Playstation 4 Talk
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BlackHGT vor vor 4 years, 5 months aktualisiert.
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AutorBeitrÀge
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21. Oktober 2018 um 12:30 #1625847
SonicFanNerdModerator[quote quote=1625846]Sonic, du kannst das Spiel gerne so genieĂen. Im Vergleich zu den von dir genannten Beispielen bietet Cathrine aber deutlich weniger Story und Interaktion in meinen Augen. Und auch deutlich weniger Abwechslung, da man hier nur in der Bar hockt. ?[/quote]
Da ich Catherine ja eben wegen dem Gameplay nicht durchgespielt habe, kann ich dazu jetzt wenig sagen. Aber wenn es dann wirklich nur auf (ĂŒberspitzt formuliert) ein Standbild in der Bar hinauslĂ€uft, wird mir dann sicher auch ein Licht aufgehen. đ
Meine Sicht ist im Grunde:
Der Story-Modus (sowie mögliche andere Modi wie “Super-Extrem-Leicht” oder auch “Nightmare-kannst-du-nicht-schaffen”) ist ja optional.
Das bietet Leuten wie mir, die mit dem Gameplay nicht sonderlich viel anfangen konnten, dann halt die Möglichkeit die an sich interessante Geschichte zu erleben.
Genauso mag ich dann nach ner Zeit in dem Story-Modus feststellen: “Hmm … das bringt mir doch nix, so ganz ohne Gameplay. Versuch ich’s nochmal mit dem “Very-Easy”-Mode.” (sofern es den gibt).
Vielleicht macht mir dass dann ja SpaĂ.
Dann wurde ich ĂŒber den “Story-Modus” dahin gefĂŒhrt.Generell sowas als “Option” zu haben, halte ich jedenfalls nicht fĂŒr falsch.
Denn in seiner originalen Form war das Spiel einfach nichts fĂŒr mich.Und die genannten Beispiele waren eher allgemein gewĂ€hlt, nicht im speziellen auf Catherine gemĂŒnzt. Ihnen gemein ist, dass sie zwar irgendeine Art von Interaktion mit sich bringen, aber gerne auch mal als Vertreter genannt werden, in denen das Gameplay so weit herunter geschraubt wurde, dass sie schon gar kein Video-Spiel mehr seien, sondern höchstens eine “interaktive” Geschichte.
Und um den Bogen zurĂŒck zu Catherine zu schlagen: Auch wenn die Puzzle-Teile wegfallen, gibt es noch die Interaktion mit den anderen Figuren in den Story-Sequenzen, die m. W. n. sogar die Endsequenz beeinflussen.
Oder vertue ich mich da gerade mit einem anderen Spiel? Kann ja sein. đ21. Oktober 2018 um 14:32 #1625851
LandoTeilnehmerAch so. Zu einfach fĂ€nd ich auch doof. Aber es wird nicht nur ‘safe’ dazukommen, sondern auch easy und normal. Den Schwierigkeitsgrad der originalen PS3-Version fand ich frustrierend. Der soll dann auf hard basieren.
21. Oktober 2018 um 15:16 #1625857
Bort1978TeilnehmerMehr als ein Standbild war es schon. ? Und diverse Enden gibt es auch. Die Story war schon sehr gut gemacht, nur hat man halt noch weniger in den Story-Sequenzen zu tun, als bei Spielen wie Walking Dead etc. Aber gut, ist auch schon ein paar Jahre her. Vielleicht trĂŒgt die Erinnerung. Ich war damals jedenfalls froh, alle Enden geschafft und alle Puzzle auf Gold geschafft zu haben.
21. Oktober 2018 um 15:28 #1625859
SonicFanNerdModeratorGab’s dafĂŒr dann die Platin? đ
21. Oktober 2018 um 18:26 #1625870
Bort1978TeilnehmerNee, leider nicht. Dazu hĂ€tte man noch die richtig schweren Puzzle im Turm von Babel, oder wie der hieĂ, schaffen mĂŒssen. Dagegen war der Rest Kinderkacke. ?
21. Oktober 2018 um 18:49 #1625871
SonicFanNerdModerator?
24. Oktober 2018 um 16:02 #1626198
LandoTeilnehmerIn letzter Zeit enttĂ€uscht mich Sony tĂ€glich. Wer sich fĂŒr eine Ănderung seines PSN-Namens entscheidet, sollte das Kleingedruckte lesen. Derjenige könnte seine digitalen KĂ€ufe verlieren – im schlimmsten Fall. NĂ€heres gibt’s in der Quelle nachzulesen.
Guckst du: https://www.play3.de/2018/10/24/playstation-network-3/
25. Oktober 2018 um 18:46 #1626399
FuffelpupsTeilnehmerSony Japan lĂ€sst nun auch Spiele mit freizĂŒgigen Inhalten abĂ€ndern…
25. Oktober 2018 um 22:58 #1626413
ZiepTeilnehmerSehr schön.
30. Oktober 2018 um 17:50 #1626857
LandoTeilnehmerWĂ€hrend das zensurfreudige Nintendo Spiele wie Senran Kagura: Reflexions durchwinkt, stellt sich Sony bei Manga-Titten im Bikini quer. Komische Welt.
Mir macht es Sorgen. Wenngleich ich verstehen kann, dass Sony keine Simulationen zulassen will, in denen man minderjĂ€hrig aussehende MĂ€dchen sexuell belĂ€stigen kann (Mirai aus SK sieht beispielsweise arg/verstörend kindlich aus), und das war im fĂŒr den Westen gestrichenen Intimacy Mode des SK-Remakes möglich, sorge ich mich um den Nachschub japanischer (Nischen-)Titel im Allgemeinen. Wenn in Zukunft auch eine vollbusige Erwachsene eines Code Vein oder Ivy aus Soul Calibur ins Fadenkreuz der neuen Sony-Policy geraten können, könnte es japanische Entwickler abschrecken, um gar nicht mehr fĂŒr Sonys Plattform zu entwickeln.
30. Oktober 2018 um 21:59 #1626877
kevboardTeilnehmeralle PS4 spiele mĂŒssen mittlerweile in den USA von Sony geprĂŒft werden, nach amerikanischen werten, sogar wenn sie Japan exklusiv sind.
das erklĂ€rt warum plötzlich alles zensiert wird.ich wette das wird sich vorallem in Japan extrem schlecht fĂŒr Sony auswirken, da der konsolen markt in japan aber generell zurĂŒck geht, glaub ich ist es denen egal
30. Oktober 2018 um 22:19 #1626878
FuffelpupsTeilnehmerJapanophile Spiele werden jetzt auf Steam oder die Switch auswandern. Japan only Devs mĂŒssen ihre Spiele mit englischen Formularen einreichen. Selbst wenn es nichts zu Ă€ndern gibt, verzögert sich der Release, weil sie Hilfe von einem Ăbersetzer brauchen, um Spiele fĂŒr den japanischen Markt zu veröffentlichen… #Fail
31. Oktober 2018 um 4:38 #1626879
Bort1978TeilnehmerSo lange der zusĂ€tzliche Aufwand mit Gewinn honoriert wird, werden sie sicherlich weiterhin fĂŒr die PS4 entwickeln. Vielleicht kommt die Umsetzung erst fĂŒr Switch und spĂ€ter fĂŒr die PS4. Aber irgendwo Geld liegen lassen wird glaube keiner einfach so.
31. Oktober 2018 um 14:06 #1626987
LandoTeilnehmerDie Frage ist, ob die japanophilen Fans bei Sony bleiben werden, nach den negativen Schlagzeilen ĂŒber die neue Zensur-Politik. Das wird sich auf den Gewinn auswirken.
31. Oktober 2018 um 14:54 #1627019
Bort1978TeilnehmerDas ist aber eher ne Nische, oder? GroĂe Games, wie z. B. Persona 5 oder Yakuza werden sicherlich auch weiter fĂŒr die PS4 erscheinen. Ist halt nur die Frage, ob sie weiterhin exklusiv bleiben.
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AutorBeitrÀge
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