Endlich auch in Europa: White Knight Chronicles erscheint im Februar 2010

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White Knight Chronicles International EditionLange haben deutsche PS3-Zocker auf diese Nachricht warten müssen – schließlich ist das epische Rollenspiel White Knight Chronicles von Kultentwickler Level 5 (Dark Cloud / Rogue Galaxy / Professor Layton / Dragon Quest 8 & 9) schon seit dem 25. Dezember 2008 in Japan erhältlich.

Doch was lange währt, wird nicht nur gut, sondern besser! Unter dem Namen White Knight Chronicles International Edition erscheint das Spiel am 2. Februar 2010 mit vielen neuen Inhalten – weiterhin exklusiv für PS3.

Darunter befinden sich der lange angekündigte Sprach-Chat für Online-Heroen, 50 neue Quests und ein neuer Versammlungspunkt mit dem Namen Georama.

Mit über 100 Stunden Spielzeit ist das actionlastige RPG äußerst langlebig, die Story klassisch: Ein Junge kommt in den Besitz einer verzauberten Rüstung und kann sich fortan in einen sieben Meter großen Hünen verwandeln – eben den titelgebenden White Knight. Bei der Größe der Gegner hat er das auch bitter nötig – einzig seine drei Mitstreiter unterstützen ihn im Kampf.

In Japan ist derweil bereits White Knight Chronicles 2 angekündigt (den Trailer von der Tokyo Game Show 2009 findet ihr hier) – hoffentlich geht die Umsetzung diesmal schneller!

Das Auto für Gamer

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Ihr habt noch nicht das passende Weihnachtsgeschenk für Eure Lieben gefunden? Oder Ihr wisst noch nicht, was Ihr Euch wünschen könntet? Keine Panik! In unserem Adventskalender gibt´s jeden Tag einen kuriosen Geschenktipp. Von uns. Für Euch. Von Herzen.

7. Dezember

Nicht ganz so günstig wie unser letzter Geschenktipp – dafür aber deutlich pompöser – fällt der heutige aus: Das Auto für Gamer.

Der Geländewagen, den Microsoft und Toyota gemeinsam entwickelt haben, ist dermaßen abgefahren, dass wir ihn nur in werbender Verkäufersprache beschreiben können: Der Toyata Tacoma ‘All Terrain Gamer’ kommt mit vier 24-Zoll-Displays und vier Xbox 360 Elite daher. Den ultimativen Gamingkomfort garantieren darüber hinaus Halterungen für Eure Drinks, Flügeltüren und ausfahrbaren Sitzen sowie ein riesiger 60-Zoll-Bildschirm am Heck des Autos.

Einziges Manko dieses Geschenktipps: Bislang gibt es den ATG nicht in Serie. Aber vielleicht überlassen Euch Toyota und Microsoft den Prototypen ja für ein entsprechend hohes Entgelt. Eure Freunde würden es Euch danken.

Brasilianischer Senator kämpft gegen brutale Spiele

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Der brasilianische Senator Valdir Raupp (Foto) hat einen Gesetzesentwurf eingereicht, nach dem die Verbreitung “anstößiger” Computer- und Videospiele in Zukunft eingedämmt werden soll. Konkret sollen “die Herstellung, der Verkauf, der Import, der Handel und der Besitz von Videospielen, die die persönlichen Traditionen, den Glauben, die Religion und die Symbole des Kunden beeinträchtigen” mit dem Gesetz unterbunden werden.

Die Bildungskommission des brasilianischen Senats hat den Entwurf bereits abgesegnet, nun wird sich das Komitee für Verfassung und Justiz in letzter Instanz um das Anliegen kümmern. Es wird vermutet, dass in Zukunft Verstöße gegen dieses Gesetz mit Haftstrafen von einem bis drei Jahren bestraft werden. Noch unklar ist, welche Spiele als “anstößig” gelten werden und welche nicht.

Mehr über Spiele-Verbote:

Metal Gear Solid: Neue Peace Walker-Bilder

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Metal Gear Solid: Peace Walker soll bei uns am 27. Mai 2010 erscheinen und erzählen, was ‘Big Boss’ Naked Snake zwischen dem dritten und vierten Teil der Stealth-Shooter-Reihe erlebt hat. Wie die Schleicherei auf der PSP aussehen wird, zeigen Euch die neuen Bilder in der Galerie.

Mehr über die Metal Gear-Reihe:

Japan: Solider Start für Mario

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In den USA und in Europa ist Nintendos Weihnachtshighlight New Super Mario Bros. Wii bereits im November erschienen und ist seitdem 1,2 Millionen Mal verkauft worden. Nun sind auch die Zahlen vom Release-Tag aus Japan bekannt: Dort wurden von Marios neuestem Jump’n’Run-Abenteuer 422.000 Einheiten abgesetzt.

Trotz solider Zahlen ist Reginald ‘Reggie’ Fils-Aimés großspurige Prognose bislang nicht eingetreten: Der ‘Nintendo of America’-Chef hatte angekündigt, New Super Mario Bros. Wii werde sich besser verkaufen als die PS3- oder Xbox-360-Versionen von Call of Duty: Modern Warfare 2. Modern Warfare 2 ist insgesamt bisher acht Millionen Mal gekauft worden.

Mehr über Mario:

Mario und Co. im Sackman-Style

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6. Dezember

Den Kuschltier-Pac-Man fandet Ihr schon knuffig? Haltet Euch besser fest, denn es geht noch süßer: Die Designerin Michelle Rheaume hat Mario, Yoshi, Toad und Peach in Sackman-ähnliche Figuren verwandelt. Die Häkeltechnik, mit der Rheaume die Nintendo-Helden hergestellt hat, stammt aus Japan und wird dort als Amigurumi bezeichnet.

Wenn Ihr Mario und Co. in Amigurumi-Form haben wollt, könnt Ihr sie hier über einen Shop für Do It Yourself-Produkete bestellen. Preis: Zwischen 6 und 45 US-Dollar.  

Ein Traum: Zocken und Bier trinken – gleichzeitig!

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5. Dezember

Wenn Euer Weihnachtsgeschenk ruhig ein bisschen teurer sein darf, dann haben wir hier den Traum eines jeden Zockers für Euch: Den ‘Arkeg Drink’n’Game’-Spielautomaten. Der schwarze Kasten kombiniert Arcade-Automat mit Bierzapfanlage. 69 Spiele sind bereits vorinstalliert, die Ihr auf einem 24-Zoll-HD-Bildschirm genießen könnt.

Bier zu trinken und gleichzeitig zu zocken hat allerdings seinen Preis: Der Automat kostet 4.000 US-Dollar. Wenn Euch die Zahl nicht abschreckt, könnt Ihr Euern ‘Arkeg’ gleich hier bestellen.

Marios Musik geht immer!

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Koji Kondos Musik zu Super Mario Bros. dürfte jedem Fan des springfidelen Klempners ein Begriff sein. Nicht umsonst erfreuen sich die eingängigen Melodien größter Beliebtheit bei Remixern aller Stilrichtungen. Zufällig bin ich heute über eine überraschend professionelle Version des Schloss-Themas aus Welt 8-4 gestolpert, der von den kanadischen Death Metallern von Nylithia stammt.

Die weitere Suche hat Erstaunliches gezeigt. Neben verjazzten Melodien und Piano-Interpretationen finden sich auch Rap-Varianten und zünftige Metal-Versionen. Viel Spaß beim Anhören, Bouncen und Headbangen – das stilechte Kopfschütteln beherrscht nämlich auch Mario, wie unten stehendes Video beweist. Schon erstaunlich, an welche Features Shigeru Miyamoto damals in den den Achtzigern dachte.

Los geht’s mit Nylithia, es folgen weitere Metal-Versionen sowie ein Mario-Rap. Zum Abschluss drehen wir den Spieß einmal um und beantworten die Frage, wie die norwegischen Symphonic Black Metaller von Dimmu Borgir im 8-Bit-NES-Gewand klingen – und siehe da: Die Nackenmuskulatur beginnt auch hier zu zucken!

 

 

Der Remix-Wahn funktioniert auch anders herum: Black Metal in 8 Bit

 

Und hier das Original zum Vergleich:

THQ eröffnet Entwicklerstudio in Kanada

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THQ eröffnet Mitte nächsten Jahres ein neues Entwicklerstudio in Montreal und will damit in den nächsten fünf Jahren mehr als 400 Arbeitsplätze schaffen. Die Leitung wird Dave Gatchel übernehmen, der bislang als General Manager bei Paradigm Entertainment für THQ tätig war. Der Publisher gab an, dass sich das neue Studio auf die Produktion von Core-Titeln konzentrieren werde. 2013 sollen die ersten Spiele erscheinen.

Dass THQ Kanada als Standort für das Entwicklerstudio gewählt hat, ist auf die finanzielle Unterstützung der Regierung in Quebec zurückzuführen. Wirtschaftsminister Clément Gignac bezeichnete das neue THQ-Studio als “Schlüsselinvestition”, mit der man die Position als führendes Zentrum für kreatives Schaffen ausbauen wolle.

Take-2-Geschäftsführer erklärt: Max Payne 3 verspätet sich

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Das beliebte Zeitlupen-Feature der Max Payne-Reihe scheint sich auch auf die Fertigstellung des dritten Teils auszuwirken: Ursprünglich für Herbst 2009 angesetzt, wurde der Third-Person-Shooter Max Payne 3 zunächst auf Jahresbeginn 2010 verschoben. Nun bremst Hersteller Take 2 die Vorfreude der Fans erneut und verkündet, dass die Neuausrichtung der finsteren Rachestory frühestens im August 2010 erscheinen werde. 

Im Rahmen einer Analystenkonferenz bestätigte Geschäftsführer Ben Feder, dass für einige der für nächstes Jahr geplanten Titel zusätzliche Mittel bereitgestellt wurden, darunter auch Max Payne 3. Take 2 setze mit jedem veröffentlichten Spiel auf Qualität und man nehme in Kauf, wenn dadurch weniger Profit gemacht werde, erklärte Feder weiter.

Möglicherweise reagiert Take 2 mit dieser Verschiebung auf die gemischte Resonanz bei Presse und Spielern, als das neue Design des Protagonisten vorgestellt wurde. Anstelle des gewohnten schlanken Helden mit Ledermantel tritt in Max Payne 3 ein älterer, untersetzter Herr mit Glatze und Vollbart, der vermehrt bei Tageslicht agiert. 

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