Playstation Vita Talk

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  • Dieses Thema hat 1,553 Antworten, 91 Teilnehmer, und wurde zuletzt von belbornbelborn vor vor 1 week aktualisiert.
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  • #1103430
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    ne frage in die runde.

    mir ist aufgefallen, dass der mm in essen so gut wie gar keine vita spiele mehr führt und der größte saturn in essen überhaupt keine mehr anbietet.

    ist das ur hier so#?

    #1103431
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Beim lokalen Media Markt gibt es noch einiges, werden aber immer weniger Spiele.
    Der Medi Max hat aktuell nur noch einige Vitas ohne Zubehör.

    Dazu muss man sagen, dass die Vita sich mittlerweile eher schlechter verkauft als die U und die Spiele zumindest in physischer Form anscheinend kaum noch. Kommt jedenfalls außerhalb Japans kaum mal was überhaupt in die Charts und wenn, dann nur auf die untersten Plätze.

    Da werden wohl zwei Sachen zusammenkommen, einerseits ein sehr klarer Trend zu digitalen Käufen, weil das nunmal gerade beim Handheld praktisch ist, andererseits werden viele Spieler dank dicker Bundles und PS+ einfach nicht so viel Software kaufen.

    Beim Mega Pack gibt es 10 Spiele, beim Lego Pack immerhin sechs. PS+ Abonennten bekommen noch Uncharted, Gravity Rush und die Monatstitel dazu. Das wird evtl. vielen Spielern einfach reichen.

    #1103432
    DGSDGS
    Teilnehmer
    -sephiroth- wrote:

    Eine Frage zur Online ID (erstellen und verwalten). Irgendwie check ich das nicht oder es klappt bei mir nicht.

    Wenn ich der Anleitung folge http://at.playstation.com/psn/support/ps3/detail/linked236428/item554697/Online-ID-erstellen/?noRedirectLogin=false klappt alles bis Punkt 4. Bei Punkt 5 “Konto aktualisieren” fehlt bei mir das Feld mit “update account”. Bei mir steht “Your account is ready to access PlayStation®Network.” Was mach ich falsch?

    Steig mal über’s Menü der PS Vita ein…

    Kiskeru wrote:

    ne frage in die runde.

    mir ist aufgefallen, dass der mm in essen so gut wie gar keine vita spiele mehr führt und der größte saturn in essen überhaupt keine mehr anbietet.

    ist das ur hier so#?

    Wohne in Innsbruck (Tirol). Beim örtlichen MM, im Müller und auch bei gameware halten sich Titel für Wii, Wii U, PSP und PSV die Waage. “Zum Saturn” schaff ich’s selten. :-) PS3, 360 und PC halten sich ebenfalls die Waage und bieten mit Abstand die größte Auswahl. DS und 3DS liegen zusammen auf PS3-Niveau.

    Die Vita ist für mich eine reine “Download-Konsole”. Ich hab selbst nur ein einziges Spiel für die Vita im Regal stehen (Tearaway). Ansonsten lade ich alles runter. wipEout, Muramasa, Gravity Rush, … , sowie die ganzen Indies.

    #1103433
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Tatsächlich glaube ich auch das die meisten vita Spiele digital verkauft werden. Bei mir hat sich das auf jeden Fall etabliert.

    Diese ganzen PsOne und PSP Spiele wurden übrigens wieder aus dem Store entfernt und waren wohl nur einige Stunden verfügbar, leider. Das heisst wohl aber das daran gearbeitet wird. Habe mir erstmal die Resident Evil Trilogy gezogen. Schöne Spiele! Kommen gut auf dem Handheld.

    #1103434
    -sephiroth--sephiroth-
    Teilnehmer
    DGS wrote:

    -sephiroth- schrieb:

    Eine Frage zur Online ID (erstellen und verwalten). Irgendwie check ich das nicht oder es klappt bei mir nicht.

    Wenn ich der Anleitung folge http://at.playstation.com/psn/support/ps3/detail/linked236428/item554697/Online-ID-erstellen/?noRedirectLogin=false klappt alles bis Punkt 4. Bei Punkt 5 “Konto aktualisieren” fehlt bei mir das Feld mit “update account”. Bei mir steht “Your account is ready to access PlayStation®Network.” Was mach ich falsch?

    Steig mal über’s Menü der PS Vita ein…

    Kiskeru schrieb:

    ne frage in die runde.

    mir ist aufgefallen, dass der mm in essen so gut wie gar keine vita spiele mehr führt und der größte saturn in essen überhaupt keine mehr anbietet.

    ist das ur hier so#?

    Wohne in Innsbruck (Tirol). Beim örtlichen MM, im Müller und auch bei gameware halten sich Titel für Wii, Wii U, PSP und PSV die Waage. “Zum Saturn” schaff ich’s selten. :-) PS3, 360 und PC halten sich ebenfalls die Waage und bieten mit Abstand die größte Auswahl. DS und 3DS liegen zusammen auf PS3-Niveau.

    Die Vita ist für mich eine reine “Download-Konsole”. Ich hab selbst nur ein einziges Spiel für die Vita im Regal stehen (Tearaway). Ansonsten lade ich alles runter. wipEout, Muramasa, Gravity Rush, … , sowie die ganzen Indies.

    Habs mittlerweile geschafft. Das Problem war glaub ich das ich nur einen US Account habe. Hab jetzt auf der Playstation Seite von Deutschland auf USA umgestellt. Danach hat es geklappt.

    #1103435
    belbornbelborn
    Teilnehmer
    From Beyond wrote:

    Tatsächlich glaube ich auch das die meisten vita Spiele digital verkauft werden. Bei mir hat sich das auf jeden Fall etabliert.

    Diese ganzen PsOne und PSP Spiele wurden übrigens wieder aus dem Store entfernt und waren wohl nur einige Stunden verfügbar, leider. Das heisst wohl aber das daran gearbeitet wird. Habe mir erstmal die Resident Evil Trilogy gezogen. Schöne Spiele! Kommen gut auf dem Handheld.

    Bei den Preisen im Netz inkl. den Kosten für die Speicherkarte überrascht mich das.z.B kaufe ich meine Spiele in Kanada inkl Versand 32 Euro

    #1103436
    belbornbelborn
    Teilnehmer
    From Beyond wrote:

    Tatsächlich glaube ich auch das die meisten vita Spiele digital verkauft werden. Bei mir hat sich das auf jeden Fall etabliert.

    Diese ganzen PsOne und PSP Spiele wurden übrigens wieder aus dem Store entfernt und waren wohl nur einige Stunden verfügbar, leider. Das heisst wohl aber das daran gearbeitet wird. Habe mir erstmal die Resident Evil Trilogy gezogen. Schöne Spiele! Kommen gut auf dem Handheld.

    Bei den Preisen im Netz inkl. den Kosten für die Speicherkarte überrascht mich das.z.B kaufe ich meine Spiele in Kanada inkl Versand 32 Euro

    #1103437
    DGSDGS
    Teilnehmer

    PlayStation Store (AT)

    • Killzone Mercenary € 17,99.-
    • The Walking Dead: Die komplette erste Staffel € 6,29.-
    • Metal Gear Solid HD Collection € 8,99.-
    • Soul Sacrifice € 17,99.-

    … und solche Angebote von Retail-Titeln gibt’s jedes Monat. :-)

    @ -sephiroth- … gut zu wissen. :-)

    #1103438
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Ich freue mich über jedes Vitagame, besonders über die angekündigten Rpgs…

    Kein Review, sondern der erste Eindruck nach ca. 7 bis 8 Spielstunden.

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    Diesesmal werde ich nur Pro, Contra und Neutrale Punkte niederschreiben, welche natürlich auch auf persönlichem Befinden und Geschmack basieren.

    Vorhang auf für den Neuen, namens Demon Gaze.

    Pro:

    – Hübscher Animestil und schönes Art Design.
    – Klassenvielfalt mit individuellen Fähigkeiten sorgt für spielerische Tiefe.
    – Spezielle Edelsteine rufen an Monsterkreisen nicht nur diese, sondern neue Items
    – Hohe und flotte Spielgeschwindigkeit bei der Bewegung durch die Dunegons
    – Autostep System für die gewünschte Route im Dunegon ist einfach klasse
    – Sinnvolle Abkürzungen im Dunegon freischaltbar.
    – Toll gestalteter Kampfbildschirm mit Flotten Kämpfen und Auto Battle Feature
    – Recht zugänglich
    – Eine Menge Fanservice
    – Japanische und amerikanische Tonspur vorhanden
    – Sympathische Charaktere
    – Dämonenunterstützung im Kampfbildschirm
    – Motivierendes, suchthaftes Spielprinzip wie bei jedem RPG
    – Side Quests verfügbar
    – Lange Spieldauer

    q47y5wli.jpg

    Neutral:

    – Manchmal unausgewogener Schwierigkeitsgrad trotz vierfach Wählbarem.
    – Musik teilweise durchwachsen, Musik in Villa schwach, im Kampfbildschirm gut.
    – Öfters lange Dialoge im Visual Novel Stil, teils zu lange, zieht sich.
    – Über Visual Novel Stil kann man streiten, animierte Sequenzen wären besser.
    – Schwankende Dialogqualität, manche lächerlich, kitschig, manche sehr gelungen.
    – Man kommt einigermaßen zu Geld indem man die Gegenstände von den
    Monsterkreisen verkauft.
    – Dämonenunterstützung wird nur von der KI übernommen
    – Von technischer Seite her wirkt das Spiel ebenso durchwachsen. So sind die
    irgendwie gleich aussehenden Dunegons bspw. von der Grafik schwach, während
    das Design der Monster und Charakteren im Gegenzug gelungen ist.

    28hyvrps.jpg

    Contra:

    – Extrem viel Grinding notwendig, Gegner geben nicht viel EXP und wenig Geld.
    – Daher viel, viel, viel Zeitaufwand erforderlich, Spiel wird künstlich gestreckt.
    – Ingesamt sind neben dem Hauptcharakter 5 andere Personen rekrutierbar,
    diese benötigen in der Villa ein eigenes Zimmer und dieses Zimmer muss man
    immer sau – teuerer bezahlen. Ein unnötiges und nervendes Element.
    – Zusätzlich muss die steigende unnötige Miete für die Räume bezahlt werden.
    – Daher nicht möglich aus Geldmangel zu Beginn wie bei Etrian Odyssey mit sechs
    Figuren durch die Dunegons zu streifen. Weniger Party erschwert das
    Vorankommen und erhöht den Schwierigkeitsgrad.
    – Maue und wenig aussagekräftige Story
    – Kaum Hilfestellung, sei es zu spieleigenem Regelwerk oder “Wo muss ich jetzt
    hin” zum nächsten Zielort, man fühlt sich verloren, RPG Veteranen müssen sich
    durchwälzen , der Neuling bleibt eine wesentlich längere Zeit im Regen stehen.

    ixtbiu5d.jpg

    Solides Games, bei dem Lust und Frust eng beisammenliegen !

    Momentan zwischen 6 und 7 von 10 Punkten.

    #1103439
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Puh, Demon Gaze würde mich ganz schön frusten. Bin frohh das ich es doch nicht gekauft habe.


    @belborn
    D.G.S hat es schon gesagt. Es gibt immer wieder viele gute Angebote. Zuletzt Ostern als echt viele Spiele in den Sale gekommen sind. Downloads für 40 Euro gewöhne ich mir aber auch ab, da waren auch schon 2-3.Fehlkäufe dabei. Ich nutze nur eine 32GB Karte und verschiebe Spiele auf den PC. Dafür gibt es ja eine schön einfache App auf der Vita. Somit habe ich keine Schmerzen mit zu hohen Preisen für zusätzliche Speicherkarten.

    #1103440
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    Ullus wrote:

    Ich freue mich über jedes Vitagame, besonders über die angekündigten Rpgs…

    Kein Review, sondern der erste Eindruck nach ca. 7 bis 8 Spielstunden.

    Diesesmal werde ich nur Pro, Contra und Neutrale Punkte niederschreiben, welche natürlich auch auf persönlichem Befinden und Geschmack basieren.

    Vorhang auf für den Neuen, namens Demon Gaze.

    Pro:

    – Hübscher Animestil und schönes Art Design.

    – Klassenvielfalt mit individuellen Fähigkeiten sorgt für spielerische Tiefe.

    – Spezielle Edelsteine rufen an Monsterkreisen nicht nur diese, sondern neue Items

    – Hohe und flotte Spielgeschwindigkeit bei der Bewegung durch die Dunegons

    – Autostep System für die gewünschte Route im Dunegon ist einfach klasse

    – Sinnvolle Abkürzungen im Dunegon freischaltbar.

    – Toll gestalteter Kampfbildschirm mit Flotten Kämpfen und Auto Battle Feature

    – Recht zugänglich

    – Eine Menge Fanservice

    – Japanische und amerikanische Tonspur vorhanden

    – Sympathische Charaktere

    – Dämonenunterstützung im Kampfbildschirm

    – Motivierendes, suchthaftes Spielprinzip wie bei jedem RPG

    – Side Quests verfügbar

    – Lange Spieldauer

    Neutral:

    – Manchmal unausgewogener Schwierigkeitsgrad trotz vierfach Wählbarem.

    – Musik teilweise durchwachsen, Musik in Villa schwach, im Kampfbildschirm gut.

    – Öfters lange Dialoge im Visual Novel Stil, teils zu lange, zieht sich.

    – Über Visual Novel Stil kann man streiten, animierte Sequenzen wären besser.

    – Schwankende Dialogqualität, manche lächerlich, kitschig, manche sehr gelungen.

    – Man kommt einigermaßen zu Geld indem man die Gegenstände von den

    Monsterkreisen verkauft.

    – Dämonenunterstützung wird nur von der KI übernommen

    – Von technischer Seite her wirkt das Spiel ebenso durchwachsen. So sind die

    irgendwie gleich aussehenden Dunegons bspw. von der Grafik schwach, während

    das Design der Monster und Charakteren im Gegenzug gelungen ist.

    Contra:

    – Extrem viel Grinding notwendig, Gegner geben nicht viel EXP und wenig Geld.

    – Daher viel, viel, viel Zeitaufwand erforderlich, Spiel wird künstlich gestreckt.

    – Ingesamt sind neben dem Hauptcharakter 5 andere Personen rekrutierbar,

    diese benötigen in der Villa ein eigenes Zimmer und dieses Zimmer muss man

    immer sau – teuerer bezahlen. Ein unnötiges und nervendes Element.

    – Zusätzlich muss die steigende unnötige Miete für die Räume bezahlt werden.

    – Daher nicht möglich aus Geldmangel zu Beginn wie bei Etrian Odyssey mit sechs

    Figuren durch die Dunegons zu streifen. Weniger Party erschwert das

    Vorankommen und erhöht den Schwierigkeitsgrad.

    – Maue und wenig aussagekräftige Story

    – Kaum Hilfestellung, sei es zu spieleigenem Regelwerk oder “Wo muss ich jetzt

    hin” zum nächsten Zielort, man fühlt sich verloren, RPG Veteranen müssen sich

    durchwälzen , der Neuling bleibt eine wesentlich längere Zeit im Regen stehen.

    Solides Games, bei dem Lust und Frust eng beisammenliegen !

    Momentan zwischen 6 und 7 von 10 Punkten.

    gut berichtet. bin selbst inzwischen bei über 20 stunden und hab mittlerweile 5 dämonen. es ist für mich ein absolut geiler crawler.

    spiel’s seit beginn auf dem “warm”-schwierigkeitsgrad. dabei auch schon bestimmt an die 20 mal verreckt, was aber meistens an endgegnern lag. beim zweiten anlauf dann immer dämonen-setting optimiert und die hatten kaum noch eine chance. vielleicht stell ich später nochmal auf “hot”. mich motiviert das spiel jedenfalls endlos. hab bis jetzt auch kein walkthrough gebraucht. man steht hier lang nicht so ahnungslos da, wie es bei “elminage original” oder “labyrinth of lost souls” bei vielen quests der fall ist. geldprobleme hatte ich bisher nie und auch schon alle räume gerented. wenn man comet ausrüstet, werden mehr schätze zum verkaufen gedropt. erfüllt man sidequest, bekommt man hübsche geldsummen. die miete zahl ich ausser portokasse.

    inszenierung finde ich auch top-notch. statische bilder mit spärlichen animationen und lustigen soundeffekten finde ich besser, als cutscenes die ausführlich animiert sind.
    es ist irgendwie schon lustig, wenn man z. b. in lezerems shop “steht” der aus dem bild verschwindet um irgendwas in seinem gerümpel zu suchen und man dabei eben diese gerümpel-effekte hört. dazu der schräge soundtrack. und muss auch immer lachen, wenn prometh mal wieder dösig durch’s bild latscht.

    das man viel kämpfen muss stört mich nicht, da alles sehr schnell abläuft und dies ohnehin das hauptsächliche gameplay-element ist. ist ja auch ein hackslashfun-spiel. immer wieder geil, einen ganzen gegnermob mit einer effektiven angriff/skill-kombination durch drücken des repeat-knopfes mit Lichtgeschwindigkeit in die ewigen jagdgründe zu schicken.

    abschließend bleibt für mich zu hoffen, dass noch mehr spiele von team muramasa/experience hierher kommen. die haben’s in dem genre echt drauf.

    #1103441
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Freu mich auch schon auf Demons Gaze.Sollte hoffentlich diese Woche noch eintrudeln.Vorher noch Dragons Crown zu Ende spielen

    #1103442
    UnglueckUnglueck
    Teilnehmer

    Ich hatte auch überlegt den Schwierigkeitsgrad anzuheben weil ich mich bis zum fünften Dämonen ziemlich leicht getan hab.. im Gebiet danach hab ich mir das dann ganz schnell anders überlegt, weil da der Schwierigkeitsgrad doch deutlich anzieht ;) Meine Samurai hat offensichtlich ein Glaskinn, die stirbt mir als Einzige regelmäßig weg, teilt aber auch dementsprechend aus.
    Die statischen Bilder sind mir auch lieber als schlecht alterndes 3D. Da kommt auch das tolle Display der Vita richtig zur Geltung.

    Wenn man am Anfang unnötigen Kram verhökert und die Ethermill vorerst stehen lässt ists auch kein großes Problem die zusätzlichen Räume flott anzumieten.

    #1103443
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    biste auch schon im Castle? ja, weil da zieht’s ordentlich an. legt sich dann aber auch wieder etwas, wenn dann wieder aufgelevelt wurde (insbesondere, was die dämonen betrifft). Samurai hab ich mir noch keinen gemacht, aber bei denen ist’s eigentlich immer so, dass die gut austeilen, aber wenig einstecken können. kannste dann immer nur hoffen, dass die Gegner in der ersten runde erledigt werden ohne Chance auf gegenangriff. vielleicht am besten hermes mitnehmen und diesen skill anwenden, dass man immer als erstes zuschlagen darf? hab das gemacht und lief dann schon irgendwie besser.
    holy-shield-skill vom healer scheint auch gut zu wirken.

    ich mach mir gerade einen ninja bzw. assassin. die sind bei den wizardry-mäßigen spielen mit entsprechendem charakter-level immer sehr gute damage-dealer bzw. teilen insta-death-hits aus und können vielen attacken ausweichen wegen hoher agility und daraus folgendem evade-wert bzw. können sich verstecken und aus dem dunkeln angreifen, ohne das die gegner was blicken. so geil.

    #1103444
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ bitt0r: Ja, da habe ich richtig gelegen, ich nahm an das dir als Elminagespieler Demon Gaze besonders gut gefällt. ;)

    Die statischen Bilder im Visualnovelstil mit Texteinblendung sind schon immer aus Tradition bei nahezu jedem Jrpg mit dabei, ob das heutzutage noch zeitgemäß ist, darüber kann man streiten, animierte Zwischensequenzen finde ich deutlich moderner, dann sollten sie so sein wie in Tales of Graces oder Tales of Xilia.

    Einen solchen animierten Zuwachs darf man normalerweise heutzutage erwarten.

    Trotzdem ist besonders Nippon Ichi ein hartnäckiger Verfechter der Visual Novel Sequenzen, sei es beim Witch and the Hundred Knights oder bei den Ateliergames. Hängt aber auch an der Finanzen, was sich der Hersteller erlauben kann.

    Dieses Philosophie und die Gestaltung stammt aus dem Aufbau von Mangas.

    Das wirkt dann auch so, als ob sich Jrpgs seit jeher nicht weiterentwickelt hätten…

    Ist Geschmacksache, wie so vieles…

    Ich hab Demon Gaze weitergespielt und es wird besser !

    Mittlerweile habe ich 5 Partymitglieder ( Protagonist, Assassin, Healer, Fighter und Wizard )

    Das Geldproblem hat man zu Beginn, durch die Gems kommt man doch recht gut zu Geld.
    Damit hat das Spiel einen schweren Einstieg.

    Was mir immer noch nicht besonders gefällt ist das zusätzlich nahezu fehlende Animation der Gegner im Battlescreen, die Feindportraits bewegen sich aber recht flüssig und wirken nicht ganz so statisch und billig wackelnd wie bei Shin Megami Tensei 4.

    Trotzdem, das Etrian Odyssey wirkt da von den richtig animierten Feinden deutlich ausgereifter und ist auch noch mal ein Stück zugänglicher und nicht so vollgepackt wie Demon Gaze.

    Mehr Hilfestellung hätte auch nicht geschadet.

    Aber ich Spiel das Ding trotz Schwächen echt gerne, es hat einen schwer zu beschreibenden Zauber an sich, der es schwermacht die Vita wegzulegen !

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