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ghostdog83 vor vor 2 months, 3 weeks aktualisiert.
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3. April 2016 um 18:11 #1223278
Tokyo_shinjuuTeilnehmerMeinetwegen kann der MP ja durchfallen. Aber ich hoffe doch sehr das die die Kampagne nicht ruinieren! Da liegen doch all meine Hoffnungen drin.
Ich plädiere ja schon seit Jahren dafür das man SP und MP getrennt entwickelt, damit man sich voll und ganz auf ein Kriterium konzentrieren kann. Gerade die letzten Ego Ballereien litten unter zu starkem Fokus auf den MP im SP
3. April 2016 um 18:15 #1223279
SpacemoonkeyTeilnehmermich interessiert auch in erster linie die kampagne da ich schon seit längerem ziemlich unmotiviert bin was onlinegaming angeht. trotzdem schade wenn die den multiplayer verkacken sollten
3. April 2016 um 18:22 #1223280
bitt0rTeilnehmerdas einzige was es noch fuer mich rausreisen koennte waere evtl. das movement. aber davon zeigt ja niemand was moeglich ist. nur run n gun spacken, die mal irgendwo hochkraxeln oder evtl. mal den lahmen doublejump machen. sieht nach seniorenshooter aus. aber sowas wollte ich nichmal an meinem lebensabend spielen.
und hoert mir bitte auf mit ‘mp zaehlt eh nicht’. das hier soll ein verdammter shooter von id sein und in shootern von id hat der multiplayer bisher immer was gezaehlt und war motivierend. wir reden hier schliesslich von der firma, die online-multiplayer massgeblich mit kultiviert hat.
3. April 2016 um 19:48 #1223281
ChrisKongTeilnehmerDu gehst da recht hart ins Gericht mit dem Spiel. Frage ist doch, ob das wirklich noch die gleichen ID-Leute sind. Ist das nicht der Fall, ists doch eh nur ne Mogelpackung. Genauso wie seinerzeit das Goldeneye für die Wii.
Das Gezeigte hat mich auch nicht geflasht, aber als Nicht-Shooter-Experte (ich attackiere mit Pazifismus), will ich mir da kein Urteil übers Gameplay erlauben. Das kann ja durchaus packend sein.
3. April 2016 um 20:19 #1223282
SonicFanNerdModeratorBin ja auch bekennender Shooterdilettant, aber hab mir mal aufgrund bitt0rs Aussagen hier n Video von PCGames von der Closed Beta angeschaut.
Für mich schaut das nach Quake mit ner Priese UT aus. Darüber hinaus halt noch das inzwischen “gängige” XP-System.
Kleine Arenen und schnelle Shootouts.
Zu der Qualität der Maps kann ich mal gar nix sagen.Wie viele hier haben denn die Beta mit machen können?
Und wie fällt das bisherige Fazit aus?
Shitstorm Rising?3. April 2016 um 20:48 #1223283
SYS64738Teilnehmerbitt0r wrote:das einzige was es noch fuer mich rausreisen koennte waere evtl. das movement. aber davon zeigt ja niemand was moeglich ist. nur run n gun spacken, die mal irgendwo hochkraxeln oder evtl. mal den lahmen doublejump machen. sieht nach seniorenshooter aus. aber sowas wollte ich nichmal an meinem lebensabend spielen.
Wenn ich flott in 3D laufen, springen und schießen möchte, spiele ich Super Mario 64

Soll heißen, MP ist für mich auch nur eine netter Bonus, mein Fokus liegt klar auf Solo-Missionen. Ganz einfach, weil es erfahrungsgemäß besser zum Erzeugen einer intensiven Spielatmosphäre ist. Gerade bei Shootern in dunkeln Räumen.
3. April 2016 um 21:16 #1223284
LofwyrTeilnehmerIch finde das sieht aus wie Halo in schneller mit mehr Gehopse und Gekröse.
3. April 2016 um 21:36 #1223285
DGSTeilnehmer@SonicFanNerd: Schwer zu sagen, mir taugt’s einfach nicht so wirklich. Irgendwie geht mir was ab. Wie gesagt, vielleicht kann das der Einzelspieler-Modus noch rausreißen. Aber für mich fühlt sich das aktuell schlicht und ergreifend nicht gut an, wie ein Äffchen durch die Arena zu hampeln. Als würde ich mit einer 50kg leichten Prinzessin durch die Gänge tänzeln und nicht mit einem Space Marine. So manche Waffe müsste auch deutlich mehr Schaden verursachen. In dem Zustand wird mich das nicht lange bei der Stange halten können. Aber so geht’s mir aktuell mit vielen PvP-Modi. Vielleicht ist das auch nichts mehr für mich.
4. April 2016 um 6:14 #1223286
halbschuhTeilnehmerHab damals auch schon die die ersten Teile aufm 486er gespielt, aber die Beta ist leider auch nicht mein Fall gewesen. Finde auch das ist eher ne Mischung aus Halo, alles viel zu bunt, die deutsche Stimme vom Matchkommentator war ja nen Witz, die Pickups fand ich nicht stimmig von der Optik und teilweise viel zu groß.
Die Steuerung ging vom Tempo richtig gut ab, wie damals zu Quake 3 Arena Zeiten, der Charakterausbau bzw die optischen Spielereien sind nett.
Vielleicht ist ja der SP ganz gut, aber als Vollpreistitel wärs mir dann wohl doch zu teuer, leider. Für nen 20er oder so wär ich später sicher mal bereit da rein zu kucken.
4. April 2016 um 7:25 #1223287
bitt0rTeilnehmer[YouTube]AG_Sgx74r24[/YouTube]
4. April 2016 um 11:33 #1223288
D00M82TeilnehmerNe bitt0r, das ist ist nicht zwangsweise cooler.
4. April 2016 um 12:09 #1223289
bitt0rTeilnehmernatürlich ist das cooler. ich habe vor freude gelacht. es wäre so einfach gewesen. refused ist hipsterkacke.
4. April 2016 um 12:45 #1223290
captain carotTeilnehmerhttp://www.computerbase.de/2016-04/doom-beta-erfahrungen/
Computerbase Fazit zur Beta. Macht auf mich in weiten Teilen den Eindruck dass man sich genau die falsche Vorlage rausgesucht hat.Halo 5 Arena konnte gerade bei mir punkten weil es eben keine Loadouts etc gibt, nix völlig overpowertes an Boni und eben mit dem erweiterten Movement variantenreich spielbar. Außerdem profitiert man da noch wirklich von Mapkenntnis.
Da würde ich glattweg wünschen Doom kopiert (ausgerechnet) mehr bei Halo.4. April 2016 um 13:05 #1223291
ghostdog83TeilnehmerGibt es hier wirklich jemanden, der das Spiel (überhaupt) nicht kaufen würde, sollte der Multiplayer nichts taugen?
4. April 2016 um 13:26 #1223292
captain carotTeilnehmerMir ist der SP bisher egal. Allerdings hat mich da bei id schon sehr lange nix mehr abgeholt. Rage fand ich trotz guter Gegner KI irgendwie einfach langweilig, hab deswegen auch nicht viel gespielt.
Gute Arena Shooter gibt’s aber kaum und nachdem ich das CoD Modell nicht besonders mag hätte Doom genau da punkten können. -
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