Weiber & Knarren

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Ubisoft rührt die Werbetrommel für Ihren nächsten Ego-Shooter. Und damit das Thema möglichst oft durch Medien geistert, hat der Publisher einen Model-Wettbewerb zum Spiel ins Leben gerufen.

Jetzt stehen die fünf Finalistinnen fest – und Ihr könnt hier weiter abstimmen, wer das Cowgirl-Casting gewinnen soll: Conny aus Gemünden, Jessica aus Wädenswil, Liza aus Köln, Mariya aus Marratxi oder Viviane aus Kalrsruhe?

Wie Ihr vielleicht schon bemerkt habt, haben wir Euch bislang den Namen von besagtem Ubisoft-Titel verschwiegen.
Richtig. Sonst würde wir ja Ubisofts Marketing-Maschinerie in die Hände spielen.  😉

Neue Details zum dritten Tomb-Raider-Film

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Bei der Hollywood-Premiere von Terminator: Die Erlösung ließ der Produzent Dan Lim die Katze aus dem Sack: Der in Vorbereitung befindliche dritte Film rund um Tomb Raider wird keine Fortsetzung, sondern ein Prequel. Genauer gesagt heißt dies, dass wir mehr über Laras Anfänge als wagemutige Schatzsucherin erfahren werden.

Zweck der Übung ist es, der Hauptfigur mehr Charakter einzuhauchen und die Handlung glaubwürdiger, weshalb auch weniger tumbe Actionszenen vorgesehen sind. Er zieht dabei Vergleiche mit Terminator und sieht beide Filme als ideale Vehikel für “charakter-basierte Action” an (was auch immer das ganz genau sein soll).

Wer in die Rolle der verjüngsten Hauptdarstellerin schlüpfen wird, steht noch nicht fest. Klar ist nur, dass Angelina Jolie diesmal die Shorts und Wummen nicht mehr präsentiert. Die Gerüchteküche sieht Transformers-Mimin Megan Fox (siehe Bild) als eine der Favoritinnen an.

Erste Spielszenen vom “Ico”- und “Shadow of the Colossus”-Nachfolger enthüllt

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Lange war es still um das japanische Team, das die beiden PS2-Kultspiele Ico und Shadow of the Colossus entwickelte – und offizielle Informationen zum sagenumwobenen dritten Projekt stehen immer noch aus.

Kurz vor der E3 tauchte jetzt ein erstes Video auf, das anonyme Quellen als echt verifizierten: Demnach lautet der Arbeitstitel Project Trico und die Aufnahmen seien bereits ein Jahr alt – dafür sehen sie aber wirklich gut aus. Offenbar verfolgen die Entwickler wieder mehr das Konzept ihres Erstlings Ico, was vielleicht nicht übermäßig originell ist, aber bei den Fans gut ankommen dürfte.

Ob das Spiel auf der E3 endlich offiziell enthüllt wird, scheint noch unklar zu sein: Angeblich gibt es noch Zweifel, ob die Entwicklung bereits ausreichend fortgeschritten ist, um vorzeigbar zu sein. Wir hoffen aber drauf, denn die bislang bekannten Sony-Titel wie z.B. ein neues Ratchet & Clank sind wenig überraschend, ein Schuss mehr Originalität würde dem Portfolio nicht schaden.

Aber genug der Worte, macht Euch mit den Trailer unten ein eigenes Bild:

 

Späte Einsicht: inFamous lernt erst nachträglich englisch

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Welcher Teufel Sony geritten hat, bei seinem nächste Woche erscheinenden PS3-Spiel inFamous unnötige Regionalisierungs-Restriktionen einzusetzen, weiß wohl keiner so genau. Tatsache ist jedoch, dass auf der Blu-ray für Festland-Europäer deutsche, italienische, frazösische, spanische und sogar holländische Sprachausgabe enthalten ist – aber keine englische. Die gibt es (zusammen mit russisch und portugiesisch) nur im Vereinigten Königreich.

Als das im Forum der Entwickler Sucker Punch bekannt wird, bricht ein Proteststurm los: Viele Zocker beschweren sich zu Recht, was denn diese Gängelei solle. Offenbar hat das nun doch jemand bei Sony mitgekriegt, es folgte nämlich überraschend schnell die Verkündung, dass das Malheur nachträglich korrigiert werde: Englische Sprachausgabe soll zeitnah als kostenloser Download-Patch nachgereicht werden.

Das gab es vor einigen Monaten schonmal bei der Microsoft- Konkurrenz, die beim Märchenabenteuer Fable II englische Sprache nachschob. Nur hatte der Xbox-360-Titel wenigstens eine gute Entschuldigung, wieso er auf der DVD fehlte – der Datenträger hatte einfach nicht die erforderliche Kapazität, um alles drauf zu packen. Bei der Blu-ray von inFamous kann Sony sich damit nicht herausreden.

Die Situation wird jedenfalls entschärft, trotzdem hoffen wir, dass bei künftigen PS3-Titeln nicht wieder jemand auf die dumme Idee kommt, Europa sprachlich aufsplitten zu wollen.

Grrrruselig: Silent-Hill-Cosplay zum Fürchten

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Anfang Mai fand im mittleren Westen der USA, besser gesagt in Illinois die Messe Anime Central 2009 statt: eine kunterbunte Veranstaltung rund um Anime, Manga, Games und Popkultur made in Japan.

Dort knipste die Fotografin Judith Steven (hier geht’ zu ihrer Seite) das schickste Silent-Hill-Cosplay,
das uns bislang unter die Augen gekommen ist.

Die besten Bilder von kranker Schwester & Pyramid-Head findet Ihr in unserer Galerie unten,
noch mehr schockierend-schöne Bilder könnt Ihr Euch auf der Flickr-Seite der Fotografin bewundern.

Fallout 3 DLC – zwei neue Packs und jetzt auch für PS3

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Erwartet hat es eigentlich jeder, nun ist es offiziell: Die zusätzlichen Download-Packs für Fallout 3 werden auch für PS3 erscheinen. Damit sich Sony-Abenteurer aber nicht zu viel freuen, behält Bethesa die Veröffentlichungs-Reihenfolge bei. Operation: Anchorage macht im Juni den Anfang, im Abstand von je vier bis sechs Wochen folgen The Pitt und Broken Steel – bis zur Aufhebung des Endes und der Erhöhung der Levelcap auf 30 dauert es also noch eine Weile.

Außerdem angekündigt: Zwei weitere Add-Ons. Point Lookout schickt Euch in ein Sumpfgebiet, während Ihr bei Mothership Zeta das Opfer einer Alienentführung werdet. Auf Xbox 360 sollen die Zusatzinhalte Ende Juni bzw. Ende Juli erhältlich sein, PS3-Besitzer kriegen sie nach der Veröffentlichung des ersten Trios.

Wer Downloads scheut, kann demnächst im Laden zuschlagen, sofern er eine Xbox 360 hat: Ab dem 12. Juni gibt’s Operation: Anchorage und The Pitt als Add-On Pack #1, im August stehen Broken Steel und Point Lookout im Add-On Pack #2 im Handel. Der Preis wurde noch nicht verkündet, mehr als 20 Euro dürften wohl kaum fällig werden.

Ganz geduldige Abenteurer lassen sich noch etwas mehr Zeit: Im Oktober wird die Fallout 3 Game of the Year-Komplettsamlung für Xbox 360 und PS3 im Laden stehen, auf der neben dem Hauptspiel alle fünf DLC-Pack zum Schnäppchenpreis von 60 Euro zu haben sind.

Soulcalibur für PSP – zuckersüßer Neuzugang

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Wer eine PSP besitzt und Prügelspiele mag, der hatte unlängst Grund zum Feiern. Namco Vorzeige-Beat’em-Ups Tekken und Soulcalibur werden für die tragbare PlayStation umgesetzt.
Jetzt veröffentlicht der japanische Entwickler erste Bilder zum Neuzugang in der Kämpferriege von Soulcalibur: Broken Destiny…und wir sind entzückt. 

Der Knabe hört auf den Nahmen Dampierre, kämpft mit in den Ärmeln verborgenen Klingen (Assassin’s Creed lässt grüßen) und sieht in seiner engen Streifenhose schlicht zum Anbeißen aus. Hier gibt’s die ersten Ingame-Screens vom neuen Prügelbuben…

 

Irre, irrer, Muscle March!

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Beautiful Katamari, Noby Noby Boy oder Queen’s Blade Spiral Chaos… wer latent irre Spiele mag, ist bei Namco Bandai richtig. Aber das neuste Werk für WiiWare in Japan schlägt alles… ein böser Football-Spieler stiehlt einer Gruppe Nachwuchs-Arnolds (darunter auch ein Eisbär) das geliebte Muskelaufbau-Protein-Pulver – und durchbricht auf seiner Flucht diverse Wände. Ohne die geklauten Steroide kommt der Spieler natürlich nicht so einfach durch das Mauerwerk, also greift er zur Wii-Fernbedienung und Nunchuk und marschiert in passender Pose durch den Durchbruch!

Am 26. Mai erscheint Muscle March auf WiiWare – leider nur in Japan. Über einen weltweiten Release ist bislang nicht entschieden, die Hoffnung bricht wie immer zuletzt.

Quelle: offworld.com

Tschüss, Bravo Screenfun!

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Es ist keine gute Zeit für Zeitschriften, jetzt hat es die Bravo Screenfun erwischt – die aktuelle Mai-Ausgabe wird die Letzte sein. Hat die Screenfun im Jahr 2000 noch 300.000 Exemplare an den Mann gebracht, zuletzt waren es mit neuer Redaktions-Mannschaft unter 12.000 laut IVW-Zahlen.
Nicht genug für den Bauer Verlag, der jetzt die Konsequenzen zog. Ab 2010 sollen Games-Themen über ein Supplement die normale Bravo bereichern – die Internet-Aktivitäten werden natürlich auch verstärkt.

Quelle meedia.de

MANIAC.de Modellpflege*

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Fraglos war die bisherige MANIAC.de die weltbeste Website, aber wir wären nicht manisc… äh MANIAC würden wir uns auf den Lorbeeren ausruhen… das Resultat habt Ihr hier auf dem Bildschirm – alle Inhalte sind geblieben, aber wir haben die Bedienung verkompliziert und die Optik verwirrender gestaltet, schliesslich soll es nicht allen gefallen. Aber hoffentlich Euch.

Abschied nehmen heisst es jetzt von News-Kästen, Keywords die grösser sind als die Überschrift und Tab-Boxen mit Titeln wie “neuste neue News-Neuigkeit”, dafür bieten wir jetzt eine bequeme man-muss-einfach-runterscrollen-Blogstyle-Präsentation, noch mehr Liebe im Detail und natürlich nach wie vor die unerbittliche MANIAC-Kompetenz.

Auch dem Forum haben wir einen neuen Anstrich verpasst, die Geschwindigkeit verbessert, eine funktionierende Suche integriert und und und… am besten ausprobieren!

Abschliessend noch ein kleiner Ausblick in die nahe Zukunft: zurzeit polieren wir die Community-Funktionen auf, bald könnt Ihr Euch untereinander Nachrichten senden und zB Blogs schreiben.

Über Feedback freuen wir uns, entweder als Kommentar, im Forum oder direkt per Email an feedback@maniac.de

Viel Spaß!

 

PS. Durch die Umstellung kann es zu technischen Verknotungen von CSS-Klassen kommen, falls irgendwas zu wirr wirkt, bitte den Cache des Browsers leeren (Strg + F5).

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