Final Fantasy 15

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  • #1202537
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Tokyo

    Weil das bei Openworld eben auch ein Faktor ist. Besonders wenn dann die grafische Opulenz auch gerne in den Vordergrund gestellt wird von den Herstellern.
    Wozu liefert man denn sonst immer Bildmaterial? Erklärt sich dadurch das Kampfsystem? Nein, also.

    @Rivn

    RE5 ist der erfolgreichste Teil der Serie, die Mehrheit der Spielerschaft findet es also wohl sehr cool. Ich dachte auch, es hätte sich schlechter verkauft. Das zeigt mal wieder, was für ein verfälschtes Bild man durch die vokale Minderheit der Hardcore Fans im Internet bekommt.
    RE5 war sehr gut und ist eins meiner Lieblingsspiele.

    Das ist ne komische Schlussfolgerung. Der FF13er ist ja kein Flop gewesen, der Teil hatte dennoch kaum Zuspruch. Erstmal ist ein Kauf ja immer Vertrauenssache. Und nach dem 4. Teil, der einen regelrechten Hype entfacht hatte, war der Erfolg von Teil 5 fast ein Selbstläufer. Womit ich nicht sagen will, dass er nicht gut ankam. Aber die simple Reduzierung auf war ein finanzieller Erfolg und darum auch bei Fans beliebt, die greift absolut nicht immer. Teil 6 war auch kein Misserfolg, schon gar nicht in dem Ausmass, wie das Spiel heute gehatet wird. Gibt noch mehr Beispiele.

    #1202538
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Find ich auch komisch xD bei Fallout 4 hieß es grafik sei eh nur nebensache und hier plötzlich ultra wichtig…

    #1202539
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    FoxMulder wrote:

    Resident evil 4-6 hat nix mehr mit resident evil zutun!

    Ist so….RE 4-6 sind nur noch die Schatten etwas großen…

    #1202540
    ZiepZiep
    Teilnehmer

    So erst heute zum zocken der Demo gekommen. Naja, was soll man sagen? Besonders toll ist es nicht, wollten wohl das Karfunkelviech präsentieren. Letztlich war das jetzt so nichtssagend, dass ich weiterhin abwarten muss.

    #1202541
    Tokyo_shinjuuTokyo_shinjuu
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    @Tokyo

    Weil das bei Openworld eben auch ein Faktor ist. Besonders wenn dann die grafische Opulenz auch gerne in den Vordergrund gestellt wird von den Herstellern.

    Wozu liefert man denn sonst immer Bildmaterial?

    Gerade bei Open World erwarte ich eigentlich weniger Opulenz, da hier bei weitem mehr zu leisten ist als bei einem Schlauchlevel wo man sich auf kleinem Terrain austoben kann als Entwickler.
    Das SE gerne groß auffährt in Sachen Glanz und Glorie, besonders in CG ist ja kein Geheimnis, aber besonders in Sachen FF15 halten sich die Macher meines Empfinden bislang eher zurück was große ‘Engine’ Töne angeht. Ich glaube das es ihnen diesmal wirklich eher um eine glaubhafte Welt geht. Denn Bombast Zuckerguß gibts dann im neuen CG Film zu bewundern.

    #1202542
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Willst du in einer öden Openworld verweilen? Kaum. Dass man nicht die Möglichkeiten eines Schlauchspiels hat, ist klar. Ändert aber an der Wichtigkeit der Grafik nichts. Sonst muss man sich fragen, warum soll die Welt gross sein, wenn sie nicht einlädt, sie entdecken zu wollen. Grafik ist in Spielen wie Witcher, Skyrim, Dragon Age usw. eminent. Das kann man gerne negieren, macht es aber nicht wahrer.

    Es kann auch etwas mit reduzierteren Details schön wirken. Bei 3D Spielen ist halt schnell mal das Limit erreicht. Aber zu sagen, es spiele nur ne untergeordnete Rolle ist einfach gelogen. Nehmen wir hier Fox Mulder, Oberfan Nr. 1, der nicht müde war zu betonen, wie toll FF XV aussieht. Seine Eindrücke bezogen sich da meist auf das Bildmaterial, denn zu viel mehr konnte er ja auch nichts sagen.

    Und wenn das Spiel spielerisch eher durchwachsen ist, dann kommts umso mehr auf die grafische Leistung an.

    #1202543
    Anonym
    Inaktiv

    Naja, aber Fox ist auch nen schlechtes Beispiel, wir wissen das er Grafik gerne über alle anderen Elemente stellt. Nehmen wir zum Beispiel The Order, ich kam vor weniger Wochen mal dazu das Ding durch zu zocken, weil von Kumpel geliehen und das Spiel hat ja mal gar nix, kein Gameplay und noch viel schlimmer, nicht mal ne Story die ich als solche bezeichnen würde, es sieht halt toll aus. Fox fands geil, ich persönlich würde dem Ding 2/10 punkten geben und habe es als große Zeitverschwendung eingestuft, obwohl es unheimlich kurz war. Es bringt auch nix immer auf Fox rum zuhacken, nur weil er irgendwas abfeiert. Eines Tages wird er mal Recht behalten und das gehypte Game ist wirklich der heiße Shice und ich hoffe es ist mit FFXV. Weil ich mir nach 15 Jahren mal wieder nen gutes FF wünsche.

    #1202544
    Tokyo_shinjuuTokyo_shinjuu
    Teilnehmer

    Tolle Grafik heisst aber nicht nur prächtige Texturen und Details bis zum abwinken. Um eine glaubhafte Welt zu vermitteln bedarf es abwechslungsreichen Schauplätzen, passende Farbgebung, stimmungsvoller Details wie bewegende Äste oder rauchende Schornsteine. Dragon Age Origins ist da das beste Beispiel. Oberflächlich sah es schon sehr duchschnittlich aus, atmosphärisch hat’s bei mir aber voll ins schwartze getroffen.
    Deswegen erwarte ich auch keine Kinnlade-runter-fall-Optik, sondern einfach nur ein stimmiges Bild.

    Und andersherum nützt einem die tollste Welt nix, wenn das was man dort zu tun hat, im FF15 Fall eben auch viel kloppen, nix taugt.

    #1202545
    rvnrvn
    Moderator
    ChrisKong wrote:

    Aber die simple Reduzierung auf war ein finanzieller Erfolg und darum auch bei Fans beliebt, die greift absolut nicht immer.

    Den Schluss zieh ich ja eigentlich nicht. Die Fans haben gemeckert, aber abseits davon habe ich über das Spiel noch nirgendwo was negatives gehört oder gelesen. Mein Schluss ist eher, nur weil alte Serienfans sehr laut meckern, muss ein Spiel nicht auch vom Rest der Spielerschaft gemieden werden oder gar schlecht sein.

    @Fox
    Was stimmt eigentlich nicht mit dir, noch so eine riesige Signatur? Wie wärs mal mit ca. 100px Höhe?

    #1202546
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Kaoru

    Es bringt auch nix immer auf Fox rum zuhacken, nur weil er irgendwas abfeiert. Eines Tages wird er mal Recht behalten und das gehypte Game ist wirklich der heiße Shice und ich hoffe es ist mit FFXV. Weil ich mir nach 15 Jahren mal wieder nen gutes FF wünsche.

    Kein Mensch hackt deswegen auf ihm rum. Trotzdem veranschaulicht sein Beispiel, dass die Grafik bei diesem Spiel durchaus ein Verkaufsargument seitens des Herstellers war. Darum auch der Hinweis mit dem Bildmaterial. Und nein, andere Spiele werden durchaus auch anders vermarktet. Ich unterstelle da Square auch nix besonderes. Das neue Zelda von Nintendo hat bislang auch nur rein von der Optik reden gemacht. Inhaltlich schweigt man sich ja komplett aus.

    Nichtsdestotrotz wurde am neuen Zelda eben genau auch die Grafik kritisiert, die auch recht unvorteilhaft präsentiert wurde. Die Kritik war auch berechtigt.

    @Tokyo

    Und andersherum nützt einem die tollste Welt nix, wenn das was man dort zu tun hat, im FF15 Fall eben auch viel kloppen, nix taugt.

    Eben, und genau dahin zielte ja die Kritik an der Grafik. Eben dass es streckenweise öde wirkte. Setz bloss nicht gelungene Grafik mit Effekten und derlei gleich. Davon spreche ich gar nicht.

    Dragon Age hat mich so gar nicht angesprochen, auf mich wirkte das immer alles zu steril. Gar nicht mein Ding. Habs darum auch gar nicht erst geholt. Die alten Teile hab ich zwar, sind aber noch ungespielt.

    @Rivn

    Den Schluss zieh ich ja eigentlich nicht. Die Fans haben gemeckert, aber abseits davon habe ich über das Spiel noch nirgendwo was negatives gehört oder gelesen. Mein Schluss ist eher, nur weil alte Serienfans sehr laut meckern, muss ein Spiel nicht auch vom Rest der Spielerschaft gemieden werden oder gar schlecht sein.

    Ja, das klingt für mich auch schlüssig. Wenn ich an lautstarke Communities denke, wie z.B. die mit dem bösen S-Wort, dann ist absolut klar, dass es kein Gradmesser sein kann, wenn sich eh nur der interessierte meldet, ob ein Spiel gezündet hat oder nicht. Ich hab zu Teil 5 eigentlich das erste Mal was negatives hier im Forum gelesen, davor eigentlich nicht. Nur, dass es nicht die Klasse von Teil 4 hatte, was auch immer das heissen mag. ^^

    #1202547
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Die signatur ist nicht zu groß die passt schon!

    @Kaoru Nein grafik ist für mich ncith das wichtigste!

    #1202548
    rvnrvn
    Moderator

    @Kong
    Auch wenn mir Souls 2 nicht gefallen hat, fanden es manche als ihr erstes Souls trotzdem super und verkauft hat es sich auch gut. Also eine ähnliche Geschichte, wenn auch die Unterschiede zwischen den alten und den neuen Resident Evils sehr viel gravierender sind, als die bei den Souls Spielen. Ich kenn das ganze also quasi auch umgekehrt.
    Was die ‘Klasse’ von RE4 betrifft, so ist es relativ düster und spielt größtenteils nachts, wobei RE5 eben im sonnigen Afrika spielt. Die Grundstimmung ist eine andere, allerdings fühlt sich RE5 irgendwie realistischer an, was ebenfalls stark zu Horror und teilweise Panik beiträgt. Spielerisch ist RE5 klar im Vorteil. Hab erst kürzlich RE4 beendet und das war teilweise schon was frickelig für heutige Maßstäbe. Da ich aber generell meistens das düstere Szenario bevorzuge, verstehe ich schon, was mit der ‘Klasse’ gemeint ist.

    #1202549
    Anonym
    Inaktiv

    RE5 hat auch die “glaubhaftere” Story, allgemein mag ich RE5 deswegen sehr, mit der BSAA haben die mir nen nachvollziehbaren Weg gefunden, warum immer die selben Nasen in der selben Shice landen. Einfach weil es denen ihr Job ist. Auch das die Umbrella Viren-Sammlung auf den Schwarzmarkt gelandet ist, find ich nachvollziehbar. Auch Kijuju wirkte glaubhaft genug das ich mir vorstellen könnte das dieser Ort tatsächlich existieren könnte. Im Gegensatz zu ner Burg die die Größe von Camelot hat, die auf nen Vulkan gebaut wurde (weil fließt ja Lava durch einige spektakulär anzusehende Räume). Die Plaga waren zwar gut durchdacht im bezug auf Menschen, standen jedoch im keinen (innerhalb des Szenarios) logischen Zusammenhang zu nen 15m großen Lurch in den Dorfteich oder irgendwelchen anderen Monstern nicht menschlichen Ursprungs. Noch dazu das irgendwelche Hinterwäldler irgend nen Gnom zu ehren einen 12m hohen zwei beinigen Roboter gebaut haben, welche offensichtlich wahnsinniges technisches Verständnis besitzen trotz der tatsache das sie Leben wie vor 300 Jahren und in ihren Häusern, weder Radio, Fernseher oder gar Computer besitzen. Man darf natürlich auch nicht den Oberboss vergessen, der die Kontrolle über die Plaga hat, weil er der Königin nen Stock in der Arsch geschoben hat und die daran spazieren trägt. Wenn ich die Königin wäre würde ich ja mein Fußvolk befehligen die spaßten zu beseitigen aber naja. Immerhin hatte er den Plan die Welt mit den Plaga zu infizieren indem er Ashley infiziert zurück schickt und ihr befehligt das weiße Haus zu infizieren. Das der Typ in Europa sitzt und sich zwischen den Ländern nen Ozean befindet scheint den Stab der unendlichen Reichweite egal zu sein. Gab so vieles was an RE4 nicht passte. Aber Gameplaytechnisch war das damals schon geil und gut sah es auch aus. Aber nach dem gut durchdachten CV war das echt traurig. Ne derart unsinnige nicht nachvollziehbare Handlung und Setting hatte kein anderes Resident Evil Game. Ist das nicht ne FF Thread?

    #1202550
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Tatsache ist nunmal dass sowohl Fans wie auch Hersteller auch sehr die Optik in den Mittelpunkt gestellt haben. Die gerade in der Demo und ungeschönt nix besonderes ist. Aber auch einfach sehr lieblose Stellen hat. Gerade kleine Details und Animationen machen andere Spiele dabei besser.
    Zum Gameplay etc., klar sind hier Meinungen verschieden. Ich fand z.B RE 4 & 5 100% ungruselig und ziemlich cheesy. Spielmechanisch hatte Teil 4 es schwer bei mir weil spät gespielt und als TPS da schon besseres draußen. 5 fand ich dann bei Release schon in vielen Punkten altbacken. Im Coop ganz nett, solo einfach nicht mehr auf der Höhe der Zeit.
    Einiges davon plus extreme Simplizität könnte ich dabei 1:1 auf die FF Demo ummünzen. Als Einführung ins Spiel sehr nichtssagend.

    #1202551
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Weil die Demo nicht alle überzeugt hat, müssen wir nun über Resident Evil reden.

    Naja, das Ende von CV mit dem Superwesker fand ich eher Superpeinlich und hat für mich die Reihe auf das Niveau billiger Vormittags-Animes gesenkt. Ab da war das Universum dann irgendwie nicht mehr glaubhaft. Fand aber schon die Rückkehr Adas in Resi 2 unsinnig und unnötig. Dass sie dann in Teil 4 gleich wieder ganz auftaucht machts eher schlimmer denn besser.

    Danach hatte man immer mehr Hirnfürze, die man einfach so eingearbeitet hat, ohne dass man sich gross Gedanken dazu gemacht hätte, obs passt. Da würde ich dir durchaus recht geben in deinen angemahnten Punkten.

    Wenn die Glaubwürdigkeit eines Universums mit solchen Sachen unterminiert wird, dann ist aus einer Reihe spätestens dann die Luft für mich raus.

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