PC Master Race .. ;)
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captain carot vor vor 3 Tage, 4 hours aktualisiert.
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23. März 2015 um 15:58 #1217336
ghostdog83TeilnehmerFar Cry installiert inkl. bis Patch 1.33 aktualisiert (1.4 macht Probleme) – Spiel startet, danach bleibt der Bildschirm schwarz.
Der 64-Bit-Patch scheint auch mit Intel Prozessoren zu funktionen, mal downloaden.
23. März 2015 um 16:19 #1217337
Black KaindarTeilnehmerOh ja Fear. Ich glaube das krame ich auch mal hervor.
23. März 2015 um 17:47 #1217338
captain carotTeilnehmerFar Cry kann wohl etwas zickig sein. Im Grafikkartentreiber checken, ob festes AA aktiviert ist. Falls ja abschalten.
23. März 2015 um 23:12 #1217339
ghostdog83TeilnehmerIch habe es erneut installiert, im Treiber die Anisotrophe Filterung auf Anwendung geändert (AA war bereits deaktiviert) und es ohne Patch gestartet.
Es scheint in dem Zustand Probleme bei der Beleuchtung zu geben (deren Einstellung beeinflusst diese Fehlerdarstellung – hier in der niedrigsten Stufe).Mit dem 64 Bit Patch (1.32) ist die Fehlerdarstellung in dem Modus noch größer.
Die 32 Bit Variante lässt sich nun auch nicht mehr starten bzw. erscheint ein schwarzer Bildschirm.
Patch 1.4 sowie die den inoffiziellen Patch installiert, Problem nach wie vor da.
Ändere ich die Grafikeinstellung auf eine höhere Stufe startet das Spiel auch hier nicht.
24. März 2015 um 7:18 #1217340
captain carotTeilnehmerOk, mal was neues. Hab ich so auch noch nicht gesehen.
24. März 2015 um 11:31 #1217341
buppleTeilnehmerHey Akira,
wie viel hast du für diesen PC hingeblättert? Ich werde mir früher oder später auch einen neuen zulegen müssen und überlege noch, an welchen Werten ich mich da orientieren soll. Bisher spiele ich nicht auf PC, meiner ist einfach zu schlecht. Aber wenn ich das Allerbeste vom Besten hätte, könnte ich The Witcher 3 in einer noch besseren Grafik als auf PS4 zocken 0.o
Gruß,
bupple24. März 2015 um 11:39 #1217342
ghostdog83TeilnehmerIch habe Far Cry nun zum Laufen gebracht und den Vorgang rekonstruiert.
Patches 1.1-1.33 überspringen, den 64 Bit Patch ebenso auslassen
Patch v1.4_cumulative installieren -> Fehlerhafte Darstellung bei der Grafik beheben
Deaktierung von NVIDIA GeForce Experience wenn vorhanden -> mögliche Ursache dafür, dass das Spiel auch nicht starten kann
Kompatibiltätsmodus aktivieren (scheint egal zu sein ob Vista oder XP)
Grafikeinstellung alles auf Maximum außer Beleuchtung, da auf Hoch (bei Sehr Hoch startet das Spiel grundsätzlich nicht mehr)
Auflösung, Kantenglättung (oder HDR) und Anisotrophe Filterung kann nach Belieben eingestellt werden.
No DVD (von der italienischen Retail Fassung die ohne Kopierschutz erschienen ist)
Spiel läuft sehr stabil, vereinzelt traten kleine Fehler bei der Texturdarstellung auf, ist aber zu vernachlässigen.
Level 1 – Training



24. März 2015 um 12:05 #1217343
captain carotTeilnehmerMacht nen besseren Eindruck als die Neuauflage letztes Jahr. 😡
@bupple: Falls du einfach gescheit spielen willst brauchst du gar nicht so viel. Ne Radeon R9 285 deklassiert beide Konsolen derzeit sichtlich. CPU-seitig reicht ein AMD FX oder ein Core i5 für Spiele derzeit generell. Ggf. auch die Xeons, die auf Standardboards passen, weil teils günstiger als die Consumer Versionen.16GB RAM braucht man für Spiele aktuell nicht.
24. März 2015 um 12:25 #1217344
ghostdog83TeilnehmerDie Kompression der Bilder ist leider ein Problem (Texturschärfe z.b.) – das Spiel schlägt sich grafisch wacker, sieht in 1080p, im Qualitätsmodus 8-fach AA und 8-fach AF sehr sauber aus.
Ein Problem ist der LoD bei der Entfernung, welcher bei der Detaildarstellung wohl die niedrigste Stufe für Objekte und Texturen verwendet. Wäre dies zu beheben, würde das Spiel spürbar an Pracht gewinnen. Die Innenlevel sind davon nicht betroffen. Hier sieht das Bump Mapping z.b. alter Rost nach wie vor sehr gut und organisch aus. Dank der unterschiedliche Filter (Comic, Kalt usw.) lässt sich die Stilistik auch nach den eigenen Präferenzen einstellen, hat mir schon damals gefallen.
24. März 2015 um 12:26 #1217345
ChrisKongTeilnehmerToll, jedesmal, wenn hier jetzt was gepostet wird, wandert der Thread auch im Offtopic nach oben, obwohl von dort verschoben. Das ist sowas wie die Double Attack in einem Konsolen Forum. Kann man das irgendwie lösen?
24. März 2015 um 12:38 #1217346
captain carotTeilnehmerMuss ich später mal nach gucken.
@ghostdog:
Konsolenbefehle.
Damit lässt sich auch am LoD drehen. Und an anderen Einstellungen.Bei Oblivion geht sowas z.B. über die .ini
Da kann man auch LoD Distance, Wasserreflektionen für alles, Reflektionsauflösung usw. ändern.24. März 2015 um 14:52 #1217347
ghostdog83TeilnehmerDas hat jetzt keinen spürbaren Unterschied gebracht – ich habe den Mod Far Cry 2010 verwendet, welcher die ersten 3 Level als Remaster beinhaltet.
Die Übrigen sollen nach und nach auch folgen.
1600×900 (bei 1080p Fehlermeldung)
Maximum Details (außer Beleuchtung wegen dem Absturz)
4xAA
8xAF
24. März 2015 um 17:02 #1217348
captain carotTeilnehmerAnscheinend geht manches davon nicht mehr mit 1.4 Patch. Hab das ewig nicht mehr gespielt. Insofern gerade mal gegoogelt. Normalerweise konnte man da LoD ganz schön hochschrauben. Und einige andere Sachen.
24. März 2015 um 17:10 #1217349
ghostdog83TeilnehmerDer Far Cry 2010 Mod lässt die Bodentexturen nur auf niedrig korrekt darstellen, alles darüber verursacht eine Strukturlose einfarbige Fläche, die bei Gras Grün ist, bei Sand Weiß.
Bzgl. des LoD werde ich später noch ein Paar Dinge ausprobieren
25. März 2015 um 13:41 #1217350
7upTeilnehmerLiest Akira noch mit? Mich würde mal interessieren, für welche Tastatur und Maus er sich jetzt entschieden hat. Oder hab ich das jetzt überlesen?
Mein Wireless Adapter für den xbox360 Controller hat vor kurzem den Geist aufgegeben. Scheint ein relativ geläufiges Problem zu sein. Könnte man auf der Platine wohl durch löten beheben, bin da aber nicht so begabt. Ich bin jetzt auf der suche nach einer neuen Lösung. Könnt ihr da irgendwas empfehlen? Bisher scheint’s ja kaum was besseres als den xbox360 controller zu geben.
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