Ich liebe Metal Gear und Final Fantasy. Und Gran Turismo. Ohne diese Titel wären meine PlayStation-Jahre reduziert gewesen auf ungelenkes neGcon-Driften und Messij auf voller Lautstärke. Ich werde nie vergessen wie Psycho Mantis Macht über meinen Controller erlangte oder ich meinen ersten Formel 1 Flitzer freispielte. Ich mag auch Rundenkämpfe, hab nichts gegen Random Encounters und level mich gerne hoch.
Gestern bin ich beim Aufräumen über Lost Odyssey gestolpert. Ich hatte den Titel früher mal angespielt, dann vergessen gestern war mir langweilig, Forza 3 und Borderlands noch nicht geliefert
also los
und was passiert? Erst träume ich irgendeine Erinnerung über 20 Bildschirmseiten nur mit Text, dann kommt ein mehrseitiges Tutorial hier ein Auszug
Ein Unsterblicher, der Fähigkeiten-Verknüpfung mit einem Sterblichen wählt, erhält für diese Fähigkeit nur FP, wenn beide in einer Formation sind. Vergiss nicht, nach Verwendung der Fähigkeiten-Verknüpfung die Kampfformation festzulegen!
und ich dachte, entweder bin ich zu alt, zu ungeduldig oder die Japaner spinnen. Ok, ich BIN ungeduldig, ich neige dazu, Zwischensequenzen zu überspringen und Texte wegzudrücken aber ich hab nichts gegen gute Stories und ausgefeilte, tiefe Spielmechaniken.
Ich erinnerte mich an Final Fantasy X, wo ich bis heute nicht kapiert habe was ich auf dem Sphärobrett eigentlich machen musste (und die Blitzball-Regeln verstehe ich übrigens auch nicht), oder an die Story bei FF IX episch, bombastisch und voller Wendungen, aber so durchgeknallt. Und erst Metal Gear Solid wer ist auf wessen Seite und warum, und was macht Big Boss eigentlich? Bin ich sein Sohn oder doch mein eigner Vater? Ist Raiden ein Mädchen oder bin ich Raiden? Existiere ich überhaupt? Bis heute hab ich das Ende von MGS2 nicht verstanden. Oder doch?
Sicher gibt es Spieler, die behaupten diese Spiele wären insbesondere aufgrund der Story grandios und ich wäre nur (nennen wir es beim Wort) zu doof ich sage: die Spiele sind TROTZ ihrer Story gut. Ich hab nichts gegen Bombast, Bedeutung und Schmalz, aber kann man das ganze nicht in eine Story packen, die man versteht? Kann man nicht aufleveln ohne sich auf komischen Brettern zu verlaufen deren Systematik vermutlich nichtmal Atomphysiker verstehen würden. Oder wollen.
Nehmen wir nochmal Metal Gear Solid selbst wenn ich versuche, die Story zu verstehen ich finds nichtmal gut. Ich muss grinsen an Stellen die traurig sein sollen, und umgekehrt. Ich werde das Gefühl nicht los, dass bei diesen Spielen die Designer mit einem übertriebenen intellektuell-lyrischem Anspruch voller Psychologie und Sozialkritik sich total verzetteln und dann gegen die Wand laufen.
Warum überhaupt so vollgepackt? Da fällt mir auch Gran Turismo ein. Polyphony war ja schon fast fertig, und was macht Ferrari? Bringt den 458 Italia und Mercedes den SLS
und dann noch Lexus den LFA
diese Spielverderber! Es gibt nur eine Chance, dass der Titel jemals ins Presswerk kommt die Autoindustrie beschliesst einen Entwicklungsstopp, und ab dem Zeitpunkt hat Polyphony zwei Jahre, alle existierenden Modelle zu integrieren.
Manchmal wäre weniger mehr. Ich will doch nur spielen.