Dark Souls 2
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Lagann vor vor 9 years, 3 months aktualisiert.
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13. Juni 2015 um 8:30 #1127377
ChrisKongTeilnehmerJa, sterbe ja meist eh vorher, respkt. lege es ja drauf an. 3 Stück hab ich nach x Anläufen. 50stk. serious? Tschuldigung, aber das ist mMn Müll.
Irgendwelche Tipps für das eisige Umland?
13. Juni 2015 um 8:43 #1127378
DerSebomatTeilnehmerOha, das klingt ja alles nicht so toll……
13. Juni 2015 um 11:23 #1127379
ChrisKongTeilnehmerIst es mMn auch nicht mehr. Hab mir dazu auch mal Letsplays angesehen, was die da abgekotzt haben……
Da es optional ist, eigentlich halb so schlimm. Aber es nagt trotzdem. Nachdem ich mich durch den dunklen Abgrund gekämpft habe, dachte ich, das schlimmste schon gesehen zu haben. Die DLCs sind da nicht weit von entfernt.
Die Gebiete machen auf jeden Fall Spass. Nur kann man eben in der Regel auch die mühsamsten Gebiete leerfarmen. Oder hat halt ein fair gesetztes Bonfire. Ich hab halt einfach keinen Bock, für jeden Versuch beim Boss wieder den ganzen mühsamen Weg zu gehen mit diesen verdammt starken Gegnern.
Der zweite Schmelzerdämon war überraschend leicht. Hätte nie gedacht, dass sich dessen Attacken so leicht blocken lassen und er auch sonst wenig Dmg macht. Anders Aava, für den ich wieder ne Weile gebraucht habe, bis ich ein System hatte, das funktionierte.
Dass im eisigen Umland dann gleich im Anschluss 2 von den Biestern warten, finde ich echt zu grob. Wenn man wenigstens davor einen Rastplatz hätte.
13. Juni 2015 um 11:52 #1127380
AnonymInaktivDie beiden Frostkätzchen sind auch der einzige Boss den ich nicht gemacht hab , war mir einfach zu nervig dahinzukommen .
(ich weiss ich hätte mir ja nen video mit dem Weg ansehen können , war mir zu blöde)13. Juni 2015 um 11:59 #1127381
ChrisKongTeilnehmerDie Videos bringen eigentlich nicht viel. Man wartet, bis der Wind ein wenig nachlässt, rennt Richtung nächster Ruine, alternativ orientiert man sich am Sonnenlicht, welches rechts von einem sein muss.
Angeblich gibt es sogar ne Möglichkeit, das Auftauchen der Rösser zu verhindern, wenn man glaube ich nicht rennt, solange man nichts sieht. Weiss aber nicht, ob das stimmt.Irgendwie nervt es mich einfach, dass ich dann jeden Boss gemacht hab und einen nicht. Vielleicht kann das jemand ja nachvollziehen? Hab jetzt schon über 160h in das Spiel investiert, da hat man natürlich eine gewisse Beziehung dazu entwickelt und auch einiges mitgemacht.
Wie ich schon sagte, auch die nervigsten Bosse, und ich hab da einige Male masslos abgeflucht, sind eigentlich kein Problem, wenn man in nützlicher Frist den nächsten Versuch wagen kann.
13. Juni 2015 um 12:31 #1127382
synteckTeilnehmerDie Frozen Reindees sind bei mir irgendwann nicht mehr erschienen.
Je näher man dem Boss kommt desto mehr muss man glaub ich töten damit sie nicht mehr wiederkommen.
Santiers Spear staggert die nebenbei sehr gut.13. Juni 2015 um 13:04 #1127383
AnonymInaktivIch kann das absolut nachvollziehen . Ich kann aber warten , werd ich in Angriff nehmen wenn ich irgendwann die Ps4 Fassung spiele. Hm das mit den Rössern hört sich interessant an .
13. Juni 2015 um 22:46 #1127384
ChrisKongTeilnehmerGlaub auf Eurogamer steht sowas, dass die immer wieder nachspawnen.
Heisst das, dass man das Gebiet auch räumen kann? Falls ja, dann wärs schon mal eine deutliche Erleichterung. Man rennt auch so noch recht lang dort hin.
Ich überleg mir sogar, ob ich wieder mal einen Rebuild mache. Hab jetzt in den DLCs alles nur mit Haudrauf gemacht. Einen Zauberer mit viel Willen hatte ich noch nicht. Dann könnte ich mal die Glocken läuten lassen. ^^
Gibt ja Universal Catalysten, wie den Hexenstab. Erst ein paar Blitzspeere dann ein paar Seelenpfeile hinterher.
Wobei ich glaube, dass Lud und Zallen mit Nahkampf deutlich besser zu machen sind. In einem Video hat der Player alles die NPCs machen lassen. Glaub, das würd bei mir wieder garantiert nicht klappen, ist aber auch nicht Sinn der Sache.
Das Spiel bietet wirklich extrem viel Content, nur Wiederspielwert seh ich da jetzt nicht wirklich, wenn man mal alles durchhat. Wirklich viel Nebenquests oder Interaktion mit NPCs gabs eigentlich auch nicht. Fand ich etwas schade.
Danach brauch ich aber mal wirklich Souls-Pause. Vielleicht Kirby als Kontrastprogramm. Glaub das schaff ich auch auf Godhard.
14. Juni 2015 um 12:56 #1127385
synteckTeilnehmerSouls Pause hab ich auch gerade. Leider ohne Kirby.
21. Juni 2015 um 15:35 #1127386
ghostdog83TeilnehmerAuf Amazon.com wurde ein Design Works Hardcover Band für Nov. angekündigt:
“Dark Souls II: Design Works collects all the chilling and haunting fantasy artwork behind the critically-acclaimed game in a prestigious hardcover tome. Featured inside are armor and weapon designs, character concepts, enemies, locations, rough sketches, an exclusive interview with the game’s creators, and more. Completing the book is a bevy of concept material from all three chapters of the game’s DLC trilogy, “The Lost Crowns”.”
21. Juni 2015 um 18:31 #1127387
ChrisKongTeilnehmerSieht man da auch, wie man das Design dann mehrfach geklont und ein wenig die Texturen verändert hat?

Hat mich nicht gross gestört, aber mal im Ernst, die normalen Soldaten hatten leicht andere Waffen und Farben, waren ansonsten aber ziemlich gleich.
Wiedersehen gabs ausserdem mit dem Schmelzerdämon, Nashandra und die 3 optionalen Varg und Co. gabs in der Form auch schon davor häufiger zu bestaunen als Phantome.
Sogar innerhalb des DLC wurde geklont, Lud, Zallen und Aava sind alles die gleichen Raubkatzen. Und das Moveset von Alonne hat frappant an Ornstein, äh den Drachentöter oder wie der hiess erinnert.
Sry, wenn sich das jetzt ein wenig negatorisch liest, aber da macht es sich From Software schon ein wenig leicht.
23. Juni 2015 um 15:37 #1127388
VreenTeilnehmerWo gibt’s eigentlich nochmal den Schlüssel für das abgeschlossene Haus in majula, zwischen dem katzenhaus und dem Schmied?
23. Juni 2015 um 16:27 #1127389
ChrisKongTeilnehmerDen gibts schon ziemlich früh im Waldlevel. Bin nur nicht mehr sicher, ob man dafür den Riesen schon erledigt haben muss oder man vorher drankommt.
23. Juni 2015 um 17:15 #1127390
VreenTeilnehmerOkay, wo denn da?
23. Juni 2015 um 17:45 #1127391
LagannTeilnehmer2. Leuchtfeuer bei der Händlerin die Leiter runter, links durch die Nebelwand.
Baumstamm rauf, rechts aufs Dach springen un dann links auf das Holzgerüst.
In die Höhle und mit Cale reden, bis er dir den Schlüssel gibt. -
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