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Ansicht von 15 Beiträgen - 10,981 bis 10,995 (von insgesamt 12,203)
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  • #1119978
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nein, wird es wohl kaum, aber dass die Ankündigungen so diffus erfolgen, hast du ja schon selber festgestellt.

    Ein weiteres, noch nicht angesprochenes Problem ist ja das Gerücht nach einer verbesserten VR Brille. Sollte die zeitnah kommen, macht es mMn überhaupt keinen Sinn, jetzt noch zuzuschlagen. Aber klar, das, sollte es so sein, Sony das nicht unbedingt jedem unter die Nase reiben wird.

    Leider ist die PK, die da Licht ins Dunkel bringen könnte, noch ne ganze Ecke entfernt. Ich wart da persönlich wohl noch die E3 ab. Vielleicht gibts ja in der Zwischenzeit ein gutes Paket mit Spiel.

    #1119979
    Daisen WarsDaisen Wars
    Teilnehmer

    In der USA wurden ja schon Pakete angekündigt

    #1119980
    VreenVreen
    Teilnehmer

    ja, die bemerkung mit der verbesserten vr-brille war ein eigentor, ob sie es ernst gemeint haben oder nicht. wenn schon jemand bereit ist 400 euro für eine spielerei auszugeben, dann trotzdem bestimmt nicht, wenn nachher in 6 monaten eine verbesserte version kommt.

    gibts denn meinungen zu der releaseliste bis ende 2017? ausser ace combat und godzilla kannte ich nämlich nix. ist da irgendwas bei, was man kennen sollte?

    #1119981
    Daisen WarsDaisen Wars
    Teilnehmer

    Fairpoint schaut interessant aus, mal abwarten ist ein FPS und der Gewehr Aufsatz soll beim Game dabei sein.

    #1119982
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich hoffe auf ein Far Cry von Ubi. Sowas könnte ein fetter VR-Titel sein. Aber auch da wird man erst im Rahmen der E3 wohl etwas hören.

    #1119983
    VreenVreen
    Teilnehmer

    da hab ich ja noch garnicht dran gedacht. ein far cry in vr wäre super. da würde sogar die primal ausrichtung sinn machen. man stelle sich vor: speere werfen und pfeile verschießen mittels move controller, mit vr durchs hohe gras pirschen, neben dir dein säbelzahntiger, den du beäugen kannst… das hätte was…

    #1119984
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @VR-Spiele:

    Sony selbst hat zum Start mit Tumble VR, The Playroom VR und PlayStation VR Worlds einige Spielereien in Auftrag gegeben, die das Potenzial zeigen sollen und teilweise gratis beigelegt. Daneben bekamen Spiele wie Bound, Driveclub und Super Stardust Ultra VR-Updates spendiert. Mit Until Dawn: Rush of Blood und RIGS: Mechanized Combat League hatte man zwei etwas größere Produktionen am Start. Im laufenden Jahren sollen noch Gran Turismo Sport und Farpoint folgen, und während der PSX 2016 wurde StarBlood Arena vorgestellt. Ich glaub aber nicht, dass da jetzt Kapazitäten von GoW, TLoUII oder dem nächsten Projekt von Sucker Punch abgezogen werden.

    Die anderen, großen Hersteller haben vor allem kleinere, experimentelle Updates für ihre Marken am Start, wie z.B. WB mit Batman: Arkham VR, SquareEnix mit Final Fantasy XV: VR Experience oder EA mit Rogue One: X-Wing VR Mission. Die Indies taugen mir aber fast besser, weil Battlezone, Rez Infinite und Thumper können sich echt sehen lassen. Größere Spiele wären Eve: Valkyrie, Resident Evil 7: Biohazard und im laufenden Jahr kommt Ace Combat 7.

    Ich glaub, das fasst es recht gut zusammen. Die Brille gibt’s ja erst seit dreieinhalb Monaten und hat noch eine sehr kleine Installationsbasis. Mal schauen, was die nächsten Messen bringen. Wie gesagt, muss jeder selber abwägen, ob man in die Technologie investieren möchte. Ist halt mal was ganz anderes, das mir persönlich schon ein paar richtig lässige Momente beschert hat.

    #1119985
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Bei FPS ist ja teils das Problem, dass vielen schon bei gemächlicheren Egotiteln schlecht wird. Bei Auto und Raumschiff wird das durch’s virtuelle Cockpit deutlich reduziert.
    Davon ab machen Dinge die nicht in first person sind in VR halt wenig bis ggf. gar keinen Sinn.

    #1119986
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Das mit dieser motion sickness macht mir auch etwas Sorgen. Ich werde sehr schnell seekrank, zumindest auf kleinen Booten. Achterbahn hingegen kann ich 20 mal hintereinander fahren. Sogar betrunken.

    Das wär natürlich schon sehr bitter, wenn ich fast nen Tausender hinblättere (PS4 Pro + Brille + Zubehör), um dann über der Kloschüssel zu hängen. Und sich Medis gegen die Übelkeit reinzupfeifen, wirkt dann doch etwas bizarr. So nach dem Motto “Hey, cool, fliegst wieder in den Urlaub? Nö, ich will ne Runde zocken!”

    #1119987
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Captain
    Die spielerische Innovation sieht zwar anders aus, aber dieses wusel-Roboter Plattformer-Spiel für PsVR fand ich insofern interessant, weil die Freunde, wie die Münzen, die in der Landschaft versteckt sind, mit “in-der-Landschaft rum-gucken” gefunden werden wollen.

    Als Saurier durch die Häuser Schluchten zu laufen und Kopfnüsse zu verteilen, um die Häuser zum Einsturzen zu bringen, während Spieler 2 auf dem Fernseher davon rennt und versucht, vom Saurier nicht erwischt zu werden, war auch ein paar Lacher wert und eine nette Darbietung von hust! hust!, Asymmetrisches Gameplay. ;-)

    @Sebomat
    Du wirst lachen, aber mit einem Kügelchen Homöopathie ( Nux Vomica) vorm Zocken, geht es mir blendend, beim Spielen. :-P

    #1119988
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Klar wirkt Homöopathie. Ist sogar wissenschaftlich erwiesen. Siehe auch “placeboeffekt”…

    #1119989
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ja, mit placebo geht es prima! :-)

    #1119990
    VreenVreen
    Teilnehmer

    sind nur leider so teuer, die “richtigen” placebos in kugelform…

    #1119991
    Anonym
    Inaktiv
    captain carot wrote:

    Bei FPS ist ja teils das Problem, dass vielen schon bei gemächlicheren Egotiteln schlecht wird. Bei Auto und Raumschiff wird das durch’s virtuelle Cockpit deutlich reduziert.

    Davon ab machen Dinge die nicht in first person sind in VR halt wenig bis ggf. gar keinen Sinn.

    Mh, aber man kann ja vieles in first Person darstellen, Horror geht, Rennspiele gehen, Weltraum/Flugspielchen auch. Beim der Beta von Halo Wars 2 hab ich festgestellt das auch Strategiegames nicht unmöglich wären, selbst bei den meisten RPGs seh ich da heute kaum nen problem da man heutzutage kaum mehr ne ganze party steuert sondern meist nur den einen, und selbst wo es mehrere gibt könnt ich mir vorstellen mittels Headtracking in eine andere Person zu switchen… abgesehen von Fifa & Ikaruga ähnlichen Games fällt mir kaum was ein was nicht von VR nicht profitieren würde. Wenn sich die Entwickler die mühe machen würden, aber ob der Aufwand lohnt hängt ja letztendlich von den verkauften Geräten ab.

    #1119992
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ach, weißt du, mit einer Heilpraktikerin zu Hause gibt es zwar die eine oder andere “Meinung-Divergenz”, aber die Kügelchen sind dafür um so billiger. :-P

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