Toshinden kehrt zurück – auf Wii

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Die Geschichte der 32-Bit-Prügelserie Toshinden ist eine tragische: Zuerst schockt Entwickler Takara die PlayStation-Gemeinde mit einem Überrschungshit, der Waffenprügelei Toshinden. Doch bald zeigen sich Abnützungserscheinungen, jeder Teil ist schwächer als der vorherige, die Macher leiden scheinbar unter dem Burnout-Syndrom. Obwohl sie sich für Teil 4 endlich wieder mehr Zeit nehmen, wird der Titel zum spielerischen Debakel.

Doch seit dieser Enttäuschung sind viele Lenze ins Land der aufgehenden Sonne gezogen: Jetzt ist Toshinden wieder da – auf Wii. Mit neuer Optik, neuem Art Design, neuen Fightern und – vermutlich – einer neuen Steuerung. Leider konnten wir die Schlägerei noch nicht selbst ausprobieren, dafür präsentieren wir Euch hier die ersten coolen Bilder zum neuen Wii-Prügelspiel.

Borderlands: Frische Bilder aus dem Grenzland

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Wenn Borderlands am 23. Oktober erscheint, hat es das Spiel einigen hartnäckigen Mitarbeitern beim Entwickler Gearbox zu verdanken, dass sich das Endzeit-Shooter-RPG vom 08/15 -Geballer zu einem grafisch reizvollen, zumindest aber ungewöhnlichen Titel entwickelt hat. Die nämlich bearbeiteten Studioboss Randy Pitchford so lange, bis dieser den frischen Look auch bem Publisher durchboxte.

Das Ergebnis seht Ihr in unserer Galerie.

Castlevania: Lords of Shadow – neue Bilder

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Details zum Spielablauf der neuesten Castlevania-Episode mit Namen Lords of Shadow gibt es an dieser Stelle noch nicht zu berichten. Vielmehr findet Ihr hier eine kleine Auswahl brandaktueller Screenshots zur Neuausrichtung der altehrwürdigen Vampirkiller-Reihe.

Castlevania: Lords of Shadow entsteht beim spanischen Entwickler MercurySteam unter Aufsicht von Kojima Productions. Nach Koji Igarashis Wii-Prügler Castlevania Judgment ist auch das neue Abenteuer ein Experiment mit dem traditionsreichen Markennamen, erinnert der Schattenlord doch beträchtlich an westliche Action-Epen wie God of War – daran ändern auch die frischen Bilder nichts!

PS3 Slim – Fakten und Bilder

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Gestern Abend präsentierte Kaz Hirai im Rahmen der Sony-Pressekonferenz auf der gamescom die neue PS3 Slim – die wichtigsten Fakten sind soweit bekannt: Das Teil wird ab 01. September inklusive 120 GB Festplatte für 299 Euro erhältlich sein, ist 32% kleiner, 36% leichter und – nicht zu verachten – verbraucht 34% weniger Strom.

Neben einem neuen Logo bietet die PS3 Slim weitere Besonderheiten im Detail. Ab der System Software 3.00, die ebenfalls ab 01. September verfügbar sein wird, lässt sich die XMB der PS3 Slim dank der Bravia Sync-Funktion bei angeschlossener HDMI-Verbindung mit einem Sony-BRAVIA-Fernseher via TV-Fernbedienung steuern. Schaltet man den Fernseher ab, wechselt auch die Konsole in den Standby-Betrieb. Um die Konsole auch hochkant aufzustellen, bringt Sony einen neuen Vertikalständer auf den Markt.

Im Gegensatz zu bisherigen Hardware-Versionen der PlayStation 3 ist es bei der PS3 Slim nicht mehr möglich, alternative Betriebssysteme wie Linux zu installieren – zumindest bis ein pfiffiger Bastler einen Weg findet. Ebenfalls nicht unterstützt: Die Wiedergabe von SACD-Datenträgern.

In der Galerie findet Ihr Fotos der PS3 Slim – was sagt Ihr zum Design: schick oder hässlich?

Erste Spieleindrücke zu Metal Gear Solid: Peace Walker

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Auf der heutigen gamescom-Pressekonferenz von Konami wurde das PSP-exklusive Schleichabenteuer Metal Gear Solid: Peace Walker vorgespielt und wo findet man mittlerweile ganz schnell jemanden, der das Ganze mitgefilmt hat? Natürlich bei YouTube – und jetzt auch hier bei uns.

Rund neun Minuten Bildmaterial zeigen nicht nur zwei höchst unterschiedliche Frisuren zweier Personen im Vordergrund, sondern auch, wie der neue Koop-Modus für vier Spieler funktioniert.

Viel Vergnügen wünschen wir allen Metal Gear Solid-Fanboys!

Polyphony Digital nennt neue Details zu Gran Turismo 5

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Auf seiner offiziellen japanischsprachigen Website listete Entwickler Polyphony Digital für kurze Zeit neue Details zum lang erwarteten Rennspiel Gran Turismo 5. Mittlerweile wurde die Seite wieder entfernt. Wie gamefront.de berichtet, wurden folgende Fakten genannt:

1.000 Autos soll es geben, darunter 170 Premium-Modelle mit vollständiger Innenausstattung, die durch Fahrzeugschäden in Mitleidenschaft gezogen werden.
Unter den 803 Standard-Modellen befinden sich einige aus dem Vorgänger Gran Turismo 4.

60 Rennstrecken sind bereits bestätigt, mindestens 20 weitere werden noch enthüllt. Neu ist auch das Physik-System der Fahrzeuge; angeblich können sich die Vehikel auch überschlagen und es gibt ein Schadensystem. Das Fahrverhalten von Elektro-Autos wie  Prius, Insight, Tesla, Hybrid-Wagen usw. soll ebenfalls akkurat simuliert werden.
In Sachen Spielmodi dürfen sich Rennspielfans neben dem Arcade-Modus auf den GT-Modus und weitere Features freuen – hier die Details:

Arcade-Modus
– Einzelrennen
– Zweispieler-Wettkampf

GT-Modus
– Weltkarte
– My Garage
– Autohändler
– Tuning Shop (für Bauteile und Räder)
– Wagenwäsche, Ölwechsel
– Race Championship (Serien- und Punkte-System)
– Lizenz-Test

Online-Modus
– Open Lobby
– Text / Voice Chat
– Private Räume
– Online Photo Album
– Online Replay Album
– YouTube Replay Output

Photo-Modus
– Photo Drive (Circuit)
– Photo Stage (nur Stage Photo Mode)

Gran Turismo TV
– Videoausgabe zur PSP oder PSP Go
– Progressive-Download
– Verbesserte Benutzeroberfläche
– Continuous Play für Videos

Museen
– Gran Turismo 5 Prologue Version, weitere Infos auf der Tokyo Game Show

Sound
– Eigene Songs von der PS3-Festplatte integrierbar
– Dolby Digital 5.1 und 7.1

Benutzeroberfläche
– selbes Design-Konzept wie in Gran Turismo 5 Prologue
– Cockpit-Kamera lässt sich vollständig bewegen, über PSEye lassen sich Bewegungen des Kopfes erfassen.

Black & White: Ubisoft stellt limitierte Special Editions zu Assassin’s Creed II vor

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Neben der bereits bekannten Black-Edition kündigte Ubisoft heute die Veröffentlichung einer weiteren Special Edition zu Assassin’s Creed II an. Die limitierte (Stückzahl noch unbekannt) Box heißt White Edition, kostet rund 75 Euro, erscheint für PS3 sowie Xbox 360 und beinhaltet folgendes Sammlermaterial:

– eine 20 cm große Statue von Ezio, dem Protagonisten des Spiels
– Bonusmission zum Freischalten: Die venezianische Kirche Santa Maria Gloriosa Dei Frari ist eines der mysteriösesten Gebäude der Renaissance

Vorbestellungen sind ab Anfang September möglich.

Die Black Edition ist ebenfalls limitiert (Stückzahl unbekannt), kostet rund 90 Euro und enthält unter Anderem:
– drei Bonusmissionen zum Freischalten für mehr als eine Stunde zusätzlicher Spielzeit
– ein “Verschwörungsbuch” mit Artwork, für einen Blick hinter die Kulissen.
– Soundtrack zum Spiel
– eine schwarze, limitierte “Meister-Assassinen”-Figur von Ezio
– eine Sammlerbox

Diese exklusiven Bonusmissionen werden über einen einmal einzulösenden Code freigeschalten. Jede Mission führt Euch in ein anderes italienisches Renaissance-Gebäude, darunter der Palast der Medici, der Flottenhafen von Venedig oder die Kirche Santa Maria Gloriosa Dei Frari. Wertvolle Belohnung erwarten denjenigen, der die Geheimnisse entschlüsselt, die sich hinter diesen mystischen Mauern verbergen.

Ubisoft zu Assassin’s Creed II: In einer riesigen offenen Welt verkörpert der Spieler den jungen Adligen Ezio, der von den rivalisierenden Herrscherfamilien im Italien des Renaissance-Zeitalters betrogen wird. Ezios folgender Rachefeldzug zieht den Spieler in eine epische Geschichte, die viel Abwechslung, überraschende Spielelemente, eine Vielzahl von Waffen und eine tiefgründige Charakterentwicklung verspricht, was sowohl Fans als auch Neueinsteiger begeistern wird.

gamescom: PS3-Preissenkung und Slim-Version im September

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Sony hat im Vorfeld zur gamescom das bestätigt, was wir alle erwarteten (oder zumindest hofften): die PS3 wird ab sofort im Preis gesenkt und als Slim-Variante bereits in der ersten Septemberwoche im Handel stehen. Daneben trimmt Sony die Multimedia-Funktionen der HD-Konsole.

Aber der Reihe nach: Andrew House, Präsident der europäischen Sony-Entertainment-Niederlassung (SCEE), eröffnet die Pressekonferenz mit einem Lobgesang auf das PlayStation-Network sowie Home – belegt mit allerhand Statistiken und Balkendiagrammen. Dazu eine Reihe kleiner Ankündigungen: SingStar wird ein Home-Raum spendiert und Ende des Jahres sponsort Autohersteller Audi eine neue Räumlichkeit. Zudem kommen demnächst TV-Kanäle (u.a. die ZDF-Mediathek) sowie ab November ein ‘Video Delivery Service‘, bei dem Ihr nicht nur Spielfilme leiht, sondern gleich kaufen könnt – das ist derzeit mit dem ‘Video on Demand‘-Service von Microsoft nicht möglich, denn dort leiht Ihr bloß Filme wie aus einer Videothek. Nutzer ohne Kredikarte atmen auf.

Ab September kauft Ihr PSN-Cards in zwei Ausführungen: Entweder im Wert von 20 Euro oder 50 Euro. Die Prepaid-Karten erscheinen somit wenige Wochen vor dem Verkaufsstart der PSP Go im Oktober, die voll auf Downloadspiele vertraut. Um ein breit aufgestelltes Software-Angebot zu bieten, setzt Sony – ähnlich wie Apple mit seinen Apps (Applikationen; kleine Anwendungen und Spiele) – auf herunterladbare Spiele von kleineren Entwicklern. 15 dieser so genannten ‘Minis‘ stehen zum Handheld-Launch bereit, bis zum Ende des Jahres sollen es 50 sein.

Neue Spielankündigungen blieben aus, prominent präsentiert war lediglich Heavy Rain von Quantic Dream, das in einem neuen Trailer den letzten der vier spielbaren Charaktere vorstellte. Ernüchterung bezüglich des Bewegungscontrollers: Hierzu will sich Sony erst zur Tokyo Game Show im Oktober äußern.

Sony-Chef Kaz Hirai höchstselbst ließ es sich nicht nehmen, die PS3 in einer Slim-Variante zu bestätigen. Die um 30 Prozent kleinere und stromsparende Variante der PS3 erscheint Anfang September für 299 Euro – und verfügt über alle Features der herkömmlichen Fassung sowie eine 120 GB-Festplatte. Das ‘große‘ Modell der HD-Konsole ist ab heute ebenfalls für 299 Euro zu erwerben.

gamescom: Protokoll zur Pressekonferenz von Electronic Arts

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16:30 Die EA-Pressekonferenz hat pünktlich begonnen.

– Los geht’s mit der ernst gemeinten Ansage, dass Fight Night Round 4 das beste Prügelspiel (“fighting game”) aller Zeiten sein soll – selten so gelacht!

– FIFA 10 wird präsentiert

– Peter Moore betritt im adretten Sportoutfit die Bühne und präsentiert die Fortsetzung zum Fitnessprogramm EA Sports active. Das heißt praktischerweise: EA Sports active – More Workouts und bietet 35 Übungen.

– Kati Witt betritt die Bühne und sieht wie immer hinreißend aus, während Peter doch etwas albern wirkt. Das Spiel macht hingegen einen erfreulich anstrengenden Eindruck.

– Es folgt die Ankündigung eines Add-ons für Die Sims 3, die laut EA in Europa besonders erfolgreich sind. Titel: Die Sims 3: World Adventures. Diesmal wird’s musikalisch mit Pop-Sternchen wie Pixie Lott, Matt & Kim, Nelly Furtado und Stefanie Heinzmann. Erhältlich ab Mitte November. Der folgende Trailer zeigt orientalische Dörfer mit entsprechender Musik und Mumien – weitere Schauplätze sind China und Frankreich.

– Patrick Söderlund und Karl Magnus Troedsson betreten die Bühne und verraten, dass Battlefield: Bad Company 2 in Europa am 5. März 2010 erscheint. Natürlich versprechen sie, dass das Spiel der beste Ego-Shooter wird, den es je gab – was sonst? Besonders im Online-Bereich soll der Titel Maßstäbe setzen – dank Vehikelkämpfe, Squads und toller Steuerung. Die Zerstörungsmechanik der Frostbite-Engine soll rundum verbessert werden. Der anschließende Trailer zeigt ein Wüstengefecht, verzichtet im Gegensatz zum Vorgänger auf Humor und könnte sogar echte Spielgrafik zeigen – wie pixelige Schatten verraten.

– Weiter geht’s mit Brütal Legend: Ehe Tim Schafer die Bühne betritt, erfolgt ein schneller Seitenhieb auf den Publisher Activision, der das Spiel hätte vertreiben sollen. Tim stellt Waffen vor: ‘The Separator’ ist eine Streitaxt, die der Spieler aufleveln und eigenen Bedürfnissen anpassen kann. ‘Clementine’ ist Eddie Riggs Gitarre, mit der er Blitze und Flammen verschießt. Axt und Gitarre spielen in Combos zusammen. ‘The Deuce’ ist Eddies fahrbarer Untersatz und kann mit einer Gatling Gun, Minen und Hitze suchenden Raketen erweitert werden. Außerdem erhält Eddie Unterstützung von  Musikern und einem Moshpit-Schutzschild. Unterm Strich: Keine neuen Infos, aber immer noch cool. Die Demo zum Spiel erscheint am 17. September, einen neuen Trailer zeigt Tim sofort.

– Am Donnerstag zeigen die Jungs von Crytek Neuigkeiten zu Crysis 2.

– Dante’s Inferno: Neues Spielelement: Rechtschaffenheit – im sechsten Kreis der Hölle sucht Dante nach Heresy (Ketzerei) und trifft auf Kaiser Friedrich II. Dante hat nun die Wahl: Entweder brutal töten oder seine Seele retten. Auch im Kampf gegen einen Dämonen bestimmt Dante, ob er einen fiesen Finisher einsetzt oder nicht. Je nach Wahl gibt’s unterschiedliche Belohnungen. Europatermin: 12. Februar 2010. Ein neuer Trailer zeigt die verschiedenen Endbosse.

– Drei Rollenspiele von BioWare sind dran: Dr. Ray Muzyka zeigt Dragon Age Origins – alle Informationen zum Spiel findet Ihr in der aktuellen Ausgabe der M! Games.
In Mass Effect 2 begibt sich Protagonist Shepard auf ein Himmelfahrtskommando – inklusive überarbeiteter Steuerung und neuer Squad-Rekrutierung, die missionsrelevant sein soll. Wie bereits bekannt, sollen sich Entscheidungen aus dem Vorgänger auf Teil 2 auswirken. Außerdem haben Handlungen in Teil 2 Konsequenzen für die folgende dritte Episode.
Star Wars The Old Republic: Extrem aufwändiges MMO mit jeder Menge Sprachausgabe und viel Story. Das Spiel wird vollständig auf Deutsch lokalisiert – ein Trailer in Landessprache liefert einen Vorgeschmack.

– Zum Abschluss zeigt Produzent Jesse Abney Need for Speed SHIFT, das – wenig überraschend – das Rennspielgenre neu definieren soll. Ob EA das tatsächlich gelungen ist, erfahrt Ihr nächste Woche in der neuesten Ausgabe der M! Games. Veröffentlichungstermin des Spiels ist der 17. September.

 

Damit endet die Pressekonferenz. Unterm Strich hat Electronic Arts keine aufregenden Neuheiten gezeigt, sondern nur bekannte Spiele präsentiert. Gerade Action- und RPG-Fans dürfen sich aber auf eine Reihe vielversprechender Titel freuen.

Michael allein zu Haus – mit dem allerbestesten Musikspiel aller Zeiten

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Draußen hämmern Sonnenstrahlen an diesem Sommertag mit voller Wucht auf vorbeiflanierende Passanten ein, während ich mutterseelenallein in der Redaktion sitze und das World Wide Web nach berichtenswerten Neuigkeiten durchforste. Und tatsächlich: Es tut sich was. Zahlreiche Händler im Ausland redizieren die Preise für die PS3 und bündeln sie mit der Lizenzgurke Terminator: Die Erlösung, damit wenigstens irgendwer das Spiel kauft.

Ansonsten schaut Alles gespannt nach Köln, wo Sony heute Abend mit viel Tamtam kund tun wird, dass nichts und niemand der schwarzen Powermaschine PS3 und der neuen PSP Go das Wasser reichen kann. Auch meine Kollegen sind im Augenblick auf dem Weg in die rheinländische Metropole – nur ich halte hier die Stellung. Ich lutsche genüsslich an meinem Calippo Cola, während ich diese Zeilen schreibe und genieße die unbeschreibliche Ruhe. Newsticker Ulrich erspart mir heute die neuesten Veröffentlichungstermine, Matthias und Oliver übertrumpfen sich nicht gegenseitig mit flachen Witzen und der ohnehin meist schweigsame Philip geht nicht einmal ans Handy. Dafür hat er mir einen Zettel auf den Schreibtisch gelegt und bittet mich, den Basilikum auf seinem Schreibtisch zu gießen. Nur mein Ventilator surrt geduldig und versucht, den maniac.de-Server im Hintergrund zu übertönen.

Doch plötzlich werde ich alleiniger Zeuge einer Sensation: Ubisoft schickt per E-Mail eine Pressemitteilung. Das ist an und für sich noch keine Erwähnung wert, denn der französische Publisher befeuert meinen Posteingang nahezu täglich mit Nachrichten, die mich auf die Außergewöhnlichkeit seiner Produkte aufmerksam machen sollen. Doch diese Meldung genieße ich mit einem breiten Grinsen im Gesicht, wird darin doch ein revolutionäres Produkt beschrieben: Just Dance heißt das Tanzspiel, das als “ultimativer Party-Spaß im eigenen Wohnzimmer für die ganze Familie” angepriesen wird und im November für Wii erscheinen soll.

“Bis zu vier Spieler können gleichzeitig tanzen und den Tanzschritten des Choreographen auf dem Bildschirm folgen”,  verspricht die Meldung und ich blicke skeptisch auf die Bilder, die sich im Anhang der Meldung befinden. Abgesehen von den zappelnden Unsympathen glaube ich nicht, was ich da sehe: Ich habe schon zu oft  EyeToy Play oder diverse Wii-Titel gespielt, um zu wissen, dass man für derartige Gruppenspäße deutlich mehr Platz benötigt als die Herrschaften auf diesen Bildern – zumal sich die vier Tanzbeinschwinger spätestens bei MC Hammers berühmten Chinese Typewriter Dance ordentlich in die Quere kommen dürften. Der ist nämlich mit von der Partie. So sind blaue Augen und gebrochene Nasenbeine garantiert, zumal es sich laut Yves Guillemot, dem Geschäftsführer von Ubisoft, um “ein mitreißendes Spiel für alle Altersgruppen (handelt), bei dem man echte Tanzschritte erlernt.”

Noch spaßiger wird die Meldung im nächsten Absatz, wo es heißt: “Das Spiel beinhaltet über 30 lizensierte Musiktitel”. Der Sprachpedant in mir zuckt zusammen und schreit “Lizenziert, das hat doch mit Zensur nichts zu tun!” Doch der Satz geht noch weiter: “darunter Dance-Klassiker wie ‘U Can’t Touch This’ von MC Hammer oder moderne Pop-Songs wie ‘Hot N Cold’ (Rock Version)” von Katy Perry. Zählt man die noch nicht angekündigten Titel hinzu, wird Just Dance einen der abwechslungsreichsten Soundtracks haben, der je für ein Videospiel zusammengestellt worden ist.”

Was für eine Null-Aussage!

MC Hammer und Katy Perry sind also vertreten, obendrein noch folgende Titel:
– The Trashmen: Surfin’ Bird
– Fame (In the style of Irene Cara)
– Cyndi Lauper: Girls Just Want to Have Fun
– Technotronic: Pump Up the Jam
– Deee-lite: Groove Is in the heart
– Blur: Girls & Boys

Ich möchte ungern vorschnell urteilen, aber der kürzlich angekündigte Soundtrack zu Brütal Legend umfasst rund dreimal so viele Lieder. Klar, die stammen alle aus dem Heavy-Metal-Genre, doch das ist mittlerweile so breit aufgestellt, dass hier doch deutlich mehr Abwechslung geboten sein dürfte, als in diesem poppigen Mainstream-Potpourri. Selbst die Tracklist von Guitar Hero: World Tour war ja schon recht breit gefächert, aber ebenfalls umfangreicher.

Kurzum: Da wird mal wieder vollmundig etwas behauptet, ohne den Beweis zu erbringen oder zumindest alle Fakten auf den Tisch zu legen. Man soll ja immerhin die noch nicht angekündigten Titel berücksichtigen! Wie das gehen soll, ist fraglich.

Soll ich also Yves Guillemot vertrauen, wenn er sagt: “Wir glauben, dass Just Dance jeden begeistern wird”? Gerne – wenn ich im fertigen Spiel auch Gothic-typisch “Zwei Schritte vor, drei zurück” tippeln darf oder zu infernalischem Gitarrensound mein Haupthaar schütteln kann. Polka muss natürlich auch sein und vielleicht sogar Ravels Bolero!

Nach Konamis Walk it out! also endlich ein weiterer Nonsens-Titel für Wii. Ich sehe mir jetzt die Pressekonferenz von Electronic Arts an…

 

Hier noch zwei Bilder:

 

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