Verkaufszahlen von Resident Evil: The Darkside Chronicles enttäuschen

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Antoine Seux, Generaldirektor von Capcom Frankreich, muss zugeben, dass die Verkaufzahlen des Wii-Shooters Resident Evil: The Darkside Chronicles hinter den Erwartungen zurückbleiben. Laut Seux wurden bis jetzt nur 16.000 Einheiten in Frankreich verkauft. Der Vorgänger The Umbrella Chronicles war 2007 für Capcom hingegen ein vergleichsweise großer Erfolg (1.3 Millionen verkaufte Einheiten weltweit).

Für das enttäuschende Ergebnis macht Seux vor allem verantwortlich, dass sich der Wii-Kundenkreis in den letzten Jahren stark verändert hat. Spiele für Erwachsene sind schwerer zu vermarkten und sprechen nur noch eine kleine Zielgruppe an. Eigenentwicklungen von Nintendo und Casual-Games regieren den Markt.

Zu der gleichen Erkenntnis ist vor einigen Tagen auch Sega gekommen. Wir berichteten hier darüber.

Cooles Video: Mario-Musik mit Bleistift-Beats unterlegt

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Zwei Stifte, eine Tischplatte und ein leeres Wasserglas – mehr braucht der Protagonist dieses Videos nicht, um den berühmten Mario-Soundtrack mit hörenswerten Beats zu unterlegen. Weitere ‘Pencil Beat’-Werke findet Ihr auch hier.

Nintendo erzielt Rekordverkäufe in Europa

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Nintendo of Europe hat zum neuen Jahr die Gesamtverkaufszahlen von Wii und DS ausgewertet und dabei so manchen Rekord festgestellt. So ist der Nintendo DS mit etwa 40 Millionen abgesetzten Einheiten inzwischen die meistverkaufte Konsole Europas. Auch das Flaggschiff hat sich gut geschlagen: Die Wii ist bereits 20 Millionen Mal über die Ladentheke gegangen – und das in der Rekordzeit von drei Jahren. So schnell war bisher keine andere Konsole.

New Super Mario Bros. Wii ging seit Ende November 2,5 Millionen Mal über die Ladentheke. Rekordhalter bei Nintendos Software sind die Wii Fit-Titel mit 9,6 Millionen verkaufter Exemplare und Wii Sports Ressort, das Nintendo fünf Millionen Mal verkauft hat.

Mehr über Nintendo:

US-Statistik: Xbox 360 wird am längsten genutzt

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Das Martkforschungsunternehmen Nielsen Media Research hat herausgefunden, dass die Gesamtheit der US-Gamer 23,1 Prozent ihrer Spielzeit vor Microsofts Xbox 360 verbringen. 20,4 Prozent der Zeit spielen sie PlayStation 3, 19 Prozent der Spieldauer zocken die Amerikaner mit Nintendos Wii.

Weiterhin hat Nielsen festgestellt, dass der Anteil an Spielerinnen wächst. Besonders Sonys PSP hat es den weiblichen Zockern angetan: 52 Prozent der PSP-Besitzer sind inzwischen Frauen. Bei Wii sind es 49 Prozent.

Zelda Wii und Vitality Sensor kommen dieses Jahr

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In einem Interview mit Japans zweitgrößter Tageszeitung Asahi Shimbun hat Nintendo-Chef Satoru Iwata (Foto) vage Erscheinungstermine für Zelda Wii und den Vitality Sensor genannt. So soll der nächste Zelda-Titel Ende 2010 erscheinen. Den Vitality Sensor soll es schon früher geben: Eine Pressekonferenz, auf der das Gerät vorgestellt werden soll, ist für Juli anberaumt.

Weiterhin machte Iwata Andeutungen zu einem möglichen DS-Nachfolger. So werde das Gerät eine hoch-detaillierte Grafik haben und es werde zudem nötig sein, “dass es einen Sensor mit der Fähigkeit hat, die Bewegung der Spieler zu lesen.” In Anbetracht der DS-Rekordverkäufe in den USA sei im Moment allerdings nicht der richtige Zeitpunkt, um über ein Erscheinungsdatum des DS-Nachfolgers zu sprechen.

Mehr über Nintendo:

Dark Void: Demo ab morgen

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Ihr wollt nicht länger auf Dark Void warten und müsst unbedingt das Jet Pack ausprobieren? Dann dürft Ihr die Demo des Sci-Fi-Spiels nicht verpassen: Morgen, am 6. Januar, erscheint sie auf dem PlayStation Network und am 7. Januar kommen dann auch Xbox 360-Spieler in den Genuss, einen Teil der fremden Alienwelt zu erkunden.

Die Vollversion von Dark Void erscheint am 22. Januar.

Mehr über Dark Void:

Erstes Add-on zu Dragon Age im März

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Nach einigen Mini-Erweiterungen kündigt Electronic Arts offiziell das erste größere Add-on zum Rollenspiel Dragon Age: Origins an. Das Update hört auf den Namen Awakening und erscheint am 16. März für PS3 und 360. Beim Preis lässt sich EA nicht lumpen: Die amerikanische Preisempfehlungen liegt bei 40 US-Dollar, das sind umgerechnet 27 Euro.

Dafür wird reichlich Inhalt geboten (rund 15 Stunden Spielzeit) und zwar mit einem neuen Spielbereich “Amaranthine”. Die Story um die Dunkelbrut wird fortgeschrieben, wahlweise mit einem neuen Helden und einem alten Charakter. Dazu gesellen sich bis zu fünf frische Partymitglieder. Auch das Feindvolk ist erweitert. EA erwähnt Inferno-Golems, einen Spectral Dragon und einen geheimnisvollen Feind namens “Der Architekt”. Gegner kloppen bedeutet Erfahrung einheimsen und daher ist es erfreulich, dass die Levelobergrenze angehoben wird. Daneben gibt es die üblichen Add-on-Zutaten: Neue Zaubersprüche, Fähigkeiten, Spezialisierungen und Items.

Unbestätigt ist derweil, ob Awakening lediglich als Retail-Version erscheint (wie es zurzeit im Internet kursiert), also von der gängigen Praxis der Online-Erweiterung absieht. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Super Kartoffeln in Akihabara?

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Es gibt nur einen Ort auf der ganzen Welt, wo sich Gamer wirklich wohl fühlen. Zwischen den hektisch blinkenden Lichtern der Großstadtkulisse von Tokio sticht ein kleines Viertel besonders hervor: Akihabara heißt der wundersame Ort, wo Nerds aller Kulturen aufeinanderstoßen. Gleich die Hauptstraße ist gesäumt von gigantischen Elektroniktempeln, während die zahlreichen Seitengassen in ein neonfarbenes Labyrinth aus Glasfaserkabeln und trockenem Beton führen.

Diese Goombas warten auf willige Käufer.Akihabara ist die Gegend, in welcher Nerd-Wünsche wahr werden – egal welcher Perversion sie entstammen. Kleine Manga-Girls zupfen im Blitzlichtgewitter der anwesenden Fanboys schüchtern an ihren Röcken, während in Maiden-Cafés das heiße Getränk für zwischendurch von aufreizend verkleideten Mädels serviert wird. Darüber hinaus säumen besonders am Wochenende Cosplayer in allen Formen und Farben die vom sonst dichten Verkehr abgeriegelten Straßen.

Davon abgesehen finden auch normale Menschen in Akihabara das weltliche Paradies für Technik und Videospiele: Kameras, Handys, PC Zubehör, Uhren… und natürlich Videospiele und Konsolen en masse.

Der Eingang zur Super Potatoe FilialeWer sich in das Labyrinth aus Gassen und winzigen Läden traut, der findet in der Nähe der Club Sega Arcade einen ganz speziellen Laden. Im Super Potato gelangen Gamer und Spiele-Nerds durch einen kleinen Seiteneingang ins Paradies der Videospiele.

Mittlerweile auf drei Ebenen ausgebaut, finden sich hier einige Schätze, welche man sonst nur aus Internet-Legenden kennt. Von der exklusiven Sammler-Edition bis zu äußerst raren Spielen in Originalverpackung lässt sich alles erbeuten, was das Spielerherz begehrt.

Die Regale sind vollgepackt mit Retro-Spielen, Konsolen stapeln sich bis zur Decke. Egal, ob Neo-Geo, PC-Engine, Famicom oder obskures Handheld – ob mit Verpackung, oder ohne: Der Geldbeutel ist schneller leer, als Pac-Man “Waka Waka” sagen kann.

 

Während der erste Stock mit klassischen Retro-Titeln bestückt ist (von Super Famicom, über Master System bis Mega Drive), trauen sich die Potatos im zweiten Stockwerk an etwas modernere Konsolen wie PlayStation oder Dreamcast. Darüber hinaus ist jedes Stockwerk mit wahren Nerd-Artikeln zugepflastert – hier sollte das Auge jedes Regalbrett genauestens unter die Lupe nehmen, um gezielt kleine Kostbarkeiten wie Brettspiele, Poster, Figuren, LCD Spiele und limitierte Module herauszupicken.

Im obersten Stockwerk liefern die Kartoffel-Fans die Möglichkeit, selbst Hand anzulegen: Zahlreiche Automaten locken mit Klassikern wie Super Mario Bros., Pac-Man oder kruden Nippon-Ballereien. In diesem Stockwerk steht auch der famose Spiele-Thron: Nehmt auf einem Sessel Platz, der aus zahlreichen Famicom-Modulen gebaut wurde!

Fans aktueller Konsolen gehen leer aus: Super Potato ist eine reine Retro-Kette. Da es der Laden vom Geheimtipp zur allseits bekannten Nerd-Kultur geschafft hat, sind die wirklich raren Sachen meist ausverkauft. 

Wie komme ich ins Spieleparadies?
Nun, zum einen wird ein Flug nach Tokio nötig – am besten gleich zum Flughafen Narita. Akihabara liegt im Osten der Stadtmitte (sofern man bei solchen Größen überhaupt von einer “Mitte” sprechen kann).

Um es einfacher auszudrücken: Akihabara (im japanischen Volksmund auch einfach nur “Akiba“) lässt sich kinderleicht über die Yamanote-Sen (die Ringbahn in Tokio) erreichen. Einmal dort angekommen, sollte man sich vom Bahnhof aus nicht in Richtung Yodabashi Camera (riesiges Elektrokaufhaus), sondern auf die gegenüberliegenden Straßen konzentrieren.

Hier geht's lang! Wer den Club Sega findet, ist nicht mehr weit entfernt!Die Sega Arcade liegt gleich unter den Bahngleisen und fällt auch auf mehrere Meter entfernt durch das grelle Rot im Logo auf. In der schmalen Seitengasse daneben findet sich der kleine Eingang zum Super Potato – wer sich optisch nicht zurechtfindet, lauscht einfach der laut dudelnden Retro-Melodie, um das Geschäft ausfindig zu machen.

Wer keine Umwege geht, der erreicht das dreistöckige Geschäft in nur wenigen Minuten vom Bahnhof. Natürlich warten auf der Strecke jedoch noch weitere Spiele-Shops auf willige Entdecker – da geht die Konzentration schnell flöten.

Bleibt eigentlich nur noch die Frage: Warum eigentlich “Super Kartoffel”? Wer darauf eine Antwort weiß: Bitte per Kommentar melden!

Übrigens: Wer noch mehr Super Potatos sucht, wird in Osaka ebenfalls glücklich. Hier steht die ursprüngliche Super Potato-Filiale gleich im Nerd-Viertel Den Den Town (besser bekannt als Nipponbashi). Neuere Filialien finden sich unter anderem in Nanba, Hanazono, Sendai, Nihonbashi, Shouwachou oder Taishou: Die “Super Kartoffeln” sind ganz schön am expandieren.

Wer sich im Internet ein Bild vom Shop machen will, der erreicht ihn unter www.superpotato.com. Mittlerweile gibt es sogar einen eigenen Twitter für Kartoffel-Fans – beides nur auf Japanisch.

Einen Blick von oben erhascht Ihr auf Googlemaps. Da Tokio in großen Teilen in 3D begehbar ist, hier noch einige virtuelle Schritte hin zum Super Potato:

Schritt 1: Bahnhof (westlicher Seitenausgang, auf das Gebäude mit den lustigen Röhren achten, dann immer geradeaus!)

Schritt 2:
Club Sega

Schritt 3:
Club Sega (auch die Sega Arcade ist einen Besuch wert!)

Schritt 4:
Seitengasse (am KFC vorbei sofort rechts – wer geradeaus geht, findet auf der rechten Seite zwei gute Importshops!)

Schritt 5: Super Potato

Die besten 25 Spiele des Jahres 2009: Wir haben abgestimmt – was sagt Ihr dazu?

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Über die Festtage haben wir hier auf MANIAC.de den großen Countdown
der besten Spiele des Jahres 2009 abgehalten.

And the winner is: Assassin’s Creed 2. Wer sich dahinter einreiht, welche anderen Spiele sich noch in unserer Topliste tummeln, findet Ihr hier noch einmal im großen Überblick.

Jetzt da die Liste in Stein gemeisselt steht (hier und natürlich in der neuen M! Games) – seid Ihr noch einmal gefragt: Stimmt Ihr mit unserer Auswahl überein oder hättet Ihr ganz andere Titel vorne gesehen? Was haben wir in Euren Augen zu weit oben oder viel zu weit hinten platziert?

Wie den Kommentaren bei einigen Spielen zu entnehmen war, soll es da ja doch einige Streifälle geben:
Forza 3
…hüstel…Modern Warfare 2…räusper…Street Fighter IV…

 

1. Assassin’s Creed II
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. New Super Mario Bros. Wii
4. Trials HD
5. Uncharted 2

6. The Legend of Zelda: Spirit Tracks
7. Batman: Arkham Asylum
8. Resident Evil 5
9. Colin McRae DiRT 2
10. Mario & Luigi: Abenteuer Bowser

11. Street Fighter IV
12. Killzone 2
13. Guitar Hero: Metallica
14. Scribblenauts
15. Borderlands

16. DJ Hero
17. Dead Space Extraction
18. Dragon Age: Origins
19. Need for Speed SHIFT
20. Chrono Trigger

21. Grand Theft Auto: Chinatown Wars
22. Muramasa: The Demon Blade
23. Left 4 Dead 2
24. Halo Wars
25. UFC 2009 Undisputed

 

http://www.maniac.de/content/die-spiele-des-jahres-2009-%E2%80%93-platz-12-%E2%80%93-killzone-2

Traurige Hitparade: Die meistkopierten Spiele 2009

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Die Webseite TorrentFreak beantwortet eine brisante Frage: Was war das meistkopierte Spiel des Jahres 2009?

Hier die traurige Konsolenspiel-Hitparade:

Xbox 360
1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (970.000 Downloads)
2. Street Fighter IV (840.000 Downloads)
3. Prototype (810.000 Downloads)
4. Colin McRae DiRT 2 (790.000 Downloads)
5. UFC 2009 Undisputed (720.000 Downloads)

Wii
1. New Super Mario Bros. Wii (1.150.000 Downloads)
2. Punch-Out!! (950.000 Downloads)
3. Wii Sports Resort (920.000 Downloads)
4. The House of the Dead: Overkill (860.000 Downloads)
5. Mario Power Tennis (830.000 Downloads)

Zum Vergleich die Zahlen bei PC-Spielen:

PC
1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (4.100.000 Downloads)
2. The Sims 3 (3.200.000 Downloads)
3. Prototype (2.350.000 Downloads)
4. Need for Speed SHIFT (2.100.000 Downloads)
5. Street Fighter IV (1.850.000 Downloads)

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