Final Fantasy 15

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  • #1202207
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Oder Square macht seinen Jahren nen Aprilscherz und am Ende sind es doch Frauen.

    #1202208
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ja, wenn alle so rumtanzen wie Buffalo Bill in Schweigen der Lämmer

    200.gif

    Dann hätt ich sicher was zu lachen. XD

    #1202209
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Damit sind ja auch nicht DIE knochen gemeint sondern damit sind halt verschiedene bereiche des körpers gemeint die gesteuert werden können, zum beispiel sind damit auch die augen gemeint und warscheinlich auch die haare. Also wie du siehst sind damit jetzt nicht DIE knochen gemeint an die du denkst.

    #1202210
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Schon mal was von Humor gehört?

    Und Haare, da bieten sich heute praktische Shadereffekte an.

    #1202211
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Hier noch mal ein wenig neues zu FF15

    [h2]Die Famitsu veröffentlichte auf ihrer Website ein weiteres Interview mit Hajime Tabata, in dem er auch wieder ausführlich über Final Fantasy XV spricht. Seit Hajime Tabata die Nachfolge von Tetsuya Nomura angetreten hat, stellt er sich regelmäßig den Fragen der Presse und der Fans rund um Final Fantasy XV. Im Gespräch ging es noch einmal um die aktuellen Trailer, die rund um das Jump Festa veröffentlicht wurden. Dabei gibt es auch wieder einige kleine neue Informationen.

    Zu Lestallum (in der japanischen Version “Restarg”):

    Famitsu: Kann man mit NPCs sprechen?

    Tabata: Natürlich. Diese Stadt ist eine Art Operationsbasis. Unterteilt man das Spiel in eine Eröffnungssequenz, die Mitte und das Ende, könnte man sagen, dass dies die wichtigste Stadt während der Eröffnungssequenz ist. Man erhält Informationen und Gegenstände, während man die angrenzenden Gebiete bereist.

    Famitsu: Sie sagten, dass “Roadtrip” ein Thema des Spiels ist, daher dachte ich, dass man nur von Ort zu Ort reist. Man hat aber auch eine Basis?

    Tabata: Um ganz ehrlich zu sein, ist es nicht wirklich eine Basis. Ich glaube, die Spieler werden denken: “Okay, ich sollte bald mal nach Lestallum zurückkehren”. Wenn es in der Story weitergeht, ist dies der Ort, in dem man sich vorbereitet. Geografisch ist er in der Nähe des Gebiets, in dem ihr euch durch die Episode-Duscae-Demo bewegt.

    Zu Cindy (in der japanischen Version “Cidney”):

    Famitsu: Ihre Augen scheinen irgendwie nur an ihren Brüsten zu kleben, oder?

    Tabata: Ja. Die Person, die sich um sie kümmert, hat ihr Bestes in den Charakter gelegt und fügte viele Details hinzu. Am Anfang gab es so viel Wackeln, dass ich mir nicht sicher war, was ich deswegen tun sollte. (lacht)

    Famitsu: Sie wackelten also? (lacht) Nun, was für ein Charakter ist sie?

    Tabata: Sie hat nicht viel mit der Hauptgeschichte zu tun. Sie ist eine Mechanikerin, welche während eurer Reise behilflich ist. Sie taucht auch in der Demo auf. Wenn ihr denkt, dass “Cid” ein unersetzlicher Teil in Final Fantasy ist, hat sie vielleicht etwas mit “Cid” zu tun?

    Famitsu: Warten Sie, sie ist [der Cid]?!

    Tabata: …vielleicht. (lacht)

    Zu Titan:

    Famitsu: Wie soll das funktionieren, wenn die Esper so groß sind? Da wir gerade davon sprechen, ist das Kampfsystem bei riesigen Monstern anders als bei regulären Kämpfen?

    Tabata: Grundsätzlich sind sie gleich. Es gibt kampfspezifische Aktionen oder kampfspezifische Teamangriffe, aber das grundsätzliche System wird sich aufgrund eines Bosskampfes nicht ändern.

    Zu Waffen:

    Tabata: Das “Phantom” Sword ist eine exotische Waffe. Wenn Noctis seine Kraft entfesselt, fliegen Schwerter um ihn herum, welche den erlittenen Schaden verringern. Befindet man sich in diesem Zustand, nimmt eure Angriffskraft stark zu. Neben dem automatischen Abwehren bewegt man sich mit hoher Geschwindigkeit. Es gibt sogar einen weiteren Zustand mit noch mehr Kraft.

    Zu Chocobos:

    Famitsu: Eine Bergregion scheint ein natürlicher Lebensraum für Chocobos zu sein.

    Tabata: Es gibt sie im Spiel, aber leider konnten wir sie nicht in die Demo integrieren. Da wir von Chocobos sprechen: Es gibt sie in der wilden Variante als auch in der, die man bei Stationen leihen kann. Letztere wurden dafür gezüchtet. Man kann sie in der Demo nicht leihen, aber wir planen, die Station einzufügen.

    Zum Camping:

    Famitsu: Ich bin am Camping-Element interessiert. Wenn ich mich richtig erinnere, ist es ein wichtiger Bestandteil des Gameplays, oder?

    Tabata: Das ist korrekt. Denkt daran, dass ihr eine Welt mit Tages- und Nachtzeiten erkundet. Man kämpft gegen Gegner und bekommt Erfahrungspunkte und so weiter. Wenn man campt und sich ausruht, erhalten eure Charaktere die Erfahrungspunkte. Zusätzlich wird eure Kondition zurückgesetzt.

    Famitsu: Moment – wenn man durch das Campen levelt, sind diese doch sehr wichtig! Gibt es eine Beschränkung, wann man campen kann? Zum Beispiel nur Nachts oder so?

    Tabata: Man kann es jederzeit nutzen. Es hängt nicht von der Zeit ab, aber man muss zuerst einen sicheren Ort finden. Daher erkundet man das Gebiet und nutzt das Camp als zentralen Ausgangspunkt. Die Hotels in der Stadt haben die gleiche Funktion.

    Famitsu: Kann man mehrmals am Tag campen?

    Tabata: Wenn man campt, vergeht die Zeit bis zum nächsten Tag. Es gibt also keinen Vorzug, wenn man es mehrmals nutzt. (lacht) Jedoch denke ich, dass eine periodische Spielweise bis zu einem gewissen Ausmaß die Beste ist. Wenn man also am Tag kämpft und Nachts campt, erhält man zum Beispiel einen Multiplikator bei der Erfahrung. Oh, und Ignis kocht für euch.

    Zur Demo:

    Famitsu: Es gibt also viele Elemente [wie diese] in den Kämpfen, damit den Spielern nicht langweilig wird, oder?

    Tabata: Final Fantasy XV hat eine riesige Welt. Wir wollten also den Enthusiasmus der Spieler die ganze Zeit über bewahren. Wir sind noch nicht sicher, ob wir Magie in die [Episode Duscae] Demo einbinden, aber es gibt Combos, Teamangriffe, eine Beschwörung – im Grunde die Gesamtheit des Kampfsystems und sogar einige Dinge, die nicht im finalen Spiel sein werden.
    [/h2]
    http://jpgames.de/2014/12/final-fantasy-xv-weitere-details-aus-famitsu-interview/

    #1202212
    UllusUllus
    Teilnehmer
    FoxMulder wrote:

    Neuer FF15 trailer frisch von der Jump Festa messe :)

    Ich sag nur PORNO!

    Mit jedem trailer freu ich mich immer mehr drauf. Ich bin mir zu 99% sicher das FF15 genau so gut wird wie die FF klassiker oder vielleicht sogar besser!

    @ Fox: so, Fox, jetzt gibt es ein Lob für dich, du magst den neuesten Final Fantasy Teil, das merkt man, du kümmerst dich um diesen Thread und versorgst uns immer wieder mit interessantem Material, das finde ich gut.

    Ich hatte hier den 13er in genpeis Reißer Beißer Thread vollkommen auseinander in einem sehr kritischen Review genommen, der war das pure Grauen.

    Der 13 2 ist besser !

    Eine positive Überraschung wär 13 3 Lightning Returns, davon ein Review geschriebenund als Amazon Rezension veröffentlicht, das Game ist gar nicht verkehrt, hier hat es Square tatsächlich geschafft einen soliden Titel wieder abzuliefern.

    Über Squaresoft und Square Enix könnte ich bald selber ein Buch schreiben, ich kenne nahezu jedes ihrer Games, meine Einstellung hat sich bei Square stark zum negativen verändert.

    Zum Demofilm, es sieht wirklich geil aus, genau wie beim 13er bin allerdings skeptisch, ob der neuste Teil nicht wieder zu einem seelenlosen Kasperletheater wird, das schreckt mich ab, es sieht geil aus aber auf psychologischer und philosophischer Basis dies zu betrachten ist schon was ganz anderes.

    Das ist wie eine bildschöne Lady mit einem scheiss Charakter !

    Jetzt wieder was in eigener Sache, du weißt ja mittlerweile bin ich gerne am gerne kritisieren und viel motzte viel, aber das ist ein Zeichen dafür das mich das Game auch interessiert.

    Ich meinen das gar nicht unbedingt negativ, wenn ich motzen.

    Vom Design her empfinde ich die Figuren nicht mehr so negativ und nicht mehr so boybandmässig zu Beginn. Dies ist ein realistisches Design, das eng mit dem Anime zusammenhängt.

    Und vom Design und von künstlerischer Richting her kenne ich mich gut aus, da ich ja selber gerne und lange viel zeichne, von daher fällt mir einiges auf, was vielen verborgen bleibt, das ist nun mal so.

    Von daher bin ich immer auf der Seite des Designer und Künstlers, da ich selber weiß wie immens schwierig das Erstellen einen guten Designs sein kann.

    Es geht hier um die handwerkliche Qualität, nicht um die ästhetische, die starke Geschmackssache ist.

    Ich gebe dem Spiel eine Chance, Square hat viel gutzumachen, das ist denen bestimmt mittlerweile durch die nicht gerade positiven Realtionen auf den 13er bewußt geworden.

    Es gibt übrigens einen starken Konkurrenten für das neue Final Fantasy, der Nächtes Jahr bald eintrudelt, ich spring schon im Kreis, die Fangemeinde ist auch schon völlig aus dem Häuschen, ist ja kaum mehr auszuhalten, für mich auch der Wichtigste Titel !

    Hier ist mal ein Bild, die Aussage trifft auch auf mich zu !

    gdzvu8qr.jpg

    #1202213
    UllusUllus
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    @Fox Schlechter Geschmack kennt keine Altersgrenzen. XD

    @Kinski Das ist aber gemein, erst auf die Verständnisvolle, dann voll auf die Zwölf. :-)

    @ Chris: Zum ersten Satz, besonders beim Reflecting Skin, stimmt’s ? xD

    Bisst ja nur am Motzen hier, der Fox freut sich auf das Game und das darf er auch ! xD

    Im neuen Jahr bekommst du eine seltene Chiquita Bananenstaude zugesendet, die hat den Test der Schweizer Qualitätskontrolle bestanden ! ;) xD

    Weißt ja wie das alles gemeint ist ! ;)

    #1202214
    DerPandaDerPanda
    Teilnehmer

    ich erwarte eigentlich nicht viel von dem titel also kann er mich auch gerne positiv überraschen. denke mal die demo gibt ein wenig mehr aufschluss :D

    #1202215
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Panda um die demo zocken zu können musst dir aber FF type-0 kaufen, und die demo wird nur bei der ertauflage enthalten sein! Also wer sie haben möchte sobald wie möglich ff type-0 kaufen wen es draussen ist^^ FF type-0 ist bestimmt gut^^ Hab mir davon die collectors edition vorbestellt :)

    #1202216
    DerPandaDerPanda
    Teilnehmer

    die collector´s edition von Type 0 ist doch schon lange vorbestellt :D

    #1202217
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Interessantes analyse video!

    [youtube]jmzj5Mo5LJM[/youtube]

    #1202218
    UllusUllus
    Teilnehmer
    FoxMulder wrote:

    Neuer FF15 trailer frisch von der Jump Festa messe :)

    Ich sag nur PORNO!

    Mit jedem trailer freu ich mich immer mehr drauf. Ich bin mir zu 99% sicher das FF15 genau so gut wird wie die FF klassiker oder vielleicht sogar besser!

    Obwohl ich immer noch skeptisch bin wegen dem grauenhaften 13er, wird mein Eindruck nach mehrmaligem schauen immer ein Stück positiver, muss sagen, das der Trailer ja mal wirklich geil gemacht ist, cooler Schnitt, passender klasse Sound und grafisch fetzt das ja mal gewaltig ! Unabhängig vom umstrittenen Design, falls das Game die Qualität des Trailers inhaltlich und von der Spielmechanik auch halten kann, dann hat Square da ein echt schickes virtuelles Versöhnungsgeschenk für die Freunde, Kritiker und Skeptiker zusammengeschnürt.

    Zwei Dinge finde ich besonders eisgeil und gelungen.

    Das Cabrio, ungewohnt aber cool und das Rumfahren damit !

    Dann diese Straßen sogar mit Randmarkierung und Wiesen, die am Wegesrand in der Welt zu finden sind, das wirkt so echt, das dies bei uns in der Realität um die Ecke sein könnte, ein einzigartiger Touch ! :)

    #1202219
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    News zur FF15 demo
    Das auto wird aus der demo entfernt. Eine Entscheidung, die laut Tabata auf die Tatsache zurückzuführen ist, dass die Spieler denken könnten, es drehe sich alles um das Auto. Man möchte also verhindern, dass die Fans aufgrund des Vehikels einen falschen Eindruck von “Final Fantasy XV” erhalten.

    http://www.play3.de/2015/01/17/final-fantasy-xv-das-autofahren-wurde-aus-der-demo-entfernt/

    #1202220
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Zu geil, stimmt, die Zocker könnten denken sie spielen Forza Horizon mit Monstern. XDD

    #1202221
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Da hat wohl jemand Schiss, dass die Spieler irgendwelche unfertigen/schlecht designten Areale erkunden…
    Somit bliebe das Spiel natürlich wie Blei in den Regalen liegen und Tanabata würde ‘gegangen werden’.
    “Dies ist eine Demo-Fassung, welche nicht das finale Produkt repräsentiert”? Wayne.

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