Final Fantasy 15
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Fuffelpups vor vor 7 years, 6 months aktualisiert.
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28. November 2016 um 12:31 #1203079
UllusTeilnehmerFoxMulder wrote:@Ullus Hab ich mir eh gedacht das es mega werden wird
Freu mich jetzt noch mehr drauf^^Ich schätze es wird im Schnitt, wenn das Review Embargo fällt könnte das im Schnitt 90% in der Wertung erhalten.
Square hat es auch geschafft, das Final Fantasy wieder interessant wird und die Welt ist vor allem glaubwürdig und einladend gestaltet, allein das motiviert schonzum Erforschen.
Ich spiel gerade 12 Stunden, bin im dritten Kapitel hab recht viele Sidequests und Hunterquests (nur so bekommt man Gil ) gemacht, hab aber das Gefühl ich hätte die Oberfläche nur angeschabt.
Nun ist die Karte weiter geöffnet, das zweite Gebiet ist noch grösser, es erinnert sogar an Kanada mit den Bäumen.
Dann noch mehr amerikanische Diners, Rastplätze und Tankstellen, Parkplätze, Dunegons etc.
Ach ja, grafisch sieht das Game an sich sehr gut aus, trickst jedoch viel, vor allem die realistischen Gebiete, bei den Charakteren gibt es Unterschiede, die Hauptfiguren und wichtige andere sind sehr ordentlich, während Nebenfiguren eher detailarm rüberkommen, an manchen Ecken sieht es auch blass und leer aus. Cutscenes sind klasse, aber ruckeln und zuckeln gerne ein bisschen, macht aber nix.
Und die Us Synchro und die Musik, einfach super.
Der Kampf funktioniert auch halbautomatisch, im Prinzip braucht man nur den Kreisknopf zu halten und Noctis haut zu, mit Richtungsänderung ergeben sich neue Angriffsvarianten, durch das Ausweichen, Blocken und Parieren kommt auch ein taktische und vor allem realistische Komponente ins Spiel, so gestalten sich die Fights variabler. Auch das Trefferfeedback ist sehr schön umgesetzt.
wirklich gut gefällt mir das Implementieren der Warp Strikes, man kann das nicht nur zum Angriff nutzen, sondern auch zum um Distanz zu gewinnen um aus der Reichweite der Monster zu entkommen.
Mit dieser Phasen Technik erreicht man auch höher liegende und fliegende Gegner.
Was mir immer noch ein Rätsel ist, wie man später z.b. Fira, Regen und Protect als Zauber bekommt, das versteh ich noch nicht, das Game sagt zwar man muss Items mit Zaubern kombinieren um zusätzliche Effekte zu erhalten, aber an den Naturkristallen bekommt man nur Fire, Lightning und Blizzard als Basis.
So jetzt aber, als nächstes dann kleine Reiseberichte !
Edit: @ Doom, der Patch Day One Numer 2 ist knapp über 7GB gross, der bringt nützliche zusätzliche Features und verbessert die Kameraführung.
Doppel Edit: Wenn der neue jetzt noch draufkommt, sollten es dann 59 GB sein.
28. November 2016 um 12:34 #1203080
buppleTeilnehmerHey Ullus,
top! Wie gehst du denn vor bei den Nebenmissionen? Üblicherweise – je nach Spiel – aktiviere ich zuerst alle Nebenmissionen, sodass sie auf der Karte markiert sind. Zum Beispiel durch Ausrufezeichen. Dann klappere ich die Markierungen ab, bis ich alle Nebenmissionen gelöst hab. Danach spiele ich die Hauptmission weiter, bis es neue Nebenmissionen gibt. So habe ich versucht, nichts zu verpassen.
Hast du das Spiel auch schon mal auf Deutsch gestellt? Würde mich interessieren, wie sie den Slang übertragen haben.
Gruß,
bupple28. November 2016 um 12:36 #1203081
UllusTeilnehmerbupple wrote:Hey Ullus,
danke für die ersten Eindrücke! Mich würde noch die Fülle an Nebenmissionen und die Hinführung zu den Hauptmissionen interessieren.
Bei Xenoblade Chronicles X und manchmal auch bei The Witcher 3 habe ich mich von den Nebenmissionen erschlagen gefühlt. Es war wie ein riesiger Berg von Arbeit, den man Stück für Stück abarbeiten musste.
Dann die Frage zu den Hauptmissionen: Muss man lange suchen, bis man den Weg findet beziehungsweise weiß, wie es weitergeht? Oder wird das Hauptziel stets angezeigt? Und wie linear wirkt das Spiel?
Gruß,
bupple
@ bupple: Bitte !
Ich finde bei dem Game eigentlich kaum Kritikpunkte, ausser beim Item Aufheben, wenn Noctis nicht richtig positioniert ist, springt er dann kurz hoch.
Die Nebenmissionen sind zahlreich, die richten sich jedoch mehr am Gebiet aus, es kommt darauf an wie weit man schon in der Welt ist, bei der Hammerhead Werkstatt hat bspw. Cid und Cindy öfters was an Sidequests parat.
Bisher stört es noch nicht an zuviel Sidequests, ist überschaubar, davon sind sind manche nur so aufgebaut, das sie sich nicht gross von den ersten dieser Person unterscheiden, werden durch ein fragezeichen angezeigt.
Der Überblick ist gewährt. Die Karte macht ihre Sache wunderbar, du kannst dir marker setzen, alle hauptmissionen und nebenmissionen wo man genau hin muss, werden angezeigt, in Fuss bzw Meilen.
Die Minikarte ist auch sehr gut.
Du kannst die Schnellreisefunktion nutzen bei Parkplätzen und Diners, wenn die bereits entdeckt sind, man muss anfangs und kann alternativ mit der Regalia und dem Navigationssystem automatisch die ganze Truppe zu der Mission fahren, dann wird in der nähe gehalten und den rest vom weg geht man dann zu fuss, wird alles angezeigt.
Man kann übrigens auch manuell mit Noctis die Regalia selber fahren, ab einem bestimmten Fortschritt.
Linear wirkt das Game nicht unbedingt, das kommt durch die Open World, der Leitfaden ist immer da.
Quests sind auch nie zu weit weg vom Auftraggeber, aber das weitet sich immer mehr beim Spielfortschritt.
28. November 2016 um 13:06 #1203082
UllusTeilnehmerbupple wrote:Hey Ullus,
top! Wie gehst du denn vor bei den Nebenmissionen? Üblicherweise – je nach Spiel – aktiviere ich zuerst alle Nebenmissionen, sodass sie auf der Karte markiert sind. Zum Beispiel durch Ausrufezeichen. Dann klappere ich die Markierungen ab, bis ich alle Nebenmissionen gelöst hab. Danach spiele ich die Hauptmission weiter, bis es neue Nebenmissionen gibt. So habe ich versucht, nichts zu verpassen.
Hast du das Spiel auch schon mal auf Deutsch gestellt? Würde mich interessieren, wie sie den Slang übertragen haben.
Gruß,
bupple
Bereits im Anfangsgebiet in Arizona ( sagen wir mal so ) kann man sich schon ein paar Stunden mehr oder weniger aufhalten, in diesem Gebiet findet das erste und zweite Kapitel statt, erst ab dem dritten Kapitel öffnet sich die erste Blockade die nach Kanada führt !

Hier im Anfangsgebiet gibt es dann schon bald einige Sidequests, der Koch im Diner der Hammerhead z.b. wil bei der dritten oder vierten Fetch Quest einen Gegenstand den man erst im dritten Kapitel erhalten kann, wenn die Blockade weg ist, so kann man erst mal im ersten Gebiet sich mit den anfänglichen Sidequests austoben und spart sich dann den Rest auf.
Bei den Huntersgildensidequests ist es so, das einige viel zu schwer sind für das Erfahrungslevel der Truppe, selbst einige im Anfangsgebiet, dann noch mal zum späteren Zeitpunkt zurück.
Auf Deutsch hab ich es nicht gestellt, aber es schon gehört, klingt sehr bemüht und nicht gut für mich, ich bin das Englische einfach zu sehr gewohnt.
Allein Cindys Cowgirl Texas Akzzent inklusive leichtem Nuscheln ist zu drollig.
Prompto ist ganz vernarrt in Cindy, als Laufbursche für ihre Quests, ist verständlich und auch darüber scherzt die Truppe !
Ich glaub auch, das Yuri Lowenthal Prompto seine Stimme leiht, Yosuke aus Persona 4.
Den neuen Patch hab ich jetzt auch gerade downgeloadet.
EDIT: Ok, jetzt sind es mit dem neuen Patch 1.02 knapp 53 GB auf der Festplatte, anscheinend wurde da gar nicht so viel zusätzlich überschrieben.
28. November 2016 um 14:13 #1203083
SpacemoonkeyTeilnehmeris die demo im psn ne neue oder ist das die wo man im spielzimmer rumgelaufen ist?
28. November 2016 um 20:44 #1203084
pursyTeilnehmerBei der xone sind es 10 Giga Patch.
Ich starr grad aufl den Startbildschirm.
Bald gehts los “freu”. “)29. November 2016 um 8:08 #1203085
SpacemoonkeyTeilnehmer[youtube]nANRQ-NGPZQ[/youtube]
29. November 2016 um 9:12 #1203086
AnonymInaktivWerd dann wohl im Light Modus spielen, auf der Pro.
Hoffe die patchen den High Quality Modus. Läuft ja eigentlich auch mit nahezu stabilen 30fps. Framepacing böse.29. November 2016 um 9:16 #1203087
Seska1973Teilnehmermal schauen, wenn es weiter hin gut läuft im neuen Job (ich muss mir vieles merken, den Navi ist verpönt) werde ich nach und nach, Pro und dann PS VR holen. Leider bekommt man keine geschenkt
. Ich bin nicht bestechlich im Job, also Geschenke bitte an die Privatadresse
29. November 2016 um 9:32 #1203088
D00M82TeilnehmerWie ist denn der generelle Eindruck zur Technik?
Laut rvn, bzw Rocketbeans schwanken die fps zwischen 20 und 30?
Wie häufig passiert das oder sind die einfach sehr sehr empfindlich?29. November 2016 um 9:49 #1203089
LagannTeilnehmerIch hab in 30 Stunden keine nennenswerten Framedrops erlebt, selbst wenn es massives Effektgewitter auf dem Schirm gibt.
Man kann natürlich auch mit der Lupe danach suchen, oder man genießt einfach ein geiles Spiel.29. November 2016 um 9:59 #1203090
UllusTeilnehmerEs schwankt ein bisschen, aber man muss auch die immense Grösse bedenken, das da bis jetzt alles so rund läuft, ist ein kleines Wunder.
Japanische Spiele sind nahezu immer bugfrei gewesen, mir ist es in 20 Stunden kein einziges Mal eingefroren oder abgestürzt.
Mir fällt das ein bisschen auf in den Cutscenes und den Gesprächen, ein ganz schön anstrengendes Streaming für die PS4, anscheinend wird auch viel nachgeladen und dann zuckelt es auch mal ein bisserl in der Prärie, micht stört das jedoch überhaupt nicht, man ist eh mit dem Spielgeschehen beschäftigt.
Und richtig, Lagann hat es ja auch in der Art angedeutet, wer krampfhaft was zum Meckern sucht, der findet auch immer was.
Später wird weitergefischt, hat etwas gedauert bis ich das besser hinbekommen kann.
29. November 2016 um 10:30 #1203091
ghostdog83TeilnehmerLagann wrote:Man kann natürlich auch mit der Lupe danach suchen, oder man genießt einfach ein geiles Spiel.
Differenzieren – der Genuss schließt das kritische Auge per se nicht aus.
29. November 2016 um 10:56 #1203092
D00M82TeilnehmerOkay dann bin ich mal gespannt wie es mir so gefallen wird.
Nach all den Jahren habe ich schon wieder mal Bock auf ein FF.
Versuch macht Klug.Und ja, Ghostdog hat vollkommen recht.
29. November 2016 um 11:00 #1203093
Seska1973Teilnehmer..und Pcler geübte augen, sehen FPS drops eher als andere
Aber lassen wir das
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