Dark Souls
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genpei tomate vor vor 3 years, 4 months aktualisiert.
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25. November 2011 um 19:26 #995309
greenwadeTeilnehmerAPT wrote:Neieeeeeeeeeeeen…… die equip load war doch eh schon viel zu hoch
Jetzt werden die ganzen typen die den online mode mit Pyromancie verseuchen obendrein auch noch in Havels Armor rumrollen.
Ich dachte From Software wollte das Balancing verbessern und nicht weiter verschlechtern Oona toll, für was hab ich dann meine konstitution hoch geschraubt!? ich lad den patch erst wenn ichs durch hab…
26. November 2011 um 9:22 #995310
DonCurrywurstTeilnehmer@APT: Weiss zwar nicht wann der Patch für 360 kommt, aber ich als jemand der mit viel Endurance rumrennt und kaum Zauber benutzt, freut sich über dieses Balancing…ich hoffe man liest den Sarkasmus raus ._.
26. November 2011 um 11:13 #995311
APTTeilnehmerKann ich mir vorstellen…
Ich wette das From Software forum ist wieder voll mit heulern die sich über allen möglichen scheiß aufregen.
Der Stealth ring ist unfair!!! Es ist scheiße das man ohne einen ring der die equipload hochsetzt nicht die komplette Havels Armor tragen und dann immernoch ohne probleme rennen kann!!
Usw…. und From Software, fanfreundlich wie sie sind (sind sie wirklich, kein sarkasmus) geht dann natürlich auf die wünsche der fans ein… anscheinend auch wenns das balancing total übern haufen wirft.Das geile is ja das das zu 90% warscheinlich die selben orgelpfeiffen sind die in Demon’s Souls die ganze zeit rumgejammert haben das Magie total überpowert sei blos weil sie keine ahnung hatten wie man magic usern entgegen tritt (Anti Magic Field zb)
Jetzt rennt nahezu jeder mit nem Pyromancer rum der nun wirklich überpowert ist und alles regt sich über den stealth ring auf weil sie’s einfach nicht gebacken kriegen ohne die lock on funktion zu kämpfen….. schwach xD
Ich frag mich wann diese leute endlich verstehen das es einfach nur auf die vorbereitung ankommt….. es gibt nunmal keinen build wo mit allem fertig wird. Bei manchen gegnern muss man einfach umbauen und dann klappts.
Mir will ein Pyromane and die wäsche? Der Schwitz zauber (wie immer der auf deutsch heist) schafft abhilfe. Mir kommt einer mit dem stealth ring? Homing Soulmass oder ne Waffe mit weitem attack Radius schafft abhilfe.
Es kommt n Zauberer? Schild weg, waffe in beide hände und der typ wird ausgetänzelt… er kann ja nicht ewig zaubern.Viele leute sind aber so fest auf ihren build fixiert…. wenn einer der normalerweise mit der Turtle Taktik vorgeht das bei nem magic user probiert dann is ja klar das er schnell im dreck liegt. Und dann heist es immer DIESE fahigkeit/klasse/waffe ist überpowert…. solche leute regen mich ganz ehrlich auf!
RANT END!! xD
26. November 2011 um 11:36 #995312
Commander JefferTeilnehmerDa hast schon recht.mit der Turtletaktik geht eigentlich gar nichts ,wenn einen ausgebufften Gegner hast.Der nämlich jeden Feuerangriff gekonnt ausweicht und man ruckzuck einen kritischen Treffer im Rücken hat.
Ich habe so ordentlich aufs Maul bekommen.
Nachdem umskillen hat es dann schon besser funktioniert,vorallem im Nahkampf benutze ich meistens meine Waffe mit zwei Händen.Alles oder nichts……26. November 2011 um 14:21 #995313
greenwadeTeilnehmerso ich habs jetzt endlich durch.

der endgegner war ziemlich schwach.

der schwerste kampf war für mich der henker und sein schwertpartner in anor londo. hab drei tage rumgemach bis ichs geschaft hab. dadurch hab ich dann aber auch ne taktik gefunden mit der ich dann so ziemlich jeden gegner problemlos plätten konnte. hab (als tank wohlgemerkt) übrigens ausschließlich kleine und große scherben für waffen tuning benutzt!!alles in allem ein super spiel. einzig die (ingame)dokumentation zu den items ist vieeeeeel zu dünn!
26. November 2011 um 14:42 #995314
Commander JefferTeilnehmerSchön und Gratulation!
Ich hab wohl noch einiges vor mir.bin gerade in den Archiven des Herzogs.
Der Ziegendämon war wohl bis jetzt der schwerste und vorallem unfairste Gegner des ganzen Spiels.26. November 2011 um 16:26 #995315
greenwadeTeilnehmerdanke!
ich fand den auch schwer. bin dann einfach später nochmal ordentlich hochgelevelt hin und dann war er recht simpel. genau wie der drache auf der brücke.
27. November 2011 um 8:35 #995316
APTTeilnehmerLooool…. mittlerweile kann man unsichtbare gegner anvisieren. Lame :p
Grats greenwade ^^
27. November 2011 um 10:01 #995317
LagannTeilnehmerMir kommt das ehrlich gesagt ganz recht.
Muss jetzt noch siebenmal für den Darkmoon Covenant auf Jagd gehen.
Dann hab ich mein Platin und erstmal abgeschlossen mit Dark Souls.
Heausforderungen hatte ich dann genug.
Am PvP hab ich sowieso nich soviel Spaß.27. November 2011 um 11:32 #995318
greenwadeTeilnehmerdanke!

warum machen die sowas? das spiel lebt doch von seinen herausforderungen.
28. November 2011 um 8:41 #995319
DonCurrywurstTeilnehmer@APT: Das ist doch echt lame, was bringt der Ring dann noch? Dieses ständige rumgeflenne, ist ja widerlich.
Ich habe nicht ohne Grund viel Endurance. So kann ich lange genug blocken oder auch einmal gerne auf den Gegner einhacken, durch die Reichweite der Blackknightaxe kann er auch nicht wirklich parieren, bis ihre Ausdauer hinfällig ist.
Immer dieses Pussyverhalten, ein Spiel was das echt nicht braucht ist Dark Souls (wer kam außerdem auf die bescheuerte Idee die Droprate anzuheben ._.)
28. November 2011 um 12:45 #995320
Disco VictimTeilnehmerIch frag mich jedesmal wer den diese Fans sind….man ist doch kein Fan wenn man sehr unzufrieden mit so einem Meisterwerk ist und es auch noch aktiv zu verändern versucht. Das ganze ist doch nur zum Selbstzweck.
Schande- der Einstieg wurde erleichtert, nix mehr mit “Prepare to Die”@Commander Jeffer: als Bonus für danach wäre es echt nett, so möchte ich es erst komplett alleine genießen, mich nerven auch die Hinweise aufm Boden oder die Geister der Mitspieler, haben mich auch schon in Demon´s Souls genervt.
Edit: WIR sollten mal From Software kontaktieren
28. November 2011 um 15:10 #995321
IKARUDENSHINTeilnehmerIch hatte mich vor dem Patch in der gemalten Welt aufgehalten um Zeichen der Vergeltung zu farmen. In einer Stunde habe ich ca. 1 Zeichen bekommen. Nach dem Patch habe ich fast jedes mal ein Zeichen bekommen und die normalen Gegner die vorher 3 Schläge mit zwei Händen brauchten, brauchen jetzt nur noch1 Schlag mit einer Hand. Obendrein gibt es noch viel mehr XP als vorher.
Was ist denn da passiert?
OK, das mit den Erfahrungspunkten kann ich nachvollziehen. Schließlich hat man meiner Meinung nach von den Standardgegnern gerade im NG+ viel zu wenig bekommen.
Aber was ist denn mit dem Schwierigkeitsgrad passiert? Der hat das Spiel doch so einzigartig, so knallhart gemacht.
Dass die Droprate erhöht wurde, hat mir zwar beim Erlangen der Platintrophäe geholfen, allerdings wird das Spiel dadurch nochmal um einiges leichter.
Ich hab jetzt erstmal mit Dark Souls abgeschlossen und spiele nun das überragende Zelda Skyward Sword.28. November 2011 um 16:26 #995322
greenwadeTeilnehmerDisco Victim wrote:… mich nerven auch die Hinweise aufm Boden oder die Geister der Mitspieler…deshalb hab ichs komplett offline gespielt!
28. November 2011 um 17:16 #995323
BravopunkTeilnehmerDie Geister und Hinweise auf dem Boden find ich richtig gut. Das ist mal eine nette, dezente aber trotzdem intelligente Einbindung einer Onlinemodi.
Nicht wie bei so manch anderem Titel, wo auf Teufel komm raus ein Mehrspielermodus eingebaut wird.
Nur das mit dem Eindringen stört mich auch ein bisschen. -
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