Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread)

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  • #1168703
    SpitzpisserSpitzpisser
    Teilnehmer

    Ich habe mich der Spyro Serie leider nie angenommen, obwohl ich grosse Hüpfspiel Fan bin. Die ps1 hatte ich nie, war damals total auf der Nintendoschiene…..

    Aktuell bin ich gerade mit Rayman Legends beschäftigt. Zücke auf dem Weg zur Arbeit immer wieder mal die Vita und hüpf ein paar Runden.

    #1168704
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Um nochmal kurz das Thema von Doom aufzugreifen: Ich selber zahle gerne Vollpreis für ein Jump`n`run. Ist immerhin mein Lieblingsgerne. Auch ist bei keinem anderen Genre der Wiederspielwert höher, wie ich finde. Da habe ich eher bei krach-bumm-peng-Spielen ala Uncharted oder The Last of Us das Gefühl, gerade etwas Geld in den Sand gesetzt zu haben. Einmal gespielt und nie wieder angeschaut.


    @Ullus
    : Tiny Toons für den Game Boy war Klasse!! So leicht hab ichs gar nicht mehr in Erinnerung. Oder gabs da nicht noch nen Nachfolger, der wesentlich anspruchsvoller war!?

    #1168705
    Tenei Star SierraTenei Star Sierra
    Teilnehmer

    An Spyro kann ich mich noch gut erinnern. Habe allerdings nur den ersten Teil zu Hause und die beiden anderen PSX-Teile nie gespielt. Die Screenshots sagten mir aber immer sehr zu. Scheinbar gab es bei den Nachfolgern mehrere Aufgaben in einer Welt zu lösen? Zumindest machten die von mir gesehenen Bildschirmfotos diesen Eindruck.

    @Tiny Toons: total geiles Spiel. Die unterschiedlichen “Waffen” fand ich genial: Die im hohen Bogen geworfene Möhre von Buster, die Ananas von Plucky, die sich wie ein Flummi wirft und die von Hampton gerollte Melone waren einfach mal cool *-*
    Und die Beulen in den Röhren, wenn die Charaktere sich da durchgezwängt haben XD

    edit: lol, habe gerade gesehen, dass du die “Waffen” bereits in aller Ausführlichkeit beschrieben hast. Habe ich überlesen… ^^

    #1168706
    UllusUllus
    Teilnehmer
    DerSebomat wrote:

    Um nochmal kurz das Thema von Doom aufzugreifen: Ich selber zahle gerne Vollpreis für ein Jump`n`run. Ist immerhin mein Lieblingsgerne. Auch ist bei keinem anderen Genre der Wiederspielwert höher, wie ich finde. Da habe ich eher bei krach-bumm-peng-Spielen ala Uncharted oder The Last of Us das Gefühl, gerade etwas Geld in den Sand gesetzt zu haben. Einmal gespielt und nie wieder angeschaut.

    @Ullus: Tiny Toons für den Game Boy war Klasse!! So leicht hab ichs gar nicht mehr in Erinnerung. Oder gabs da nicht noch nen Nachfolger, der wesentlich anspruchsvoller war!?

    @ Sebomat: Den Nachfolger hab ich nicht gespielt, aber als Neuerung konnte Buster nun rennen.

    Ob der jetzt anspruchsvoller war, weiß ich nicht, hier ist mal das Cover !

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    #1168707
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Glaube das war nicht so der Burner, sonst hätte ich es mir sicher geholt, denn den Vorgänger und das SNES Game fand ich toll.

    #1168708
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Ja, die SNES Versionen und die Gameboy Vorgänger waren gut, aber die Mega Drive Variante war die Beste, finde ich…

    #1168709
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Wie bei Contra, Konami wars wohl zu langweilig, dasselbe Spiel für mehrere Konsolen zu porten, und so gabs für die beiden Systeme verschiedene Games. Wurde bei Capcom (Ghouls n Ghosts) auch so gehandhabt.

    #1168710
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Find die Mega Drive-Variante auch am besten. Aber die Super Nintendo-Version ist auch ganz gut. Das geniale ist aber, das die beiden von Grund auf verschieden sind. Die Mega Drive-Variante ist aber etwas umfangreicher und hat Passwortsystem.

    Die Game Boy-Variante fand ich damals auch ziemlich gut.
    Musste man da nicht, ziemlich zum Schluß des Spiels, vor Elmyra weg laufen?

    #1168711
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    @Chris: Find ich gut so. So bekommt man nicht ein und das selbe Spiel auf mehreren Systemen. Bedeuted aber auch gleichzeitig, wesentlich mehr Aufwand für die Entwickler. … Kenne des aber jetzt nur von Konami so. Jedes Castlevania war ja auch irgendwie anders.

    #1168712
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nein, Super Ghouls n Ghosts war auch nicht identisch mit der Mega Drive Variante von Ghosts n Goblins. Ebenso Street Fighter 2. Beides von Capcom. Aladdin und die Mickey Spiele waren auch gänzlich verschieden. Da wüsste ich jetzt aber nur, dass Capcom Magical Quest plus Nachfolger zu verantworten hatte und das SNES Aladdin.

    #1168713
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Der Schein trügt, dieses Tiny Toons für die PS One ist überhaupt nicht gut.

    Das ist ein Adventure im Lucas Arts Stil, inklusive Point und Click, erreicht aber niemals die Qualität der Klassiker von Lucas Arts ! :/

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    #1168714
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Hier sind ja schon massig Disney Spiele genannt worden, aber eins fehlt mir noch.
    Deshalb mein Review Wunsch: Donald in Maui Mallard.

    #1168715
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ghouls und Ghosts sind aber beide Varianten von Capcom, unterscheiden sich aber auch.

    #1168716
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Aladdin und die Mickey-Spiele kamen ja auch von zwei verschiedenen Hersteller. Capcom hat das Super Nintendo versorgt und Sega bzw. Virgin das Mega Drive. Street Fighter Turbo und Special Edition waren zwar nicht gleich, sind sich aber doch ziemlich ähnlich. Bei den Konami Toons waren aber alle Spiele von grundauf verschieden. Das einzige was sie gemeinsam hatten waren die Figuren (wenn auch nicht alle) und selbst die hatten ein ganz andere Animationen gehabt.


    @Lagann
    : Hast du Donald in Maui Mallard durchgespielt?
    Also ich hatte mir das auch erst bei ebay bestellt, aber statt ein Spiel im *Bestzustand* habe ich dann ein Spiel im aktzeptablen Zustand (leicht beschädigte Hülle etc.) erhalten. Spiel ging natürlich wieder zurück und seit dem hab ich auch kein Bock mehr auf das Spiel.

    #1168717
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Mit der Serie kenne ich mich leider nicht aus, hab immer nur Gargoyles Quest gespielt;-)

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