Enthüllt: Die echten Vorbilder für “Dragon Age”-Frauen

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Viel Fantasie haben sie ja, die Entwickler bei BioWare. Aber was die korrekte Darstellung von aparten weiblichen Charaktern in Dragon Age: Origins angeht, da orientieren sie sich doch lieber an realen Wesen aus Fleisch und Blut. Zumindest behauptet das die US-Online-Ausgabe des Gentlemen-Magazins Maxim, das in einer Fotostrecke zwei Models vorstellt, die als Vorbild für die Magierin Morrigan (die gern als zentrales Motiv in den Artworks verwendet wird) und für Leliana dienen.

Das Duo härt auf die Namen Victoria Johnson (schwarzhaarig) und Alleykatze (rothaarig) – zumindest eine davon ist also etwas merkwürdig… um nicht vom fiesen Coypright-Hammer erschlagen zu werden, verzichten wir hier auf die Darstellung der Motive und verweisen Euch auf die entsprechende Maxim-Seite, erwartet Euch aber nicht zuviel davon: Viel kleiner kann man schicke Fotos nicht auf eine Webseite quetschen.

Mehr Glück haben vielleicht ehemalige EGM-Abonnenten, denn denen wurden die verbliebenen Restmonate nach Einstellung des Magazins in ein Maxim-Abo umgeschrieben…

Fable III kriegt Natal-Unterstützung – und will mehr von Eurem Geld

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Auf einer Rede während einer Veranstaltung der BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) hat Lionhead-Boss Peter Molyneux neue Details zu Fable III verraten: Wie üblich lässt sich der charismatische Entwickler keine richtigen Aussagen zu Speilablauf und Inszenierung jenseits von generellen Planungen entlocken, doch zwei Sachen hat er bestätigt.

So wird Fable III die kommende Bewegungserkennung von Project Natal unterstützen – das ist nicht unerwartet, während eines Gesprächs auf der gamescom im August macht er aber noch einen unwilligen Eindruck, als wir ihn darauf ansprachen. Wir stellen also fest: Peter Molyneu ist nicht nur ein guter Redern, sondern auch Schauspieler.

Nicht ganz so begeistern dürfte Zocker die zweite Ankündigung: Im Spiel wird es mindestens einen Laden geben, bei dem man Ausrüstung kaufen kann – und zwar diesmal (auch?) für bares Geld. Als Beispiel wurde etwa ein Schwert für ein britisches Pfund genannt. Bisher kennen wir solche Micropayment-Mätzchen vor allem als Electronic-Arts-Spielen… aber auch mit dieser Firma hatte Mr. Molyneux ja lange zu tun.

Perfect Dark für Xbox Live Arcade – neue Bilder

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Rares nächstes Projekt greift wieder eine bekannte Marke auf und hat einen entscheidenden Vorteil: Es werden keine unnötigen Experimente damit veranstantalt, wie sie etwa bei Banjo-Kazooie: Schraube locker mit wenig vorteilhaften Ergebnissen vorkamen.

Perfect Dark wird einfach ein technisch aufpoliertes Update des N64-Shooters und sollte in absehbarer Zeit via Xbox Live Arcade an den Start gehen. Wann genau, darüber schweigen sich Rare und Microsoft noch aus. Spanend wird für deutsche Fans von Joanna Dark vor allem eine Frage – taucht die Ego-Ballerei auch bei uns auf? Denn indiziert wurde das zu N64-Zeiten hierzulande unveröffentlichtliche Spiel nicht, aber ebenso wenig hat es bislang eine USK-Freigabe.

Die neuen Screenshots versprechen jedenfalls keine optischen Wunder, aber sauberen Texturen und flüssiger Bildrate können bei einem Retro-Titel schon reichen, schließlich hat das Spieldesign damals schon tadellos funktioniert.

Daytona kehrt zurück! …bald auch auf Konsole?

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Die Gebete unzähliger Fans wurden erhört: Unter dem Namen Sega Racing Classic kehrt der Spielhallen-Kultraser Daytona USA zurück. Zunächst nur in den Arcades – dort soll der Automat Sega Racing Classic sogar noch in diesem Jahr erscheinen.

Als Hardware-Basis dient Segas Ringedge-Plattform, die einen 32-Zoll-Monitor mit 1280 mal 720 Bildpunkten befeuert. Bis zu vier Cabinets lassen sich für Mehrspieler-Partien miteinander verlinken, ein Force-Feedback-Lenkrad gehört natürlich auch zum guten Ton.

Die Internetseite highwaygames.com hat auch schon Bilder des Automaten aufgetrieben – diese findet Ihr zusammen mit einem windschlüprigen Artwork in unserer Galerie.

Und jetzt heißt es Daumen drücken, dass Sega Racing Classic möglichst bald auf Konsole erscheint – am besten für wenig Geld als Xbox-Live- und PSN-Download…
…oder noch besser: Zusammen mit Scud Race HD und den emulierten Originalversionen beider Automaten als vollwertiges Spiel.

Crash-Test der Geräte

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Verrückte Idee: Sony Australien wollte wissen, was passiert, wenn eine PS3 mit 80 km/h auf einen Flachbildschirm Modell Bravia trifft. Folgendes Video zeigt Euch das niederschmetternde Ergebnis:

Wii Shop-Update: NES-Spiel kostenlos

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Wer 2007 den Internet-Kanal auf seiner Wii nutzen wollte, musste 500 Wii Points für den Browser ausgeben. Inzwischen ist der Kanal allerdings kostenfrei, und als Wiedergutmachung spendiert Nintendo jedem, der für den Kanal bezahlt hat, einen NES-Titel für die Virtual Console. Dieses Angebot ist heute im Zusammenhang mit einem Update des Wii Shop-Kanals gestartet.

Zudem hat Nintendo ein Belohnungssystem in den Wii Shop integriert: Wenn Ihr neue Wii-Nutzer dafür gewinnt, dass sie mit ihrer Konsole im Netz surfen, bekommt Ihr Virtual Console-Titel als Geschenk. Werbt Ihr 10 neue Wii-Nutzer, die im Netz surfen, könnt Ihr Euch alle NES-Titel gratis herunterladen; bei 20 Werbungen stehen Euch alle SNES- und N64-Spiele gratis zur Verfügung.

Weltrekord: Inder spielt 40 Stunden GTA IV – am Stück

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Das sicherte den Eintrag ins Guiness Buch der Rekorde: Der 26-jährige Chirantan Patnaik aus Indien spielte das Actionspiel GTA IV 40 Stunden und 20 Minuten in einer Session. Damit bricht der Inder den bisherigen Rekord von 28 Stunden und einer Minute, gehalten von einem Amerikaner. Der Sieger hat bereits das nächste Ziel fest im Visier: die 48-Stunden-Marke brechen.

Doch Vorsicht: Der Marathon-Spieler sollte sich den Südkoreaner Lee ins Gedächtnis rufen. Vor vier Jahren starb der junge Mann mit 28 Jahren, nachdem er in einem Internetcafe Starcraft online 50 Stunden gezockt hatte – nur unterbrochen von Pinkelpausen und minimalen Schlafpausen. Todesursache: Herz- und Kreislaufversagen.

Timeshift-Macher manipulieren die Gravitation

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Namco Bandai und die TimeShift-Entwickler Saber Interactive kündigen mit Inversion (Inversion = steht allgemein für die Umkehr einer Sache) einen neuen Third-Person-Shooter an, der den Spieler mit der Gravitation spielen lässt.

Ihr seid der Polizist Davis Russel oder wahlweise sein Nachbar (!) Leo Delgado und befindet Euch mitten in einer Alieninvasion. Immer wieder geratet Ihr in “Blasen” von Anti-Schwerkraft, sprich an bestimmten Stellen dreht sich der Bildschirm – der Boden wird zur Decke. Um sich gegen die Alienbrut zur Wehr zu setzen, schultert Ihr die Grappler Gun, mit der Ihr Objekte manipuliert. Werft die Deckung der Gegner um, schafft Euch eigene Barrikaden oder schleudert Inventar auf Feinde. Das erinnert uns zwar sehr an die Gravity Gun aus Half-Life 2, muss aber nicht stören: Besser gut geklaut, als schlecht neu erfunden.

Der Action-Shooter erscheint 2010 für PS3 und 360. Erste Bilder findet Ihr in der Galerie.

Mission: Skywalker töten

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Star Wars: The Force Unleashed – Ultimate Sith Edition kommt im November in den Handel – in der Galerie findet Ihr fünf neue Screenshot zu der Sonderausgabe des Action-Adventures.

Die Edition enthält neben dem Hauptspiel alle bislang erschienen Erweiterungen sowie ganz frische Zusatzmissionen auf Tatooine und Hoth. In den neuen Aufgaben sollt Ihr Luke Skywalker ausfindig machen und ermorden. Dabei trefft Ihr auf bekannte Charaktere aus der Ur-Trilogie wie Boba Fett oder Obi-Wan Kenobi.

Gratis-Items für Commander Shepard

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Wer das Action-Rollenspiel Mass Effect 2 vorbestellt, wird von BioWare mit Gratis-Items belohnt. Wenn Ihr das Sci-Fi-Abenteuer über GameStop oder Amazon vorbestellt, erhaltet Ihr einen Gutscheincode. Sobald das Spiel erschienen ist, könnt Ihr die Codes einlösen und Euch folgende Items herunterladen:

Über GameStop:

  • Terminus-Panzerung: Die Panzerung wurde für extreme Planetenbedingungen entwickelt. Sie erhöht das Lauftempo, verbessert die eigenen Schilde und unterstützt Waffen durch ein zusätzliches Reservemagazin. 
  • M-490 Blackstorm: Die schwere Waffe erzeugt einen ortsfesten, hochenergetischen Gravitationsbrunnen, der Partikel nahezu unendlich beschleunigt und zudem für Spieler die Auswahl an schweren Waffen erweitert, wenn es darum geht, sich in Mass Effect 2 für Kampfmissionen auszurüsten.

Über Amazon:

  • Inferno-Panzerung: Mit dieser Panzerung überwachen Offiziere auf dem Schlachtfeld die Herzfrequenz und andere Körperfunktionen und regulieren im Bedarfsfall effiziente Hilfssysteme, die schnellere Reaktionszeiten ermöglichen – für Commander Shepard bedeutet das im Spiel einen Verhandlungsbonus, eine Erhöhung der Laufgeschwindigkeit und mehr Schaden durch Kampffähigkeiten.

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