Playstation 4 Talk
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BlackHGT vor vor 4 years, 4 months aktualisiert.
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3. Februar 2017 um 22:53 #1119963
VreenTeilnehmerdafür spricht, dass das teil für seinen preis wirklich gut funktioniert und das es schon viele spiele gibt. andererseits ist ausser resi 7 halt auch nichts wirklich großartiges dabei. machen wir uns nichts vor. 95% der software sind indyspiele mit sehr geringem umfang und ebenso geringem dauer und wiederspielwert. ich hab gerade auch mal in die angekündigte software für 2017 geguckt. das scheint auch so weiter zu gehen. das beunruhigt mich durchaus.
3. Februar 2017 um 23:05 #1119964
DGSTeilnehmer@Boost-Modus: Hab heut Abend die Beta 4.5 installiert. Kann aber noch nichts dazu sagen, weil Resogun und DiRT eh am Anschlag laufen. Der Modus erinnert mich ein wenig an die PS2. Dort konnte man ja auch zwei optionale Modi für PSX Spiele aktivieren. Nur bei MGS gab’s dann teilweise heftiges Flackern; z.B. im ersten Gebiet auf dem Heliport. Mal schauen, ob das auf der 4er überall rund läuft. Daher ist es wohl auch nur optional. Ich hab mal ein Häkchen dahinter gesetzt.
@PSVR: Ich finde, dass es schon angekommen, aber noch nicht komplett ausgereift ist. So wird’s noch einige Zeit eher Nische bleiben. Zwar ist es mMn gekommen um zu bleiben, doch erst die verbesserten Versionen werden zeigen, was wirklich möglich ist. Muss halt jeder für sich selber abwägen, ob er da jeden Schritt mitmachen möchte, oder erstmal abwartet. Aber für REVII hat es sich echt gelohnt. Mich hat’s da richtig gepackt.
4. Februar 2017 um 6:53 #1119965
ChrisKongTeilnehmerWo bleibt denn der Sony Support für die Brille? Klar ist, ohne Kauf und zögerliches Verhalten wirds wohl eh nix. Risiko bleibt bestehen und liegt halt beim Kunden.
Sony lässt sich da auch nicht in die Karten schauen. Vielleicht präsentiert man zur E3 ein paar Kracher, speziell für VR. Aber warum haben sie die nicht schon bei der letzten in Aussicht gestellt?Im eigentlichen Sinn wird sich VR sowieso nicht durchsetzen. Es ist halt einfach eine Komplementär-Technik, die ergänzend ist und nicht eine andere ersetzen soll.
Mobile-Gaming hat Zocken an stationären Konsolen auch nicht abgelöst.VR ist mit Sicherheit die Nische mit dem noch grössten unentdeckten Potential. Das könnte man noch mit div. anderen Sachen kombinieren, z.B. Spracherkennung? Pulssensor?
4. Februar 2017 um 7:55 #1119966
SpacemoonkeyTeilnehmer[youtube]BT7oebTRMXg[/youtube]
4. Februar 2017 um 9:22 #1119967
DerSebomatTeilnehmerAuf Platz 1 der Upcoming PS4-Games ist ein Game von Housemarque?? Ich hyperventiliere! Das hatte ich ja gar nicht auf dem Radar!? Bringen die dann zwei Games dieses Jahr raus? Nex Machina und Matterfall. Geilo!
4. Februar 2017 um 11:53 #1119968
VreenTeilnehmerChrisKong wrote:Wo bleibt denn der Sony Support für die Brille? Klar ist, ohne Kauf und zögerliches Verhalten wirds wohl eh nix. Risiko bleibt bestehen und liegt halt beim Kunden.
Sony lässt sich da auch nicht in die Karten schauen. Vielleicht präsentiert man zur E3 ein paar Kracher, speziell für VR. Aber warum haben sie die nicht schon bei der letzten in Aussicht gestellt?
Im eigentlichen Sinn wird sich VR sowieso nicht durchsetzen. Es ist halt einfach eine Komplementär-Technik, die ergänzend ist und nicht eine andere ersetzen soll.
Mobile-Gaming hat Zocken an stationären Konsolen auch nicht abgelöst.
VR ist mit Sicherheit die Nische mit dem noch grössten unentdeckten Potential. Das könnte man noch mit div. anderen Sachen kombinieren, z.B. Spracherkennung? Pulssensor?
Nichts davon beantwortet meine ursprungsfrage…
4. Februar 2017 um 12:45 #1119969
KiskeruTeilnehmerVon thirds ist nicht wirklich was besonderes in dem Bereich angekündigt. Sony selbst hat ein studio geschlossen, welches “das” sony vr startspiel entwickelt hat.
Weiterhin verfolgt sony intern die Strategie, dass first party entwickler nur daran arbeiten sollen wenns den gerade passt. Dementsprechend würde ich da nicht wirklich viel erwarten an echten spielerlebnissen.
RE7 wird wohl erstmal ne Ausnahme bleiben. Erwarte von sony zur e3 da keine besserung. So ziemlich alle hauptstudios haben bekannte große Projekte bis 2017-18. Keines von denen hat vr support bestätigt. Für mich ist es seitens sony eine starkes Signal, dass selbst GT sports und detroid keine vr funktionen haben (bis jetzt). Finde diese bieten sich gut an.
4. Februar 2017 um 13:31 #1119970
captain carotTeilnehmer@Vreen:
Guck in die Releaselisten, und bei allem VR Haype auf Gamingseiten, der VR-Titel schlechthin lief eigentlich nicht mal so dolle bisher (leider) und, nüchtern betrachtet, wird als das Zugtier schlechthin auch auf der VR-Plattform für die Masse eben stinknormal am Fernseher gespielt.
Wenn VR auf absehbare Zeit in den Mainstream vorstößt, dann wohl mit Sony. Bis dahin ist aber ein langer und sehr steiniger Weg. Der ganz große Support bleibt bisher aus und es wird nie alles Richtung VR gehen.4. Februar 2017 um 13:56 #1119971
VreenTeilnehmerich frage mich ja auch garnicht, ob diese vr-generation aus der nische heraustreten kann oder tatsächlich mainstream wird. das wird vr wohl nie werden. ich frage mich nur, ab sich jetzt, unter anbetracht der erhältlichen und noch erscheinenden software, die knapp 500 euro für brille plus peripherie spielspaßtechnisch “lohnen”. natürlich ist lohnen sehr subjektiv. ich meine damit, wird die form von support wie bislang über 1 oder 2 jahre aufrechterhalten werden, oder sind sie es jetzt schon am zurückbauen? weil, selbst wenn mir bewusst ist, das 95% der software indyspiele mit geringer substanz sind, kurzfristig spaß machen sie ja durchaus. insofern würde ich, könnte ich ungefähr damit rechnen, innerhalb der nächsten 2 jahren durchaus haufenweise ganz lustige indytitel spielen zu können, und sagen wir mal 3-5 “killerapps” im sinne von resi 7, dann würde ich sagen, der kauf lohnt. bauen sie den vr support jetzt aber schon zurück, gehts quasi nur um resi 7 plus 2 oder 3 andere titel. das lohnt definitiv nicht.
der blick in die releaselisten hilft mir dabei aber leider nicht weiter. angeblich sind insgesamt, also mit den bereits erschienenen spielen, knapp 200 titel bis ende 2017 geplant. leider sagen mir die titel aber fast ausnahmeslos nichts, und ich finde auch zu einzelnen titeln kaum informationen über art, qualität geschweige denn eines tatsächlichen veröffentlichungsdatums. genauso gut könnte da einfach nur stehen, ja, es kommen noch spiele.
das bringt mir also nicht viel.
was ich aber auch sagen muss, würde capcom das resident evil 2 remake mit vr support heraus bringen, wären alle fragen direkt beantwortet.
4. Februar 2017 um 15:12 #1119972
Cold SeaversTeilnehmerZahlen im Detail:
Mal im Detailgamefront wrote:Sony mit EUR 161 Mio. Gewinn / 9,7 Mio. PS4 ausgeliefert02.02.17 – Sony hat sein Ergebnis für das 3. Quartal (01.10.16 – 31.12.16) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.16 – 31.03.17) vorgelegt.
Yen 19,6 Mrd. (EUR 161,00 Mio. / USD 173,84 Mio.) beträgt der Gewinn in dem Dreimonatsabschnitt; im Vorjahreszeitraum lag der Gewinn bei Yen 120,1 Mrd. (EUR 986,61 Mio. / USD 1,06 Mrd.).
Der Umsatz liegt bei Yen 2,39 Billionen (EUR 19,63 Mrd. / USD 21,19 Mrd.), was 7,1 Prozent weniger sind als im letzten Jahr (Yen 2,58 Billionen / EUR 21,19 Mrd. / USD 22,88 Mrd.).
Das PlayStation Geschäft läuft in diesem Jahr in der Sparte “Game & Network Services”. Hier konnte Sony einen Umsatz von Yen 617,7 Mrd. (EUR 5,07 Mrd. / USD 5,47 Mrd.) im letzten Quartal erzielen – ein Plus von 5,2 Prozent.
Der Gewinn konnte erneut gesteigert werden und kommt auf Yen 50,0 Mrd. (EUR 410,74 Mio. / USD 443,47 Mio.), im Vorjahr waren es noch Yen 40,2 Mrd. (EUR 330,24 Mio. / USD 356,55 Mio.).
Weltweit verkaufte Hardware im 3. Quartal (01.10.16 – 31.12.16)
PS4: 9,7 Mio. St. (Vorjahr: 8,4 Mio. St.)Prognose: Weltweit verkaufte Hardware Gesamtjahr (01.04.16 – 31.03.17)
PS4: 20,0 Mio. St.Seit Markteinführung konnten demnach 57,1 Mio. PS4 weltweit ausgeliefert werden (Stand: 31.12.16). Zahlen für PS3 und PS Vita werden von Sony nicht mehr kommuniziert.
4. Februar 2017 um 15:25 #1119973
captain carotTeilnehmerWenn dir die Software nicht zusagt lohnt es nicht. So einfach ist das.
@Zahlen: Bei der PS3 verständlich. Die Vita dürfte wohl bald abgesägt werden und wäre es ohne Japan längst.
Die PS4. Zahlen sind schon beeindruckend. Mit günstigerSlim und besser verfügbarer Pro könnte bis Jahresende die 80 Millionen Marke erreicht werden.4. Februar 2017 um 16:00 #1119974
ChrisKongTeilnehmerVreen wrote:ChrisKong schrieb:Wo bleibt denn der Sony Support für die Brille? Klar ist, ohne Kauf und zögerliches Verhalten wirds wohl eh nix. Risiko bleibt bestehen und liegt halt beim Kunden.
Sony lässt sich da auch nicht in die Karten schauen. Vielleicht präsentiert man zur E3 ein paar Kracher, speziell für VR. Aber warum haben sie die nicht schon bei der letzten in Aussicht gestellt?
Im eigentlichen Sinn wird sich VR sowieso nicht durchsetzen. Es ist halt einfach eine Komplementär-Technik, die ergänzend ist und nicht eine andere ersetzen soll.
Mobile-Gaming hat Zocken an stationären Konsolen auch nicht abgelöst.
VR ist mit Sicherheit die Nische mit dem noch grössten unentdeckten Potential. Das könnte man noch mit div. anderen Sachen kombinieren, z.B. Spracherkennung? Pulssensor?
Nichts davon beantwortet meine ursprungsfrage…
Kann dir gar nicht sagen, wie egal mir das ist. ^^
Du stellst meist sowieso Fragen, auf die du die Antworten schon kennst. Tatsache bleibt, Sony hat selber noch nichts Grosses für VR angekündigt. Frage ist, warum ist das so. Die Vita hat man auch wie eine heisse Kartoffel fallen lassen. Aber wenigstens zuvor ein Killzone und ein Uncharted gebracht. Für VR scheint man sich nicht mal diese Mühe machen zu wollen. Sony soll gerne den Gegenbeweis antreten.
Wenn du mehr so der Triple A Games Zocker bist, seh ich eher schwarz…
4. Februar 2017 um 16:05 #1119975
VreenTeilnehmerso einfach ist das nicht. wieviele potentielle nintendo nutzer schreiben in letzter zeit, dass sie stark überlegen, ob sie sich eine switch holen, da die starttitel bis auf eins enttäuschen, und alles andere zukunftsmusik ist, wobei wenig “killerapps” wirklich angekündigt sind. die situation lässt sich hierauf gut übertragen, nur das wir hier über, im grunde, über exothische extraperipherie reden, und nicht über die neueste nintendokonsole, die früher mal synonym für videospiele galt und die vorletzte generation noch ein unglaublicher verkaufsschlager war.
wenn fragen nach der potentiellen zukunft der konsole und ob die anschaffung lohnt in diesem zusammenhang ernstgenommen und eifrig diskutiert werden, dann ist das im falle der vr wohl erst recht angesagt.
was ich mir hier wünschen würde, was eine potenielle antwort auf meine frage angeht, wäre, würde ein wirklicher szenekenner sein ohr auf den boden legen, auf pferdegetrappel in der ferne hören, die zeichen der sterne deuten und in den innereien eines schafes lesen von mir aus, und relativ sicher aussagen können, JO, es ist soviel an guten konzepten und ricchtigen spielen für vr angekündigt, das sich die anschaffung so oder so lohnt, und man nicht am ende mit resi 7 und 2 schießbudenspielen versauert, oder eben doch. aber sowas gibts hier wohl nicht.
vielleicht sollte ich die frage mal im gamepro forum stellen…
4. Februar 2017 um 16:08 #1119976
VreenTeilnehmerChrisKong wrote:Vreen schrieb:ChrisKong schrieb:
Wo bleibt denn der Sony Support für die Brille? Klar ist, ohne Kauf und zögerliches Verhalten wirds wohl eh nix. Risiko bleibt bestehen und liegt halt beim Kunden.
Sony lässt sich da auch nicht in die Karten schauen. Vielleicht präsentiert man zur E3 ein paar Kracher, speziell für VR. Aber warum haben sie die nicht schon bei der letzten in Aussicht gestellt?
Im eigentlichen Sinn wird sich VR sowieso nicht durchsetzen. Es ist halt einfach eine Komplementär-Technik, die ergänzend ist und nicht eine andere ersetzen soll.
Mobile-Gaming hat Zocken an stationären Konsolen auch nicht abgelöst.
VR ist mit Sicherheit die Nische mit dem noch grössten unentdeckten Potential. Das könnte man noch mit div. anderen Sachen kombinieren, z.B. Spracherkennung? Pulssensor?
Nichts davon beantwortet meine ursprungsfrage…
Kann dir gar nicht sagen, wie egal mir das ist. ^^
Du stellst meist sowieso Fragen, auf die du die Antworten schon kennst. Tatsache bleibt, Sony hat selber noch nichts Grosses für VR angekündigt. Frage ist, warum ist das so. Die Vita hat man auch wie eine heisse Kartoffel fallen lassen. Aber wenigstens zuvor ein Killzone und ein Uncharted gebracht. Für VR scheint man sich nicht mal diese Mühe machen zu wollen. Sony soll gerne den Gegenbeweis antreten.
Wenn du mehr so der Triple A Games Zocker bist, seh ich eher schwarz…
sicherlich nicht so sehr, wie es mir deine antwort war. aber natürlich gehe ich davon aus, dass dein monolog als antwort auf meine frage gedacht war, da du sie als antwort auf meine frage gepostet hast. insofern lag der schluss nahe. deine persönliche definition der wichtigkeit und des stellenwertes der vr, hast du ja auch schon an vielen unterschiedlichen stellen dargelegt.
meine frage war aber: kommt noch viel vernünftiges oder nicht? kannst du dazu was beitragen?
4. Februar 2017 um 16:22 #1119977
captain carotTeilnehmerMal ehrlich, abseits Releaselisten wird dir das kaum einer in den Foren ehrlich beantworten können was da noch kommt. Weil er in 99,9% der Fäle nicht wirklich mehr weiß und in 0,1% nix sagen darf.
Tatsache, die großen Hersteller warten abseits von Gimmicks meist noch ab. Für Indies stellt der kleine Marktanteil ein großes finanzielles Risiko dar. Ob’s also zu mehr als kurzfristigen Erfolgen (wenn überhaupt) reicht, das kann gar keiner sagen. Allerdings, wenn alle abwarten dann wird VR ganz sicher der nächste große Flop. -
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