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Ansicht von 15 Beiträgen - 736 bis 750 (von insgesamt 1,553)
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  • #1103445
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ich finde das bei solchen dungeon rpgs nach wie vor die eigene vorstellungskraft am meisten regiert. würde man da jetzt zuviel animationen und visuelle technische finesse einbauen wär das für mich ein stilbruch.
    außerdem ist ja so, dass solche dungeon rpgs hackslash-spiele sind, was massig kämpfe bedeutet (welche die essenz solcher spiele sind. diablo lässt hier, obwohl selbst in echtzeit und nicht partybasiert wenn kein multiplayer, grüßen) und die müssen schnell ablaufen. von daher lohnt es sich auch gar nicht, aufwendige monsteranimationen einzubauen. denn wer will sowas schon beim xten mal sehen? wer hat soviel zeit? dann lieber hübsche, statische bilder und etwas vorstellungskraft des spielers.

    nimm zum beispiel das etrian odyssey-remake mit der schönen, neuen engine aus teil 4:

    als ich die demo spielte hab ich gleich mal die dort neue möglichkeit genutzt und die spielgeschwindigkeit in den optionen hochgestellt. weil bisher waren die relativ langsam ablaufenden kämpfe in eo das einzige, was ich nicht so an dieser serie mochte. und prompt sind auch jetzt die ganzen animationen egal und es kann effektiv gegrindet und gelootet bzw. gespielt werden.

    /e

    und das demon gaze keine Hilfestellung gibt kann man imo absolut nicht sagen. gleich wenn man im “intro-dungeon” die kontrolle über’s “cockpit” übernehmen kann und die start-taste drückt, kann man sich wichtige hinweise durchlesen. später im zimmer des oberhelden gibt’s dann bei “read book” auch noch ein paar zusätzliche, hilfreiche hinweise.
    das einzige was einem meine ich nicht gesagt wird ist, dass jeder der räume mit einem gratis-charakter kommt, was aber schon wichtig zu wissen ist.

    #1103446
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    ich finde auch, dass EO das ausgereiftere spiel ist.

    DG ist aber wie ne wundertüte und daher macht es auch sehr viel spaß. Finde den anfang und ähnliches eigentlich nicht wirklich besonders schwer oder so. finde die idee mit der kleinen party eher motivierend, da man mit jeder neuen figur deutlich stärker wird.

    Bin auch schon im schloss und bin schon aufs loot gespannt :)

    #1103447
    UnglueckUnglueck
    Teilnehmer

    Ich hab auch nen Assassin in der vorderen Reihe stehen, wenn der versteckt in den Kampf kommt ist alles super. Es kann aber auch mal 3 Runden dauern bis das Verstecken endlich klappt und in der Zeit ist der halt recht verwundbar. Der Ninja macht beim Singletarget am meisten Aua, während der Samurai gleich ne ganze Reihe an Gegnern ausradiert. Wenn ich den Samurai mal richtig ausgerüstet habe möcht ich auch mal testen den Ninja mit Fernkampfwaffe in die hintere Reihe zu stellen.

    In der Burg musste ich mich ziemlich umstellen, weils bis dahin mit reinem austeilen wunderbar geklappt hat. Ich hab dann wie du auch schreibst meinen Healer mit Artefakt einfach permanent den Holy Shield zaubern lassen und bei Bedarf noch mit meinem Wizard gebufft. Bei einigen Gegnern ists auch sinnvoll mit dem Gazer Whistle zu nutzen.

    Hermes hab ich voll vernachlässigt, den werd ich mal als dritten einpacken und testen. :)

    Etrian Odyssey ist sicherlich das bessere Spiel. Da hatte Atlus aber auch 4 Teile und viele Jahre Zeit alles zu perfektionieren. Bei EO hab ich halt mehr das Gefühl alles unter Kontrolle zu haben.. und wenn mal was schiefläuft weiß ich auch genau warum. Dagegen hat man bei Demon Gaze die Dämonen, die man nicht direkt kontrollieren kann und die immer ein bissel Zufall mit in den Kampf bringen. Hat beides seinen Reiz und macht beides Spaß. :)

    #1103448
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    aber hochgelevelte Ninjas sollten eigentlich irgendwann so agil sein, dass die gar nix mehr trifft. und ist ja auch so, dass durch den shadow-step-skill die agility gepushed wird. und dies noch zusätzlich, wenn man keine (schwere) rüstung anlegt. und vielleicht ist es ja später auch so wie beim ninja in “Labyrinth of lost souls”, dass der ninja über mehrere runden hinweg versteckt bleiben und aus dem versteck heraus in jeder runde angreifen kann?

    wo du den gazer whistle ansprichst:

    gestern hab ich noch rausgefunden das der permanent wirkt bzw. so lange bis man wieder das inn betritt. genauso wie die force-sprüche des healers für avoid und hit und die beiden, die der wizard hat.

    und ja, eo ist wohl etwas komplexer. gerade was die möglichen skill-zusammensetzungen bei einzelnen Charakteren betrifft. die geradlinigeren mechaniken von solchen crawlern wie demon gaze haben aber imo ihren ganz eigenen charme.

    #1103449
    UnglueckUnglueck
    Teilnehmer

    Der Ninja bleibt bei nem normalen Sneak Attack tatsächlich versteckt, es besteht aber bei jedem Angriff die Chance dass er entdeckt wird. Bin mir allerdings nicht sicher wovon das abhängt.

    #1103450
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    könnte auch von agility abhängen wenn man sich vorstellt, dass ein schneller ninja, der einen schnellen angriff fährt eine chance hat, weniger bzw. vom gegner zu spät entdeckt zu werden, als wie ein langsamer ninja. ähnlich wie the flash mit lichtgeschwindigkeit an dir vorüberziehen kann, so das du nur einen windzug wahrnimmst.

    es kann aber auch evtl. vom gv aka glücksvaktor aka luck-attribut abhängen?

    #1103451
    Anonym
    Gast

    Irgendwie hatt mich das ende von Tearaway traurig gemacht. xD

    #1103452
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    *Ein paar Rotzlumpen reich*

    #1103453
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    erko wrote:

    Irgendwie hatt mich das ende von Tearaway traurig gemacht. xD

    wisch dir mal deine tears away.

    #1103454
    Anonym
    Gast

    Wer kauft sich Borderlands 2 für die Vita?

    #1103455
    belbornbelborn
    Teilnehmer
    erko wrote:

    Wer kauft sich Borderlands 2 für die Vita?

    Mal gucken obs gut wird.Verdammt ich hab soviel zum Zocken und Nachzuholen für die Vita.

    Werft mal ein Auge auf Dragons Crown.Die Hammergrafik/Soundtrack(Nein,nicht das übliche Ambient in den Spielen heutzutage,sondern richtige Musik) á la Vanillaware mal beiseite gelassen,erwartet einen ein tolles Act RPG was sogar Street of Rage/Guardian Heroes begeistern könnte.Macht Laune mit anderen im Netz.

    #1103456
    Anonym
    Gast

    Dragons Crown hebe ich mir für den Sommer auf.

    #1103457
    UnglueckUnglueck
    Teilnehmer

    Borderlands für die Vita werd ich mir sicher nicht kaufen, ich prophezeie, dass es das für PS+ Mitglieder noch dieses Jahr kostenlos gibt. ;)
    Für Conception II gibts jetzt endlich einen genauen Termin: Den 15. Mai

    #1103458
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Das PS Vita Slim+Borderlands Bundle ist in den USA bei den großen Online-Händlern aktuell ausverkauft. “Waaas, wer hat das gesagt”?
    Dort scheint die Aktion wohl ganz gut an zu kommen.

    http://www.psvitahub.com/2014/05/online-retailers-sell-out-of.html

    #1103459
    NanoEXNanoEX
    Teilnehmer

    Ich freu mich schon im Juni (ich glaube das war Juni) Child of Light für die Vita ziehen zu können. Ich kaufe ohnehin fast alles nur noch als Downloadversion. Momentan bin ich jedoch mitten im Killzone Mercenary Hype. Da kommt die kleine Child of Light – Abwechslung ganz gelegen. ^^

    Btw… hier mal ein paar Schnappschüsse aus Merc.:

    16lefs9.jpg

    16h946w.jpg

    112649t.jpg

    w06zaa.jpg

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