PC Master Race .. ;)

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Ansicht von 15 Beiträgen - 76 bis 90 (von insgesamt 911)
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  • #1217336
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Far Cry installiert inkl. bis Patch 1.33 aktualisiert (1.4 macht Probleme) – Spiel startet, danach bleibt der Bildschirm schwarz.

    Der 64-Bit-Patch scheint auch mit Intel Prozessoren zu funktionen, mal downloaden.

    #1217337
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer

    Oh ja Fear. Ich glaube das krame ich auch mal hervor.

    #1217338
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Far Cry kann wohl etwas zickig sein. Im Grafikkartentreiber checken, ob festes AA aktiviert ist. Falls ja abschalten.

    #1217339
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ich habe es erneut installiert, im Treiber die Anisotrophe Filterung auf Anwendung geändert (AA war bereits deaktiviert) und es ohne Patch gestartet.
    Es scheint in dem Zustand Probleme bei der Beleuchtung zu geben (deren Einstellung beeinflusst diese Fehlerdarstellung – hier in der niedrigsten Stufe).

    Mit dem 64 Bit Patch (1.32) ist die Fehlerdarstellung in dem Modus noch größer.
    Die 32 Bit Variante lässt sich nun auch nicht mehr starten bzw. erscheint ein schwarzer Bildschirm.
    Patch 1.4 sowie die den inoffiziellen Patch installiert, Problem nach wie vor da.
    Ändere ich die Grafikeinstellung auf eine höhere Stufe startet das Spiel auch hier nicht.

    farcry201503nf7u3y5v0o.png

    #1217340
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ok, mal was neues. Hab ich so auch noch nicht gesehen.

    #1217341
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Hey Akira,

    wie viel hast du für diesen PC hingeblättert? Ich werde mir früher oder später auch einen neuen zulegen müssen und überlege noch, an welchen Werten ich mich da orientieren soll. Bisher spiele ich nicht auf PC, meiner ist einfach zu schlecht. Aber wenn ich das Allerbeste vom Besten hätte, könnte ich The Witcher 3 in einer noch besseren Grafik als auf PS4 zocken 0.o

    Gruß,
    bupple

    #1217342
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ich habe Far Cry nun zum Laufen gebracht und den Vorgang rekonstruiert.

    Patches 1.1-1.33 überspringen, den 64 Bit Patch ebenso auslassen

    Patch v1.4_cumulative installieren -> Fehlerhafte Darstellung bei der Grafik beheben

    Deaktierung von NVIDIA GeForce Experience wenn vorhanden -> mögliche Ursache dafür, dass das Spiel auch nicht starten kann

    Kompatibiltätsmodus aktivieren (scheint egal zu sein ob Vista oder XP)

    Grafikeinstellung alles auf Maximum außer Beleuchtung, da auf Hoch (bei Sehr Hoch startet das Spiel grundsätzlich nicht mehr)

    Auflösung, Kantenglättung (oder HDR) und Anisotrophe Filterung kann nach Belieben eingestellt werden.

    No DVD (von der italienischen Retail Fassung die ohne Kopierschutz erschienen ist)

    Spiel läuft sehr stabil, vereinzelt traten kleine Fehler bei der Texturdarstellung auf, ist aber zu vernachlässigen.

    Level 1 – Training

    farcry2015039np2wfr61q.png
    farcry201503bt6km7ygd4.png
    farcry201503ecpjod1lq3.png
    farcry201503eot3kq90wp.png

    #1217343
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Macht nen besseren Eindruck als die Neuauflage letztes Jahr. 😡


    @bupple
    : Falls du einfach gescheit spielen willst brauchst du gar nicht so viel. Ne Radeon R9 285 deklassiert beide Konsolen derzeit sichtlich. CPU-seitig reicht ein AMD FX oder ein Core i5 für Spiele derzeit generell. Ggf. auch die Xeons, die auf Standardboards passen, weil teils günstiger als die Consumer Versionen.

    16GB RAM braucht man für Spiele aktuell nicht.

    #1217344
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Die Kompression der Bilder ist leider ein Problem (Texturschärfe z.b.) – das Spiel schlägt sich grafisch wacker, sieht in 1080p, im Qualitätsmodus 8-fach AA und 8-fach AF sehr sauber aus.

    Ein Problem ist der LoD bei der Entfernung, welcher bei der Detaildarstellung wohl die niedrigste Stufe für Objekte und Texturen verwendet. Wäre dies zu beheben, würde das Spiel spürbar an Pracht gewinnen. Die Innenlevel sind davon nicht betroffen. Hier sieht das Bump Mapping z.b. alter Rost nach wie vor sehr gut und organisch aus. Dank der unterschiedliche Filter (Comic, Kalt usw.) lässt sich die Stilistik auch nach den eigenen Präferenzen einstellen, hat mir schon damals gefallen.

    #1217345
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Toll, jedesmal, wenn hier jetzt was gepostet wird, wandert der Thread auch im Offtopic nach oben, obwohl von dort verschoben. Das ist sowas wie die Double Attack in einem Konsolen Forum. Kann man das irgendwie lösen?

    #1217346
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Muss ich später mal nach gucken.

    @ghostdog:
    Konsolenbefehle.
    Damit lässt sich auch am LoD drehen. Und an anderen Einstellungen.

    Bei Oblivion geht sowas z.B. über die .ini
    Da kann man auch LoD Distance, Wasserreflektionen für alles, Reflektionsauflösung usw. ändern.

    #1217347
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Das hat jetzt keinen spürbaren Unterschied gebracht – ich habe den Mod Far Cry 2010 verwendet, welcher die ersten 3 Level als Remaster beinhaltet.

    Die Übrigen sollen nach und nach auch folgen.

    1600×900 (bei 1080p Fehlermeldung)
    Maximum Details (außer Beleuchtung wegen dem Absturz)
    4xAA
    8xAF

    Far Cry 2010

    2v5ko86sgjt.png
    3nmh4xg5qfj.png

    #1217348
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Anscheinend geht manches davon nicht mehr mit 1.4 Patch. Hab das ewig nicht mehr gespielt. Insofern gerade mal gegoogelt. Normalerweise konnte man da LoD ganz schön hochschrauben. Und einige andere Sachen.

    #1217349
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Der Far Cry 2010 Mod lässt die Bodentexturen nur auf niedrig korrekt darstellen, alles darüber verursacht eine Strukturlose einfarbige Fläche, die bei Gras Grün ist, bei Sand Weiß.

    Bzgl. des LoD werde ich später noch ein Paar Dinge ausprobieren :-)

    #1217350
    7up7up
    Teilnehmer

    Liest Akira noch mit? Mich würde mal interessieren, für welche Tastatur und Maus er sich jetzt entschieden hat. Oder hab ich das jetzt überlesen?

    Mein Wireless Adapter für den xbox360 Controller hat vor kurzem den Geist aufgegeben. Scheint ein relativ geläufiges Problem zu sein. Könnte man auf der Platine wohl durch löten beheben, bin da aber nicht so begabt. Ich bin jetzt auf der suche nach einer neuen Lösung. Könnt ihr da irgendwas empfehlen? Bisher scheint’s ja kaum was besseres als den xbox360 controller zu geben.

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