Dragon Quest Talk
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Croc vor vor 9 Jahren aktualisiert.
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31. August 2010 um 12:23 #933078
AnonymInaktiv@ Dr. Mario:
Naja, darum habe ich ja geschrieben, er soll sich nicht angekackt fühlen, aber wenn es um Sachen geht, die man später erst erreichen kann, bin ich schon recht sensibel.
Nochmal: Bitte nicht falsch verstehen, aber ich hätte z.B. ungern etwas über besagten Ort gelesen, wenn ich noch nichtmal die Story durchgespielt hätte. Eine kleine Spoilerwarnung am Anfang, dann kann jeder selbst entscheiden, ob er etwas erfahren möchte, was erst im späteren Spielverlauf auftaucht.
Peace!
31. August 2010 um 14:35 #933079
gohan2083Teilnehmer@dr.mario:
danke für den tipp, aber das weiß ich doch!habe beides versucht mit rumlaufen und mit pfiff ab dem 3. stockwerk.
3. September 2010 um 15:56 #933080
Dr. MarioTeilnehmerNun hatte Nintendo also doch noch ein Einsehen und hat den Priester Kyrill heute via DQVC verteilt: Hoffen wir mal, dass man auch mit der Rapthorne-Karte (und den übrigen Endboss-Karten: Orgodemir oder Psaro möchte ich auch gerne wieder treffen) noch eine weitere Verteilungsmöglichkeit findet, denn die alleinige Verteilung auf der Gamescom fand ich mehr als unverschämt.
3. September 2010 um 22:15 #933081
bitt0rTeilnehmerDanke für den Hinweis! Hab’s mir gleich mal geladen.
4. September 2010 um 9:11 #933082
Zocky the FirstTeilnehmerIch habe das mit dem Hotspot in Filialen der Fastfood-Kette noch nicht versucht, aber da jetzt dieser Kyrill im DQCV zur Verfügung steht, will ich mal schnell dorthin, und ihn mir holen. Ich will zwar von meinem Techniker den Router auf WEP umstellen lassen, aber ich weiss nicht, ob ich Kyrill dann noch bekommen könnte, deshalb muss ich heute mal zum Mac… äähh nee, zum schottisch klingenden Fastfood.Restaurant, oder könnte ich auch noch vor nächsten Freitag den Priester über DQVC bekommen? Was ich meine ist, ob Kyrill nur am Freitag zu haben war, oder die ganze Woche bis nächsten Freitag oder auch noch, wenn ich mal in 3 Monaten im DQVC bin.
4. September 2010 um 10:05 #933083
Dr. MarioTeilnehmer@ Zocky:
Gute Frage, das wird Dir aber wohl nur Nintendo beantworten können. Die Missionen sind jedenfalls immer verfügbar, vielleicht gilt das auch für die Charaktere der früheren Spiele. Eigentlich sind die dann nur als Gäste im Obergeschoß des Rastenden Recken und schenken ein (bzw. zwei) Kleidungsstücke: Also erst einmal nichts weltbewegendes, aber als DQ-Fan möchte man natürlich alles gesehen haben – oder einen Charakter bauen, der dann wie diese Gäste aussieht.Mal etwas anderes: Wie gefällt euch das Grundthema von DQ 9? Damit meine ich die Idee, die hinter der Geschichte (oder eher den vielen kleinen Geschichten und Schicksalen) steht. Ich finde, es geht darin um falschgeleitete oder enttäuschte Liebe / Mitgefühl.
Mir gefällt das sehr gut, denn es ist etwas aus dem “normalen” Leben und damit auch etwas, womit man sich identifizieren kann: Bei völlig abgedrehten Dingen in anderen RPGs fällt es mir schwer, die Geschichte nachzuvollziehen.4. September 2010 um 10:46 #933084
Zocky the FirstTeilnehmerMir gefällt die Geschichte auch sehr, vor allem, weil man den Charakter ja selbst entwirft, ihm also ein bischen Persönlichkeit einhaucht, eigene Persönlichkeit, die dann dafür sorgt, dass man sich richtig in seinen Chara hineinversetzen kann. Es gibt wirklich nicht viele Games, die echte Gefühle wecken können, bei KH 358/2 days musste ich sogar weinen, als dann am Ende des Spiels eine Freundin starb, was eigentlich öfter passiert in Games, aber ich rede hier nicht vom Koop-Partner in CoD, sondern von einer zwar virtuellen, aber denochans Herz wachsenden Figur spreche. Auch in dem etwas älteren Game Beyond Good & Evil liefen mehrmals die Tränen, nicht weil jemand starb, aber weil es einfach eine wunderbare Mischung aus Freundschaft, Liebe und wunderschöner Musik war. Wer mich jetzt für verrückt hält, dem soll gesagt sein: Wer diese Games gespielt hat, ohne eine einzige Träne zu vergiessen, der ist kein richtiger Gamer, denn ein Gamer ist eins mit dem Game.
4. September 2010 um 14:51 #933085
AnonymInaktiv@Zocky the First:
Keine Panik, Du bekommst auch die bisher erschienen Charaktere, wenn Du Dich zum ersten Mal bei DQVC online meldest. Ein Freund von mir hat das Game ein paar Wochen nach mir begonnen und auf einen Schlag alle bisherigen Missionen und Charaktere erhalten.Und die Story gefällt mir auch sehr gut. DRAGON QUEST war aber schon immer ein RPG, das etwas mehr “auf dem Boden” blieb, als das typische FINAL FANTASY. Mir sagt dieser ganze Stil auch mehr zu, da steckt viel mehr Seele, Herz und Identifikationspotential drin. Letztlich geht es zwar meistens auch um die Rettung der Welt, aber DQ schlägt doch viel sanftere und leisere Töne an, als FF es meistens handhabt.
Auf jeden Fall geht’s weiter und weiter. Schon krass, das Spiel hielt ich am 23. Juli in den Händen und zocke es auch Anfang September noch genauso begeistert und intensiv wie zu Beginn. Kann mich in dieser Generation an kein Spiel entsinnen, das eine derartige Intensität und Komplexität zu bieten hatte.
Und natürlich wünsche ich auch den anderen Fans weiterhin viel Vergnügen.
4. September 2010 um 18:19 #933086
Zocky the FirstTeilnehmer@ Zockernator:
Puuhhh, danke! Jetzt bin ich erleichtert. Heute war ich aber auch mal in besagtem Fastfood-Restaurant, aber ich kam trotzdem nicht in die WFC. Ich werde mir mal nächste Woche den Router umstellen lassen.Was mich an Games nervt, ist, wenn man die Welt retten muss. Kommt schon! Wozu waren diese Games gut? Dass man sagt: Yeah! Ich hab die Welt gerettet! Ich bin so toll! Das war mal, jetzt muss schon mehr drin sein, aber auch nicht zu viel. Also sollte die Story mit Überraschungen aufwarten, nicht zu linear sein und nicht zu komplex.
Weiterhin viel Spaß allen und danke nochmal Zockernator für die Beantwortung meiner Frage.
7. September 2010 um 14:16 #933087
Zocky the FirstTeilnehmerMal eine Frage an die DQ-Veteranen:
Bisher vermisse ich eine Sache in DQIX: Die Rätsel. Waren die anderen Teile auch so Rätselarm? In einem Leserbrief in der neuen M!-Games schrieb auch jemand, dass DQIX das bisher leichteste DQ wäre. Stimmt das?Noch was @ alle, die schon (Spoiler) König Gotfried (Spoiler End) besiegt haben:
Ich bin gerade kurz vor dem Kampf gegen (Achtung! Spoiler im Anmarsch!) König Gotfried von Großbrutalien. (Weg ist er!) Nun habe ich schon 2 Mal verloren und bin gerade dabei, einen Zauberer auszubilden, was eine Weile dauern kann. Damit ich weiss, wie lange ich noch Trainieren muss, wollte ich mal wissen, auf welchen Stufen Eure Partymitglieder waren, als Ihr den Boss besiegt habt.7. September 2010 um 15:51 #933088
AnonymInaktiv@Zocky the First:
Ich muss sagen, dass DRAGON QUEST IX eigentlich das DQ ist, das noch die meisten “Rätsel” bietet, nämlich die Missionen. Für deren Erledigung muss in einigen Fällen schon überlegt werden, was eigentlich zu tun ist.
Ansonsten waren auch die bisherigen Teile eher rätselarm, ähnlich wie auch Final Fantasy.König Gottfried?? Hmmm, weiß nicht genau, aber ich denke, dass ich schon im Schnitt über Stufe 40 hatte, als ich ihn besiegt hatte… ist schon ein Zeitchen her…!??
8. September 2010 um 7:26 #933089
Zocky the FirstTeilnehmer@ Zockernator:
Danke, du hast recht. Meine Party war aber über Stufe 45, nur mein Gladiator war auf Stufe 33. Na ja, jetzt bilde ich erst mal meinen Zauberer aus und mein Gladiator muss auch noch Stufe 45 überschreiten. Außerdem lasse ich mir heute den Router auf WEP umstellen, ich melde mich morgen oder heute noch wieder, ob’s geklappt hat.8. September 2010 um 7:35 #933090
AnonymInaktivGuten Morgen! Ja, tu das, würde mich ja auch interessieren, ob Du dann endlich Gold in die Kasse von Tinnef Tina spülen kannst. Ich jedenfalls besuche täglich DQVC, da es immer wieder nette Gegenstände zum Kauf gibt, die eher selten in der Welt zu finden sind.
Bis dann…
8. September 2010 um 8:00 #933091
Zocky the FirstTeilnehmerHihi, ja guten Morgen. Ich kann’s selbst nicht mehr erwarten.
8. September 2010 um 11:11 #933092
Dr. MarioTeilnehmerHallo Zocky, vielleicht komme ich mit dem Tipp noch rechtzeitig:
Die Stufe ist gar nicht mal so entscheidend für den Herrscher Großbrutaliens sowie weitere, wesentlich unangenehmere Herrschaften (in den Grotten besonders). Wichtiger ist die Talenteverteilung und die Ausrüstung.
Zu dem Zeitpunkt, da Du diesem Boss gegenübertrittst, verfügst Du schon über den Dunklen Schild, der sich zum Ogerschild aufstufen läßt, sowie im besten Falle über Hochenergieschilde, Oberbossschild oder Silberschild. Eine Heilige oder Sakrosankte Rüstung (die stets Lebenspunkte regeneriert) sollte auch schon vorhanden sein, die Über-Falkenklinge oder das Über-Wunderschwert ist für den Schwertkämpfer sehr hilfreich.Außerdem solltest Du eine Person mit maximalem Fächtertalent die Schriftrolle für den Muntermacher mitgeben und sie zudem mit der Meteorarmschiene ausrüsten. In jeder Kampfrunde führt dieser Charakter nun den Muntermacher aus und regeneriert so gut 80 Lebenspunkte pro Charakter – ohne auch nur einen Magiepunkt zu nutzen. Das dürfte schon einmal den Großteil der Bossangriffe abfangen, zudem regenerieren die Sakrosankte Rüstung und das Überwunderschwert (oder ihre Vorstufen) weitere Lebenspunkte. Sollte es dennoch eng werden, muss halt ein zweiter Charakter als Priester, Paladin, Barde, Waldläufer oder Dieb einen Heilzauber nutzen. Somit bleiben mindestens zwei Charaktere für den Angriff auf den Boss übrig. Mittels Energieschub wird deren Angriff verstärkt und nach nur wenigen Runden ist Großbrutalien ohne Regierung…
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