E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co.
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Fuffelpups vor vor 11 years, 9 months aktualisiert.
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17. Juni 2014 um 20:58 #1189973
kevboardTeilnehmerlaut platinum spiegelt der Trailer das gameplay wieder… mhhhhhhh…
18. Juni 2014 um 20:45 #1189974
DGSTeilnehmerDie Highlights der E3 2014 laut 4players Crew:
- No Man’s Sky
- ABZÛ
- Bloodborne
- Everybody’s Gone To The Rapture
- The Witcher 3: Wild Hunt
- The Legend of Zelda
- The Assembly
- Eve: Valkyrie
- Bayonetta 2
- Code Name: S.T.E.A.M.
Dazu gibt es auch noch ein Video. Darin wird der gesamten Branche eine Perspektivlosigkeit bescheinigt. Zudem wirft man Microsoft und Nintendo vor, dass man sich mit dem Status quo zufrieden geben würde, um sich nicht noch mehr zu schaden und so weitermachen zu können wie bisher. Dem kann ich leider nicht zustimmen und bin der Meinung, dass sich jede Firma bemüht, die Spitzenposition im Konsolengeschäft zu erklimmen. Nur ist es halt nicht so einfach…
Was sagt ihr dazu?
18. Juni 2014 um 21:17 #1189975
D00M82TeilnehmerKeines der Titel ist für mich ein Highlight gewesen.
18. Juni 2014 um 21:31 #1189976
ChrisKongTeilnehmerJa, man kann von einer Perspektivenlosigkeit sprechen. Irgendwie wartet jeder auf the next big thing, aber es scheint nicht zu passieren. Sony ist dabei sogar am mutlosesten. Im Prinzip haben sie seit der PSOne die Technik konsequent weiterentwickelt, immer ein bisschen, so dass es nie gewaltige Sprünge von einer zur anderen Gen waren. Auch die Games blieben weitestgehend dieselben.
Nintendo probiert halt einfach rum und hatte mit der Wii einen Treffer. Aber vom Spieleangebot ist die U so erzkonservativ wie nur was. Von Nintendo selbst kriegt man da bislang nur Konserven, sei es DK, MK, SM3DW, NSMB, Pikmin, WW HD, etc.
MS wollte wohl den Markt revolutionieren, aber nur in dem Sinne, dass sie mehr profitiert hätten und der Zocker weniger Möglichkeiten und Rechte gehabt hätte. Das ging bekanntlich in die Hose, weswegen wir nun eine 360 2 haben, nix weiter.Indies sind da auch keine Lösung, aber man erhofft sich da natürlich neue Impulse.
Klingt alles nicht grad spannend und ist es eben auch nicht. Wer eh nur more of the same will, der kriegt das auch und sollte sich nicht beklagen.
18. Juni 2014 um 21:50 #1189977
SpacemoonkeyTeilnehmerhm ich fand alle drei gut und besser als in den letzten jahren. hab kein interesse an plastikinnovationen. das soll schön virtuell in den spielen selbst passieren und dank der konzentration auf konservative konsolen glaube ich dass die spiele schon bald frische ideen zeigen werden um aus der masse hervorzustechen.
ein deckungsshooter mit rückspiegel auf dem pad, mit zittrigem riesencursor auf dem bildschirm oder komplett in 3d auf der nase sitzend bleibt für mich trotzdem ein stinknormaler deckungsshooter18. Juni 2014 um 22:20 #1189978
DGSTeilnehmerJa, das spiegelt sich auch in der 4players Liste wieder. Da werden bis auf ein, zwei Ausnahmen vor allem neue oder einzigartige Spielkonzepte gepusht.
Hardwareseitig hat man meiner Meinung nach eh schon so einiges probiert und ist in so manche Sackgasse gelaufen – von EyeToy über Singstar bis hin zu Motion Control, sowie dem neusten Trend: VR Brillen! Doch die Innovationen müssten, wie du in meinen Augen richtig festgestellt hast, vor allem softwareseitig kommen. Und da bin ich recht zuversichtlich, dass einige Firmen an neuen Konzepten bezüglich KI, Emotionen und glaubwürdigen (organischen) Spielwelten, sowie an Neuinterpretationen alter Konzepte arbeiten…
18. Juni 2014 um 23:24 #1189979
captain carotTeilnehmerBitte? Mehrheitlich alte Konzepte, No Mans Sky bei aller Liebe im Prinzip sogar ein sehr altes, wenn auch modern erweitert. 4Players hat sich im Lauf der Zeit zu pseudoanspruchsvollen Labertaschen entwickelt.
Die E3 als ganzes? Die großen Publisher bieten alles in allem gewohnte Kost, wobei das nicht mal schlecht sein muss. Unabhängige bringen derzeit durchaus frischen Wind, wobei ich CD Project durchaus dazuzähle.
Was Eigenentwicklungen angeht hat mich gerade Nintendo überrascht, auch wenn da noch nicht alles spruchreif ist. Sony selbst bietet z.B. zwar gute, aber nicht unbedingt innovative Kost. Allerdings entwickeln alle möglichen Indiestudios für die Playstation. Bei MS könnte man entweder böswillig von Stagnation reden oder ganz einfach und vermutlich ehrlicher sagen, die bringen genau das, was viele Spieler wollen.
Abschließend, auch für Nintendo kommen Indiegames und das nicht zu knapp. Die komplett getrennt zu präsentiren und siich meist nur auf zeitnah erscheinende Titel zu konzentrieren find ich aber suboptimal.18. Juni 2014 um 23:59 #1189980
ChrisKongTeilnehmer@DGS
Hmm, nein, tun sie eigentlich nicht. Sie checken den Markt ein wenig danach ab, was gerade angesagt ist und probiert dann bestmöglich den zu bedienen. Damit das nicht so auffällt, wird krampfhaft versucht mit Inszenierung zu kaschieren oder es werden Gameplay-Elemente implementiert19. Juni 2014 um 7:25 #1189981
Cold SeaversTeilnehmerChrisKong wrote:Ja, man kann von einer Perspektivenlosigkeit sprechen. Irgendwie wartet jeder auf the next big thing, aber es scheint nicht zu passieren. Sony ist dabei sogar am mutlosesten. Im Prinzip haben sie seit der PSOne die Technik konsequent weiterentwickelt, immer ein bisschen, so dass es nie gewaltige Sprünge von einer zur anderen Gen waren. Auch die Games blieben weitestgehend dieselben.
Nintendo probiert halt einfach rum und hatte mit der Wii einen Treffer. Aber vom Spieleangebot ist die U so erzkonservativ wie nur was. Von Nintendo selbst kriegt man da bislang nur Konserven, sei es DK, MK, SM3DW, NSMB, Pikmin, WW HD, etc.
MS wollte wohl den Markt revolutionieren, aber nur in dem Sinne, dass sie mehr profitiert hätten und der Zocker weniger Möglichkeiten und Rechte gehabt hätte. Das ging bekanntlich in die Hose, weswegen wir nun eine 360 2 haben, nix weiter.
Indies sind da auch keine Lösung, aber man erhofft sich da natürlich neue Impulse.
Klingt alles nicht grad spannend und ist es eben auch nicht. Wer eh nur more of the same will, der kriegt das auch und sollte sich nicht beklagen.
Das Sony am Mutlosesten ist, ist mal Quark.
Denn immerhin hauen die ihre eigene VR Brille auf den Markt und das mit dem Risiko das es ein teurer Flop werden könnte. Dies ist eher Mutig als Mutlos.Wer mit Copycat nun kommt und sagt he die Idee ist eher von OculusRift der müsste im selben Atemzug sagen, die Amiibos sind billige Skylander Kopien.
19. Juni 2014 um 7:32 #1189982
Cold SeaversTeilnehmerD00M82 wrote:Keines der Titel ist für mich ein Highlight gewesen.
Und wie sieht deine Liste aus?
Meine ist ohne feste Reihenfolge:
The Order
No Mans Sky
Zelda
Grim Fandango ( alte Lucas Adventures müssen Konsequent als Remake kommen)
Splattoons
StarFox & Robot Demo
X
Battlefield Hardline (Endlich Räuber und Gendarme Spielen)
Star Wars Battlefront19. Juni 2014 um 8:33 #1189983
DGSTeilnehmer“Pseudoanspruchsvolle Labertaschen”… kann man wohl so stehen lassen.

Jedenfalls wird die Avantgarde doch immer von kleinen Gruppen angeführt, deren Ideen und Konzepte dann von der Masse adaptiert werden. Die Jungs und Mädels von 4players widersprechen sich da leider in einigen Punkten. Denn von den Großen erwarte ich mir da eher weniger. Die können einfach nicht anders und ich bin auch froh, dass sie den Markt nicht komplett kontrollieren, um die Marschrichtung vorgeben zu können in die es gehen soll. Da sind sie zum Teil auf die Kreativen angewiesen und das ist in meinen Augen auch eine wünschenswerte Entwicklung…
Über die oben aufgelisteten Spielkonzepte kann man natürlich diskutieren. Ob sie nun komplettes Neuland betreten, Neuinterpretationen von Bewährtem sind oder “nur” einen leichten Fortschritt im jeweiligen Genre darstellen. Ich finde z.B. dass No Man’s Sky sehr wohl ein zum Teil neues Spielerlebnis bieten wird. Denn ein komplett prozedural generiertes Universum mit stufenlosen Übergängen zwischen Unterwasserwelten, Planetenoberfläche, Himmel, Atmosphärenwechsel, Weltraum und neuerlichem Eintauchen in “unentdeckte” Welten inkl. vielfältiger Flora und Fauna, sowie Weltraumschlachten habe ich so noch nicht gesehen. Aber vielleicht liegt es ja auch nur daran, dass ich dem Spiel extrem entgegenfiebere.
19. Juni 2014 um 8:33 #1189984
captain carotTeilnehmer@No Mans Sky: Es ist im Prinzip ein Elite/Frontier Plus. Man hat eben noch mehr Freiheiten als früher und das Universum samt bewohnter Planeten konnte zwangsläufig komplexer werden als in den Achtzigern oder frühen Neunzigern machbar war. Alleine von Darstellungsseite und Rechenpower bei der prozeduralen Generierung sind das schon gigantische Unterschiede.
Ich finde das zwar super interessant, kann aber nicht nachvollziehen, wie das von manchen Seiten als die ultimative Innovation abgefeiert wird. Ehrlich gesagt ist das sogar eine Sache, die mich seit geraumer Zeit immer mehr aufregt. Da werden Indiegames bisweilen abgefeiert, als ob es bspw. eine Mischung aus Plattformer und Denkspiel noch nie gegeben hätte.
Den Indiemarkt an sich empfinde ich als echte Bereicherung. Aber wie darüber in der Presse referiert wird, da darf man sich manchmal eben doch an den Kopf fassen.
Der hat seine Stärken, nicht zuletzt auch aus dem Bedürfnis heraus, etwas anderes zu bieten. Und er erweitert viele klassische Konzepte. Echte Innovationen und vor allem wirklich grundlegende Neuerungen gab es dort in den letzten Jahren aber auch kaum.@Oculus und Morpheus: War VR in den PK´s überhaupt großartig vertreten? Nun ja, VR ist nicht neu. Ehrlich gesagt fühl ich mich da leicht welcome to the 90´s mäßig. In beiden Fällen ist das Konzept an sich nicht innovativ, es stellt “nur” eine deutliche, technische Verbesserung gegenüber früher dar. Außerdem bin ich bei beiden nicht mal ansatzweise davon überzeugt, dass sie den Massenmarkt erobern können. Allerdings kann VR in bestimmten Bereichen eine Bereicherung darstellen.
19. Juni 2014 um 8:57 #1189985
captain carotTeilnehmerSteht Spielspaß an ersster Stelle? Würd ich ganz klar ja sagen. Lustigerweise war die Generation PS360 für mich deswegen alles in allem auch besser als die Generation PS2. In der auslaufenden Genration hatte ich insgesamt einfach wieder mehr Spaß an Spielen.
19. Juni 2014 um 8:58 #1189986
SpacemoonkeyTeilnehmerabgesehen davon das vieles fälschlicherweise als (nicht) innovativ bezeichnet wird ist es doch eigentlich völlig egal ob es das ist oder nicht. ich will einfach nur spaß und den hat man jetzt bestimmt nicht weniger als in den zeiten die innovativ genannt werden.
es gibt genug alte spielelemente die in vergessenheit geraten sind. vermischt man diese mit dem neuen können tolle dinge entstehen19. Juni 2014 um 9:04 #1189987
SpacemoonkeyTeilnehmerich hab mit keiner konsole jemals soviel gespielt wie mit meiner ps3 und hatte auch ganz sicher niemals zuvor soviel spaß. das einzige was vorher besser war ist das ich kind war
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