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ghostdog83 vor vor 2 months, 2 weeks aktualisiert.
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22. Mai 2016 um 18:59 #1223833
ghostdog83TeilnehmerEinführungssequenz ist auch top.

https://media.giphy.com/media/l0K44RxCtN5yY8fnO/giphy.gifIch habe nun doch angefangen, die Level nach fehlendem Sammelkram abzusuchen.
Werden dann am Ende zwei perfekte Durchgänge.
Ich lerne die Level dann auch besser kennen.
22. Mai 2016 um 19:45 #1223834
genpei tomateTeilnehmer@Spacemoonkey
Die Metroid Prime Reihe wischt mit allen Ego-Shooters den Boden auf, wenn es um Boss-Fights geht, und davon abgesehen, hat es sogar dutzende zu bieten.
Spontan fallen mir 5-6 Fights ein, die ich in der Form weder zuvor noch danach je wieder in einem FpS gesehen habe.
Nicht dass MP “nur” ein Shooter wäre, ganz im Gegenteil, aber taktisch schweben die Fights allein durch Samus Gadgets/Ausrüstung in ganz anderen Dimensionen und wer sich heute den Fight mit dem Omega-Pirat anguckt, dürfte staunen, wie viel Atmo MP dem neuen Doom vorweg genommen hat.
Kein Wunder: Retro Studios formten sich aus ID
Muß aber zugeben, dass ich mit Doom seit langem wieder Bosse vor der Gun kriege, die auch den Namen verdienen!22. Mai 2016 um 19:53 #1223835
ghostdog83TeilnehmerDer eine Boss in Prime 2 hat mein GC-Pad geschrottet bzw. mich dazu animiert.
Müsste der Boss gewesen sein, wo man als Spider Ball kämpfen muss.
edit:
Spider Ball Guardian – war für mich ein spaßfreies Vergnügen22. Mai 2016 um 19:54 #1223836
genpei tomateTeilnehmerJa, legendär: https://www.youtube.com/watch?v=nBeNeQEFJLI
Meinst bestimmt Quadraxis. Ein Wahnsinn Design, der Fight!Edit: gelesen–übel!
22. Mai 2016 um 20:11 #1223837
ghostdog83TeilnehmerIch besitze zum Glück ein paar jungfräuliche GC-Pads als Reserve.
Mit den anderen Bossen hatte ich weniger ein Problem.
Hat wohl jeder so seinen “Lieblingsboss”.
22. Mai 2016 um 20:11 #1223838
genpei tomateTeilnehmerGanz ehrlich, ich war damals schon mindestens so schwer-hörig wie heute und den meisten Stress hatte ich bei den Sonar-Visor Passagen:
Alles ist ( almost) dunkel, keinen blassen Schimmer, wo die Signalen herkamen und musste mich die ganze Zeit an den “dunklen Schall-Wellen” optisch orientieren, um bestehen zu können. Ich glaub so einen Boss in der Dunklen Welt in Erinnerung zu haben, der meine Nerven ramponiert hat.
Und der Endfight bei Prime 2: wusste erst mal überhaupt nicht, was ich da tun sollte.
Empfindest du auch nen Hauch M-Prime beim neuen Doom, oder bilde ich mir das ein?
In internationalen Reviews habe ich nirgends was davon gelesen, dabei finde ich im neuen Doom fast jeden Gegner bei Prime geklaut ( vor allem das Verhalten) was aber keine Kritik meinerseits ist.22. Mai 2016 um 20:18 #1223839
SpacemoonkeyTeilnehmerda fühlt sich auf jedenfall was nach prime an. genauso wie sich die challenges und arena fights irgendwie nach dmc anfühlen
ich find die imps so cool. sind genial animiert und werfen ihre feuerbälle aus allen lagen. was für lässige poser

will ein basketballspiel mit imps und feuerball22. Mai 2016 um 20:22 #1223840
genpei tomateTeilnehmerIch finde dass es den Entwickler insgesamt fantastisch gelungen ist, die Aggro-Stimmung der Viecher sensationell zu animieren.
Ich komme aus dem Grinsen gar nicht raus, jedesmal wenn die Hölle los bricht und diese Höllenfürsten/Pinkys und co. , mit ihrer grimmiger Mimik angestürmt kommen, und mir das Gefühl geben, sie wollen mir sonst was antun, weil sie wissen, dass ich ihnen sonst was antun würde!
22. Mai 2016 um 20:33 #1223841
ghostdog83TeilnehmerPrime 1 ist mein Favorit.
Bei Teil 2 hat mir das Setting weniger gefallen. Auch war das Balancing schlechter als bei Teil 1.
Bei Teil 3 konnte ich mich mit der Steuerung nicht völlig anfreunden, während das Kantenflimmern teils penetrant war, dank der genialen Entscheidung von Nintendo auf eine Leistungsbremse zu setzen.
Die Prime Collection habe ich nur angespielt.
genpei tomate wrote:Empfindest du auch nen Hauch M-Prime beim neuen Doom, oder bilde ich mir das ein?In internationalen Reviews habe ich nirgends was davon gelesen, dabei finde ich im neuen Doom fast jeden Gegner bei Prime geklaut ( vor allem das Verhalten) was aber keine Kritik meinerseits ist.
Klar, davon haben Weltraumaffe, ich und du bereits zuvor gesprochen.
Die Metroid DNA ist allgegenwärtig.
Der zweite Boss (HELL GUARD) ist vom Design stark an die Metroid Reihe angelehnt, könnte als Weltraumpirat durchgehen:
https://abload.de/img/doom_201605220324356qrkt.png
https://abload.de/img/doom_20160522032324qirnv.png
https://abload.de/img/doom_20160522032543hypo4.png
https://abload.de/img/doom_20160522032623juohr.png
(sind in dem Fall nicht meine Screenshots)23. Mai 2016 um 2:34 #1223842
kevboardTeilnehmerhab den ersten boss nun auch hinter mir. war geil! bester bossfight in nem egoshooter (ich zähl Metroid Prime nicht als wirklichen egoshooter, das ist eher ein action adventure welches halt in der ego sicht gespielt wird)
23. Mai 2016 um 7:47 #1223843
bitt0rTeilnehmergestern, bzw. heute morgen irgendwann, noch die underhalls classic map aus doom 2 durchgespielt:
http://www.dailymotion.com/video/x4c1z1m_doom-underhalls_videogamesdas spiel hat so einen geilen flow.
23. Mai 2016 um 10:22 #1223844
ghostdog83Teilnehmer23. Mai 2016 um 10:39 #1223845
D00M82TeilnehmerIch finde es übrigens doof, dass der CD nicht der letzte Boss ist.
Irgendwie ist das halt immer seine Rolle gewesen.23. Mai 2016 um 10:51 #1223846
ghostdog83TeilnehmerDiese Woche wird doch die neue M! Games erscheinen.
Mal schauen, was wir als Abo-Cover vorfinden werden.
23. Mai 2016 um 11:01 #1223847
bitt0rTeilnehmerD00M82 wrote:Ich finde es übrigens doof, dass der CD nicht der letzte Boss ist.
Irgendwie ist das halt immer seine Rolle gewesen.
nein, dass war nicht immer seine rolle. in doom 1 kam er in mehreren maps als gegner vor.
ausnahme ist halt doom 3, wo er endgegner ist. -
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