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  • #1821174
    captain carotcaptain carot
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    #1821181
    genpei tomategenpei tomate
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    The 90s Arcade Racer kehrt zurück!
    Zusammen mit einem Haufen an Racing News für Arcade Racing Fans wird im Video bestaunt, dass das 2015 für Wiiu crowd-funded Spiel “The 90s Arcade Racer” doch lebt und von den Takeover 2 Machern zur Vollendung gebracht werden soll, sobald sie Zeit dafür haben.
    Ich habe damals dem Spiel entgegen gefiebert und war traurig, wie die ganze Geschichte ausging, zumal es dann auch die Konsole übersprang und wir jetzt sogar zwei Gens weiter sind.
    So weit, so gut, nur die Optik gefiel mir in der Ur-Fassung besser, da es wesentlich näher am “Sega” Feel war, als das im Video Gezeigte, aber so lange es am Ende des Tages ein gutes Spiel wird ( oder Ersatz für all die Model 3 Board Sega Racers, die die Japaner verrosten lassen…) ist an sich alles gut.

    #1821693
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer


    Brayz Pc 2026
    K.A. ob das überhaupt für Konsolen geplant ist, aber Fact ist, dass wenn Nintendo je wieder Captain Falcon und co. aus der Garage heraus holen sollten, ein neues f-Zero, für meinen Geschmack, sich mit der Geschwindigkeit oben messen müsste.
    Holy shit: 7000 Kmh, 65 Racer auf einmal und ich frage mich zwar, wie gut sich das spielt, aber es gefällt mir sehr!
    Entwickler: Lass uns Fzero als Vorlage nehmen und unser Spiel “geringfügig” schneller gestalten, weil die Vorlage viiieeel zu lahm ist… :-O
    Hammer!

    #1821694
    captain carotcaptain carot
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    Ich muss gestehen dass ich das bisher kaum gespielt hab, aber bis jetzt ist für mich Aero GPX am nächsten an einem F-Zero dran was das Spielgefühl angeht und auch das Design geht in Richtung (90er) F-Zero.

    Btw. saubere Comicoptik statt Hochglanz, dafür braucht es aber auch nur Toastbrothardware. Ergo, wer F-Zero Fan ist und irgendeinen PC hat sollte sich Aero GPX zumindest mal angucken.

    #1821699
    SpacemoonkeySpacemoonkey
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    für mich sind diese speed über alles fischaugen renner mit maximalem motionblurrrrr wie brayz, redout, fast rmx usw ganz weit weg von f-zero. natürlich geschmacksache aber eindeutig anders.
    selbst der kommende star wars racer ist da abseits der lizenz näher dran.

    Aero GPX ist wirklich f-zero im anime look

    #1821727
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ok nach diesem video erinnert es mich doch recht stark an f-zero

    die menüs könnten aus einem modernen shmup sein 🙂

    #1821853
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer
    #1821861
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Bei dem Irrsinnigen Tempo scheint es ne kniffelige Sache zu sein, die Kurven unbeschadet zu nehmen und nach jeder Strecke hätte ich bestimmt feuchte Augen und Hände sowieso! 😛
    Witzig, Spaceaffe, dein Gefühl mit den Menüs und Shmups passt 100% selbst die Musik dort würde gut zu einem Modernen Gradius passen! Träum…schwelg…

    #1822245
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    A24's 'Elden Ring' movie has wrapped filming ⚔️

    Written and directed by Alex Garland

    In theaters March 3, 2028 pic.twitter.com/SU504pMuVA

    — Culture Crave 🍿 (@CultureCrave) July 30, 2026

    bin mal gespannt. der typ kann ja was

    #1822746
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    #1822749
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ist grundsätzlich tatsächlich so. Übrigens auch nicht wirklich nur auf Konsole. Upscaling hat IMO seinen Beitrag dazu geleistet weil es die 60fps Modi sozusagen leichter macht.

    Das ‚Problem‘ in der PC Ecke: weil die Last Gen CPUs selbst bei Pro und X ziemlich Rotz waren konnte man dort Ewigkeiten lang mit relativ alter CPU und genug Grafikpower einfach auf Rechtsanschlag fahren. Mittlerweile kommen dort auch noch viel mehr 120-360fps Displays zum Tragen.

    Bis auf ein paar Ausnahmen die wirklich schlecht optimiert sind und die CPU extrem (komisch) belasten sind 60fps da aber auch mit etwas älterer Hardware kein Problem.

    Shader Compilation im Spiel ist tatsächlich ein Thema unter Windows. Bei Linux mittlerweile dank vorkompilierter Shader praktisch gar nicht mehr. Da wird jetzt allerdings immer mehr an Shader Delivery gearbeitet.

    PC war früher maxed out auch gerne extrem fordernd. Paradebeispiel ist sicher aus den letzten 20 Jahren Crysis. Aber solche Titel waren in den Neunzigern normal.

    Witcher 3 auf Max lief 2015 aber auch nur mit ach und krach mit 60fps in 1080p und knapp 30fps in 4K auf der schnellsten Hardware.

    #1822766
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Eine neue Episode für Quake – “Dawn of the Machine”

    #1822875
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    A surprise message for fans during our Quake 30 panel from Trent Reznor of @nineinchnails, composer of @Quake's original game soundtrack! pic.twitter.com/rg1M68c1ii

    — Bethesda (@bethesda) August 6, 2026

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