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  • #1223293
    Amian_3rdAmian_3rd
    Teilnehmer

    @Ghostdog83: Ich verbinde mit Doom 1 & 2 sehr gute (single player!) Erinnerungen, und werde mir das neue Spiel anschauen sobald es in der Zukunft auch fuer Mac zu haben ist.

    Die Zeitverzoegerung passt in mein Spielerlebnis, ich habe naemlich auch die alten Dooms erst 4-5 Jahre spaeter (auf einem Amiga) gespielt. :)

    #1223294
    FlammussFlammuss
    Teilnehmer

    @Bitt0r
    Das ist die Sync-Stimme von Data!

    Ich hab am WE die Beta gespielt und bin vom MP mehr als enttäuscht. Ist mir aber auch wurscht, Doom ist für mich ein Singleplayer Spiel!

    #1223295
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    kaufen werde ich mir das schon. aber wahrscheinlich läuft’s hinaus auf campaign durch und dann auf den müll damit.
    doom 3 hab ich vier jahre lang online gezockt und geliebt, weshalb mir die wohl eingeschlagene cod-richtung mit überflüssigem gelevele und vorkonfigurierten waffen-/ausrüstungsslots total stinkt. ich hab mir damals auch modern warfare bei release auf pc gekauft und multiplayer nach zwei stunden gelangweilt sein gelassen.

    es sei denn, es gibt doch sowas wie einen klassischen deathmatch-modus ohne den “modernen” bullshit oder man kann dann in snapmap was drehen. aber id/bethesda haben dazu ja bisher noch nix konkretes gesagt oder gezeigt.

    #1223296
    Tokyo_shinjuuTokyo_shinjuu
    Teilnehmer

    Bisher hatte doch eigentlich jedes Doom den Spagat zwischen SP und MP wunderbar hingekriegt. Da war für jeden was dabei. Seit aber irgendein Spacken im Ego Shooter Genre meint der MP muß vollgemüllt werden mit zig Features und Clan-Community-Gedöns werfen die Entwickler fast alle Ressourcen nur noch da rein und zwischendurch wird halt ne Pseudo Kampagne auf die schnelle zusammen gebastelt.
    Immerhin werkeln ID schon lang genug dran, das zumindest genug Zeit für beide Bereiche vorhanden sein sollte.

    #1223297
    FlammussFlammuss
    Teilnehmer

    @Tokyo
    Du darfst dabei aber nicht vergessen, dass sie es zwischendurch mal komplett umgekrempelt haben. Vielleicht haben sie ja genau da beschlossen, dieses ganze Gedöns mit rein zu bauen ;-)

    #1223298
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Alles ungläubiges Pack!

    #1223299
    Tokyo_shinjuuTokyo_shinjuu
    Teilnehmer

    Im Musik Business würd man dazu dann “die machen jetzt voll einen auf Kommerz” sagen.^^

    #1223300
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Die machen voll einen auf geil.

    #1223301
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    die sind strohdumm

    #1223302
    FlammussFlammuss
    Teilnehmer

    Solange es der Quarsch nicht in den Solopart schafft, ist es mir egal.

    #1223303
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    bitt0r ehrlich. Nur weil du dich vor allem Neuen aus Prinzip erst einmal verschließt, muss das Spiel jetzt ja nicht “schlecht” werden.
    Probier es doch erst mal aus.

    #1223304
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ich verschließ mich nicht vor neuem. loadouts in verbindung mit exp-systemen in deathmatch-shootern sind jetzt seit ca. 9 jahren nix neues mehr weshalb ich inzwischen weiß, dass mir das nicht gefällt.

    #1223305
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Auf jeden Fall interessant zu lesen, was ihr davon haltet.

    Dann drück ich mal weiter die Daumen, dass ihr einen guten SP bekommt.
    Der ist ja für die meisten hier recht wichtig.
    Was erwartet ihr vom Doom-SP eigentlich?
    Schnörkellosen Ballerspaß wie anno dazumal?
    Heißes Leveldesign (Hölle und so ^^)?
    Oder vielleicht mal auch ne richtig geil präsentierte Story? Fette Cutszenes, die einen bevorstehenden “Bossfight” nochmal ins rechte Licht rücken?
    Darf sich Doom aus eurer Sicht “modernisieren”, oder sollte alles beim alten bleiben und nur zeitgemäß präsentiert werden?

    Bei Doom kann ich nicht mitreden, da ich nur das erste ausgiebig auf meinem 32x damals gezockt habe. ^^
    Bei anderen “Traditionsserien” stehe ich oft einfach selber zwischen den Stühlen.
    Ich möchte das liebgewonnene Gameplay unverwässert aber auch weiterentwickelt in neueren Teilen haben, ohne dass es mich zu sehr langweilt. Es darf für mich aber oft auch nicht zuviel des Grundgerüsts erneuern oder verschlimmbessern.

    Ein gutes (noch nicht all zu altes) Bsp. für mich wäre hier die Dark Souls – Reihe. Der zweite Teil hat mir bis zu dem Punkt an den ich ihn gespielt habe damals Spaß gemacht, aber es hat mich einfach nicht so gepackt wie Dark Souls 1. Dass ich den zweiten Teil damals nicht in einem Ruck durchgezockt habe, verrät mir da schon viel. Gut, da kamen auch noch andere Umstände “dazwischen”. :) Aber hätte es mich so gebockt, wie Teil 1 hätt’ ich’s vermutlich doch irgendwie noch beendet.
    Da hoffe ich also beim dritten Teil eher wieder auf alte Tugenden, obwohl ich bereits ahne, dass die DNA mit “Bloodborne” wohl ein wenig angereichert wird.

    #1223306
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Auch wenn mich das Spiel nur bedingt interessiert:
    Dann drück ich mal weiter die Daumen, dass ihr einen guten SP bekommt.
    Der ist ja für die meisten hier recht wichtig.
    Was erwartet ihr vom Doom-SP eigentlich?
    Schnörkellosen Ballerspaß wie anno dazumal?
    Jain. Doom ist eigentlich ein Labyrinthspiel mit Gegnern. Auch weil die Gegner damals generell strunzdumm waren. Deswegen lebt Doom (1&2) bei den Gegnern auch von Platzierung, Geheimtüren etc. Heute würde ich da defintiv wesentlich bessere KI erwarten und weniger labyrinthaften Aufbau, allerdings ohne einfach von Punkt A nach Punkt B zu rennen.
    Heißes Leveldesign (Hölle und so ^^)?
    Oder vielleicht mal auch ne richtig geil präsentierte Story? Fette Cutszenes, die einen bevorstehenden “Bossfight” nochmal ins rechte Licht rücken?
    1. Tor zur Hölle, offen, Dämoneninvasion, fertig. Besser als ne alberne Story mit verquaster Metaebene. Aktuell gibts wenige Entwickler die wirklich eine richtig gute Story bieten. Dann lieber weniger.
    2. Bitte nein. Das stört mich mittlerweile bei vielen Spielen. Sowas soll man bitte einfach vernünftig ins Level einbauen. Wie einen roten Drachen der plötzlich ohne viel trara angeflogen kommt und sich auf der Mauer niederlässt oder einen Scarab de New Mombasa einebnet.
    Darf sich Doom aus eurer Sicht “modernisieren”, oder sollte alles beim alten bleiben und nur zeitgemäß präsentiert werden?
    Will ich heute Space Invaders? Falls ja spiel ich Space Invaders. Klar darf man modernisieren, und zwar alles. Nur sollte man an den richtigen Schrauben drehen. Um bei Doom zu bleiben, im MP hat man teils genau das falsche geändert um ‘modern’ zu sein.

    #1223307
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Für mich ist das generelle Gameplay und Gunplay aber wichtiger, als Loadouts. Die Exp sollen wohl nur in der Kampagne Verwendung finden, um die sekundären Feuermodi der Kanonen freizuschalten.
    Bleibt also ein Loadout im MP. Damit wird man sich ja irgendwie arrangieren können.
    Ist halt zumindest meine Meinung.

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