Also doch: Ein neuer DS kommt – und wird groß

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Gestern war es noch Spekulation (siehe auch unsere Meldung hier), seit heute Gewissheit: Nintendo bringt schon in Kürze ein neues DS-Modell auf den Markt. Die vierte Revision hört auf den Namen DSi LL und ist insbesondere für Handheldfans gedacht, die ihr Gerät verstärkt als Webbrowser oder Musik-Abspieler benutzen wollen.

Der größte (und eigentlich einzig relevante) Unterschied zum normalen DSi ist nämlich die Größe: Beide Bildschirme haben eine Diagonale von 4,2 Zoll (10,7 cm) und fallen damit etwa 93% größer aus als die des Vorgängermodells. Entsprechend wächst auch das Gehäuse etwas an, dazu gibt es gleich zwei Stylus-Varianten: Neben dem gewohnten kurzen Stift wird ein dickerer und längerer Griffel mitgeliefert, der in seiner Form stark an normale Kullis erinnert. Den unmittelbaren Vergleich seht Ihr im Bild oben.

Veröffentlicht wird der DSi LL am 21. November vorerst nur in Japan, doch zweifellos wird er in absehbarer Zeit auch die westliche Welt beglücken. Wer sich ein Import-Gerät gönnen will, muss 20.000 Yen (beim derzeitigen Kurs etwa 150 Euro) berappen und kann aus drei Farbvarianten wählen: weiß, weinrot und dunkelbraun. Außerdem sind bereits drei DSiWare-Titel vorinstalliert – zwei Gehirn-Jogging-Teile und das DS Easy Dictionary.

In unser Bildergalerie unten könnt Ihr das neue Modell genauer betrachten, außerdem lohnt sich ein Abstecher auf Nintendos offizielle Seite, selbst wenn Ihr kein Japanisch versteht. Zum Startmenü geht es hier, der interaktive Größenvergleich ist hier zu finden.

UPDATE: Aus England schwappen erste Informationen zur Europa-Veröffentlichung herüber: Bei uns wird die Konsole voraussichtlich DSi XL heißen, im ersten Quartal 2010 auftauchen und mehr kosten als der normale DSi (was wirklich keine große Überraschung ist).

PC-only-Titel sind nicht lukrativ

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Der Boss von Entwickler Splash Damage, Paul Wedgwood (Bild rechts), hält Spiele, die ausschließlich für PC erscheinen, für nicht finanzierbar. Es sei schwierig, Publisher zu überzeugen, mehrere Millionen in ein Projekt (die so genannte Triple-A-Titel) zu investieren, das sich nur unter günstigen Bedingungen refinanziert.

“Die Verkäufe rechtfertigen nicht den Aufwand,“ sagt Wedgwood. Daher sei man dazu übergegangen, für Konsole zu entwickeln. Wedgwood kommt aus der Modder-Szene und hält sich selbst für einen PC-Hardcore-Spieler. Daher hatte der Engländer sich lange geweigert, ein Joypad in die Hand zu nehmen, “liebt“ aber mittlerweile das Zocken an Konsole.

Splash Damage ist ein englisches Entwicklerhaus, hervorgegangen aus einer nicht-kommerziellen Mod-Community von Quake III Arena. Sie sind verantwortlich für Enemy Territory: Quake Wars aus dem Jahr 2007 und arbeiten derzeit an dem Actionspiel Brink. Unter der Flagge von Bethesda erscheint der Titel im Frühjahr 2010 neben dem PC auch für PS3 und 360.

Frogger muss wieder über die Straße

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Konami hat ein neues Frogger-Spiel angekündigt. Der Arcade-Klassiker soll im frischen 3D-Gewand und unter dem Titel Frogger Returns noch in diesem Jahr im PlayStation Network und im Wii Shop als Download-Titel landen.

Am Spielprinzip hat sich nichts geändert: Noch immer müsst Ihr Frogger dabei helfen, unbeschadet über Straßen und Flüsse zu kommen. In der Neuauflage werden Euch dabei einige neue Gegner im Weg stehen – allerdings bekommt der Frosch auch ein paar nützliche Power-ups zur Verfügung gestellt. Darunter: Die Fähigkeit, sich unsichtbar zu machen, die Zeit zurückzuspulen oder einzufrieren.

Konami gab an, dass der neue Titel zwölf Mal so viel Umfang haben wird wie das Original von 1981. Auch einen Multiplayer soll es geben. 

Dante’s Inferno: Neues aus der Hölle

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Wie wir an dieser Stelle bereits berichteten, kommt der Höllenmetzler Dante’s Inferno auch auf die PSP. Jetzt sind drei neue Screenshots zu dem Titel erschienen. Die Bilder findet Ihr in der Galerie.

Wie die Umsetzung für PlayStation 3 und Xbox 360 aussehen wird, sehr Ihr hier im Trailer.

Microsoft revolutioniert Steuerung: Guitar Hero per Fingerschnipp

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Mitarbeiter von Microsoft arbeiten derzeit an der “User Interface Software and Technology“ (kurz UIST), einer neuartigen Eingabe-Methode, die auch im Videospiele-Sektor Einzug halten könnte. Zumindest beweisen das die Entwickler rund um Student Scott Samponas selbst bei einer Partie Guitar Hero. Lediglich mit den Bewegungen der Hand bzw. einzelner Finger “schnippen“ sie zum Rocksong, ein Sensor am Bizeps übertragt die Signale an einen Computer.

Daneben hat die Steuerungsmethode noch weitere mögliche ’weltliche’ Einsatzorte. Zum Beispiel beim Skippen von Musik während des Joggens oder wenn Ihr trotz voll beladener Hände den Kofferraum öffnen wollt. Das alles seht Ihr im Entwicklervideo.

Hast du mal Feuer?

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Feuer geben bekommt eine neue Dimension mit diesen Feuerzeugen aus Japan – für umgerechnet 80 Euro.

Erhältlich hier. Japanischkenntnisse sind von Vorteil.

 

(Quelle Wonderlandblog.com)

Neuer DS noch in diesem Jahr?

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Seit gut einem Jahr ist der DSi auf dem Markt und schreibt die Handheld-Erfolgsgeschichte von Nintendo weiter. Wie Reuters nun auf Berufung des japanischen Wirtschaftsmagazins Nikkei vermeldet, plant Nintendo die mittlerweile vierte Revision seiner mobilen Konsole. Das neue DS-Modell soll von derzeit 3,25 Zoll auf vier Zoll Bildschirm-Diagonale wachsen und würde damit einen größeren Bildausschnitt besitzen als die PSP Go (3,8 Zoll). Der Konkurrent iPhone kommt dagegen auf 3,5 Zoll, die PSP 3000 auf 4,3 Zoll.

Allein die Größe des Bildschirm ist nicht entscheidend, wie Analyst Hiroshi Kamide von KBC Securities sagt: “Ein größerer Bildschirm bringt nicht viel. Was Nintendo braucht, ist ein besserer Grafikchip, der aufwändigere Spiele darstellen kann.”

Das Branchenmagazin Nikkei spekuliert, dass der Preis für das neue Gerät nicht steigt und parallel zum DSi verkauft wird. Zudem soll die Expansion in neue Märkte gefördert werden. Der chinesische Markt gilt als zukunftsträchtig, allerdings muss man hier einen neuen, effektiveren Kopierschutz etablieren, will man nicht auf Software sitzen bleiben.

EA veranstaltet Marathon-Session zu Dragon Age

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Electronic Arts hat sich etwas Besonderes einfallen lassen, um den Marktstart von Biowares Rollenspiel Dragon Age: Origins zu feiern. Heute ab 11 Uhr werden zehn ausgewählte Teams zu je vier Spielern in London in einer 24 Stunden andauernden Session das Abenteuer “Warden’s Quest” meistern. Den Gewinnern winken insgesamt saftige 50.000 US-Dollar – 12.500 US-Dollar pro Nase.

Mark Darrah, Executive Producer des Titels, betont, dass eine gute Zusammenarbeit innerhalb der Gruppe der Schlüssel zum Erfolg sei. Die zehn Teams kommen aus den USA, Kanada, Großbritannien, Frankreich, Niederlande, Belgien, Spanien, Tschechien, Slowakei, Ungarn und Polen. Die zehnte Party setzt sich aus den größten und treuesten Bioware-Fans der Welt zusammen. Nach und nach eleminieren sich die Teams gegenseitig im Kampf um das Böse. Das Spektakel bestaunt Ihr live hier.

Dragon Age: Origins erscheint am 6. November für Xbox 360 und PC und am 19. November für PS3.

3D Dot Game Heroes erscheint im Westen

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Früher war alles besser! Wem das aus der Seele spricht, sollte sich das Pixel-Rollenspiel 3D Dot Game Heroes unbedingt vormerken. Das auf pures Retro getrimmte RPG von Silicon Software und From Software kommt nach Amerika, wie der offizielle PlayStation Twitter Account verrät.

“Kein Grund es zu importieren – 3D Dot Game Heroes für PS3 erscheint DEFINITIV in Nordamerika,” heißt es dort.

Schon in der letzten M! Games (11/09) war uns das Spiel eine große Preview wert, schließlich ist der Look des Spiels einzigartig. Die Spielwelt sieht aus wie ein 8bit-Rollenspiel mit dreidimensionalen Sprites; aus jedem 2D-Pixel wurde ein 3D-Block. Werft einen Blick in die Galerie und staunt selbst.

3D Dot Game Heroes erscheint in Japan nächste Woche.

Assassin’s Creed: Erster Kurzfilm online

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Seit heute ist der erste von drei Assassin’s Creed-Kurzfilmen online. Die Hintergründe zu Assassin’s Creed: Lineage lest Ihr hier, aber am besten schaut Ihr Euch Teil 1 sofort an und genießt 14 Minuten Action mit deutscher Synchronisation.

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