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Ansicht von 15 Beiträgen - 826 bis 840 (von insgesamt 1,214)
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  • #1223833
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Einführungssequenz ist auch top. :)
    https://media.giphy.com/media/l0K44RxCtN5yY8fnO/giphy.gif

    Ich habe nun doch angefangen, die Level nach fehlendem Sammelkram abzusuchen.

    Werden dann am Ende zwei perfekte Durchgänge.

    Ich lerne die Level dann auch besser kennen. :)

    #1223834
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Spacemoonkey
    Die Metroid Prime Reihe wischt mit allen Ego-Shooters den Boden auf, wenn es um Boss-Fights geht, und davon abgesehen, hat es sogar dutzende zu bieten.
    Spontan fallen mir 5-6 Fights ein, die ich in der Form weder zuvor noch danach je wieder in einem FpS gesehen habe.
    Nicht dass MP “nur” ein Shooter wäre, ganz im Gegenteil, aber taktisch schweben die Fights allein durch Samus Gadgets/Ausrüstung in ganz anderen Dimensionen und wer sich heute den Fight mit dem Omega-Pirat anguckt, dürfte staunen, wie viel Atmo MP dem neuen Doom vorweg genommen hat.
    Kein Wunder: Retro Studios formten sich aus ID
    Muß aber zugeben, dass ich mit Doom seit langem wieder Bosse vor der Gun kriege, die auch den Namen verdienen!

    #1223835
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Der eine Boss in Prime 2 hat mein GC-Pad geschrottet bzw. mich dazu animiert.
    Müsste der Boss gewesen sein, wo man als Spider Ball kämpfen muss.
    edit:
    Spider Ball Guardian – war für mich ein spaßfreies Vergnügen

    #1223836
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ja, legendär: https://www.youtube.com/watch?v=nBeNeQEFJLI
    Meinst bestimmt Quadraxis. Ein Wahnsinn Design, der Fight!

    Edit: gelesen–übel! ;-)

    #1223837
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ich besitze zum Glück ein paar jungfräuliche GC-Pads als Reserve.

    Mit den anderen Bossen hatte ich weniger ein Problem.
    Hat wohl jeder so seinen “Lieblingsboss”. ;)

    #1223838
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ganz ehrlich, ich war damals schon mindestens so schwer-hörig wie heute und den meisten Stress hatte ich bei den Sonar-Visor Passagen:
    Alles ist ( almost) dunkel, keinen blassen Schimmer, wo die Signalen herkamen und musste mich die ganze Zeit an den “dunklen Schall-Wellen” optisch orientieren, um bestehen zu können. Ich glaub so einen Boss in der Dunklen Welt in Erinnerung zu haben, der meine Nerven ramponiert hat. ;-)
    Und der Endfight bei Prime 2: wusste erst mal überhaupt nicht, was ich da tun sollte. :-P

    Empfindest du auch nen Hauch M-Prime beim neuen Doom, oder bilde ich mir das ein?
    In internationalen Reviews habe ich nirgends was davon gelesen, dabei finde ich im neuen Doom fast jeden Gegner bei Prime geklaut ( vor allem das Verhalten) was aber keine Kritik meinerseits ist.

    #1223839
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    da fühlt sich auf jedenfall was nach prime an. genauso wie sich die challenges und arena fights irgendwie nach dmc anfühlen

    ich find die imps so cool. sind genial animiert und werfen ihre feuerbälle aus allen lagen. was für lässige poser :)
    will ein basketballspiel mit imps und feuerball

    #1223840
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich finde dass es den Entwickler insgesamt fantastisch gelungen ist, die Aggro-Stimmung der Viecher sensationell zu animieren.
    Ich komme aus dem Grinsen gar nicht raus, jedesmal wenn die Hölle los bricht und diese Höllenfürsten/Pinkys und co. , mit ihrer grimmiger Mimik angestürmt kommen, und mir das Gefühl geben, sie wollen mir sonst was antun, weil sie wissen, dass ich ihnen sonst was antun würde! :-P

    #1223841
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Prime 1 ist mein Favorit.

    Bei Teil 2 hat mir das Setting weniger gefallen. Auch war das Balancing schlechter als bei Teil 1.

    Bei Teil 3 konnte ich mich mit der Steuerung nicht völlig anfreunden, während das Kantenflimmern teils penetrant war, dank der genialen Entscheidung von Nintendo auf eine Leistungsbremse zu setzen.

    Die Prime Collection habe ich nur angespielt.

    genpei tomate wrote:
    Empfindest du auch nen Hauch M-Prime beim neuen Doom, oder bilde ich mir das ein?

    In internationalen Reviews habe ich nirgends was davon gelesen, dabei finde ich im neuen Doom fast jeden Gegner bei Prime geklaut ( vor allem das Verhalten) was aber keine Kritik meinerseits ist.

    Klar, davon haben Weltraumaffe, ich und du bereits zuvor gesprochen.

    Die Metroid DNA ist allgegenwärtig.

    Der zweite Boss (HELL GUARD) ist vom Design stark an die Metroid Reihe angelehnt, könnte als Weltraumpirat durchgehen:
    https://abload.de/img/doom_201605220324356qrkt.png
    https://abload.de/img/doom_20160522032324qirnv.png
    https://abload.de/img/doom_20160522032543hypo4.png
    https://abload.de/img/doom_20160522032623juohr.png
    (sind in dem Fall nicht meine Screenshots)

    #1223842
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    hab den ersten boss nun auch hinter mir. war geil! bester bossfight in nem egoshooter (ich zähl Metroid Prime nicht als wirklichen egoshooter, das ist eher ein action adventure welches halt in der ego sicht gespielt wird)

    #1223843
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    gestern, bzw. heute morgen irgendwann, noch die underhalls classic map aus doom 2 durchgespielt:
    http://www.dailymotion.com/video/x4c1z1m_doom-underhalls_videogames

    das spiel hat so einen geilen flow.

    #1223844
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Dabei hätte es anders kommen können:

    D00M ►Doom 4 2011 Trailer Leaked Footage

    id Software:
    tumblr_m81kw3ofqS1r88l59o2_r1_500.gif

    #1223845
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich finde es übrigens doof, dass der CD nicht der letzte Boss ist.
    Irgendwie ist das halt immer seine Rolle gewesen.

    #1223846
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Diese Woche wird doch die neue M! Games erscheinen.
    Mal schauen, was wir als Abo-Cover vorfinden werden. :)

    #1223847
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Ich finde es übrigens doof, dass der CD nicht der letzte Boss ist.

    Irgendwie ist das halt immer seine Rolle gewesen.

    nein, dass war nicht immer seine rolle. in doom 1 kam er in mehreren maps als gegner vor.
    ausnahme ist halt doom 3, wo er endgegner ist.

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