Verführen Videospiele zu Satanismus?

49

Eine Meldung flatterte mir heute ins Haus, die mich zwischen ratlosem Kopfschütteln und herzhaftem Lachen zurückließ. The Bulletin, eine Familienzeitung der amerikanischen Stadt Philadelphia, berichtet über und warnt vor einer teufelsverherrlichenden Welle an Videospielen, die der 32jährige Interviewpartner Lance Christian (welch passender Name) in den letzten zehn Jahren beobachtet haben will. Zunehmend richten sich demnach Videospiele gegen den christlichen Gott und sollen Satan zum coolen Helden erheben, heißt es da. Christian weiter: ““Ich habe den Eindruck, dass der Teufel ein neues Werkzeug für sich entdeckt hat, mit dem er in unserer technologisierten Zeit sein Werk verrichtet. Der Großteil erziehungsverantwortlicher Erwachsener ahnt davon nichts.”

Als Beispiele führt die Meldung Spiele wie Shadow Hearts oder Dragon Age: Origins an. Während laut The Bulletin in ersterem Gott zur Rettung der Welt vernichtet werden soll, erlaubt Biowares Rollenspiel Sex mit einer Hexe. Und sowas geht bekanntermaßen gar nicht. Selbstverständlich werden auch Darksiders und Dante’s Inferno erwähnt, selbst der vermeintlich familientaugliche Partyspaß Guitar Hero sei ein Werkzeug des Bösen – neben der seit Jahrzehnten unter christlichen Fundamentalisten verpönten Rockmusik tritt der Spieler im dritten Teil nämlich gegen den Teufel an – ein klassisches Motiv, schließlich duellieren sich außergewöhnliche Musiker seit jeher mit dem Antichristen: Referenzen dazu finden sich in Futurama ebenso wie bei Jack Blacks Band Tenacious D. oder dem Geigengott Paganini.

Rücken nach der Rockmusik nun Videospiele in den Fokus konservativer Gläubiger? Werden auch in Deutschland bald kostenlose Warnschriften auf Schulhöfen verteilt, wie ehedem Ulrich Bäumers “Wir wollen nur Deine Seele”?

Ich stelle mich meiner gesellschaftlichen Verantwortung und präsentiere meine Top 5 antichristlicher Videospiele, die schleunigst zensiert, am Besten jedoch verboten werden sollten. Ich warne mit Nachdruck vor der Beschäftigung mit diesem modernen Teufelswerk!

 

Platz 5: Ico (PS2)

Ein Junge wird von seiner Gemeinde geächtet und ausgestoßen, weil er zwei Hörner auf dem Kopf hat. So weit, so gut. Aber der Knabe entpuppt sich als fürsorglicher Held, an dessen Schicksal der Spieler Anteil nimmt – unmöglich!

 

Platz 4: Assassin’s Creed II (PS3/360)

Ein rachsüchtiger Mörder legt sich mit hochrangigen Kirchenvertretern an und besteigt Gotteshäuser.

 

Platz 3: Die Simpsons – Das Spiel (diverse Systeme)

Zu fetziger Musik duelliert sich der Spieler mit Gott als Endboss bei einem Tanzmattenspiel.

 

Platz 2: Scribblenauts (DS)

Das pfiffige Denkspiel erlaubt unter anderem die Erschaffung von Teufeln, die Babys und Großmütter vernichten. Gott selbst tritt als übermächtige und aggressive Kampfmaschine auf den Plan, die blindlings alles angreift und der kaum ein Wesen gewachsen ist.

 

Platz 1: Tetris (diverse Systeme)

Mit etwas Geschick baut Ihr im Puzzleklassiker umgedrehte Kreuze – ein derart finsteres Unterfangen, dass selbst wir es an dieser Stelle nicht abzubilden wagen!

Sin & Punishment 2: Successor of the Skies – ballern bis der Daumen glüht

7

Wie der Kollege Philip heute schon berichtet hat – hier zu begutachten -, wird das Wii-exklusive Sin & Punishment 2: Successor of the Skies ab dem 7. Mai bei uns erhältlich sein. Damit kommen wir einen Monat früher in den Genuss des Treasure-Titels als die Amerikaner. Um diese Ankündigung gebührend zu feiern, könnt Ihr Euch unten den aktuellen Trailer zum Ballerspektakel anschauen.

Super Mario Galaxy 2: bunte Bilder und traumhafter Trailer

17

Passend zur Bekanntmachung des Veröffentlichungstermins von Super Mario Galaxy 2 (11. Juni, mehr Infos gibt es hier) folgen im Zuge des Nintendo Media Summit 2010 ein neuer Trailer und eine frische Ladung Bilder. Diese strotzen nur so vor kunterbunten Spieleindrücken und versprechen Mario-typisch jede Menge Spielspaß. Überzeugt Euch selbst!

Split/Second: Namenszusatz, Termin und Bilder

3

Das Action-Rennspiel Split/Second hat bereits vor offiziellem Relase am 20. Mai Zuwachs bekommen: Velocity heißt der neue Namenszusatz, was übersetzt soviel wie “Geschwindigkeit” oder “Schnelligkeit” bedeutet.

Von diesen Attributen konnten wir uns vor zwei Monaten in der Redaktion überzeugen, als wir eine fortgeschrittene Version begutachteten. Wir beobachteten ein tolles Geschwindigkeitsgefühl und viel Action abseits der fiktiven Strecken. Denn im Spiel rast Ihr innerhalb einer Reality-TV-Show durch Rundkurse und löst allerhand Explosionen aus, die die Rennstrecke verändern oder Abkürzungen schaffen. In der Galerie findet Ihr neue, coole Bilder.

Mehr zu Split/Second:

– Purer Rennspiel-Spaß: Split Second
– Spezialmanöver im Video
– Docks-Trailer

Sonic the Hedgehog 4 – neue Bilder zum blauen Flitzer

36

“Endlich kehrt Sonic zu seinen Wurzeln zurück.” Dieser Satz dürfte nach dem Teaser-Trailer zu Sonic the Hegdehog 4 wohl so ziemlich jedem Veteran der 16-Bit-Ära in den Kopf geschossen sein. Ohne Segas Vorzeige-Maskottchen ging zu der Zeit nämlich nichts. Umso erfreulicher, dass es jetzt neues Bildmaterial zur ersten Episode des 2D-Jump’n’Run gibt.

Auch wenn wir uns mehr Eindrücke gewünscht hätten, so zeigen die beiden Bilder doch, dass Sonic auch in der HD-Ära noch das Zeug dazu hat, eine gute Figur abzuliefern. Überraschung: Auch Dr. Robotnik ist wieder mit von der Partie. Außerdem verrät ein weiterer Screenshot, dass der Download-Titel für 400 Microsoft Points (also knapp 5 Euro) über die Online-Theke wandern soll. Hinsichtlich PS3 und Wii dürfte sich der Preis im selben Rahmen bewegen.

Übrigens kommen die Impressionen nicht von offizieller Seite. Die Dateien wurden nämlich in einem geschlossenen IRC-Kanal gepostet. Dass das heutzutage einer Pressemeldung gleichkommt, hat der oder die Verantwortliche beim Betätigen der Enter-Taste womöglich nicht geahnt.

Nintendo-Knaller erscheinen in diesem Sommer *UPDATE* Mario kommt sogar schon am 23. Mai *UPDATE NR. 2* In Europa wird es doch später

23

Macht Platz für Zelda: So verstehen wir die offizielle Ankündigung von Nintendo Australia im Rahmen eines dortigen Events, bevor in den nächsten Tagen in London und San Francisco die Wii-Titel Super Mario Galaxy 2 und Metroid: Other M vorgestellt werden.

Demnach erscheinen der 3D-Plattformer um Nintendo-Ikone Mario und Team Ninjas SciFi-Adventure zwischen Juni und August. Beide Spiele seien definitiv keine “Holiday Season“-Titel, sind also nicht für das Weihnachtsgeschäft vorgesehen, sagt der Nintendo Australia-Pressemann Greg Arthurton. Vielmehr wird Raum gemacht, um dem neuen Zelda keine Konkurrenz zu schaffen.

 

*UPDATE*

Heute morgen hat Nintendo konkrete Release-Termine für Nordamerika bekannt gegeben
– Super Mario Galaxy 2 erscheint schon im Mai, Metroid: Other M im Juni.

Hier die komplette Liste:

Wii
Monster Hunter Tri (Capcom): 20. April
Prince of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft): 18. Mai
Super Mario Galaxy 2 (Nintendo): 23. Mai
Sin and Punishment: Star Successor (Treasure): 7. Juni
Metroid: Other M (Team Ninja): 27. Juni
FlingSmash (Nintendo, Wii MotionPlus benötigt): Sommer

WiiWare
Mega Man 10 (Capcom): 1. März
Cave Story (Nicalis, Studio Pixel): 22. März
WarioWare: D.I.Y. Showcase (Nintendo): 29. März
Art Style: light trax (Nintendo): Frühjahr
Art Style: Rotozoa (Nintendo): Frühjahr
Rage of the Gladiator (Ghostfire Games): Frühjahr
And Yet It Moves (Broken Rules): Frühjahr
Super Meat Boy (Team Meat): Frühjar

DS
Prince of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft): 18. Mai
Dragon Quest IX (Level-5): Sommer
Ghostwire (Majesco, nur auf DSi): Oktober

 

*UPDATE NR. 2*

Gerade hat uns Nintendo mit den europäischen Release-Terminen versorgt. Leider müssen wir bei den beiden wichtigesten Titeln länger warten.

Super Mario Galaxy 2 erscheint am 11. Juni 2010 in Europa.
Metroid: Other M kommt im 3. Quartal 2010 europaweit in den Handel.
Sin and Punishment: Successor of the Skies von Treasure erscheint am 7. Mai 2010.

Alpha Protocol – Finaler Termin

2

Ursprünglich war das moderne Agenten-RPG Alpha Protocol bereits für den September letzten Jahres geplant. Daraus wurde aber leider nichts. Auch der nächste Termin im Oktober konnte nicht eingehalten werden. Kurz darauf folgte ein offizielles Statement seitens Obsidian Entertainment, in welchem sich der Entwickler zuversichtlich gab, was die weitere Entwicklung des Titels anginge. Man bräuchte eben nur etwas mehr Zeit. Das Übliche also – von einem Termin allerdings keine Spur.

Inzwischen haben die Macher von Rollenspielen wie Knights Of The Old Republic 2 und Neverwinter Nights 2 ihre Aussage konkretisiert: Am 28. Mai 2010 soll die Agentenhatz für Xbox 360 und PS3 in Europa ihren Lauf nehmen. In Down Under wird es gar einen Tag eher losgehen, in den USA dagegen wird SEGA nur wenige Tage später, am 1. Juni, den Startschuss geben.

Ganz anders, ganz gut: neue Bilder zu Metroid: Other M

16

Nachdem mittlerweile feststeht, dass das neue Abenteuer um Nintendos Kopfgeldjägerin Samus Aran schon in diesem Sommer für Wii erscheinen wird, schüren wir die Vorfreude mit einer interessanten Information für Fans und einem Schwung frischer Bilder.

1994 endete das großartige Super Metroid (SNES) mit einem brachialen Kampf zwischen Samus und Mother Brain. Genau an diesem Punkt steigt Metroid: Other M ein und stellt somit in puncto Story den unmittelbaren Nachfolger dar. Passend dazu wenden sich die Entwickler von der reinen Ego-Perspektive der Metroid Prime-Trilogie ab und mischen Ego- mit Third-Person-Ansicht.

Spannender DS-Krimi? Again…der Nachfolger zu Hotel Dusk

1

Entwickler CiNG schickt Euch in ein neues Krimi-Suspense-Abenteuer. Die Macher das interessanten DS-Titels
Hotel Dusk: Room 215
bringen den (hoffentlich etwas Spiel-lastigeren) Nachfolger Again in Nordamerika bereits am 30. März unters Volk.

In der ‘interactive crime novel’, wie die Entwickler Again heißen, steuert Ihr den FBI-Agenten Jonathan Weaver, der die Fähigkeit hat, Dinge aus der Vergangenheit zu sehen. Ihr geht einer mysteriösen Mordserie im New Jersey der 90er nach und sammelte Hinweise, die Ihr in intelligenten Doppelschirm-Rätsel miteinander kombiniert.

Bilder zum Spiel gibt’s in unserer Galerie, weiterführende Infos zum Spielablauf und den Charakteren auf der offiziellen Webseite und den Trailer gleich hier:

 

Die nicht massentaugliche Geisterjäger-Peripherie

4

Das offizielle Spiel zur Ghostbusters-Lizenz ist zumindest auf Wii und DS nur mäßig geworden. Das hält den Modder Jack Rossi allerdings nicht auf, eine eigene Controllereinheit für Remote und Nunchuk zu basteln – das nach Ergonomie designte Proton Pack samt Strahler. Das Gerät ähnelt nicht nur optisch den coolen Protonen-Rucksäcken der Geisterjäger, sondern ist auch funktional. Blaue Lichter geben an, welcher Spieler aktiv und wie hoch der Batteriestand ist.

Neueste Beiträge

Keep Driving – im Test (PS5)

Seite 1 Die Macher von Keep Driving bezeichnen ihr Spiel als ”Management-RPG” und nennen unter anderem Oregon Trail sowie FTL als Inspirationsquellen – das passt...

Crymelight – Demo verfügbar

https://youtu.be/4FUuAvpiscQ Publisher FuRyu und Entwickler Winning Entertainment Group haben eine Demo von Crymelight veröffentlicht. Diese lässt uns den Roguelike-Action-Titel bis zum Ende des ersten Kapitels...

Insanely Twisted Shadow Planet – im Klassik-Test (360)

Mit diesem Namen muss ein Spiel doch ungewöhnlich sein, oder? Vor allem, wenn die Grafikengine einen reizvollen Stil auf die Mattscheibe zaubert: Der erinnert...

Pratfall – Koop-Titel für PS5, XSX & Switch 2 angekündigt

https://youtu.be/R-JS1FaKY2k Publisher Daedalic Entertainment und das Leverkusener Entwicklerstudio Quad Head kündigen Pratfall für PS5, Xbox Series X und Switch 2 an. Sämtliche Details dazu lesen...

No, I’m not a Human – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

https://www.youtube.com/watch?v=7aQup01mZQI Publisher Critical Reflex und Entwickler Trioskaz kündigen No, I'm not a Human für PS5, Xbox Series X und Switch an. Einen Trailer zu dem...