Seit heute zum Download erhältlich:
- Detana Twin Bee (TurboGrafx-16, 700 Punkte)
- Kirby’s Dream Land 3 (SNES, 900 Punkte)
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Die nicht enden wollende Saga um das Rock-Fantasy-Abenteuer Brütal Legend geht unaufhaltsam weiter und ist um eine neue kuriose Eigenheit reicher: Nachdem bereits vor einiger Zeit Activision Klage gegen Double Fine und Electronic Arts eingereicht hat, um die Veröffentlichung des Spiels zu verhindern, dreht der Entwickler nun den Spieß um.
Double Fine behauptet, dass Activision die Veröffentlichung von Brütal Legend aus niederen Beweggründen verhindern will, um den Absatz der eigenen Guitar Hero-Spiele zu schützen. So wurde das Werk von Tim Schafer (im Bild links neben Jack Black, Sprecher des Protagonisten Eddie Riggs), das ursprünglich bei Vivendi erscheinen sollte, von Activision Blizzard angeblich nur deshalb eingestellt, weil es nicht in einen Guitar Hero-Nachfolger umgebaut werden konnte. Wie das hätte gehen sollen, ist uns ein ebenso ein Rätsel wie die angeblichen Ängste bei Activsion: Spielerisch haben beide Titel schließlich bis auf den musikalischen Hintergrund kaum Gemeinsamkeiten.
Auch der bei Activisions Klage eingebrachte Vorwurf, Double Fine hätte Termine nicht eingehalten, wird relativiert: Die Verzögerungen wären beim Casting für die Sprecher und der Erweiterung der Solo-Kampagne entstanden – alles Dinge, die noch von Vivendi so angefordert wurden.
Jedenfalls sieht es derzeit so aus, dass sich alle beteiligten Partien noch länger vor Gericht beharken werden. Ob Brütal Legend damit tatsächlich im “Rocktober” erscheint, ist also nicht sicher. Wir gehen aber davon aus, dass letztlich eine Einigung gefunden wird, von der alle Seiten profitieren.
Ab morgen startet der San Diego Comic Con – ursprünglich ein Meeting nur für Comic-Fans, hat sich die Veranstaltung inzwischen zu einer der größten Shows für sämtliche Unterhaltungsmedien entwickelt. So präsentieren nicht nur TV- und Film-Produzenten ihre neuesten Werke, auch Spielefirmen tummeln sich in stetig wachsender Zahl vor Ort.
Microsoft und Ubisoft nutzen deshalb die Gelegenheit, ihre Zugpferde in besonderer Weise ins Rampenlicht zu stellen: Während der Xbox-Konzern den Master Chief von Halo als Anime-Figur in Kurzfilm-Abenteuer schickt, setzt Ubisoft bei Assassin’s Creed II auf Realverfilmungen. Die Details werden erst am Wochenende präsentiert, die Los Angeles Times hat aber schon einiges interessantes darüber zu berichten – klickt hier für ihren Report.
Rockstar Games hat den Termin für die kommenden GTA-Abenteuer festgelegt: Am 29. Oktober können Xbox-360-Besitzer wieder auf die Pirsch gehen. The Ballad of Gay Tony wird dann als zweite Download-Episode für 1.600 MS-Punkte erhältlich sein. Zeitgleich kommen die Tales of Liberty City für ca. 40 Euro in die Läden – dahinter verbergen sich beide Download-Add-ons aud DVD, die zudem ohne das Hauptspiel lauffähig sein werden. Zur Europa-Veröffentlichung der Scheibe steht die Bestätigung noch aus, aber wir zweifeln nicht daran, dass sie auf jeden Fall auch hier erscheinen wird.
Gesehen haben wir von Gay Tony noch nichts bis auf obiges Motiv, das Rockstar in einem Anfall von Großzügigkeit auf seiner Webseite (klickt hier) zum Download zur Verfügung stellt.
Indie-Entwickler basteln gerne ungewöhnliche Projekte zusammen und lassen sich dabei schonmal von ihren Vorbildern inspirieren. Ein fleißiger Bastler namens Radix hat sich hingesetzt und einen Prototypen zusammen gebaut, der das klassische NES-Zelda in ein reines 3D-Abenteuer verwandelt. Wer gerne mal selbst in den Retro-Räumen wandeln will, klickt sich hier in das Entwickler-Forum und lädt das Programm runter, solange es noch geht…
Nachdem Guitar Gero 5 im September zum Duell mit The Beatles: Rock Band antritt, erhöht Activision inzwischen die Frequenz der Neuheiten-Bekanntgaben.
So wurde ein weiterer prominenter Neuzugang präsentiert: Der Gitarrengott Carlos Santana wird als Charakter im Spiel vertreten sein.
Außerdem haben sich die Entwickler von Neversoft offenbar lange und intensiv mit Rock Band beschäftigt, denn ein paar bestätigte Details zum Spielablauf wurden nahezu identisch von der Konkurrenz übernommen: So werdet Ihr nicht mehr gezwungen, für jedes Instrument eine eigene Karriere absolvieren zu müssen – ab sofort gibt es eine Tour, in der Ihr in einer Lobby beliebig festlegt, ob Ihr singen, trommeln oder Saiten zupfen wollt. Auf der Bühne gibt es keine gemeinsame Starpower mehr, jeder Musikant lädt sie nun für sich alleine auf und kann sie entsprechend unabhängig einsetzen. Ist Eure Leiste voll, könnt Ihr durch konstante gute Leistung aber die Kollegen unterstützen. Und wenn ein Bandmitglied versagt, wird zukünftig der Song nicht abgebrochen – spielt der Rest der Gruppe gut genug, rettet er die Performance.
Und abschließend wurde der nächste Satz an Songs für Guitar Hero 5 bestätigt, diesmal sind es 24 Titel:
Mit dem ursprünglich erhobenen Anspruch, die Songliste rockiger zu gestalten, lässt sich zwar so mancher Titel nicht unbedingt vereinbaren, aber wir finden schon, dass sich das Angebot immer mehr sehen lassen kann.
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Auf der E3 2008 wurde es verkündet: Exclusiv auf der Xbox 360 entsteht ein Downloadspiel zur Kultserie South Park. Danach war lange nichts mehr zu hören – bis gestern.
Der volle Name des Cartoon-Ablegers lautet South Park: Let’s Go Tower Defense Play!, veröffentlicht wird der Titel am 7. Oktober, passend zum US-Start der nächsten TV-Staffel auf Comedy Central.
Um was es in Spiel geht, ist damit unschwer zu erraten: Eine Horde unerwünschter Menschen will South Park verwüsten und Ihr müsst in der Rolle der vier Freunde Kyle, Stan, Cartman und Kenny verhindern, dass sie Erfolg haben. Das geschieht nach dem – wie überraschend – Tower Defense Prinzip: Die Gegner rücken auf festen Bahnen an, während Ihr Abwehrmechanissmen aufbaut, die automatisch attackieren. Allerdings nehmt Ihr nicht nur eine passive Rolle ein, sondern könnt gleichzeitig herumwuseln und selbst angreifen sowie Spezialfähigkeiten der Jungs einsetzen.
Präsentiert wird das Geschehen in der gewohnten Scherenschnitt-Optik der Serie, während haufenweise Sprachsamples für die authentische Soundkulisse sorgen. Erste bewegte Bilder sehen chaotisch aus, aber lassen wir uns überraschen – vielleicht wird’s ja doch spaßig, und langweiliger als Crystal Defenders von Square Enix kann die Angelegenheit kaum werden.