Dragon Ball Sparking Zero – Trailer zu den Spielmodi

0

Bandai Namco zeigt in einem ausführlichen Trailer die Spielmodi von Dragon Ball Sparking Zero. Alle Infos dazu entnehmen wir der zugehörigen Pressemitteilung:

DRAGON BALL: Sparking! ZERO wird über einen Offline-Mehrspielermodus verfügen. Im Raum von Geist und Zeit können langjährige Fans der Serie sowie Neueinsteigende in ihren eigenen vier Wänden gegeneinander antreten, ihre Fähigkeiten trainieren und Kindheitserinnerungen aufleben lassen.

Außerdem wird es den Singleplayer-Modus „Episode Battle“ geben, in dem Spielende zwischen acht verschiedenen Charakteren wählen und einige der wichtigsten Kämpfe (neu) erleben können, von DRAGON BALL Z bis zum Turnier der Stärke aus DRAGON BALL SUPER. Einige der Zwischensequenzen können aus der First-Person-Ansicht erlebt werden. Zudem können Entscheidungen getroffen werden, die den aus Manga und Anime bekannten Verlauf der Geschichte ändern.

In „Custom Battles“ können Spieler*innen eigene kurze Geschichten mit ihren Lieblingscharakteren erschaffen. In „Bonus Battles“ hat das Team von Spike Chunsoft Szenarien mit verschiedenen Siegbedingungen und besonderen Zwischensequenzen vorbereitet. Spieler*innen können ihre eigens erschaffenen „Custom Battles“ und angepassten „Bonus Battles“ anschließend mit der Welt teilen.

Dragon Ball Sparking Zero erscheint am 11. Oktober für PS5 und Xbox Series X.

Earth Defence Force 2017 – im Klassik-Test (360)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • geradlinige Ballerei ohne viel Taktik
  • 53 Missionen
  • rund 170 verschiedene Waffen
  • 4 Kampfvehikel benutzbar
  • CPU-Mitstreiter sind doof, aber effektiv
  • unterirdische Einsätze meist chaotisch

Simpel gestrickte 3D-Ballerei mit wenig Tiefgang, aber viel Umfang und B-Film-Charme – prima zum Dampfablassen.

Singleplayer73
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Nintendo eShop – neu am 14. Juni 2024

Switch:

  • Monster Hunter Stories – 29,99 Euro
  • Shin Megami Tensei V: Vengeance – 59,99 Euro
  • Railbreak – 19,99 Euro
  • Bumper Kitty – 4,99 Euro
  • Froggy Bouncing Adventures – 4,99 Euro
  • Railway Islands 2 – 4,99 Euro
  • Neon Noir – 6,99 Euro
  • Grand Prix Racing Universal – 4,99 Euro
  • Cyberpunk City Tycoon – 8,99 Euro
  • Bug & Seek – 14,79 Euro
  • Rainbow Diamonds – 9,99 Euro
  • Fit My Zoo – 11,99 Euro

Life is Strange: Double Exposure – ausführliche Einblicke

4

Gestern Abend um 18 Uhr gewährte Square Enix per Livestream neue Einblicke in Life is Strange: Double Exposure. In diesem Kontext wurde etwa ausführliches Gameplay aus dem Adventure gezeigt.

Life is Strange: Double Exposure erscheint am 29. Oktober für PS5 und Xbox Series X. Die Switch wird später versorgt.

Class of Heroes 1&2: Complete Edition – im Test (Switch)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Wie die Originale sind die Neuauflagen ordentliche, wenn auch wenig spektakuläre Dungeon Crawler. Dafür sorgen vor allem die zufällig generierten Szenarien, die einfach nicht mit den clever designten Labyrinthen eines Etrian Odyssey mithalten können. Auch die manchmal zähe Progression kostet Nerven. Trotzdem sind die beiden RPGs grundsätzlich kompetent. Es ist nur so, dass es da draußen weit spannendere Konkurrenz gibt: Das bereits erwähnte Etrian Odyssey spielt zwei Ligen höher und das ebenfalls frisch aufgelegte Wizardry bietet neben einem fordernden Abenteuer auch historischen Mehrwert.

Solider Dungeon-Crawler-Doppelpack – es gibt aber interessantere und bessere Konkurrenten.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

PlayStation Store – neu am 14. Juni 2024

PlayStation 4:

  • Astrune Academy – 14,99 Euro
  • Astro Miner: Complete Edition – 6,99 Euro
  • The Exit 9 – 14,99 Euro
  • Monster Hunter Stories – 29,99 Euro
  • Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin – 39,99 Euro
  • Froggy Bouncing Adventures – 4,99 Euro
  • Shin Megami Tensei V: Vengeance – 59,99 Euro

PlayStation 5:

  • Retropolis 2: Never Say Goodbye – 24,99 Euro
  • Froggy Bouncing Adventures – 4,99 Euro
  • Shin Megami Tensei V: Vengeance – 59,99 Euro

Redout 2 – neues Update verfügbar

0

Saber Interactive hat ein neues Update für Redout 2 veröffentlicht. Die zugehörigen englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

New Environment

  • Three new tracks have been added to the V.E.R.T.E.X. environment, all playable in Arcade and Multiplayer. To some of you, they might feel very familiar, let us know what you think!

Leaderboard Reset

  • Due to changes in tracks’ boundaries and ships’ behavior during development, with this patch, we are cleaning up all times submitted to the Time Attack leaderboards, as well as players’ local best results.

General

  • Fixed rare crash on confirming rewind and on opening pause menu. Please stop trying to break it now.
  • Fixed an issue with players getting stuck upon entering the group menu from the loadout inspection screen. Same as above.
  • Fixed an issue with players getting stuck in Training mode when trying to start a training session and enter the garage at the same time. Bilocation is not supported in this universe, sorry.
  • Fixed garage flow break upon attempting to change the ship’s aesthetics while spectating it. It’s rude, at least close your eyes!
  • Spread some soil on Mars Memorial. No more digging your ship into the ground and spinning like a Beyblade there!
  • Removed a barrier protecting the rock on the split path jump of Tropical Twister Forward. The rock is adult now, it can handle destroying ships itself!
  • Located scrap collectors who occasionally stole loose track pieces from some Boss tracks. We made sure that this won’t happen anymore.
  • Fixed ships having too high top speed after using a quick restart from underwater and at the beginning of every event on the Origin Black Hole tracks.
  • Fixed multiplayer lap times being saved as local Time Attack records.
  • Adjusted power levels and unlocking conditions for some trials.
  • Added an option to toggle Motion Blur (applied while boosting).
  • Fixed various minor translation mistakes in different languages.
  • Removed unused items from the game menu.

Gameplay

  • Hired more laser snipers for patrolling pilots attempting to gain an unfair advantage by leaving the track. As a result, over 210 unwanted shortcuts have been removed from the game.
  • Reintroduced a small damage threshold before disrupting health regeneration and its cooldown.
  • Fixed turbo pads sometimes not activating at high speeds and low FPS.
  • Fixed an issue with the ship not receiving a landing boost if the previous landing was performed within the last 2 seconds.
  • Fixed an issue with the ship rarely not receiving landing boost on good and perfect landings.
  • Fixed an issue with ships rarely taking damage on good and perfect landings.
  • Fixed an issue with ships sometimes slowing down too much on all landings.
  • Fixed an issue with ships sometimes detaching immediately after landing.
  • Fixed an issue with ships falling through the track while landing near its edges.
  • Unified shapes and rotation of all ships’ floor collision boxes.
  • Added visible countdown timer to race’s end in multiplayer races.
  • Extended time to finish the multiplayer race to 30 seconds.
  • Shortened time for the lobby host to select the next track. However, now opening the track selection screen freezes the countdown.

Career

  • The “Elements of Storms” event now correctly rewards the players with the “Autumn” color scheme. We moved the “Summer” color to the Winter League to counter climate change.
  • Set the correct platinum medal score requirement for the “Sakura Rush” campaign event.
  • Adjusted trophy difficulty for the “Paradise Island” event and the first one of the “Conqueror Strong Ship Tournament”.

Achievements

  • Fixed “Redout Grandmaster” requiring the player to complete DLC campaigns.
  • Fixed “Fashion Racer” requiring the player to also unlock aesthetics from Caribbean Dam DLC.

Audio

  • Added “Racer’s Home” environmental variations also to non-tournament campaign garages.
  • The .mp3 version of “Desolation Ring” in the OST is no longer a “Sledge” track.

Lollipop Chainsaw RePOP – Termin für das Remake steht fest

13

Schon eine ganze Weile geistert das Remake von Lollipop Chainsaw durch die Gegend, nun gibt es endlich einen Veröffentlichungstermin, der immer noch ein gutes Stück weit weg ist: Am 25. September soll RePOP für PS5, XSX und Switch als Download für etwa 50 Euro erscheinen, im Oktober folgen dann in Japan und Asien auch noch verpacjkte Fassungen für PS5 und Switch – hoffentlich inklusive der englischen Synchro und mehrsprachigen Untertitel.

Während die Story identisch bleibt, wird natürlich die Technik aufgemotzt und u.a. neben weiteren Kostümen und Kettensägen soll auch das Kampfsystem insgesamt flotter gemacht werden.

Xbox Game Store – neu am 14. Juni 2024

Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Froggy Bouncing Adventures – 4,99 Euro
  • Astrune Academy – 14,99 Euro
  • Shin Megami Tensei V: Vengeanace – 59,99 Euro

Tops & Flops – Summer Forward Showcase!

 

Der ultimativ vorfreudige Wochenrückblick der zuschauenden Redaktion – diesmal sehr im Zeichen der der ganzen Feste, Showcases und sonstigen Präsentationen…

Summer Game Fest • Xbox Games Showcase • Ubisoft Forward • Clair Obscur: Expedition 33 • South of Midnight • Wanderstop • Mixtape • Nikoderiko • Tekken-Turnier • Flippermuseum • Rocket Knight Adventures • Delicious in Dungeon • Blumhouse Horror • Dragon Age • Gears of War: E-Day • Atomfall • Fable • Assassin’s Creed Shadows • Life is Strange: Double Exposure • Perfect Dark • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater • Lego Horizon Adventures

Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!

Warp Zone:
Ulrich – Thomas – Steffen – Fabiola – Sebastian

 

 

Ulrich hat diesmal ein paar Spiele vom Summer Game Fest parat, die sein Interesse geweckt haben.

 


Ulrichs Top 1 – Clair Obscur: Expedition 33
Sieht fast schon sensationell aus und das Kampfsystem setzt hoffentlich nicht übertrieben viel auf Reaktion – auf eine Art französisches “Like a Dragon” / “Persona” hätte ich schon ziemlich viel Bock.

 


Ulrichs Top 2 – South of Midnight
Der Trailer letztes Jahr war mir noch etwas zu vage, die Präsentation diesmal holt mich ab: Spielerisch mag das letztlich vielleicht “nur” normal ausfallen, aber alleine schon wegen dem toll gemachten Südsaaten-Ambiente will ich als ehemaliger “True Blood”-Gucker mehr davon sehen.

 


Ulrichs Top 3 – Wanderstop
Hoffentlich zumindest – ich argwöhne aber, dass uns der “Stanley Parable”-Macher hier vielleicht ganz fies foppt und am Ende doch ein weitgehend normales Cozy Game andreht. Wobei das mit dem Design auch schon ganz reizvoll wäre.

 


Ulrichs Top 4 – Mixtape
Auch hier gilt das Prinzip Hoffnung, denn noch gibt mir das Gezeigte zu wenig spielerische Infos her. Aber: “The Artful Escape” war super und dass Devo mit im Soundtrack dabei sind, sorgt für reichlich Sympathie-Bonus.

 


Ulrichs Top 5 – Nikoderiko
Unter Vorbehalt, denn das könnte entweder ein ganz dreist-dröger oder eben auch ein ganz dreist-doller Klon von “Donkey Kong Country” und “Crash Bandicoot” werden…

 

Thomas hat sich mal wieder geprügelt.

 

Thomas’ Top 1 – Tekken-Turnier
Mittwoch Abend habe ich mit viel Unterstützung von Bandai Namco ein Tekken 8 Turnier an der Hochschule Darmstadt ausgereichtet – und das ganze war ein voller Erfolg. Sowohl erfahrene Spieler, als auch absolute Neulinge haben mitgemacht und alle hatten riesigen Spaß. Vor allem das große Finale – Eddie vs. Hwoarang konnte sich absolut sehen lassen, am Schluss hat der fantastische Hwoarang-Spieler gewonnen. Und auch nach dem offiziellen Turnierteil wurde noch kräftig weiter geprügelt – da haben einige wohl ordentlich Blut geleckt! Aber gut, verständlich. Ich bleibe dabei, Tekken 8 gemeinsam mit dem absolut famosen Tekken 5 der beste Serienteil.

 

Thomas’ Top 2 – Flippercade
Ein Tag vorher auch volles Programm, da gings mit den Schülern der August Bebel Schule in Offenbach nach Seligenstadt zum Arcade- und Flippermuseum. Drei Stunden Freispiel, vor allem Daytona USA hat richtig Eindruck hinterlassen. Unglaublich, dass das mittlerweile auch 30 Jahre alt ist!

 


Thomas’ Top 3 – Rocket Knight
Noch älter ist Konamis Rocket Knight Adventures – ohne Wenn und Aber eines der besten Mega Drive Spiele überhauipt. Und nach langer Zeit ist das gemeinsam mit seinen beiden Nachfolger für Mega Drive und SNES wieder erhältlich. Die Sammlung ist auf den ersten Blick auch technisch gut gelungen, vermutlich bisher die beste Carbon Engine Veröffentlichung. Und ich hatte auch einen kleinen Anteil am Gesamtpaket: Ich habe mich um die Anzeigen aus alten Man!ac-Ausgaben gekümmert und meine Anleitungen den beiden Mega Drive Spiele für das Archivmaterial gescannt.

 

Thomas’ Top 4 – Rehburger
Am Wochenende wurde gegrillt: Über Freunde kam ich an frisches Reh-Hack und das wurde dann direkt zu Rehburgern geformt. Dazu etwas kräftigere Buns, Provolone, selbstgemachte Walnuss-Mayo und ebenfalls selbstgemachte Rote-Zwiebel-Marmelade und ein paar Preisselbeeren obendrauf… tja, das war ein Volltreffer!

 

Thomas’ Top 5 – Delicious in Dungeon
Auch ein Volltreffer ist nach wie vor Delicious in Dungeon – ich hätte nicht gedacht, ess es nochmal ein Anime in meinen wöchentlichen Serienkonsum schafft, aber hier passt einfach alles. Es ist spannend, es ist sympathisch, es ist witzig und entspannend. Tolle Serie!

 

Steffen kürt seinen Trailer-Show-Meister…

 


Steffens Top 1 – Xbox
Wäre es ein Wettbewerb gewesen, welcher Hersteller inhaltlich die beste Trailer-Show aufstellt, dann hätte Team Xbox klar gewonnen. Mein persönliches Highlight war klar Perfect Dark. Mit seiner Mischung aus immersiver Simulation und Dying Light 2 wurden gleich mehrere meiner Trigger gedrückt. Außerdem gab es in der Show kein glasklares Lowlight. Nur der süße, kleine Indie-Titel Winter Burrow wollte irgendwie nicht so ganz hineinpassen.

 


Steffens Top 2 – Blumhouse Horror
Ich kenne zwar die Filme nicht, aber die zuständigen Leute der Spiele-Division scheinen ein gutes Gespür für abwechslungsreiche Horror-Spiele zu haben. Viele Projekte wirken ziemlich interessant und heben sich angenehm von der Horror-Masse im Indie-Sektor ab. Ich bin jetzt schon gespannt, ob die Titel auch spielerisch überzeugen werden. Das Roundup war zumindest interessanter als ein großer Teil der restlichen Opening Night.

 


Steffens Top/Flop 1 – Ubisoft Forward
Zwei Dinge hat Ubisoft ganz gut gemacht: Die Ubisoft-Show war spürbar bemühter um Professinalität als im letzten Jahr, blieb aber weiterhin noch eine wunderbar oldschoolige Show mit Live-Charakter. Außerdem gab es hier mit die meisten Spielszenen zu sehen und das war in beiden Fällen gar nicht mal so uninteressant. Da das neue Anno aber schon ein offenes Geheimnis war, blieb die Show leider ohne irgendwelche Spiele-Überraschungen.

 


Steffens Top/Flop 2 – Dragon Age
Der neue Ableger sieht dank Frostbite-Engine schon sehr schick aus, aber irgendwie wollte mich die Präsentation nicht abholen. Spielmechanisch wirkte das auf mich zu belanglos und während der Prolog-Mission hatte ich ständig nur Mass Effect 3 im Kopf. Ich warte mit meiner Vorfreude lieber auf spätere Eindrücke aus dem Spiel.

 


Steffens Flop – wenige Highlights
Neben der großen Shows verfolge ich sehr gerne die kleinen Shows wie unter anderem die Future, PC Gaming und Wholesome Connect. Während ich dort in den letzten Jahren immer auf viele Titel stieß, die mich neugierig zurückließen, war dieses Jahr die Ausbeute eher dünn.

 

Fabiola hofft auf das Endprodukt.

 


Fabiolas Top 1 – Gears of War: E-Day
Mein persönliches Highlight der vergangenen Tage: der Trailer zu “Gears of War: E-Day”. Hoffentlich dürfen wir ganz bald selbst Hand an das Prequel legen!

 


Fabiolas Top 2 – Atomfall
Beide Augen habe ich auch auf “Atomfall” geworfen, da ich das Setting einfach liebe!

 


Fabiolas Top 3 – Fable
Und natürlich habe ich mich auch über Einblicke in “Fable” gefreut- hier dürften wieder zahllose Tage vergehen, in denen ich für die Umwelt nicht mehr ansprechbar bin.

 


Fabiolas Top 4 – Mixtape
Ich bin mir zwar nicht sicher, was uns final erwartet, aber mich hat auch der Trailer zu “Mixtape” durchaus angesprochen.

 


Fabiolas Top 5 – Assassin’s Creed Shadows
Schlussendlich hat mich auch der Gameplay-Trailer zu “Assassin’s Creed Shadows” abgeholt und lässt auf das Endprodukt hoffen.

 

Auch Sebastian lässt die Präsentationen des vergangenen Wochenendes Revue passieren.

 


Sebastians Top 1 – Life is Strange: Double Exposure
Darauf freue ich mich jetzt schon tierisch, zumal ich sämtliche Vorgänger bereits durchgespielt habe. Der erste Trailer verspricht zumindest schonmal bekannte Elemente (Charakter aus dem ersten Teil, Spielwelt erinnert an den letzten Teil). Mal sehen, was an Innovationen vorzufinden sein wird.

 


Sebastians Top 2 – Fable
Das Xbox-Original habe ich vor knapp 20 Jahren nur mal kurz angespielt, aber das Remake gefällt mir jetzt bereits mit seiner knallbunten und lebendigen Spielwelt. Ob der Humor der Protagonisten dagegen nervig oder originell ist, wird wohl erst eine längere Sitzung mit der Vollversion zeigen.

 


Sebastians Top 3 – Perfect Dark
Eine weitere positive Überraschung des Xbox Games Showcase, zumal die N64-Vorlage für mich immer noch der beste Ego-Shooter aller Zeiten ist. Schade nur, dass es immer noch keinen konkreten Releasetermin für das Remake gibt.

 


Sebastians Top 4 – Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Der neue Trailer deutet zwar „nur“ auf eine aufgehübschte 1:1-Umsetzung des PS2-Originals hin, aber das reicht mir eigentlich auch schon. Snakes Ausflug in den Dschungel mochte ich nämlich schon 2005.

 


Sebastians Top 5 – Lego Horizon Adventures
Dieser Titel hat mir beim Summer Game Fest am besten gefallen. Und das sage ich obwohl ich normalerweise nicht mal der größte Fan von Lego-Titeln bin, aber hier hat mich der Charme der Klötzchen irgendwie sofort gepackt.

 

Das sieht jedenfalls so insgesamt nach einer ganz netten Spielezukunft aus. Macht Euch ein schönes Wochenende!

Neueste Beiträge

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...

Zero Hour – konkret terminiert

Entwickler und Publisher AttritoM7 Productions gibt bekannt, dass Zero Hour am 3. Dezember erscheint. Darin wird vollständige Cross-Play-Unterstützung geboten und außerdem sind sechs Premium-Waffen-Design-Pakete...

God of War Collection: Volume II – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Während Kratos‘ Bösartigkeit mit jeder Episode auf den großen Konsolen zunahm, zeigte sich der PSP-Spartiat von einer weicheren Seite – mal als sorgenvoller...