amiibo Mania
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SonicFanNerd vor vor 7 Jahren, 1 Monat aktualisiert.
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26. Januar 2015 um 14:47 #1210983
ChrisKongTeilnehmerDumm und dusselig vielleicht nicht, aber schon 30% Prozent Marktanteil, gemäss der letzten Meldung, bedeutet doch eine sichere Bank und für sowas ist es nie zu spät.
26. Januar 2015 um 14:51 #1210984
FuffelpupsTeilnehmerIn zwei Tagen veröffentlicht Nintendo den 3/4 Quartalsbericht, mal schauen was Nintendo sagt, wie gut was läuft.
26. Januar 2015 um 14:52 #1210985
captain carotTeilnehmerNur mal rein hypothetisch, die Zahlen müssten ja erstmal erreicht werden:
10 Mio. Amiibo*12,99 =129,9 Millionen$/€
Dank USt, Einfuhrzöllen etc. fällt ein Gutteil davon schon mal an andere Stellen. Sagen wir der Einfachheit und unterschiedlicher Steuersätze weltweit halber mal 14 Miillionen. Niedrig angesetzte Fertigungs- und Transportkosten, 10 Mio€. Außerdem will der Handel Geld. 20 Mio. €. Bleiben erstmal 86 Millionen. Davon wird ein Teil aber auch wieder für Werbung etc. ausgegeben. Hypotethische 25 Millionen etwa.
Blieben am Ende, bei völlig aus der Luft gegriffenen Zahlen, 61 Millionen.An der Stelle sollte man bedenken, dass die Dinger auch auf dem 3DS nutzbar sind, aber anders als die Skylanders eben nur auf Nintendoplattformen.
Außerdem darf das aktuelle Amiibofeaturesystem eben auch nicht überstrapaziert werden, da es andernfalls potenzielle Kunden abschreckt.Nutzlos ist das sicher nicht. Aber weder eierlegende Wollmilchsau noch für sich genommen glorreiche Zukunft.
26. Januar 2015 um 15:08 #1210986
SpacemoonkeyTeilnehmerist wie mit bewegungssteuerung. nintendo macht mit schrott (aus sicht eines videospielers) viel geld. erstmal nicht schlimm. aber dann doch schlimm wenn andere das nachmachen wollen. naja hier wirds wohl nicht so weit kommen
26. Januar 2015 um 15:10 #1210987
ChrisKongTeilnehmerNutzlos aus spielerischer Sicht ≠Nutzlos aus wirtschaftlicher Sicht.
Schön, wenn es Nintendo Kohle bringt, unschön, wenn sich dadurch der Fokus immer mehr zu Amiibo verlagert.
26. Januar 2015 um 15:29 #1210988
FuffelpupsTeilnehmerEin Laden in Japan, 3 Monate nach Xbox One Launch. ^^
Die amiibo sind derzeit auch in Japan selten geworden. Sakurai wollte nun einen Meta Knight kaufen aber er konnte nirgends einen finden… (>_<)
Es gibt bisher kein 3DS Spiel, was die amiibo unterstützt. Wenn die jetzt schon da schwer zu bekommen sind teilweise. Wie soll das erst werden, wenn “lukrative” 3DS-Software erscheint?
26. Januar 2015 um 15:31 #1210989
SpacemoonkeyTeilnehmerboah xbox one komplett ausverkauft
26. Januar 2015 um 15:44 #1210990
rvnModeratorSind ja schlimmere Zustände als in Oberhausen.
26. Januar 2015 um 16:47 #1210991
retroTeilnehmer@carot
Da hast du mich falsch verstanden – Ich sammle die Figuren nur, ich habe überhaupt kein Interesse, sie ihn Spielen einzusetzen.
Was kümmern mich ein paar Kostüme, ich finde einfach die Figuren genial.26. Januar 2015 um 17:38 #1210992
AnonymInaktivrvn wrote:Sind ja schlimmere Zustände als in Oberhausen.
Kannst du es nicht irgendwann mal ruhen lassen ?
Du laberst echt nur noch BULLSHIT und bist unnötig am provozieren !
Du glaubst es nicht dass es so war dann schäön und gut aber außer faxen machen und jemanden alles madig machen haste nicht drauf oder ?
Ne richtig trauriges Wesen !26. Januar 2015 um 18:13 #1210993
Lord RaptorTeilnehmerrvn ist ein Lappen! Brave heart – stay strong!
26. Januar 2015 um 19:02 #1210994
D00M82TeilnehmerHier hat auch niemand behauptet, dass die Amiibos ein “Flop” werden.
Wir haben nur darüber gelacht, weil du gesagt hast: Sie führen Nintendo ins goldene Zeitalter zurück….
Und darüber lache ich noch immer.Die Amiibo Zahlen sind auch kaum zu bewerten. Denn alleine hier das Forum zeigt doch wie das Kaufverhalten ist.
Die Nintendo Fans des Forums kaufen einfach ALLE Amiibos die es gibt. Und da sind wir auch beim Thema:Ich könnte mir sehr gut vorstellen, dass die Verkäufe jetzt drastisch einbrechen. Denn die Ulta Fans haben ja jeden Amiibo.
Es muss sich zeigen, ob die Dinger sich über die Zeit hinweg weiter gut verkaufen.Ich finde auch weiterhin, dass die Teile kein genialer Schachzug in dem Sinne sind. Sie erreichen damit halt ihre Fans, die aber ja eh alles von Nintendo kaufen würde. Man kann auch fies rechnen und bei 10 Mio verkauften Amiibos sagen, dass eben 1 Mio Fans jeder 10 Stück gekauft hat. Dann ist das alles wieder auch irgendwo relativ. Da verdient Rockstar oder Naughty Dog mit einem popeligen Port ohne viel Aufwand einfach viel mehr Geld.
Dazu kommt, dass die Teile zumindest für mich keinen Mehrwert bieten und ich deshalb lieber ein neues 3D Mario gehabt hätte, als diese Figuren, die ich nicht brauche. Die Teile sind für Fans interessant, für alle anderen nicht….
Und der typische GMM ist folgender unfassbar naiver Gedankengang: Es kaufen Leute Amiibos ohne Wii U und kommen dann durch die Amiibos auf den Geschmack sich eine Wii U zu kaufen. Ich weiss, du glaubst das wirklich… aber ich fasse mir da echt nur an den Kopf.
26. Januar 2015 um 19:20 #1210995
Marc29101971TeilnehmerYep. Ob das dann auch ne Marktstrategie für z.B. die Autoindustrie wäre? Ich verschenke ein paar Felgen……. vielleicht kauft jemand dann das passende Auto aus meiner Angebotspalette dazu?
26. Januar 2015 um 19:25 #1210996
captain carotTeilnehmerretrofreak wrote:@carot
Da hast du mich falsch verstanden – Ich sammle die Figuren nur, ich habe überhaupt kein Interesse, sie ihn Spielen einzusetzen.
Was kümmern mich ein paar Kostüme, ich finde einfach die Figuren genial.
Das ist für dich persönlich und für manch andere Sammler auch völlig legitim. Es hält aber das allgemeine Interesse an den Amiibos nicht dauerhaft hoch.
Ich denke mal, der Unterschied ist klar.
Notorische Sammler und Die Hard Fans sind eben das eine, für dauerhaften Erfolg muss man sich aber mit einem längerfristig erfolgreichen Konzept im Massenmarkt positionieren26. Januar 2015 um 19:32 #1210997
D00M82Teilnehmer@Carot
Oder eben einfach jeden Monat neue Amiibos herausbringen, die der harte Kern dann weiter massenhaft kauft.
Kohle verdienen tun sie damit dann schon! -
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