PC Master Race .. ;)
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Wenn es ganz böse kommt .. Sieht es bald so aus.


Wenn es ganz böse kommt .. Sieht es bald so aus.


>_<
BTW, die obligatorische Petition gibt es auch – derzeit mit 113.420 Unterstützer/innen:
https://www.change.org/p/valve-remove-the-paid-content-of-the-steam-workshop
Ansonsten sehe ich es wie carot, Abwarten und Tee trinken.
Ja, die habe ich auch schon gesehen.
Und richtig … Mal schauen, wie es sich entwickelt, wenn sich der Sturm gelegt hat.
Ich hätte ja nicht mal was dagegen, wenn Modder Geld verlangen können. Einige leisten hervorragende Arbeit, viele zumindest gute. Und bisher war es eben Content für lau.
Die Frage ist halt, welche Auswirkungen das insgesamt auf die Community haben wird. Bisher ist es erstmal Hobby und auch bei der Verbreitung von Mods hilft, dass sie eben kostenlos sind. Auch die Preise werden ein Thema für sich.
Ein stark gemoddetes Elder Scrolls könnte zukünftig theoretisch hunderte Euro kosten.
Was ist denn mit der Qualitätskontrolle? Gibts dazu mögliche Modelle, wie das aussehen könnte? Das kostet nämlich auch. Ist ja auch bei Indies ein Thema gewesen.
Mods gegen Geld? Gab’s schon, nennt sich Counter Strike und wie sie alle heißen. 
Naja gut, die wurden dann auch unter der Knute des Publishers vertrieben. Also kommerziell.
Dass Modding generell honoriert werden kann, finde ich nicht falsch. Es gibt da draußen tolle Mods und fleißige Modder(innen). Und wenn sie wollen können sie gerne Geld verlangen.
Ist ja bereits so, dass einige der Modder auch einen Donate-Button einbetten.
Schwierig wird es, wenn das Ganze dann wieder von einem Publisher (der auch der Bereitsteller der Plattform ist) reglementiert wird und dieser mit daran in dem Maße verdienen kann.
Das könnte bereits wieder ein Schritt in eine Richtung sein, die unangenehm werden könnt.
Finde, dass Modding ein sehr großer Pluspunkt beim PC ist.
Warum Modder allerdings nur 25% einstreichen sollen, halten sie doch mit ihrer Arbeit generell das Interesse an einer Marke am Leben, verstehe wer will. Da ist einfach wer wieder mal deutlich zu gierig.
Den % Split wie viel Geld der Modder bekommt entscheidet der Publiser. In diesem Fall also Bethesda.

Wenn das kein Fake ist, dann Respekt.
In einer offenen Mitteilung zuzugeben, dass man einen Fehler gemacht hat, diesen zu erklären und der Community das Gefühl zu vermitteln, dass sie die Entscheidung, das Modpayment bei Skyrim erstmal wieder zu entfernen, beeinflusst hat, ist auf jeden Fall nicht der schlechteste Weg.
Das das komplette System (Modpayment) davon nun nicht betroffen sein wird, ist auch klar.
Es war lediglich keine gute Idee das bei der großen ModCommunity am Anfang auszuprobieren.
Bedeutet doch, wenn ich das nicht falsch sehe, dass das Modpayment weiterhin kommen wird/bestehen bleibt. Nur halt (erstmal) nicht für Skyrim.
Die Begründung klingt plausibel, aber wird evt. verwässert, wenn die Plattform übermässig dran mitverdient. Dann wärs einfach Heuchelei.
Auf der E3 wird es eine eigenständige PK für neue PC Titel geben.