The Girls of Final Fantasy – Teil 1: Lulu

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Beat’em-Up-Freunde oder Rollenspielanhänger mit Faible für handfeste Auseinandersetzungen wissen es natürlich: Anfang September veröffentlichte Square Enix die Klopperei Dissidia: Final Fantasy für die PSP endlich in Europa (unseren Test dazu findet Ihr hier). Der Genrewechsel macht eine gute Figur, lässt aber eine wichtige Komponente vermissen: Die Mädels dürfen nicht ran!

Da ist natürlich ungerecht. Und das wollen wir so nicht stehen lassen. Deshalb gibt es auf maniac.de in loser Reihenfolge eine Bilderserie, in der wir die wichtigsten Frauen der Final-Fantasy-Welten würdigen.

Ähnlich wie beim Soulcalibur-Special (siehe hier) haben wir uns auf die Suche nach ansehnlichen Fan-Artworks gemacht und für Euch eine Auswahl zusammengestellt. Weil dabei alle Reize in Betracht gezogen werden, eine kurze Warnung für sensible Naturen: Manchmal gibt es auch etwas weniger Textilien zu sehen.

Aber genug der Worte: Den Auftakt macht die bezaubernde schwarzhaarige Schönheit Lulu aus Final Fantasy X.

Aardman macht Daumenkinofilme mit dem DSi

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Seit Mitte August können DSi-Besitzer kostenfrei das kleine, aber leistungsfähige Grafikprogramm Flipnote Studio auf ihr Handheld herunter laden. Damit lassen sich einfache Daumenkino-Animationen basteln und mit der Welt teilen – das entsprechende Online-Portal mit zahlreichen beeindruckenden Beispielen findet Ihr hier.

Um das witzige Werkzeug noch bekannter zu machen, hat Nintendo nun prominente Unterstützung angeheuert. Tim Ruffle (siehe Bild) vom bekannten Animationsstudio Aardman – Heimat der Knetfiguren-Helden Wallace & Gromit – kritzelt bis Weihnachten gleich ein Dutzend Kurzfilme auf seinem DSi. Den ersten davon gibt es bereits ab dem 16. September auf besagtem Portal zu sehen.

Videospiele bekommen eigenen Feiertag in Massachusetts

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Zu Ehren des von Harmonix in Boston entwickelten The Beatles: Rock Band hat der Gouverneur von Massachusetts den 9. September 2009 zum “Video Game Innovation Day” ausgerufen. Deval Patrick wirbt gleichzeitig für seinen Bundesstaat als guten Standort für die Spieleindustrie: Über 3 Milliarden Dollar setzte sie im letzten Jahr in Massachusetts um. Mit Spacewar! ist 1961 außerdem eins der ersten Videospiele in der Geschichte am Massachusetts Institute of Technology (MIT) entwickelt worden.

Ob The Beatles: Rock Band genau so wichtig für die Videospielgeschichte wie Spacewar! wird, ist zwar eher unwahrscheinlich. Aber in unserem Test hat es uns trotzdem viel Spaß gemacht.

Sollten auch in Deutschland Videospiele ihren eigenen Ehrentag bekommen? Was meint Ihr?

Solo für Han – der Star-Wars-Held wird Abenteurer

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Die berühmten Point & Click-Abenteuer von LucasArts wie The Secret of Monkey Island oder Maniac Mansion aus den 90er-Jahren haben viele ältere Zocker in guter Erinnerung behalten, ersteres durfte unlängst sogar als Xbox-Live-Arcade-Titel sein Comeback feiern. Nur ein großer Name aus dem Lucas-Imperium fehlte schon damals im Reigen: Star Wars.

Das will nun ein fleißger Hobbyentwickler ändern, indem er auf eigene Faust die Han Solo Adventures bastelt. Die sind ganz klassisch im Stil der SCUMM-Technologie gehalten, also mit liebevoll gezeichneten 2D-Grafiken und einem einfach zu bedienenen Befehlsmenü. Die Bilder oben zeigen, dass der Mann sein Handwerk versteht. Auch ein erstes kurzes Konzeptvideo hat er bereits veröffentlicht, das wir Euch unten zeigen.

Leider dürften nur PC- und vielleicht Mac-Besitzer in den Genuss des Retro-Sternenkriegs kommen, wobei auch das noch lange nicht sicher ist: George Lucas ist notorisch streng, was die Nutzung seiner Marken angeht, und könnte dem Ganzen einen Strich durch die Rechnung machen.

Wer noch mehr über den virtuellen han Solo wissen will, der findet das Entwicklertagebuch hinter diesem Link.

Neu bei Xbox Live Arcade – 9. September

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Seit gestern zum Download erhältlich:

  • Sonic & Knuckles (400 Punkte)

Star Wars-Mod für CoD 4

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Glücklich sind die PC-Spieler – denn sie dürfen sich auf den Star Wars-Mod Galactic Warfare für Call of Duty 4 freuen. Mit viel Liebe zum Detail wird der gerade von der deutschen Community BlackMonkeys.de ausschließlich für die PC-Version zusammengezimmert.

Waffen, Schauplätze und Figuren sehen 1:1 so aus wie die Vorbilder aus der Star Wars-Trilogie. Kein Wunder also, dass die ersten Screenshots und Bewegtbilder bereits für begeistertes Feedback in der CoD-Szene gesorgt haben. Nur eben nicht bei den Besitzern der Konsolen-Version.

Eure neiderfüllten Blicke richtet bitte auf folgendes Bildmaterial:

Boykott-Gründer zu Left 4 Dead 2 geben auf

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Welch Aufregung zur diesjährigen E3: Nachdem Valve die Fortsetzung zum Multiplayer-Shooter Left 4 Dead für diesen November bekannt gab, gründete sich auf Steam rasch eine Boykott-Gruppe, die stetig anwuchs und mehr als 40.000 Unterstützer fand. Grund des Protestes: Die Ankündigung eines Sequels komme zu früh, Valve würde den Support zum Erstling spätestens mit Erscheinen des zweiten Teils einstellen, zumal die Änderungen zwischen beiden Spielen zu marginal seien, als dass sie ein Vollpreis-Titel rechtfertigen.

Die beiden Gründer der Protestgruppe, Walking_Target und Agent of Chaos (Bild oben mit Valve-Chef Gabe Newell in der Bildmitte), sind mittlerweile anderer Meinung, nachdem sie von Valve nach Seatlle eingeladen wurden. Sie wollen das Spiel am 17. November doch kaufen, da sie von deren Qualitäten überzeugt sind. Denn im Valve-Hauptquartier zeigte ihnen Valve-Chef Gabe Newell persönlich die Verbesserungen und Unterschiede zwischen den Versionen. Die Bedenken scheinen ausgeräumt, oder? Nicht ganz: Gruppenmitglieder werfen den früheren Protest-Anführern nun Bestechlichkeit vor.

Demo zu Fifa 10 ab morgen

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EA bestätigt eine spielbare Demo zur Fußball-Simulation Fifa 10. Ab morgen könnt Ihr Euch die Anspielfassung auf PSN oder XBL herunterladen und u.a. die neue 360°-Steuerung ausprobieren. Zur Teamauswahl stehen Chelsea London, FC Barcelona, Juventus Turin, Bayern München, Olympique Marseille und Chicago Fire. Erstmals ist es möglich, nicht nur ein Freundschaftsspiel auszutragen, sondern auch Spielszenen und Torerfolge hochzuladen und mit der Community zu teilen.

Übrigens erscheint die europäische Demo eine Woche vor Nordamerika. In der Redaktion amüsieren wir uns nach Feierabend prächtig mit Fifa 10. Test plus finale Wertung in der nächsten M!, somit gut eine Woche vor Spielrelease am 1. Oktober.

C64-Emulator für das iPhone fliegt aus dem App Store

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Der C64-Emulator für das iPhone wurde gestern zurückgezogen. Apple hatte vor zwei Monaten bereits moniert, dass der BASIC-Interpreter (weit verbreitete Programmiersprache) aufrufbar ist, der angeblich entfernt, tatsächlich aber nur versteckt wurde – die Integration von Interpretern in iPhone-Applikationen ist untersagt. Über einen Trick lässt sich der Interpreter trotzdem aufrufen, wie auch Apple-Mitarbeiter herausfanden und die Applikation umgehend aus dem App store schmissen. Entwickler Manomio gelobt Besserung und hat das Problem angeblich beseitigt. Derzeit wird der App eine Prüfung bei Apple vollzogen.

Wer die App schon auf sein iPhone laden konnte, kann den BASIC-Interpreter starten, indem er folgende Schritte durchführt:

1. Ein Spiel starten
2. Keyboard auf “Extra” wechseln
3. Reset durchführen

Hier noch ein Video über die coole Applikation im Allgemeinen:

Spektakulärer Real-Trailer zu Halo 3:ODST

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Microsoft lässt sich nicht lumpen und produziert einen pompösen Realfilm, um das 360-exklusive Halo 3: ODST anzupreisen. Der Realfilm-Trailer zeigt einen Jungen auf der Beerdigung eines gefallenen Familienmitglieds. Kurze Zeit später kämpft er im ODST-Kampfanzug gegen eine Brut Aliens. Ein spektakulärer Vorgeschmack auf die am 22. September kommende ODST-Episode, die als Stand-Alone-Disk übrigens zusammen mit allen Halo 3-Multiplayer-Karten erscheint.

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