICE-Senior Producer Patrick Bach im Rahmen eines Interviews mit den Kollegen von Worthplaying.com.

Damit schlägt EA den selben Weg ein wie schon bei Mass Effect 2: Dort könnt ihr über das Cerberus Network virtuelle Güter beziehen, deren Handel mehr denn je boomt. Das besagt zumindest ein aktueller Report des Inside Networks. Allein in den USA werden in diesem Jahr voraussichtlich 1,6 Mrd. US-Dollar mit Zusatzinhalten umgesetzt.

Welches Equipment der teambasierte Shooter für uns parat hält, werden wir spätestens am 5. März herausfinden.

Mad Catz fährt Rekordgewinn ein

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Der Zubehörhersteller Mad Catz hat das dritte Quartal des aktuellen Geschäftsjahres zum Jahreswechsel mit 48,8 Mio. US-Dollar Umsatz geschlossen und somit 19% mehr als im Vorjahr erwirtschaftet.

Ermöglicht wurde der zweithöchste Quartalsumsatz der Unternehmensgeschichte durch beliebte Lizenzprodukte für Xbox 360 und PS3 vor allem mit der 58%-Steigerung in Europa auf 23 Mio. Dollar. Der Haupt-Absatzmarkt USA hingegen stagnierte bei 50% des Gesamtumsatzes. Dank gleichzeitig reduzierter Produktionskosten kam ein Nettogewinn von 5,6 Mio. Dollar (operativ 7,6 Mio.) zustande. Somit stiegen die Absätze bei Zubehör für Xbox 360 um 10% und für PS3 um 12%. 

President und Chief Executive Officer Darren Richardson machte dafür die Neuausrichtung des Sortiments auf Premium-Produkte verantwortlich. Gerade Lizenzprodukte zu Verkaufsschlagern wie Call of Duty: Modern Warfare 2, Street Fighter IV oder Rock Band dürften den Löwenanteil ausmachen.

Erstaunlicherweise brach der Wii-Absatz um 3% ein, was angesichts der schieren Zubehörmasse für die Nintendo-Konsole doch überraschend ist.

MTV Games und EA vor der Trennung?

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Im Rahmen eines Telefonrundrufs verkündete Electronic Arts vor kurzem, sich auf seine eigenen Marken zu konzentrieren. Denn obwohl Titel wie Left 4 Dead oder Rock Band für’s Image gut sind, fallen die Gewinne damit für den Konzern nicht so gut aus wie gewünscht – logisch, denn von den Einnahmen muss ja an Valve oder MTV Games ein dicker Batzen abgegeben werden.

Zusammen mit der Tatsache, dass der bisherige Vertriebsdeal zwischen MTV Games und Electronic Arts im März ausläuft und EA bei der Vorstellung des Jahresprogramms Green Day: Rock Band nicht erwähnte, kamen Zweifel auf, ob der Titel wie bisher veröffentlicht wird. Diese hat jetzt ein Sprecher von Harmonix ausgeräumt, laut dem zumindest diesmal alles beim Alten bleibt. Wer voraussichtlich im zweiten Halbjahr mit Billy Joe Armstrong & Co abrocken will, muss sich also keine Sorgen machen – Green Day: Rock Band erscheint über Electronic Arts.

Um diese Tatsache gebührend zu feiern, schauen wir uns doch am besten nochmal den Enthüllungstrailer des Spiels an:

Ezio meuchelt bald in Rom

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Auf einem Investoren-Gespräch von Ubisoft wurden die harten Fakten zu Assassin’s Creed II auf den Tisch gebracht: So hat der zweite Teil in nur drei Monaten bislang acht Millionen Einheiten (PS3 und 360 zusammen gerechnet) verkauft, das Original hingegen benötigte dafür 18 Monate. Daher lässt sich Ubisoft nicht allzu lang bitten, einen dritten Teil nachzuschieben. Dieser soll bis zum April 2011 erschienen sein, also im Geschäftsjahr 2011. Außer einem Online-Modus war zum neuesten Meuchel-Abenteuer nichts bekannt, bis Ubisoft-Chef Yves Guillemot den Mund öffnete und den Schauplatz enthüllte: “Diesmal wird Ezio direkt gegen den Templerorden in Rom vorgehen.“

Rom also – über die genaue zeitliche Einordnung sind bislang keine Details sind. Doch wer das Finale von Assassin’s Creed II kennt, wird über den neuerlichen italienischen Schauplatz nicht überrascht sein. Und das mag auch erklären, wie es Ubisoft schafft, innerhalb eines Jahres dem zweiten Teil eins drauf zu setzen.

Update: Ubisoft spricht nicht offiziell von Assassin’s Creed III, sondern lediglich von einer “neuen Episode”. Zu vermuten ist daher ein Addon, da Ubisoft bemüht ist, klarzustellen, dass es sich um ein “Standalone Spiel” handelt und Ezio Auditore als Hauptfigur wieder aufführt – den Titelhelden aus dem zweiten Teil.

Quadriga Games – Neues deutsches Entwicklerstudio gegründet

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Ralf StockBranchen-Urgestein Ralf Stock (beteiligt an z.B. Der Stein der Weisen – C64, Mad TV, Mad News, Emergency-Serie und Geschäftsführer von Promotion Software), gründet nach Sixteen Tons Entertainment ein weiteres Entwicklerstudio: Die Quadriga Games GmbH erblickte in Potsdam-Babelsberg das Licht der Welt!

Dies ist besonders erfreulich, da im Zuge der Wirtschaftskrise viele Studios ihre Tore schließen mussten. Den eigenen Angaben auf der Homepage nach wird beabsichtigt, für alle relevanten Plattformen wie Browser, Handhelds, Konsolen und PC zu entwickeln.

Man will neben kreativen Eigenentwicklungen auch als Dienstleister für Umsetzungen in Bereichen wie strategische Beratung, Projektplanung und -steuerung, Gamedesign, Programmierung und 2D/3D-Grafik und Leveldesign tätig werden.

Einen Eindruck über das kommende Portfolio kann man sich bei der Schwesterfirma Sixteen Tons Entertainment machen. Die angehenden Programmierer unter Euch sollten sich die beiden Firmen genauer ansehen, derzeit werden unter anderem Level- und Grafikdesigner gesucht.

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