Die ungeschriebenen Videospiele – Gesetze!!!

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  • #1173291
    TERROR 78TERROR 78
    Teilnehmer

    @TG215 das mit Halo ist auch 100% die Wahrheit. Kaum siehst du im Multiplayer en Gegner…Granate zünden!

    Ähnliches war wohl bei gears der Fall,ohne dass ich es praktiziert hätte! Wenn Du ‘en Gegner im gow muliplayer siehst,wird erst mal drauf gekloppt,dann geschossen! … Noobs =)

    #1173292
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    TERROR 78 wrote:

    @TG215 das mit Halo ist auch 100% die Wahrheit. Kaum siehst du im Multiplayer en Gegner…Granate zünden!

    ist auch taktisch meist der richtige schritt da man so den gegner zumindest leicht in die richtung drängen kann inder man ihn haben will… wenn da z.B. ne deckung ist wirft man die granate genau dort hin damit der gegner nichtmal auf die idee kommt sich dort gleich zu verschanzen :)

    was ähnliches: Bei StreetFighter mit Guile IMMER sofort am anfang ein Sonic Boom loslassen xD

    #1173293
    Anonym
    Inaktiv

    Bei Streetfighter mir Ryu oder Ken am Anfang immer einen Ha-Do-Ken machen.

    #1173294
    Tenei Star SierraTenei Star Sierra
    Teilnehmer

    – wenn in einem Spiel jemand sagt: “It’s finally over”, dann ist es das in 99% der Fälle nicht. Ein Ende wird normalerweise nicht explizit erwähnt.

    #1173295
    AngelheartAngelheart
    Teilnehmer

    der endgegner ist meist einfacher wie der boss davor oder der weg zu ihm.

    feinde verstecken sich immer hinter gift / explosiv oder sonstwas fässer. wahrscheinlich denken sie sie wirken gefährlicher aufgrund des gefahrensymbols darauf

    spiele haben die unsinigste feind / dropkombination. ok und wo hat die kleine ratte den raketenwerfer genau versteckt? und wozu brauchen tiere / monster geld?

    die story der metal gear solid reihe versteht keine sau

    sportspiele online gegen zufällige gegner kann man nicht zu ende spielen ( verbindung immer zufällig kurz vor schluß bei führung verloren )

    #1173296
    TG215TG215
    Teilnehmer

    Die Munition für die “dicken Wummen” immer für die Endgegner aufsparen….aber nie benutzen! :D

    #1173297
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Endgegner die sich nicht mindestens drei mal verwandeln, sind nicht als solche zu bezeichnen.

    #1173298
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Wenn man sich aus irgendeinem Grund im Spiel sterben lassen will, schafft man dies nicht und meistert auch die unmöglichsten Stellen.

    #1173299
    TERROR 78TERROR 78
    Teilnehmer

    @TG215 Yep! Du latscht das gesamte Level rum, machst alles mit Standard- und Schrottwaffen platt und hortest die ‘guten’ Waffen für den Endklops. Dann verdaddelst du 99% der harten Waffe und musst den Oberboss doch mit konventionellen Waffen knacken.
    Ähnlich bzw. genau so verhält es sich mit Heiltränken und guten Items allgemein…. Horten und dann nicht brauchen oder verschwenden!

    #1173300
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    bei JEDEM charge charakter in jedem Kampfspiel bevor der kampf los geht nach hinten+unten gedrückt halten! Vorchargen ist wichtig! :)

    #1173301
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    In jedem Actionspiel gibt es mindestens eine Waffe, die absolut nichts taugt.

    #1173302
    ScorpionXScorpionX
    Teilnehmer

    Bei RPG’s immer die Status Veränderbaren Items’ aufbewahren, um sie bei großen Brocken zu verwenden, und sie trotzdem nicht
    Verwenden.
    Ergo: irgendwann quillt das ITEM-Bag über vor nutzlosem Zeug…

    #1173303
    TG215TG215
    Teilnehmer
    TERROR 78 wrote:

    @TG215 Yep! Du latscht das gesamte Level rum, machst alles mit Standard- und Schrottwaffen platt und hortest die ‘guten’ Waffen für den Endklops. Dann verdaddelst du 99% der harten Waffe und musst den Oberboss doch mit konventionellen Waffen knacken.

    Ähnlich bzw. genau so verhält es sich mit Heiltränken und guten Items allgemein…. Horten und dann nicht brauchen oder verschwenden!

    Was ich allein bei Dead Space an Medipacks und Munition für “Notfälle” gebunkert und nie gebraucht hab! Da konnte ich mir im zweiten Durchlauf gleich nen dicken Batzen Energieknoten kaufen. :D

    Das gleiche bei sämtlichen Final Fantasies (und anderen RPGs): Von jeder Sorte Potions 99 Stück und doch immer nur Heilzauber benutzt! Nie ein Elixier verbraucht nur hier und da mal nen Äther. :)

    #1173304
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Befindet sich vor dem Spieler eine große leere Fläche oder Raum(meistens eingeleitet von einem langen Weg oder einer Treppe), so ist dort ebenfalls ein Endgegner zu erwarten.
    Offensichtlicher wird es , wenn zusätzlich noch ein Speicherpunkt vor dem Raum steht.

    #1173305
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Gegner die den Kampf unter allen Umständen meiden wollen und schnell fliehen, haben meist tolle Belohnungen wenn man es schafft sie zu besiegen.

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