Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?
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Fuffelpups vor vor 7 years, 11 months aktualisiert.
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25. August 2015 um 16:47 #1152177
SpacemoonkeyTeilnehmer[youtube]PRAe6VpQyXk[/youtube]
25. August 2015 um 16:57 #1152178
ChrisKongTeilnehmerSouls und Bloodborne sind aber das komplette Gegenteil von cineastischen Spielen.
Hä? Und woran machst du sowas fest? Weil nicht permanent gelabert wird? Glaub du meinst eher dass die Spiele keine interaktiven Filme sind. Aber cineastisch beschreibt eher den Stil und Look, weniger das Gameplay. Oder zumindest hab ich noch nix von cineastischem Gameplay gehört, ausser du meinst damit 24fps.

Und ja, das Fazit zu Heavy Rain ist schon arg übertrieben. Vielleicht eher verständlich, wenn man es in den zeitlichen Kontext setzt, in dem das Spiel erschien.
Theoretisch kann man sowas zu jedem Spiel vom Stapel lassen.
25. August 2015 um 17:04 #1152179
From BeyondTeilnehmer@IGNMonkey:)
Ja, er beschreibt halt die gute Gameplay Mechanik und die verschiedenen Weisen eine Mission abzuschließen. Wir ja auch bei 4p lobend hervor gehoben. Aber zu einem Metal Gear gehört für mich vor allem auch die Story und die abwechslungsreichen Schauplätze. Wenn der fünfte Teil darin versagt, dann kann ich eine gute aber nicht sehr gute Wertung immer noch nachvolziehen.@Ghostdog
Das Until Dawn evtl. eine höhere Wertung bekommen könnte ist doch das Dilemma an dieser Wertungsdiskussion. Du kannst die Spiele doch überhaupt nicht miteinander vergleichen. Wenn Until Dawn Dir perfekten Teenie-Horror serviert, was es ja auch will, dann hat es eine hohe Wertung verdient. Wenn MGSV neue Pfade betritt wie z.B. open World, weniger Story und das ganze nicht so überzeugend schafft dann hat es im Genre der Stealth Games oder von mir aus der MGS Reihe eine niedrigere Wertung verdient.25. August 2015 um 17:07 #1152180
From BeyondTeilnehmer@ChrisKOng
Das mach ich daran fest das es überhaupt keine offensichtliche Story gibt, kaum Film Sequenzen, Dialoge etc. Das ist doch offensichtlich das Souls und Bloodborne die Gameplay Mechanik in den Vordergrund stellen.25. August 2015 um 17:07 #1152181
SpacemoonkeyTeilnehmerfinds schade dass es bei diskussionen um mgs immer so wirkt als wäre fast nur das cineastische und die story das was diese spiele ausmacht. ich habe bisher nur metal gear solid 4 durchgespielt. das aber vier mal. ich hab keinen plan worum es geht und hab die zwischensequenzen nie richtig verfolgt und ab dem zweiten durchlauf weggedrückt. was ich aber weiß ist dass ich kein anderes stealth spiel kenne das so gut funktioniert. es ist unglaublich poliert und mechanisch in meinen augen fast fehlerfrei. ich denke der hauptgrund warum dieses mgs4 und wahrscheinlich auch mgs5 gelungen ist ist die tatsache dass hier im gegensatz zu zb splinter cell, metro und anderen stealth spielen nicht versucht wird besonders gut die realität zu kopieren. stattdessen wird versucht ein besonders gutes stealthSPIEL zu machen
25. August 2015 um 17:11 #1152182
SpacemoonkeyTeilnehmer@ From Beyond
bei mir ist es halt andersrum. ich spiel mgs 4 und 5 wegen dem gameplay25. August 2015 um 17:11 #1152183
ghostdog83TeilnehmerIst mir Letztendes auch egal, nicht nur aufgrund der mangelnden Vergleichbarkeit.
Sollte es eintreffen, wird es dort bestimmt wieder hitzig in den Kommentaren zugehen, darauf wollte ich hinaus^^Edit: Ok, ist so nicht ersichtlich, jup, mein Fehler.
25. August 2015 um 17:12 #1152184
From BeyondTeilnehmer@Spacemonkey
Da muss ich Dir aber vehement wiedersprechen. MGS4 hat eine völlig überladenen Steuerung und viele andere Gameplay Schwächen wie z.B. ewige Gegner REspawns bis ein gewisser Punkt überschritten wurde. Ich habe es auch drei mal durchgespielt weil ich die CQC Angriffe und die Story geil fand. Auch bei MGS 3 ist vor allem die Story und Inszenierung, auch von den Bosskämpfen, das herausragende gewesen. Die Steuerung war im dritten Teil sogar noch mieser als im 4er
25. August 2015 um 17:25 #1152185
ChrisKongTeilnehmerFrom Beyond wrote:Das mach ich daran fest das es überhaupt keine offensichtliche Story gibt, kaum Film Sequenzen, Dialoge etc. Das ist doch offensichtlich das Souls und Bloodborne die Gameplay Mechanik in den Vordergrund stellen.
Das hat trotzdem nur bedingt was mit cineastisch zu tun. Die Storys vieler Filme passen aufn Bierdeckel. ¨
Egal, ich weiss ja, was du meinst, ja, das Gameplay steht im Vordergrund, wohingegen bei anderen Spielen das Gameplay nur von einer Sequenz zur nächsten leiten soll. Z.B. TWD oder andere.Glaube MG ist da noch am ehesten eine Mischform von beidem.
Die Gefahr ist bei einer Neuausrichtung natürlich immer, dass die einen sie begrüssen, andere sie hassen.
Ich wart wohl sowieso, bis es GZ und Teil V im Doppelpack gibt. Wird ziemlich sicher kommen. ^^25. August 2015 um 17:27 #1152186
SpacemoonkeyTeilnehmerhab die nicht als überladen empfunden. die ist schön komplex und bietet unerreicht viel bewegungsmöglichkeiten. man hat volle kontrolle im gegensatz zu den meisten anderen third person spielen. in mgs4 sind keine automatiken die dich zb an die falsche wand lehnen lassen oder sowas.
was ich aber überladen finde ist die story
in mgs5 finde ich die steuerung wegen der erhöhten geschwindigkeit und dem besseren zielen sogar noch besser.25. August 2015 um 17:31 #1152187
SpacemoonkeyTeilnehmernaja ist jedenfalls toll dass man die spiele aus sehr verschiedenen gründen mögen kann. gibts auch nicht so oft
25. August 2015 um 17:34 #1152188
ChrisKongTeilnehmerJa warum denn nicht? Man kann sie aus verschiedenen Gründen mögen oder auch nicht. Man kann auch schlecht von einem Spiel, das einem zusagt, gleich auf ein anderes Spiel schliessen, dass einem dann gefallen müsste. Du bist dafür das beste Beispiel, dein Spielgeschmack ist unberechenbar. ^^
25. August 2015 um 17:41 #1152189
DGSTeilnehmerMarvomat wrote:Vom Meister persönlich
Trolljima?(!) Waren das gerade zwei riesengroße Spoiler oder will er uns auf die falsche Fährte locken? Jedenfalls, nach dem ersten Mal war es eh schon egal. Hab mir den Trailer nach einem kurzen Intermezzo in der Küche gleich noch einmal angeschaut und muss sagen: Beim zweiten Mal kommt er sogar noch besser. Klasse Trailer.
25. August 2015 um 18:03 #1152190
Max SnakeTeilnehmerIch sah mit offenen Münde.
Auf jeden fall werde ich ein Metal Gear Solid V : The Phantom Pain Marathonlauf stellen.25. August 2015 um 18:08 #1152191
From BeyondTeilnehmer@Chris Kong
Die Qualität einer Story ist doch egal. Ob sie nun auf einen Bierdeckel passt oder einen Roman schreibt. Geht halt darum wie ein Spiel inszeniert wird und ein Metal Gear ohne diesen Mix aus Storyelementen und Stealth Gameplay ist einfach kein echtes Metal Gear mehr. Ich weiß, ich sollte es vorher mal selber spielen aber das bisher gezeigte in Afghanistan sah sehr eintönig aus. Ground Zeroes habe ich nur mal angespielt und auch da war der Beginn im Hubschrauber kein Vergleich zum Abwurf in Teil 3 oder dem Monolog im Truck von Teil 4. Bin schon sehr auf eure Eindrücke gespannt zum neuen MGS, aber mich persönlich macht die Kombination aus Until Dawn und Dishonored diesen Monat deutlich mehr an.@MaxSnake
Ja, geile epische Filmsequenzen, ne;) -
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