Nintendo ade ? Hardware war scheeee …?

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  • #1150240
    genpei tomategenpei tomate
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    @Captain, es ist natürlich klar dass man in technischer Hinsicht Sachen vermisst die Heute “einfach drin” sein müssten, für mich zählen dennoch Design und Atmos. viel mehr, und da macht ZombiU mit seiner Soundkulisse, verdammt gute Lichteffekte und coole Gruselsettings ( Der Kindergarten!!) seine Aufgaben richtig gut.
    Schade dass es sich für Ubisoft nicht rentiert hat, eine Fortsetzung mit besser ausgenutzter Hardware wäre echt ne feine Sache!


    @Kevboard

    Gerad die etwas “realistischere” Herangehensweise in Sachen Waffen finde ich bei Z.U richtig erfrischend. Wo in andere Survival-Zombie Games der Spieler eine übertriebene Zielgenauigkeit und Handhabung verschied. Waffen besitzt, simuliert Z.U die Anspannung die man in so einer Situa. hätte ziemlich gut, anfangs kann man im Spiel vor Aufregung kaum mit der Pistole zielen ( wird mit nevöser Steuerung simuliert), und der Kricket Schläger zwingt einem dazu, jeden verdammt. Schlag gut zu timen und gezielt damit zu “arbeiten”, sprich, einfach drauf hauen ist nicht, ein Schlag daneben und schon kann man infiziert werden. Trotz des hohen Schwierigkeitsgrad bin ich dennoch froh darüber, dass die Programmierer ne Ausdauer Leiste weggelassen haben!
    Die Handhabung wird mit der Zeit natürlich besser, der Spieler sammelt halt Erfarung im Umgang mit den Waffen, und ich bin froh dass man von unnötigem Upleveln verschont bleibt, heißt, das Spiel ist auch mit einer neuen Spielfigur weiterhin zu schaffen, denn es kommt einzig und allein auf die erfolgreiche Anwendung von Strategie an( z.b. mit Leuchtfeuer Gruppen von zombies Splitten, daraufhin ne Granate in die Menge werfen oder sich in eine vorher günstig plazierte Bodenmine verfolgen lassen, herrlich!) und nicht wie Wuchtig die Waffen sind.

    #1150241
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Executor
    Jep, kommt auch zu wenig zur Sprache:
    Die Kiste skaliert richtig nett die Sd-Wii Spiele hoch, ist abwärtskompatibel und bietet an Download-games eine Fülle an starken Titeln die sonst kaum Erwähnung finden.
    Über die Inkompetenz mancher Schreiberlinge sich bei der Berichterstattung sachlich zu verhalten, hab mich an anderer Stelle ausgelassen, 100% agree!!
    Um auf deine Anmerkung im WiiU thread einzugehen, ich hatte zwar davon gehört aber es nie ausprobiert mit der WiiU im wii mode in den e-shop zu gehen weil kein Bedarf halt, hab auf der wii eh schon alles was ich haben wollte, scheint aber echt von den Medien totgeschwiegen zu werden, denn der Grundtenor ist so, dass sich alle über das karge Angebot an Spiele im wiiU e-shop beschweren.

    @Gamesmaster, ich bin vom bisher gezeigten Material des neuen 3D Mario nicht soo angetan, die haben aber nur EIN einziges Level gezeigt und ein paar andere Sachen angedeutet, da wir wissen wie umfangreich Mario Spiele sonst sind, bin ich sehr zuversichtlich dass da noch etliche Settings auf uns zukommen werden.
    Die Frage die ich mir stelle ist die, ob beim Leveldesign Einschränkungen eingegangen werden müssen um auf Teufel komm raus den MP-Mode zu berücksichtigen ( z.b. Kameraführung).
    Und ja, auch ich fand MK8 auf der Gamescon sensationell gut!!

    #1150242
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @alle
    Die Neugier hat mich gepackt, und das Prozedere dauerte dann keine 2 Minuten:
    Wii Spiel in die WiiU reingeschmissen, E-Shop angeklickt, FAST racing league Demo runtergeladen und gezockt, fertig!!
    Es funz. einwandfrei und flott, weitersagen/ empfehlen!
    Gruß

    #1150243
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Mal ehrlich, ich finde Zombi U super interessant, aber technisch IST es etwas mau. Läuft zwar flüssig in 720p, ist aber teils detailarm, hat keine dynamische Ausleuchtung…

    Allerdings dürfte das auch unmittelbar mit dem geringen Budget zusammenhängen, das das Spiel hatte.

    Spielerisch waren einige Tests geradezu unfair. Es ist schon bockschwer, aber nicht gerade unfair. Was aber bei Souls aber positives Merkmal immer wieder hervorgehoben wurde, das wurde bei Zombi U unverhältnismäßig kritisiert.

    Gleichzeitig wurde das Gamepad hier gut integriert, sogar sehr gut.

    klar ist die grafik nicht die beste, aber wie gesagt, es muss zum teil auch augenblicklich ein zweites 480p bild auf dem GamePad dargestellt werden. so sieht man bei nem geschütz aufm TV seinen Charakter von hinten und schießt aufm GamePad in der Ego Sicht. das geht komplett ohne kurzes zwischenladen oder sonstwas, und es läuft auch immernoch flüssig.
    ich denke auch dass man da bei nem zweiten teil und mit mehr geld sicher noch viel mehr rausholen könnte, aber für einen Launchtitel mit kleinen Budget sieht es schon gut aus wie ich finde.

    #1150244
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    @alle

    Die Neugier hat mich gepackt, und das Prozedere dauerte dann keine 2 Minuten:

    Wii Spiel in die WiiU reingeschmissen, E-Shop angeklickt, FAST racing league Demo runtergeladen und gezockt, fertig!!

    Es funz. einwandfrei und flott, weitersagen/ empfehlen!

    Gruß

    ich hab seit einiger zeit n problem mit dem Wii shop :( ich hab letztens versucht da mal wieder rein zu schauen da ja einige NeoGeo titel dazu gekommen sind… jetzt kommt da aber immer ne fehlermeldung von wegen “verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden”
    Der Wii U shop macht keine zicken… sehr komisch… hat da jemand ne idee was da sein könnte???

    #1150245
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich würde mit Nintendo Kontakt aufnehmen, glaube nicht, dass bei einem Server-Problem hier einer helfen könnte. Denke die werden dir sicher eine Antwort geben können.

    #1150246
    Anonym
    Inaktiv
    ChrisKong wrote:

    JMit Warten hab ich keine Probleme, ich hab die 360 ja auch erst dieses Jahr gekauft. und die PS3 wahrscheinlich Ende Jahr.

    Ich verwehre mich einfach, dass ich hier argumentiere, um Zustimmung zu finden, wäre es so, dann wüsste ich genau, was ich schreiben müsste, aber das wäre meinerseits einfach nicht ehrlich

    Ja, was denn nun, motzender ” Nintendo Fan ” ? Hier sind schon viele mehrere Schritte weiter und haben neben der Wii U eine PS360.
    Wenn ich daran denke, dass ich das Gejammer noch zig Jahre anhören muss, bekomme ich fast Mitleid ( mit mir selbst ).

    http://m.youtube.com/watch?v=ifgHHhw_6g8
    C’est dur la vie, n’est pas?

    #1150247
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Dabei war es doch eben so schön gesittet. :-)

    #1150248
    FruitdealerFruitdealer
    Teilnehmer
    Tomatenmann MofD wrote:
    Mein persöhnlicher Traum wäre, dass NIntendo sagt: “Okay, schön wars im Heimkonsolengeschäfft, aber bringt nix mehr. Wir kooperieren jetzt mit Sony….

    Wow, was für ein Blödsinn, lol! Es ist viel wahrscheinlicher, dass Sony irgendwann mal aus dem (Heim)Konsolengeschäft aussteigen muss. Mit der PS3 z.B. hat Sony so gut wie keinen Gewinn gemacht und musste Jahre lang (4 oder 5?) Verluste einfahren, weil sie bei der Entwicklung der PS3 es einfach übertrieben haben, was die Prozessoren und die Ausstattung angeht (Cell Prozessor + Blu-Ray Laufwerk). Die Ambition war zwar gut, eine Konsole mit so viel Technik auszustatten, aber sehr sehr unwirtschaftlich, weil sie selbst zum Preis von 599 noch ordentlich subventionieren mussten und deshalb eben die ersten Jahre lang bei jeder einzigen verkauften Konsole Geld verlohren (Etwas, was zum Beispiel Nintendo noch nie passiert ist).

    Wenn man zudem bedenkt, dass Sony als Konzern selbst in der Elektronik-Sparte bei Fernsehern z.B. schon seit längerm stark ins Hintertreffen geraten ist (Die Konkurenz aus Korea ist zu dominant) und auch im Smartphone Geschäft so gut wie nichts zu sagen hat, ist die Vorstellung, für Nintendo wäre es an der Zeit, mit Sony zu kooperieren, umso lachhafter.

    In dem Sinne: Träum schön weiter – lol!

    #1150249
    Tomatenmann MofDTomatenmann MofD
    Teilnehmer
    Fruitdealer wrote:

    Tomatenmann MofD schrieb:

    Mein persöhnlicher Traum wäre, dass NIntendo sagt: “Okay, schön wars im Heimkonsolengeschäfft, aber bringt nix mehr. Wir kooperieren jetzt mit Sony….

    Wow, was für ein Blödsinn, lol! Es ist viel wahrscheinlicher, dass Sony irgendwann mal aus dem (Heim)Konsolengeschäft aussteigen muss. Mit der PS3 z.B. hat Sony so gut wie keinen Gewinn gemacht und musste Jahre lang (4 oder 5?) Verluste einfahren, weil sie bei der Entwicklung der PS3 es einfach übertrieben haben, was die Prozessoren und die Ausstattung angeht (Cell Prozessor + Blu-Ray Laufwerk). Die Ambition war zwar gut, eine Konsole mit so viel Technik auszustatten, aber sehr sehr unwirtschaftlich, weil sie selbst zum Preis von 599 noch ordentlich subventionieren mussten und deshalb eben die ersten Jahre lang bei jeder einzigen verkauften Konsole Geld verlohren (Etwas, was zum Beispiel Nintendo noch nie passiert ist).

    Wenn man zudem bedenkt, dass Sony als Konzern selbst in der Elektronik-Sparte bei Fernsehern z.B. schon seit längerm stark ins Hintertreffen geraten ist (Die Konkurenz aus Korea ist zu dominant) und auch im Smartphone Geschäft so gut wie nichts zu sagen hat, ist die Vorstellung, für Nintendo wäre es an der Zeit, mit Sony zu kooperieren, umso lachhafter.

    In dem Sinne: Träum schön weiter – lol!

    Hey bei deinem Post kommt es ja glatt so rüber als wäre das mein Traum XD……ich hoffe du hast das am Anfang richtig gelesen ;)

    #1150250
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Fruitdealer,
    Schön dass du dich auch an der Diskussion beteiligst, und Willkommen hierher, aber, “so ein Blödsinn” und “lachhaftes Zeug” verzapfen wir hier alle irgendwie, du etwa nicht? ;-)

    #1150251
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Das war Sarkasmus von Tomatenmann MofD.

    Kann mir jemand sagen was hier los ist?

    #1150252
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    serious business und so.

    #1150253
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @kevboard&Genpei Tomate:
    Ihr braucht Zombi U technisch nicht zu verteidigen. Das Budget hat da ganz klar mehrere Wörtchen mitgeredet, immerhin läuft es durchgehend sauber. Allgemein merkt man da bei den wenigen Multi-Titeln eh, dass viele schlecht angepasst wurden. Die UE3 Titel und insbesondere Batman AC haben Probs mit dem Texturstreaming. Anders als bei der PS3 wird die Festplatte nicht als Zwischenspeicher genutzt, so dass das Texturstreaming eigentlich hätte optimiert werden müssen.
    NfS zeigt auf der anderen Seite, dass es auch anders geht, das setzt sich deutlich von PS360 ab. Kommt zwar bei Auflösung, Anti Aliasing usw. nicht an einen PC (mit entsprechender Leistung) heran, macht aber reichlich Eindruck.
    Crysis 3 wäre auch sehr interessant gewesen. Laut Crytek sollte die fast fertige Wii U Fassung besser aussehen als die PS360 Fassung. Und wir reden hier objektiv betrachtet vom derzeit technisch besten Multiplattformtitel. Leider hatte EA kein Interesse an einer Wii U Fassung und Nintendo hat sich auch nicht gerade darum bemüht.
    AC3 wiederrum läuft auf der U zumindest nicht schlechter. Ich konnte mir das nur ein Mal live ansehen und bin sogar der Meinung, dass die U Fassung technisch leichte Vorteile hat, wäre aber was für einen direkten A/B Vergleich live.

    Von den zukünftigen Titeln wirkt X extrem beeindruckend. Mario Kart 8 läuft vor allem sehr sauber. Technisch gesehen würde ich nichtmal sagen, dass es total von den Socken haut, die Kombi aus supersauberer Technik und Mariodesign geht aber definitiv auf. Anti Aliasing wird hoofentlich noch integriert.
    Mario World ist zugegeben etwas unscheinbar. Zumindest auf den ersten Blick. Schaut man sich die 720p Bilder mal genau an sticht aber geradezu in´s Auge, wie perfekt rund wirklich alle abgerundeten oder kugelförmigen gegenstände sind, es reichlich Normal Mapping usw. gibt, anscheinend keine Fake Spiegelungen wie bei extrem vielen Current Gen Games usw. Depth of Field und andere Effekte tun ihr Übriges. Das ganze mit wirklich mal gescheitem Anti Aliasing und anisotropem Filter.
    SMW 3D gehört vllt. nicht zu den Titeln, die Eindruck schinden. Technisch ist es aber extrem gelungen, nur drückt es einem die tolle Technik nicht so auf´s Auge.

    Ich denke mal, technisch wäre gerade auf der U mehr drin, als viele Spiele zeigen. Was aktuell fehlt, da X auch noch in weiter Ferne liegt, sind Titel, die das ausführlich vor Augen führen. Mario World ist da schlicht zu unscheinbar, obwohl das mit seiner Comicoptik ein Spiel ist, das in 20 Jahren wahrscheinlich noch gut aussieht, wenn nach einem Last of Us (zumindest grafisch) kein Hahn mehr kräht.

    Die andere, wichtige Komponente der U ist das Gamepad. Zombi U hat zwar gezeigt, wie man das nutzen kann, viele Spiele nutzen es aber faktisch nicht gescheit. Dabei ergeben sich da neue Möglichkeiten ebenso wie die Erweiterung klassischer Konzepte. Die Verwaltung des Nanosuit, der Waffen usw. per Gamepad hätte ganz banal die überladene Crisys 3 Steuerung entrümpeln können. Die Menünavigation in RPG´s kann so deutlich angenehmer werden. Gleichzeitig ergeben sich Unmengen neuer Möglichkeiten. Meinetwegen könnte man in einem Stealthgame per Gamepad um Ecken schauen oder gehackte Kameras auf das Pad legen, um Gegner umgehen zu können und all sowas. Oder eine Minidrohne via Pad steuern, während man, analog zu Zombi U, die Umgebung am TV im Aug halten muss.
    Nun hat das Tablet auch seine Baustellen. Das mit Abstand Dümmste war wohl, auf analoge Schultertasten zu verzichten. Da hat Nintendo vermeidbare Fehler gemacht.

    #1150254
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    Ich würde echt zu gern mal die Wii U version von Crysis 3 sehen… das wäre wirklich mal interessant, denn das spiel bringt die beiden anderen wirklich an ihre grenzen… Ich könnte mir vorstellen dass für die Next Gen konsolen da vielleicht nochmal ne Umsetzung kommen könnte (Game of the Year edition mäßig) und wer weiß, vielleicht gibt EA der Wii U version auch nochmal ne chance??? Man darf ja noch träumen oder? :D

    Und dass sie keine Analogen Trigger eingebaut haben kann ich auch nicht verstehen… o.O

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