Dark Souls 2

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  • #1127347
    Anonym
    Inaktiv

    Das ist der unheilvolle Vogelring .Das grosse Zauberschild ist nen Zauber. Am Besten aufs Havel Schild oder Drakenauseherschild .
    Ich liebe die Rüstungen . Und es gibt so viele . Wenn du bspw komplett mit Havel incl Schild unterwegs bist bekommst du deutlich weniger Schaden als wenn du zB
    mit den Löwenmagierfetzen dein Glück versuchst :)
    Ich hab auch erst im 2ten Durchgang Havels Set komplett ausgemaxt bekommen , das ist wohl beabsichtigt .

    Was hast du denn für nen Build gespielt beim Rauchritter und dem Katanaheini ?

    Den Riesenfürsten mit der Fernkampfoption deiner Wahl von der Plattform direkt zu seiner Linken aus abschiessen und den 2 Schlägen die er da kann per Rolle ausweichen.

    #1127348
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Noch nie gehört von dem Teil. Wo findet man den denn?

    60 Stärke, 50 Geschicklichkeit und 50 Ausdauer.

    Bögen skalieren ja mit Gesk.

    Was ich interessanterweise rausgefunden hab, dass der Hammer des Handwerkers vedammt viel Schaden bei Gegnern mit Rüstung macht. Viel mehr, als angegeben ist. Komischerweise aber nicht bei den königlichen Wachen, einem eher schwachen Gegner, da braucht er 3 Schläge, wo bei anderen sonst 2 reichen.

    Sir Alonne noch ein paar Mal probiert, mit Schild, ohne Schild, usw. Glaube mit Havels Schild liefs nicht mal so schlecht. Leider hat er mich jeweils mit dem Schwertstoss erwischt. Sollte da woll besser nach hinten rollen. Heilen geht fast nicht bei dem Aas.

    Ich überleg, eine Waffe mit Blitzschaden zu bauen.

    Denke mal, dass ichs Morgen nochmals in div. Varianten versuchen werde.

    Die Taktik beim Riesenfürsten ist mir bekannt. Mein Timing aber echt beschissen. Sollte ich auch nochmals versuchen.

    #1127349
    Anonym
    Inaktiv

    Ich weiss nur das es in irgendeinem DLC Gebiet war aber keine Details , sry. Nen Str/Gsk Char ist wohl auch das stärkste was man bauen kann glaub ich. Äh der Hammer des Handwerkers? Nie was von gehört. Ist nen tolles Spiel für mich gewesen . Hoffe wirklich das From den ersten Teil in Zukunft digital verfügbar macht.
    Was die Jungs wohl nach den Bloodborn DLCs planen?

    Lol gerade den Post hier verfasst und zurück auf die Hauptseite . Und da: DS3 Gerücht (.^-^.)
    Freut mich einerseits aber andererseits könnte ne schöpferische Pause sicher auch nicht schaden.

    #1127350
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ja, da hast du recht, man sollte es nicht übertreiben. Von mir aus kann man ruhig 2-3 Jahre warten, bis man einen weiteren Teil bringt. Der sollte dann das beste aus allen Teilen vereinen.

    Sir Alonne hab ich nun endlich geschafft. War aber haarscharf. Noch 3 Schläge haben gefehlt, da mach ich einen Schlag zuviel, Ausdauerleiste fast runter, er stunned mich, und ich weiss nicht, obs die Hand Gottes war, die mich gerettet hat, aber er hat nicht, ich betone, nicht zugeschlagen.
    Bin dann sofort auf Abstand und hab die Ausdauerleiste regeneriert. Tja, und dann war er Geschichte.

    Hinterher fragt man sich immer, wie man solange für diesen Bastard brauchen konnte. Aber find ich gut, dass ich, egal wieviele Bosse ich auch schon gemacht habe, immer wieder aufs neue gefordert werde.

    Nächstes Langzeitprojekt könnte der Schmelzer-Dämon 2 werden. Nachdem schon die erste Version Nerven gekostet hat, wirds bei dem sicherlich nicht leichter.

    Dann wär ich in dem DLC ja durch. Vielleicht probier ich danach den Crown of the Sunken King DLC aus. Glaub da wirds auch genug Bosse mit Frustfaktor geben.

    #1127351
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Warum sind denn die DLCs eigentlich so besonders, ja sogar – wie manche sagen – besser als das Hauptspiel?

    #1127352
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Weil die Level besser (abwechslungsreicher) gestaltet (verwinkelter, inklusive Abkürzungen) und die Bosse und teilweise auch Phantome extrem fordernd sind. Jeder DLC hat eine einzigartige Atmosphäre, sei es eine finstere Höhle, eine Schneelandschaft oder ein vereistes Schloss. Man fühlt sich immer verloren und meistens ist man es auch. Außerdem gibt es hier und da ein paar Fallen.

    #1127353
    syntecksynteck
    Teilnehmer
    IKARUDENSHIN wrote:

    Weil die Level besser (abwechslungsreicher) gestaltet (verwinkelter, inklusive Abkürzungen) und die Bosse und teilweise auch Phantome extrem fordernd sind. Jeder DLC hat eine einzigartige Atmosphäre, sei es eine finstere Höhle, eine Schneelandschaft oder ein vereistes Schloss. Man fühlt sich immer verloren und meistens ist man es auch. Außerdem gibt es hier und da ein paar Fallen.

    Sag doch einfach Brume Tower. Fertig.

    #1127354
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Oder so ;-)

    #1127355
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    DerSebomat wrote:

    Warum sind denn die DLCs eigentlich so besonders, ja sogar – wie manche sagen – besser als das Hauptspiel?

    In gewisser Weise erinnern mich die an die gemalte Welt von Ariamis, geschlossener Abschnitt, bei dem man sich langsam vortasten muss. An jeder Ecke lauert Tod und Verderben. Die Atmo tut ihr Übriges. Die Bosse sind aber bislang nicht grad einfallsreich, aber trotzdem sehr knackig und fordernd.

    #1127356
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ich habe mir jetzt mal die PS4 Version bestellt.

    Ich habe mir zudem mal den Bericht von DF durchgelesen.
    Die angepeilten 60fps kann nur die PS4 Fassung im Schnitt erreichen, die XO Fassung hat da 10fps weniger zu bieten, liegt da bei 50fps.
    http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-dark-souls-2-performance-analysis

    Hoffentlich ist der grafische “Downgrade” zu Bloodborne nicht so stark :/

    #1127357
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ist halt ein Port. Sieht streckenweise auf der PS3 schon hübsch aus, hat aber auch langweilige Abschnitte. Da wird auch ein Upgrade nicht viel reissen. Hoffentlich hast du damit auch soviel Spass wie ich. Die DLCs erweitern den Umfang enorm, da die Gebiete sehr anspruchsvoll sind.

    #1127358
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Mal schauen, wenn die Hitboxen so sind wie hier wohl eher nicht XD

    GrossGaseousAntarcticgiantpetrel.gif

    Hab mir das Video von DF angesehen – die Verbesserungen sind schon ok, auch mit Blick auf die 1080p/60fps.
    [youtube]RVRzunzecUA[/youtube]

    #1127359
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Wie lange ist denn die ungefähre Spielzeit der einzelnen DLCs? Ich habe gehört, nur 1 – 2 Stunden?? Stimmt das?

    #1127360
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Die Hitboxen sind teilweise wirklich grausam. Beispiel, ich ziel mit dem Bogen deutlich am Gegner vorbei, er wird trotzdem getroffen. Ein anderes Mal zielt man ganz exakt, nix passiert. Ebenso je nach Waffe.
    Das war in DS1 mMn deutlich besser. Es fehlt halt hier und da einfach der Feinschliff. Die DLCs entschädigen dafür wirklich so einiges, was nicht ganz rund ist. Aber das Boss-Recycling kotzt mich einmal mehr an. Jetzt bin ich grad an einer Nashandra-2 dran. Warum man sich da nicht etwas mehr Mühe gegeben hat, weiss der Teufel.

    Edit: @Sebo

    1-2 Stunden, wenn man alles kennt und nur so durchrennt vielleicht. Also da brauchst dir keine Sorgen zu machen, alleine das Leveldesign lädt ordentlich zum Erkunden ein. Ich bin jetzt schon mehrere Stunden dran und hab im ersten DLC schon einiges eingesammelt, aber noch keinen Boss gemacht. Im zweiten erst deren zwei, ein dritter fehlt noch. Und den dritten hab ich nur kurz angetestet. Und würde sagen sicher schon 10 zusätzliche Stunden runter. Das werden sicherlich noch mehr.

    #1127361
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Ah, ok. Na dann bin ich ja beruhigt. Bin schon wieder voll am suchten. Was mir aufgefallen ist:
    – man levelt wesentlich schneller als in Bloodborne (bin schon wieder auf 88, obwohl ich erst vor ein paar Tagen damit angefangen habe)
    – das Spiel ist mMn auch wesentlich größer als Bloodborne (habe es von der PS3-Version kleiner in Erinnerung)
    – Mitspieler aufrufen ist jetzt auch nicht sooo einfach, da man schonmal zwei, drei Minuten warten muss, bis ein Zeichen erscheint. Wird das Game doch nicht so gezockt? Kommt mir aber schon so vor, weil echt extrem viele Nachrichten am Boden zu finden sind!
    – ich will jetzt nicht meine Klappe zu weit aufreißen und das soll jetzt auch nicht als Angeberei rüberkommen, aber der Schwierigkeitsgrad kommt mir gegenüber der PS3-Version tatsächlich einfacher vor. Mit aufgerufenen Coop-Partnern ists fast schon langweilig und auch allein war so mancher Endgegner so schnell besiegt, dass mir das schon etwas komisch vorkam. Vielleicht hab ich ja jetzt einfach Übung bei dem Ganzen. Bloodborne war wohl ein guter Lehrer.^^
    – und ich spiele voll im Bloodborne-Style. Scheiß aufs Blocken! :)

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