Final Fantasy 15

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  • #1202552
    Anonym
    Inaktiv

    Ich fand das mit Wesker gar nicht so unpassend, zum einen weil ich seine Rückkehr nicht habe kommen sehen (habe keinen Trailer gesehen der ihn angeteasert hätte) und zum anderen weil es der Reihe bis dahin an nen main villain mangelte und das er in den folgenden Jahren immer so in den Hintergrund agierte fand ich auch gut. Seine “super kräfte” gingen für mich auch klar, immerhin ging es ja in der Franchise Umbrella darum Supersoldaten zu erschaffen. Aber da empfindet wohl jeder anders, wie eigentlich alles. Captain schreibt das er RE4&5 ungruselig fand… Ich fand NICHT EINEN Teil gruselig, klar nen Jump Scare hat mich auch mal erwischt, aber ich hatte nie Angst um die nächste Ecke zu gehen oder nen Raum zu betreten weil ich nicht weiß was sich dahinter verbirgt. Für mich hat es einfach keinen Unterschied gemacht ob ich Spyro oder RE gezockt habe. Hab mich lediglich gefreut wenn ich Muni für die Pumpe hatte um Köpfe zum platzen zu bringen.Ist halt immer so ne subjektive wahrnehmung und für Horror schein ich generell keine Antenne zu haben. Fand auch PT. ultra öde, da kann ich den Raum noch so sehr abdunkeln und die Anlage aufdrehen.

    #1202553
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Seine plötzliche Rückkehr war unterstes Soap-Niveau. Der Tyrant hatte ihn zerteilt, Ende der Geschichte. Der Rest ist typischer Dummfug, der nur aus der Unfähigkeit resultiert, ne andere Figur zu etablieren.
    Dass man hinterher Background zu Wesker erhält, war gut. Aber damit wäre der Drops auch gelutscht gewesen. Noch dummdreister und peinlicher sind lediglich die Filme. ^^
    Insbesondere in CV war er unnötig, da es dort interessante Gegner gab, auch wenn mir die Travestie-Thematik bei den Asiaten langsam aufn Sender geht. Die bauen das gern auch in Filme u.a. ein. Irgendwann ists so inflationär, dass es generisch wird.

    Das wäre beispw. auch meine Kritik am Chara-Design von FF XV, um mal den Bogen wieder zurückzuspannen.

    #1202554
    Tokyo_shinjuuTokyo_shinjuu
    Teilnehmer

    Resident Evil hatte aber schon immer dieses B Movie Flair, von daher passt der Tentakel-über-Wesker-Stehaufmännchen Charakter schon ganz gut ins Bild.Und wenn man’s genau nimmt hat Capcom sowieso kein besonders gutes Händchen was Charakter Entwicklung angeht. Hatte Teil 1-CV noch einen roten Faden, gab’s in Resi 4 plötzlich den ultra coolen Womanizer Leon ganz zu schweigen von Steroid-Schrank Chris in Teil 5. Da wirkten die Verwandlungen von Wesker eher noch glaubwürdig.
    Und um ebenfalls wieder auf FF zu kommen, gerade hier hat man immer versucht glaubhafte (Anime affine) Charas zu erschaffen mit maßig Tiefgang. Und in Sachen Teil 15 teile ich bislang die Sorge das es diesmal in die Hose gehen könnte. Die Boyband samt Titten Lillie Mechanikerin wirkt bisher wenig ernsthaft. Mal sehen wie sich das im Spiel entwickelt.

    #1202555
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    [youtube]n9TwmcxQF9k[/youtube]

    #1202556
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Die Demo habe ich mir nicht gesaugt. Die bekannten Videos auf meinen TV (55″) angesehen. Und da frage ich mich wo ist der opulente Glanz der Vergangenen Präsentationen hin?
    Das gezeigte der Demo Videos sieht wie generische Langeweile aus. Ich hoffe das dort noch einiges passiert und nicht die Konsolen User ein nachsehen haben, und dem PC so kampflos das Feld überlassen wird.

    #1202557
    D00M82D00M82
    Teilnehmer
    FoxMulder wrote:

    Die signatur ist nicht zu groß die passt schon!

    @Kaoru Nein grafik ist für mich ncith das wichtigste!

    Du hast das jetzt so oft versucht. Und immer wurde deine Signatur von Ulrich verkleinert.
    Meinste der ist doof, oder sowas?
    Das nervt einfach.

    #1202558
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    News zur platinum demo

    Die Demoversion wird derzeit mit einer dynamischen Auflösung dargestellt, die je nach Szene ihr Limit bei 1080p erreicht. In den kommenden Monaten bis zur Veröffentlichung von Final Fantasy 15 soll die Performance dabei so stark wie möglich optimiert werden. Sinn der Demo sei es nicht, die Bildrate des spiels zu demonstrieren, sondern Fans Teile der Spielwelt erkunden zu lassen, erklärt Tabata. Dementsprechend sei die Platinum-Demo keinesfalls technisch repräsentativ für das finale Produkt.
    .

    Aufgrund der marginalen Hardware-Unterschiede der beiden Konsolen PS4 und Xbox One sei die Demoversion auf beiden Plattformen technisch identisch. In der finalen Phase der Entwicklung soll FF15 allerdings für die jeweilige Konsole bestmöglich optimiert werden, so der Game Director. Ob letzten Endes beide Fassungen noch immer über die gleichen Spezifikationen verfügen, etwa Framerate und Auflösung, steht laut Tabata derzeit noch nicht fest und werde sich erst noch herausstellen.

    http://www.pcgames.de/Final-Fantasy-15-Spiel-118/News/Framerate-Konsolen-Unterschiede-DLC-1191136/

    Und ausserdem ist mittlerweile bekannt das an der dmeo nur ein kleines team gearbeitet und das auch nur zwei monate lang, man wollte die demo zum event zur verfügung stellen darum sieht es grafisch jetzt nicht so gut aus und erklärt auch die framedrops und die kurze spielzeit man wollte sich bei der demo auch nur auf das wesentliche beschränken.

    Und als ich sagte FF15 sieht gut aus meinte ich nicht nur die grafik sondern auch vom gameplay her und design her (also städte design,design der landschaften etc)


    @Kong
    nur weil die demo ein paar leute nicht überzeugt hat heißt es nicht das das fertige spiel schlecht wird, zockt es halt öfters gegen den letzten gegener dann merkt ihr das das kampfsystem sehr wohl tiefe hat :)
    Und hey vorher wart ihr alle so scheinheilig als Fallout 4 rauskam das grafik eh nicht so wichtig sei etc und jetzt auf einmal doch lol Obwohl ich nicht sage grafik ist total egal aber es ist nicht das aller wichtigste, gameplay und story ist wichtiger als grafik.

    #1202559
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Weil die Demo ne Demo ist sind Assets aus dem Spiel also schlecht? Haha. Gerade spielerisch bietet die Demo nix erwähnenswertes. Wenn das repräsentativ sein soll dann gute Nacht.

    @Tokyo: Dummerweise hat mich gerade die Charakteisierung die letzten Jahre gar nicht überzeugt. Ich würde jetzt gerne behaupten dass ich einfach aus dem Alter für Teeniecasts raus bin. Das wäre aber höchstens die halbe Wahrheit. Den FF VI Cast finde ich z.b um Längen interessanter als das was Square die letzten Jahre auf die Beine gestellt hat. Auch die Entwicklung der Figuren im Spiel.

    P.S.:
    Was die Technik angeht ist Squenix auch selbst Schuld. Breaking visual boundaries on consoles Gelaber und in der Praxis laufen beide Demos eher mies (aktuell bis 15fps runter), die Auflösung ist oft überraschend niedrig, Texturfilterung und Anti Aliasing für’n Arsch…
    Dabei sollte man sich dringend klar machen, dass die Engine und Assets aus dem fast fertigen Spiel verwendet werden.
    Die Erwartungshaltung war von SE selbst geschürt.

    Anders als etwa bei Bethesda. Die dafür ein Spiel abliefern, wo auch sehr viel auf einmal los sein kann ohne dass großartig was in die Knie geht.

    #1202560
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    caiptan carot die bethesda spiele sind aber auch oft grafisch bescheiden (siehe Fallout 4) dann ist es natürlich schon klar das die fps dann gut sind!

    #1202561
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ich finde ja, dass stranger of sword city auf der one grafisch alles wegbombt. dat 60fps baby! dagegen können final fantasy und fallout und fidel castro und wie sie alle heißen einpacken!

    #1202562
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Technisch sind die nicht bescheiden. Den Unterschied werd ich jetzt nicht schon wieder erklären. Aber wenn ich einen Haufen Supermutanten auf ne Brücke mit Autos ziehen und jene dann in die Luft jagen kann wobei massig Physik, volumetrische Effekte etc. berechnet werden ohne dass das Spiel nennenswert einbricht, dann ist das sehr wohl eine Leistung abseits reinen Eyecandy.
    Ich könnte aber auch einfach Witcher 3 nennen. Das technisch bisher den Boden mit FF XV aufwischt.
    Keiner der beiden Entwickler hat dabei ständig behauptet besser als alle anderen zu sein.
    Squenix dagegen bietet zwei technisch sehr durchwachsene Demos und etwas Videomaterial das auch auf einem Highendrechner laufen könnte. Nach sehr großkotzigen Versprechungen wohlgemerkt.
    Spielerisch ist das auch nicht gerade ein Höhenflug. Die zweite Demo ist inhaltlich sogar ein Witz. Mit Blick darauf dass man Spielern das Spiel näherbringen will entweder ein Griff ins Klo oder ein Zeichen dass der 15. Teil am Ende recht flach bleibt.
    Square Enix muss sich an eigenen Versprechungen messen lassen. Und da ist man teils sehr weit von entfernt.
    Ob dir das nun passt oder nicht.

    #1202563
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Ich habe es schon vorbestellt.

    #1202564
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Wartet ab FF15 wird wahnsinnig gut werden, square kann es sich nicht leisten ein mittelmässiges oder gar schlechtes spiel abzuliefern!

    #1202565
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Ich habe zwar auch Lust drauf, aber was mir schon im Vorfeld mächtig auf den Keks geht, ist dieses bescheuerte Product Placement. Audi, Louis Vuitton und so ein scheiß haben in einem Fantasy RPG nichts verloren. Ist seit Teil 13 wohl ein etablierter Eckpfeiler zur Finanzierung von FF geworden. Nimmt der Spielwelt Galubwürdigkeit.

    #1202566
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    From Beyond wrote:
    Ist seit Teil 13 wohl ein etablierter Eckpfeiler zur Finanzierung von FF geworden.

    Bei Teil IX gab’s schon nen Deal mit Coca Cola aber nur in Japan, wenn ich mich recht erinnere.

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