Dark Souls 2
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Lagann vor vor 9 years, 3 months aktualisiert.
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13. April 2014 um 9:11 #1126313
MagarinemannTeilnehmerKommt auch immer etwas aufs level an, bin diesmal auch früher ins Eisen schloss und werde tatsächlich auch Seltener gerufen. Ich denke aber so ab lvl 90-100 geht da die Party.
Btw wann wo wie steigt denn mal jetzt ne runde maniac pvp? Bin jetzt lvl85 also machen wir dann lvl 120 für pvp?
13. April 2014 um 18:32 #1126314
Commander JefferTeilnehmerSooooo endlich fertig….ob ich die 1000 voll mache,weiss ich noch nicht.
13. April 2014 um 23:57 #1126315
LagannTeilnehmerIch hab ne neue Lieblingsbeschäftigung: Glockenhüter Invader trollen.
Man nehme dazu die Zauberei Chamäleon und einen Angriffzauber nach Wahl.
Die Invader bleiben teilweise direkt vor einem stehen und peilens nicht.
In den Rücken kann man dann volle breitseite geben und wenn man Glück hat, hat er immer noch keine Ahnung was ihn da getroffen hat und man kann Chamäleon direkt nochmal einsetzen.Eine sehr geile Invasion hatte ich noch im Eisenschloss.
Hab einen Invader über sein Zeichen gerufen, während der Wartezeit kam dummerweise ein uneingeladener Invader dazwischen.
Dacht ich schon so kacke, das kann ja was werden.
Den ersten hatt ich auf die Hälfte HP runter, bei mir waren es etwas mehr, als der zweite dann hinter jenem auftaucht und eiskalt nen Backstab ansetzt.
Schnell Estus getrunken, verbeugt und dann hatten wir noch ein schönes Nahkampfduell, dass ich dann auch noch für mich entscheiden konnte.14. April 2014 um 7:18 #1126316
MagarinemannTeilnehmerSau gut^^
Aber ähnlich Dumm wie manche Glockenwächter sind auch die Leute selbst die Chamäeleon nutzen. Ich mein Ne Vase die quer über das Feld spaziert 0o nicht sonderlich unauffällig.
Beim Glockenturm hab ich gestern 120.000 Seelen und 30 T.Brocken erfarmt. ALso das optimale Level dafür ist 95-105. Kam kaum in meiner Welt an und wurde wieder gerufen.
Jetzt bin ich erstmal zu Brotherhood of Blood gewechselt, dass ich Zeichen legen kann und als nächstes mach ich noch den Dark Lurker.
Und dann mach ich mit dem Character nur noch PvP!
Der Singleplayer ist echt zu leicht, bzw wenn man stirbt sind die Leuchtfeuer zu nah oder nach ner weile respawn die Gegner nicht mehr. Außerdem find ichs echt schade dass man so schnell seine Waffe auf Max hat14. April 2014 um 8:10 #1126317
RelaxTeilnehmerGestern in Aldia’s Keep: Ich bin gerade in der “Auftragsbeschreibung” mit dem verrückten Magier-Häftling (den ich übrigens im ersten Durchgang unwissentlich zu früh befreite … ), da invasiert mich ein Spieler. In der großen Eingangshalle kommts dann auch relativ rasch zum Duell. Mein Affinity-Spruch trifft mit fünf Kugeln komplett und die zwei nachfolgenden Lichtspeere finden ebenfalls ihr Ziel. Die Lebensleiste bewegt sich kein Bisschen beim Gegner; ich frage mich was das sein könnte. Da haut er auch schon unkontrolliert auf mich ein. Ich gebe ihm mit meinem Black Knight-Schwert zwei direkte Gegen-Treffer zurück und er ergreift die Flucht über die linke Treppe. Dann plötzlich auf halber Strecke – kein Gegner weit und breit – stirbt er (mit voller Energieleiste) …
Die einfachste Erklärung: Mir hats einfach nicht seinen Status richtigerweise angezeigt …
Aber ich hatte kurzzeitig doch ein wenig Bedenken.
…
Und anbei: Vendrick gibt im NG+ ja fett Seelen ab. Mit Jester’s Gloves und Covetous Silver Serpent Ring waren das gute 250k! (Reichte beinahe für einen Stufenanstieg … )
14. April 2014 um 8:23 #1126318
RelaxTeilnehmerAlso ich finds gut, dass man mit Upgrade-Materialien in DS2 regelrecht beworfen wird. Ich meine, der Zugang zu gewissen Materialien war im Erstling teilweise sehr schwierig und/oder zu selten. Das führte zuweilen zu Frust bei falschem Einsatz und wenig Experimentierfreude. Finde das in der Fortsetzung also prima gelöst.
Dann noch was zum Tarn-Zauber: Gerade als Ratten-Anhänger, der ahnungslosen Wanderern auflauern will, ist der grandios. Schnell ist diese eine Vase in der Ecke übersehen, die Statue ignoriert und war da nicht bereits diese Truhe von Anfang an da? Wenn jetzt der Naivling vorbeihastet, schlägts 13! Gerade dort, wo sowieso Gegner das graue Phantom bedrängen, ist die Tarnung effektiv. Nur zu empfehlen.

(Und im Gegensatz zu Teil 1 ist die Tarnung dieses Mal wesentlich unauffälliger – gerade in Bezug auf Helligkeit und Farbigkeit in Relation zur Umgebung.)14. April 2014 um 9:12 #1126319
AngelheartTeilnehmerHab es gestern auch angefangen. Macht wieder genauso süchtig wie der erste. Aber paar Sachen gefallen mir nicht so wirklich.
– Backstab ist schwer zu erkennen ob er geklappt hat oder nicht. Beim 1er hat sich die Kamera immer etwas gedreht woran man das erkennen konnte.
– Blocken /Rollen während dem Kampf wenn man schon getroffen wurde hat beim ersten auch besser geklappt.
– Leveln bisher nur beim NPc in Majula ist etwas nervig.
– Items verkaufen wohl wieder nicht möglich ?Das Porten von anfang an find ich garnicht so schlecht. Man denke nur mal an das Schmiede abklappern bei DS 1.
14. April 2014 um 9:21 #1126320
MagarinemannTeilnehmerVerkaufen geht wieder bei einem NPC, der diesmal auch von Anfang an erreichbar ist.
Wenn du es selbst raus finden willst nicht weiter lesen:SPOILER!!!
Wenn du durch den Steinbogen (rechts vom großen Loch) gehst kommst du recht bald zu einem Boss danach zur Niemandswerft und in dem Abschnitt gibt es den guten Gavlan der kauf dir dein Schrott ab
14. April 2014 um 9:34 #1126321
NEROtheDEVILTeilnehmerGestern den ganzen Tag PvP gemacht und ich muss sagen es macht mehr spass ein Rotes Phantom zu sein als ein Blaues.^^
Teilweise wird schon wieder so heftig ge gankt das man schon direkt nach dem invaden wieder verschwinden möchte wenn man 3 so unfähige die alleine nix zustande bekommen schon winken sieht.
Ansonsten ist PvP schon recht gut. Nur das rollen regt mich auf. Kennt ihr das auch? Ihr könnt jemanden einfach nicht treffen weil er einfach mall allem aus dem weg rollt. Euren Hieben und euren Zaubern. Aber selbst wenn man rollt wird man nahezu immer über unsichtbare Frames getroffen. Da muss ich sagen war DS1 trotz Dark wood grain ring sogar besser weil man die wenigstens treffen konnte.
14. April 2014 um 9:58 #1126322
MagarinemannTeilnehmerja das rollen suckt manchmal echt.
Was mich gestern etwas irritiert hat: Hatte nen PvP Kampf gegen ein mit nem Greatsword oder sowas, also der war deutlich langsamer als ich mit meinem Bastardschwert, wenn ich aber seinen Schlag mit meine Attacke unterbrochen hab hat er sein Schlag totzdem zuende geführt und mich getroffen, deshalb konnte ich im Nahkmapf einfach nichts machen, weil egal ob ich schlage oder nicht er konnte zuhaun.
Was könnte das sein?14. April 2014 um 10:41 #1126323
RelaxTeilnehmerMagarinemann
Wohl hatte er einfach einen sehr, sehr hohen Poise-Wert …
(“Poise is a value that determines a character’s resistance to being stunned.”)14. April 2014 um 16:20 #1126324
FuffelpupsTeilnehmer14. April 2014 um 16:43 #1126325
UllusTeilnehmerGestern und vorhin hab ich wieder Duck Souls 2 weitergezockt, Drangleic Castle war nicht so schwer, die beiden Dragon Rider Endbosse waren nicht ganz so schwer, der Endboss mit dem Spiegelschild war ein echtes Rindviech, musste den zehn oder elf mal probieren, obwohl er ja gar nicht mal so hart ist.
Jetzt bin ich im Schrein of Amana, dort sind ja die Zauberinnen mit dem Homing Soul Arrow, dieses Gebiet ist die größte nervige Scheißdreck Gegend auch dank Wasser und Abgründen, da bin ich wirklich froh wenn ich durch bin, mein Charakter hat jetzt Level 143 !
Anhand der offiziellen Lösung bin ich vom Level her overpowert, allerdings hab ich immer noch ganz schöne Schwierigkeiten, ich bin manchmal zu gierig und möchte zu schnell vorankommen, das geht aber bei Dark Souls nicht !
Der Pyromancy Spell Great Combustion ist klasse, wirkt recht wuchtig und macht Feuer unterm Hintern….
14. April 2014 um 17:18 #1126326
SpacemoonkeyTeilnehmerhm dann mein tipp
erstmal hiermit aufpumpen https://www.youtube.com/watch?v=UOqDCSRNgj4
dann 2 leute mit möglichst japanischen namen zur hilfe holen
und zugucken
14. April 2014 um 18:38 #1126327
MagarinemannTeilnehmerPvP? Jetzt? Lvl104
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