Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread)
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ghostdog83 vor vor 1 month, 2 weeks aktualisiert.
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8. März 2014 um 19:20 #1168703
SpitzpisserTeilnehmerIch habe mich der Spyro Serie leider nie angenommen, obwohl ich grosse Hüpfspiel Fan bin. Die ps1 hatte ich nie, war damals total auf der Nintendoschiene…..
Aktuell bin ich gerade mit Rayman Legends beschäftigt. Zücke auf dem Weg zur Arbeit immer wieder mal die Vita und hüpf ein paar Runden.
11. März 2014 um 9:52 #1168704
DerSebomatTeilnehmerUm nochmal kurz das Thema von Doom aufzugreifen: Ich selber zahle gerne Vollpreis für ein Jump`n`run. Ist immerhin mein Lieblingsgerne. Auch ist bei keinem anderen Genre der Wiederspielwert höher, wie ich finde. Da habe ich eher bei krach-bumm-peng-Spielen ala Uncharted oder The Last of Us das Gefühl, gerade etwas Geld in den Sand gesetzt zu haben. Einmal gespielt und nie wieder angeschaut.
@Ullus: Tiny Toons für den Game Boy war Klasse!! So leicht hab ichs gar nicht mehr in Erinnerung. Oder gabs da nicht noch nen Nachfolger, der wesentlich anspruchsvoller war!?11. März 2014 um 10:11 #1168705
Tenei Star SierraTeilnehmerAn Spyro kann ich mich noch gut erinnern. Habe allerdings nur den ersten Teil zu Hause und die beiden anderen PSX-Teile nie gespielt. Die Screenshots sagten mir aber immer sehr zu. Scheinbar gab es bei den Nachfolgern mehrere Aufgaben in einer Welt zu lösen? Zumindest machten die von mir gesehenen Bildschirmfotos diesen Eindruck.
@Tiny Toons: total geiles Spiel. Die unterschiedlichen “Waffen” fand ich genial: Die im hohen Bogen geworfene Möhre von Buster, die Ananas von Plucky, die sich wie ein Flummi wirft und die von Hampton gerollte Melone waren einfach mal cool *-*
Und die Beulen in den Röhren, wenn die Charaktere sich da durchgezwängt haben
edit: lol, habe gerade gesehen, dass du die “Waffen” bereits in aller Ausführlichkeit beschrieben hast. Habe ich überlesen… ^^
11. März 2014 um 16:29 #1168706
UllusTeilnehmerDerSebomat wrote:Um nochmal kurz das Thema von Doom aufzugreifen: Ich selber zahle gerne Vollpreis für ein Jump`n`run. Ist immerhin mein Lieblingsgerne. Auch ist bei keinem anderen Genre der Wiederspielwert höher, wie ich finde. Da habe ich eher bei krach-bumm-peng-Spielen ala Uncharted oder The Last of Us das Gefühl, gerade etwas Geld in den Sand gesetzt zu haben. Einmal gespielt und nie wieder angeschaut.
@Ullus: Tiny Toons für den Game Boy war Klasse!! So leicht hab ichs gar nicht mehr in Erinnerung. Oder gabs da nicht noch nen Nachfolger, der wesentlich anspruchsvoller war!?
@ Sebomat: Den Nachfolger hab ich nicht gespielt, aber als Neuerung konnte Buster nun rennen.
Ob der jetzt anspruchsvoller war, weiß ich nicht, hier ist mal das Cover !
11. März 2014 um 17:09 #1168707
ChrisKongTeilnehmerGlaube das war nicht so der Burner, sonst hätte ich es mir sicher geholt, denn den Vorgänger und das SNES Game fand ich toll.
11. März 2014 um 17:30 #1168708
UllusTeilnehmerJa, die SNES Versionen und die Gameboy Vorgänger waren gut, aber die Mega Drive Variante war die Beste, finde ich…
11. März 2014 um 17:42 #1168709
ChrisKongTeilnehmerWie bei Contra, Konami wars wohl zu langweilig, dasselbe Spiel für mehrere Konsolen zu porten, und so gabs für die beiden Systeme verschiedene Games. Wurde bei Capcom (Ghouls n Ghosts) auch so gehandhabt.
11. März 2014 um 17:44 #1168710
schnitzelTeilnehmerFind die Mega Drive-Variante auch am besten. Aber die Super Nintendo-Version ist auch ganz gut. Das geniale ist aber, das die beiden von Grund auf verschieden sind. Die Mega Drive-Variante ist aber etwas umfangreicher und hat Passwortsystem.
Die Game Boy-Variante fand ich damals auch ziemlich gut.
Musste man da nicht, ziemlich zum Schluß des Spiels, vor Elmyra weg laufen?11. März 2014 um 17:49 #1168711
schnitzelTeilnehmer@Chris: Find ich gut so. So bekommt man nicht ein und das selbe Spiel auf mehreren Systemen. Bedeuted aber auch gleichzeitig, wesentlich mehr Aufwand für die Entwickler. … Kenne des aber jetzt nur von Konami so. Jedes Castlevania war ja auch irgendwie anders.
11. März 2014 um 18:01 #1168712
ChrisKongTeilnehmerNein, Super Ghouls n Ghosts war auch nicht identisch mit der Mega Drive Variante von Ghosts n Goblins. Ebenso Street Fighter 2. Beides von Capcom. Aladdin und die Mickey Spiele waren auch gänzlich verschieden. Da wüsste ich jetzt aber nur, dass Capcom Magical Quest plus Nachfolger zu verantworten hatte und das SNES Aladdin.
11. März 2014 um 18:07 #1168713
UllusTeilnehmer11. März 2014 um 18:43 #1168714
LagannTeilnehmerHier sind ja schon massig Disney Spiele genannt worden, aber eins fehlt mir noch.
Deshalb mein Review Wunsch: Donald in Maui Mallard.11. März 2014 um 18:52 #1168715
ChrisKongTeilnehmerGhouls und Ghosts sind aber beide Varianten von Capcom, unterscheiden sich aber auch.
11. März 2014 um 18:53 #1168716
schnitzelTeilnehmerAladdin und die Mickey-Spiele kamen ja auch von zwei verschiedenen Hersteller. Capcom hat das Super Nintendo versorgt und Sega bzw. Virgin das Mega Drive. Street Fighter Turbo und Special Edition waren zwar nicht gleich, sind sich aber doch ziemlich ähnlich. Bei den Konami Toons waren aber alle Spiele von grundauf verschieden. Das einzige was sie gemeinsam hatten waren die Figuren (wenn auch nicht alle) und selbst die hatten ein ganz andere Animationen gehabt.
@Lagann: Hast du Donald in Maui Mallard durchgespielt?
Also ich hatte mir das auch erst bei ebay bestellt, aber statt ein Spiel im *Bestzustand* habe ich dann ein Spiel im aktzeptablen Zustand (leicht beschädigte Hülle etc.) erhalten. Spiel ging natürlich wieder zurück und seit dem hab ich auch kein Bock mehr auf das Spiel.11. März 2014 um 18:54 #1168717
schnitzelTeilnehmerMit der Serie kenne ich mich leider nicht aus, hab immer nur Gargoyles Quest gespielt;-)
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