Vor über einem Jahr, genauergesagt am 4. November 2008, haben wir zum ersten Mal über Tecmos Third-Person-Shooter Quantum Theoryberichtet. Jetzt endlich wissen wir, dass 1) die Knallerei im März 2010 erscheinen wird, dass 2) THQ das Ding in Europa vertreibt und dass 3) zeitgleich auch eine Xbox-360-Version erscheint.
Die ‘neuen’ Infos zum Game, die uns THQ in den gestrigen Abendstunden, zukommen ließ, bringen uns nicht wirklich weiter als die Screenshots, Trailer und Spielevideos, die wir auf den E3s und Tokyo Game Shows der letzten beiden Jahre aufgeschnappt haben. Also zitieren wir uns lieber selbst, anstatt die neuen Schlagworte der THQ-Pressemeldung (sich verändernder Kriegsschauplatz, 2-Charakter-Kombo-Manöver, organischer Art-Stil) nachzuplappern:
“Tecmos Ausflug in die Welt der Third-Person-Shooter steckt Euch in die Haut des Polygon-Muskelmannes Syd…mich erinnert er ein bisschen an Guts – bekannt aus dem Manga, Anime & Spiel Berserk. Syd ballert sich im Gears of War-Stil durch düster-apokalyptische 3D-Areale, den ‘Living Tower’ – macht Euch auf eine organisch-lebendige Spielwelt gefasst, die sich ständig verändert. Dabei trifft er auf die geheimnisvolle Fillena – auch sie dürft Ihr im späteren Spielverlauf steuern. Beide hantieren gewandt mit Schlag- und Schusswaffen und geben den Antagonisten mit Spezialmanövern den Rest.”
…nun gut, um eine wesentliche Neuigkeit sind wir seid heute doch schlauer: Quantum Theory wird über vier Online-Modi verfügen, in dem sich bis zu Actionfreunde kräftig auf die Nuss geben.
Und jetzt noch viel Spaß mit dem neuen Trailer und dem damaligen Trailer (…,die beide irgendwie gleich beginnen, aber doch ganz andere Aspekte des Spiels zeigen).
Ihr habt noch nicht das passende Weihnachtsgeschenk für Eure Lieben gefunden? Oder Ihr wisst noch nicht, was Ihr Euch wünschen könntet? Keine Panik! In unserem Adventskalender gibt´s jeden Tag einen kuriosen Geschenktipp. Von uns. Für Euch. Von Herzen.
8. Dezember
Diesen Arcade-Spielautomaten, der gleichzeitg ein Zapfanlage ist, kann ja niemand bezahlen. Bei unserem heutigen Geschenktipp sieht das anders aus: Der ‘Space Invaders Desktop Mini Arcade’ mit LCD-Display, Lautstärke- und Pause-Button kostet gerade mal 30 US-Dollar. Darauf könnt Ihr das Space Invaders-Original von 1978 zocken.
Noch nicht überzeugt von diesem Geschenketipp? Die Macher des Shops, in dem Ihr den Arcade-Automaten bestellen könnt, haben für diesen Fall vorgesorgt:
Wir haben für Euch die deutsche Tekken 6-Meisterschaft in München besucht (fand am 27. November statt) und mit der Kamera kräftig draufgehalten. Das Ergebnis seht Ihr hier in Form eines brandneuen Videoblogs inklusive großer Siege, hochtrabender Reden und toller Tekken-Fights.
Das ausführliche Interview mit dem Deutschen Meister Erdal Özer findet Ihr in der kommenden M! Games, die am 31. Dezember erscheint.
Einige Musiker verzweifeln schon, wenn sie das Super Mario Theme zweihändig spielen müssen. YouTube-User RigorMortis999 lächelt darüber nur – er interpretiert Koji Kondos Komposition einhändig auf dem Klavier.
Jetzt fehlt nur noch der berüchtigte Countdown-Song unter 100 Sekunden – wir sind zuversichtlich: Das packt der junge Virtuose auch noch!
Fans von Xenogears dürfen sich freuen, denn nach über 100 gefühlten Jahren nimmt sich ein Fan-Projekt des genialen Soundtracksan. “Xeno… was?” werden jetzt einige unbedarfte Zocker fragen. Also erst einmal eine kurze Einführung in eines der besten Rollenspiele vergangener Tage:
Xenogears ist ein klassisches Rollenspiel von Square(damals noch ohne Enix), welches im Oktober 1998 für die PlayStation in den USA erschien – ein deutscher Release blieb bis heute aus. Einzig die Nachfolger (bzw. Vorgänger, schließlich setzte die Geschichte einige Jahrtausende früher an) kamen unter dem Namen Xenosaga für die PlayStation 2 nach Deutschland und fielen vor allem durch die deutschen Untertitel auch im Ausland auf:
Episode I: Der Wille zur Macht (Februar 2003 USA) Episode II: Jenseits von Gut und Böse (Februar 2005 USA) Episode III: Also sprach Zarathustra (August 2006 USA)
Wie sich schon an den von Nietzsche entliehenen Titeln erkennen lässt: Xenogears und das nachfolgende Xenosaga sind nichts für Philosophie-Phobiker (Monolith Studios wurde extra für das Projekt Xenosaga gegründet, der kreative Mann dahinter – Tetsuya Takahashi – verließ Squaresoft 1999 und wechselte zu Namco als Publisher). Die Titel lassen den Spieler in eine komplexe Science-Fiction-Welt eintauchen, in der es um Themen wie Religion, Geburt, Menschsein, Herkunftstheorien und den Übermenschengeht.
Was der Spieler vor allem benötigte, war Ausdauer: Zahlreiche Erzähl-Sequenzen dauerten schon einmal über eine halbe Stunde und ließen den Spieler meist noch verwirrter als vorher zurück.
Xenogears kam auf zwei CDs und erzählte die Geschichte des unfreiwilligen Helden Fei (natürlich kommt er aus einem “kleinen Dorf”) und der Militär-Offizierin Elhaym Van Houten. Beinahe ebenso krude Namen hatten die riesigen Roboter im Spiel, welche teilweise (auch wegen der religiösen Story) an den Anime-Klassiker Neon Genesis Evangelion erinnern: Weltall, Vierge (Jungfrau), Heimdal (Gott aus der nordischen Mythologie), Stier und Siebzehn… da kommen einem ganze Bücher an Querverweisen, Quellen und Anspielungen in den Sinn.
Der dazugehörige Soundtrack sorgte schon damals für Furore. Xenogears: Humans + Gears ist ein aktuelles Fanprojekt, welches sich den hervorragenden Soundtrack von Yasunori Mitsuda(Chrono Trigger) zur Brust nimmt und in exzellenter Qualität remixt. Während sich die erste CD mit den eher seichten und entspannten Liedern auseinandersetzt (Gitarren / Geige / Flöten / Klavier), kommt die Gears-Seite mit düsteren Industrial-Klängen und Techno-Anleihen daher.
Den über 1 Gigabyte schweren Download findet ihr hinter diesem Link. Einfach auf den Torrent klicken, in ein entsprechendes Torrent-Programm (z.B. utorrent) packen – fertig! Und das Beste: Der ist Soundtrack kostenlos.
An dieser Stelle könnt Ihr schon einmal Probe hören:
Naoto Oshima, Character-Designer bei Phantasy Star, Sonic und Nights into Dreams, beobachtet in der japanischen Entwicklerszene einen Trend zu “realerem” Character-Design. Dafür macht er vor allem den enormen Einfluss Hollywoods verantwortlich, der in Japan den traditionell dominanten ‘Cartoon-Look’ in vielen Spielen ablöst, was Oshima bedauert.
“Spiele sind ein Teil des großen Entertainment-Pools, wie auch Filme und Musik. Ich denke, dass die Film-Industrie eine Art großer Bruder für die Spiele-Industrie darstellt. Die Hollywood-ization führt allerdings dazu, das die traditionelle Stärke der Japaner in Cartoon-Stilen untergeht.
Er freut sich zwar darüber, dass japanische Animationsfilme inzwischen weltweit viel Erfolg haben. Dennoch kommen immer mehr Studios und Designer in Zugzwang, da sie in der Entwicklung nun den westlichen Markt als wichtiger Absatzmarkt im Auge behalten müssen. In Zukunft möchte er gerne sowohl Spiele mit ‘Cartoon-‘, als auch mit ‘realem’ Design machen. Ein Beispiel dafür, dass Oshima seine Überlegungen auch in die Tat umsetzt, ist sein aktuelles Spiel Nier. In Japan erscheint exklusiv für die PS3 eine Version mit japanisch-traditionellem ‘Jung-Helden’, während der Rest der Welt nur die grimmigere Version bekommt. Wir berichteten bereits hier darüber.
Es hat schon seine Vorteile mit einer Frau liiert zu sein, welche die gleichen Hobbys wie “Mann” selber teilt. Jetzt werden einige clevere Leute da draußen fragen: Spieler-Pärchen? Das funktioniert?
Passend zu unserem ersten Hochzeitstag habe ich die 20 wichtigsten Regeln zum gemeinsamen Zocker-Leben festgehalten:
1.) Akzeptiere weibliche Charaktere. Auch Prinzessin Peach stellt bei Mario Kart eine ernsthafte Alternative dar.
2.) Spiele im Team: Gebe deinem Partner Deckung und bleibe in Bewegung. Camper sind doof. Sage jedoch NICHTS darüber, wenn deine Partnerin campt und sich nicht bewegt.
3.) Spiele deine Spiele bis zum Ende. Nichts ist schlimmer als Geldverschwendung für Videogames. Merke: Sage NICHTS darüber, wenn dein Partner sinnlose Spiele kauft.
4.) Womit wir gleich zum nächsten Punkt kommen: Bonsai Barber ist (!!!) ein Spiel.
5.) Sinnlose Gewaltorgien bei Grand Theft Auto IV sind langweilig und stumpfen ab. Besuche im GTA-Puff sind tabu!
6.) Teile dir die Spiele mit deinem Partner ein: Während deine Herzensdame das geniale Dragon Age: Origins durchzockt, kannst du gleichzeitig am PC sinnlos viele Mobs in der World of Warcraft zu Brei kloppen oder dich über die fiesen Professor Layton-Rätsel auf Nintendo DS schwarz ärgern.
7.) Begehe NIE den Fehler, Spiele zu erklären: Deine Herzensdame ist ein Gamer, nicht dumm und weiß Bescheid! Verweise auf www.gamefaqs.com entspannen die Beziehung.
8.) In Prügelspielen darfst du besser sein, als deine Herzensdame. In Knobelspielen solltest du dich etwas zurückhalten. Bewahre die Balance!
9.) Ein guter Ehemann plant voraus: Nintendo-Plüschtiere sind nicht nur für Nerds gut, sondern auch prima für den Nachwuchs geeignet!
10.) Wenn du den Level deiner Herzensdame erreichst: Level nicht weiter! Erfahrung will gemeinsam verdient werden!
11.) Nimm deiner Herzensdame die Arbeit ab: Während du spülst / wäschst / aufräumst, kann SIE den letzten Endboss in DEINEM Lieblingsspiel erledigen. Das ist WAHRE LIEBE.
12.) Plane Weihnachts- und Geburtstagsgeschenke nicht nur nach deinem Gusto: Es muss nicht immer Resident Evil oder trockene Rundenstrategie sein!
13.) Werde nicht untreu! Spiele zusammen begonnene Spiele NUR mit deiner Herzensdame zu Ende. Bei Besuch von Freunden: Lege dir einen neuen Speicherstand an!
14.) Das typische Street-Fighter-Match: Chun Li gegen E. Honda. Du sollst, wenn deine Herzensdame dich auf die linke Wange haut, auch noch die rechte hinhalten!
15.) Musikspiele wie Rock Band, Sing Star und Guitar Hero sind das Fundament jeder guten Spielerbeziehung. Vorsicht: Kritisiere NIE den Gesang deiner Herzensdame, denn sie singt liebreizend wie eine Nachtigall!
16.) Sofern auch deine Herzensdame fließend Japanisch spricht: Nutze die Gelegenheit und verreise mit ihr zusammen ins Videospielparadies Tokio!
17.) Dränge deiner Herzensdame keine Spiele auf, die DU gut findest. Die epischen Strategie-Schlachten eines Mechwarrior-Piloten ergründen sich der weiblichen Spieler-Welt (wenn überhaupt!) von selbst…
18.) Auch Cooking Mama ist ein Spiel!
19.) Tanzspiele sind vor allem dann Spiele, wenn Mini-Röcke mit im Spiel sind.
20.) Die wichtigste Regel: Lebe nicht nur virtuell! Lade deine Herzensdame mal ins Kino ein, geh mit ihr spazieren, spendiere einen Besuch zu einem Musical(zum Beispiel “Video Games Live”)… und noch viel wichtiger: In einer Ehe ist anfassen, knutschen und rummachen definitiv erlaubt!
Wem die Mario-Spiele schon immer zu niedlich waren, der sollte sich dieses Gratis-Game nicht entgehen lassen: Im skurrilen Fan-Spiel No More Plumbers lauft ihr mit einer Rohrzange bewaffnet durch Peachs Schloss, um verdreckte Rohre zu säubern und dabei auf ziemlich brutale Art und Weise allerlei Gumbas zu killen.
Das blutige Jump’n’Run könnt Ihr hier downloaden. Erste Eindrücke gibt´s ein paar Millimeter weiter unten:
Viele Videospiele zitieren Filme und Bücher: So wäre Donkey Kong wohl nicht Donkey Kong, wenn es nicht den Kultfilm um den Riesenaffen gegeben hätte. Auf der anderen Seite stehen Videospiel-Verfilmungen wie Tomb Raider, Resident Evil und Street Fighter – hier erscheinen die Helden selbst auf der Kinoleinwand und zeigen sich leider meist von ihrer schlechtesten Seite. Große Hoffnungen legen Spieler momentan auf die Prince of Persia-Verfilmung – der erste Trailer lässt jedenfalls auf gehobenere Kost hoffen.
Wie sich die beiden Medien perfekt miteinander vereinbaren lassen, beweisen gewiefte Künstler per Photoshop-Montage. Der Stein des Anstoßes findet sich im Forum von www.empireonline.com – zwar schon etwas älter, aber sicher noch nicht jedem bekannt.
Die Idee dahinter: An welches Videospiel erinnern bestimmte Filmtitel und wie lässt sich beides am besten miteinander kombinieren? Wenn Ihr selbst lustige Vorschläge habt (oder gar selbst Photoshop-bewandert seid), immer her damit!
Einige der besten Montagen findet Ihr unten angehängt:
Als Putztrupp der besonderen Art werdet Ihr zu einer geheimen Anlage gerufen und sollt dort Spuren eines mysteriösen Vorfalls beseitigen – Blutlachen, Fässer mit...
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