Die langlebige Might & Magic-Serie machte sich auf Konsolen in den letzten Jahren rar, lediglich auf der Xbox 360 wurden in Dark Messiah of Might and Magic: Elements (den Test findet Ihr hier) Fantasy-Abenteuer bestanden.
Ubisofts neuer Anlauf hält einige Überraschungen parat: Might & Magic Clash of Heroes erscheint für DS und verlässt die grimmig-brutale Linie seiner Ahnen. Mobil wird die Puzzle Quest-Strategie verfolgt – Ihr kämpft also nicht in Echtzeit oder mit scharfen Waffen, sondern in Form von Knobeleinlagen.
Auch die Optik wird neu ausgerichtet und setzt auf den populären Manga-Stil. Für die Entwicklung sind Capybara Games zuständig, die bislang im Handy- und iPhone-Sektor mit Puzzlespielen Erfolge feierten.
Von der DS-Umsetzung der beiden Puzzle Quest-Teile waren wir nicht begeistert, deswegen sind wir auf Clash of Heroes gespannt. Die ersten Bilder (siehe Galerie) machen einen guten Eindruck, jenseits der Knobel-Schlachtfelder soll der epische Abenteuer-Aspekt nicht zu kurz kommen. Die Veröffentlichung ist derzeit für August 2009 geplant.







Gameplans Buch der “Spielkonsolen und Heimcomputer“ gilt als Standardwerk unter Hardware-Fans und Videospiel-Sammlern und wächst seit der Erstveröffentlichung vor acht Jahren mit jeder neuen Auflage. Beschrieben und mit exklusiven Fotos bebildert werden alle Spielgeräte von der Atari- und Commodore-Urzeit bis zur Gegenwart; das Buch zeigt signifikante Spiele (mit rund 500 Screenshots), vergleicht Konsolengenerationen in technischen Tabellen und erläutert Zeiterscheinungen und Trends in doppelseitigen Zwischenkapiteln: Laser-Disk- und Hydraulik-Automaten, LAN- und Internet-Spiele, Mischformen aus Brett-, Karten- und Videospielen.
Hollywood-Produzent Jerry Bruckheimer (oberes Bild) ist bekannt für großes Actionkino (Fluch der Karibik, Bad Boys, Pearl Harbour, Armageddon) und erfolgreiche Fernsehformate (CSI, Without a Trace).
Jim Veevaert (mittleres Bild) wird nach acht Jahren Microsoft-Zugehörigkeit, in denen er unter anderem als Halo 3-Producer fungierte und die Marke Gears of War an Microsoft band, President of Production bei den Bruckheimer Game Studios.
Entgegen der naheliegenden Vermutung, die eigenen Filme als Spiele umzusetzen, wollen Bruckheimer und sein Team neue Marken erschaffen – wir sind gespannt, ob Publisher MTV vielleicht schon auf der E3 das erste Bruckheimer-Spiel enthüllt.
In der neuesten Ausgabe ihres Online-Journals 
Die legendäre Mittelalter-Schleicherei Thief wird fortgesetzt. Die Eidos-Studios in Montreal sind nach eigenen Aussagen aber noch in der frühen Entwicklungsphase. Zurzeit wird noch Verstärkung für das Kernteam gesucht. Noch gibt es keine Informationen über geplante Plattformen und Erscheinungstermin.



