Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?

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  • #1152192
    FoxMulderFoxMulder
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    Wahnsinn wie episch, vor allem der Metal Gear mech am ende!!

    #1152193
    MarvomatMarvomat
    Teilnehmer

    Denke mal er will uns auf eine falsche Fährte locken und für hitzige Diskussionen sorgen

    #1152194
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    finds schade dass es bei diskussionen um mgs immer so wirkt als wäre fast nur das cineastische und die story das was diese spiele ausmacht. ich habe bisher nur metal gear solid 4 durchgespielt. das aber vier mal. ich hab keinen plan worum es geht und hab die zwischensequenzen nie richtig verfolgt und ab dem zweiten durchlauf weggedrückt. was ich aber weiß ist dass ich kein anderes stealth spiel kenne das so gut funktioniert. es ist unglaublich poliert und mechanisch in meinen augen fast fehlerfrei. ich denke der hauptgrund warum dieses mgs4 und wahrscheinlich auch mgs5 gelungen ist ist die tatsache dass hier im gegensatz zu zb splinter cell, metro und anderen stealth spielen nicht versucht wird besonders gut die realität zu kopieren. stattdessen wird versucht ein besonders gutes stealthSPIEL zu machen

    Man kann die Spiele auch absolut nur wegen ihrem Gameplay zu schätzen wissen. Dagegen spricht aus meiner Sicht auch überhaupt nix.
    Ich fand den Vierer gameplaytechnisch auch ziemlich stark, zumal man Elemente implementiert hat, die man vorher in der Reihe schmerzlich vermisst hat. (Z.B geduckt schleichen,frei drehbare Kamera, etc.)
    Phantom Pain bzw. Ground Zeroes geht da ja sogar noch ein Stück weiter und erweitert das Bewegungsrepatoire von Snake nochmals deutlich. Ich finde, dass das dem Spiel unheimlich gut tut, auch weil die Steuerung zu jeder Zeit einwandfrei funktioniert. (Fest gemacht an Ground Zeroes. Ich denke auch nicht, dass bei PP was ändert).
    In Sachen Gameplay dürfte PP also der bisher mit Abstand stärkste Teil werden. Gut möglich, dass die Story etwas schlechter ist als in den voherigen Teilen, aber solange das in einem angemessenen Verhätnis zum erstarkten Gameplay steht, komm ich damit wohl zurecht.

    #1152195
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ich hab als ich klein war bei MGS1 und 2 auch immer die zwischensequenzen weggedrückt… ich glaub das erste MGS beidem ich dann mir mal gedacht hab… “hey, vielleicht sollte ich mal die story verfolgen” war Twin Snakes xD und erst ab da hab ich mich dann für die story interessiert xD

    #1152196
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @ Trailer: Ja, mal schauen, was es mit Skull Face auf sich hat und vor allem, wie man dieses Peitschen schwingende Monstrum erledigen soll.

    @Gameplay – ein Detail am Rande: Die frei drehbare Kamera gab es schon im dritten Teil, aber erst mit der überarbeiteten Fassung: MGS 3 Subsistence. Das hat das Spielgefühl schon damals grundlegend verändert und ich hab die Neuauflage daraufhin auch wieder einige Male durchgezockt.

    Teil 2 und vor allem Teil 4 fand ich in Sachen Gameplay auch recht gelungen. Die überzeichneten Charaktere und die abgedrehte Geschichte tragen aber auch sehr viel zum Spielerlebnis bei und sind für mich ebenfalls wichtig. Denn ohne die Zwischensequenzen lässt man sich meines Erachtens einen guten Teil vom eigentlichen Spass entgehen. Trotzdem, ich kann es verstehen, wenn jemand MGS nur wegen der gut inszenierten Stealth-Action zockt. Hat sicher auch was für sich.

    #1152197
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    From Beyond wrote:

    Also Teil eins und zwei sind mir nur noch dunkel in Erinnerung. Seit Teil 3 bin ich aber auch ein großer MGS Fan. Die Story ist schon ein bisschen kompliziert aber zum Thema “lächerlich”: Ich finde diese ganzen Mystery und SciFi GEschichten im MGS Universum genau das einzigartige daran, weshalb es sich von den realistischen Stealth Games, wie z.B. Splinter Cell, absetzt.

    Da sind auch so viele epische Momenmte dabei die immer eine eigene Geschichte erzählen. Im dritten Teil dieser fantastische Bosskampf gegen “The End”. Eine geniale Idee dabei war, ihn taktisch auf herkömliche Art zu besiegen oder das Datum der PS2 vor zu stellen um ihn an Altersschwäche sterben zu lassen :)

    Oder im vierten Teil, der Zerfall von Snake welcher einem im Spielverlauf fast schon selber physischen Schmerzen beim zuschauen erleiden lässt.

    Es gibt so viele krasse Momente in den MGS Spielen die einfach eine Geschichte erzählen, auch ohne das man die Handlung bis ins kleinste Detail nachvollziehen kann. Gut das es solche Spiel gibt und nicht nur die biederen Rainbow´s und Splinter´s etc.

    Es ist ja nicht einfach SciFi Elemente u.ä., wobei das im Zuge der Kontinuität der Serie, aus meiner Sicht, ab einem bestimmten Punkt auch absurd wurde, weil teils zu viel früheren Zeitpunkten Sachen existieren, die auf dem Level von MGS 1 und 2 sind oder sogar darüber.

    Der einzige Teil, der mir bis heute wirklich liegt ist unterm Strich der erste, vorzugsweise als Twin Snakes (GC-Fassung).

    P.S.: Zu Heavy Rain:
    In vielen Punkten sehe ich das eher als Nachfolger der 90er Jahre FMV-Spielchen. So wegweisend finde ich das auch nicht. Aber gut. Da bin ich voreingenommen, weil es sehr viele Dinge vereint die ich bei Spielen nicht mag.

    #1152198
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    also ich drück beim ersten mal auch nichts weg. ich pass nur öfter mal nich auf. hab schule auch nicht geschwänzt. da war ich trotzdem selten ;)
    mir gefällt das bescheuerte an mgs. es nimmt sich nicht zu ernst. verstehen muss ich das alles aber nicht. bin so zufrieden

    #1152199
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    In MGS gibt es humor etc aber deswegen heißt es nicht das es sich storymässig nicht ernst nimmt!

    #1152200
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    @Fox Mulder
    Das fand ich bisher ja auch immer so gut daran. Du hast viele absurde Ereignisse und Gameplay Mechaniken aber die Story will trotzdem ernst genommen werden. Für mich absoluter Edel Trash und ich hoffe des ihr das alles auch im aktuellen Teil geboten kriegt.

    #1152201
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    meinte ja auch dass es sich nicht ZU ernst nimmt ;)

    #1152202
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Laut gamesonly.at soll sich die collectors edition um eine woche verzögern wegen einem produktionsfehler, betroffen soll nur die PS4 version sein. Und zwar laut Gamesonly.at soll es laut Konami generell probelem damit geben also auch bei amazon etc Da ich mir für die PS4 die collectors edition vorbestellt habe hoffe ich mal das sie sich nur einen scherz erlauben, wäre nämlich extrem scheiße!

    Hier der FB post von gamesonly.at

    https://www.facebook.com/GamesOnly.at/photos/a.288507044497150.88921.287584631256058/1168141506533695/?type=1&comment_id=1168150653199447&reply_comment_id=1168185483195964&offset=0&total_comments=79&notif_t=photo_reply

    Glaubt ihr da ist was dran??? Den ich habe gegooglet und habe keine weiteren berichte drüber gefunden.

    #1152203
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Clever, einige können nicht warten und kaufen sich die normale Retail noch dazu. Congratulations Konami, ihr wisst echt, wie man melkt. XD

    #1152204
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Naja falls es stimmt werde ich wohl die collectors edition abbestellen und mir dann eben die steelbook version bestellen (ist zurzeit noch bestellbar) oder eben die normale version. Naja ich finds extrem schade wen es wirklich stimmt.

    #1152205
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Ist bestimmt nur wieder Kojima der euch auf eine falsche Fährte locken will XD

    #1152206
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Scheint zu stimmen. Gameware hat dasselbe Problem mit der CE. Anscheinend gibt es Probleme mit der Verpackung. Die scheint einige Macken zu haben und muss neu gedruckt werden. Mehr weiß man noch nicht. Eventuell gehen die Spieldiscs bei Gameware schon vorab raus und müssten dann halt aus der CE genommen werden. Mal schauen, ob das geht?(!)

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