Ps3 Ruckelt vs. xbox360 nicht?
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11. Januar 2012 um 14:04 #1026906KillerDwarfTeilnehmer
die bildfehler sind extrem intensiv vorhanden und hat nichts mehr mit dem normalen ruckeln oder tearing zu tun.
wie ich schon mal schrieb waren die bildfehler in solch starker form vorher nicht vorhanden.
außerdem hat ja mein kumpel mich angerufen und von den derben bildfehlern in medal of honor berichtet.der weiß nämlich gar nicht das ich solche starke bildfehler habe.
ich bilde mir die fehler ja nicht ein und meinem bruder sind sie ja auch aufgefallen als er hier bei mir öfters mal gespielt hat.
ich hab ja hier auch schon mal geschrieben das bei assassins creed im weißen trainingsraum,bei mehr als 6-8 leichen auf dem boden,die framerate auf ca. 10-15 sinkt.
also sag mir nicht ich das ich zu sehr darauf achte wenn es 2 leuten,denen ich noch nie von den fehlern berichtet habe,mir das gleiche erzählen.11. Januar 2012 um 14:53 #1026907SpitzpisserTeilnehmerAlso ich sehe den Unterschied auch zwischen “RUCKLERN” und Rucklern. Selbst wenn ich persönlich dabei überempfindlich bin, so ärgern mich kleine und schwache Stotterer zwar, kann ich aber mit leben.
Das Ruckelproblem ist vorallem auf ps3 keine überzogene empfindlichkeit, weil ich zu 100% weiss, dass die US Version von CoDMW 2 zu jeder Zeit und bei noch so viel Kawumm konstant auf 60 frames blieb und nicht mal anzeichen von Schwäche zeigte. Jetzt, da Monate, Jahre, ins Land gezogen sind und ich MW2 zwecks gegenkontrolle wieder einlegte, sind eindeutig und ohne Diskussion Einbrüche der Frames fest zu stellen.
11. Januar 2012 um 16:17 #1026908captain carotTeilnehmerZu CoD und MoH kann ich nu nix sagen, hab die Spiele nicht und der nächstbeste Konsolenspieler mit MW1-3 zieht gerade um. OoT 3D läuft allerdings bei uns auch mit neuester Firmware bis auf seltene, leichte Ruckler flüssig. Und die gibt´s auch fast nur im 3D Betrieb.
Natürlich könnte eine neue Firmware auch mal bei einzelnen Spielen zu Problemen führen, aber das sollten definitiv Einzelfälle sein, nicht durch die Bank. Mit den Spielen die ich hier hab und auf meiner Box konnte ich sowas bisher auch definitiv nicht reproduzieren. Da ist alles beim Alten.
12. Januar 2012 um 14:01 #1026909SpitzpisserTeilnehmerAlso ich kann definitiv drei Beispiele zu 100% anführen……besonders CoDMW2, weil ich da einen direkten Vergleich anstellen kann, weil ichs zum Releas schon gezockt habe und die flüssige Grafik noch sehr gut in Erinnerung habe…
12. Januar 2012 um 14:21 #1026910KillerDwarfTeilnehmerich hab im post weiter oben ja assassins creed aufgeführt.
kann mir mal jemand die framerate erklären?
fallout 3 genauso.je nach dem wie das setting aussieht gibt es auch ruckler und tearing auf´s derbste.
skyrim,genau das gleiche.
far cry 2,uncharted 2,splinter cell conviction,just cause 2 usw usw.
ich weiß ja wie die spiele vorher gelaufen sind,hab sie ja ziemlich regelmäßig gespielt.
ich denke das die firmwares und systemupdates irgendwas in den konsolen durcheinander bringt.12. Januar 2012 um 17:24 #1026911captain carotTeilnehmerAssassin´s Creed läuft bei mir (XBox) so wie immer. Generell flüssig mit gelegentlichen Einbrüchen.
Skyrim auf der 360 läuft bei mir auch nach 75 Stunden im Prinzip flüssig. Allerdings hatte ich von Anfang an in stärker bevölkerten Dungeons regelmäßig nur ca. 20FPS. Seltsamerweise gilt das in Dungeons, aber nicht im Freien und Städten.
Auf der PS3 machen Fallout 3 und Skyrim eh bekannte Probleme mit zunehmender Spieldauer Probleme. Eine mögliche Erklärung allgemein bei installierten oder zwischenspeichernden Spielen wäre starke Fragmentierung der Festplatte.
12. Januar 2012 um 17:56 #1026912KillerDwarfTeilnehmerdie fehler traten bisher bei 3 xbox´en auf,da kann es wohl schlecht die festplatte sein wenn es immer ne neue konsole und festplatte ist.
ich hab die spiele auch ohne festplatte getestet,gleiches ergebniss.12. Januar 2012 um 19:18 #1026913SpitzpisserTeilnehmerAlso ich habe auf zwei komplett verschiedenen Anlagen mit zwei unterschiedlichen Ps3 Konsolen getestet, eine der beiden brand neu….wenn Du das Problem also auf zwei verschiedenen Boxen hattest Dwar, dann kann höchstens noch die Disc beschädigt sein (was Du ja verneint hast glaube ich) oder hier spielen irgendwelche Software Heinzelmännchen üble Streiche…
13. Januar 2012 um 8:09 #1026914KillerDwarfTeilnehmeran den disc´s liegt es auch nicht,die sehen aus wie neu.
ich hab verschiedene spiele ja auch schon mal verkauft und irgendwann wieder gekauft.also discfehler sind auch 100%ig auszuschließen.14. Januar 2012 um 18:34 #1026915SpitzpisserTeilnehmerTja dann gibts nur noch eine Möglichkeit: es ist defintiv ein Problem mit den Firmwares. Nur wundert es da das es nur so wenige gibt, denen das Problem auffällt, oder es ist ihnen schlicht egal…
14. Januar 2012 um 20:56 #1026916captain carotTeilnehmerIch kann´s, betreffend die Box, nur noch mal sagen. Das, was ich an Spielen hab mit denen ihr solche Ruckelorgien habt, zickt bei mir kein Stück rum. Zelda läuft auf dem 3DS trotz aktueller Firmware ebenfalls wie gehabt.
15. Januar 2012 um 1:38 #1026917SpitzpisserTeilnehmerTja, dann hast Du entweder glück, oder Du brauchst eine Brille
15. Januar 2012 um 9:35 #1026918KillerDwarfTeilnehmerna ich denke es könnte wie mit bugs in spielen sein.muß ja nicht jeder im spiel die gleichen bugs haben wie andere spieler.
ich z.b. bleibe komischerweise von bugs immer mehr oder weniger verschont.
genauso kann es ja auch mit den firmwares bzw. system updates sein.
da gab es es ja in der vergangenheit ja auch mal die ein oder andere news darüber.15. Januar 2012 um 17:22 #1026919captain carotTeilnehmer@Spitzpisser: Die Brille hab ich schon längst. xD
Ne, ich beobachte den Thread hier ja, hab´s auch versucht, zu Hause zu reproduzieren wo´s geht und kann eure Erfahrung schlicht nicht teilen. Allerdings ist mir gestern Abend etwas anderes aufgefallen. Bei Skyrim hat meine Frau wieder mal auf meinem Konto angefangen. Nachdem sie gestern Abend fast vier Stunden gespielt hatte hab ich meinen Spielstand geladen, nach ca. 30 Min ist die Framerate aber völlig eingebrochen, auf ca. 2-5 Bilder pro Sekunde pendelnd. Anscheinend bleiben da eine Menge Daten vom alten Spielstand im Speicher und der “läuft dann voll”.
Nach Box ausschalten und neustarten hatte sich das erledigt. Wenn ich über 4-5 Stunden nur mit meinem Char spiele passiert das auch nicht.
15. Januar 2012 um 19:04 #1026920SpitzpisserTeilnehmerJa das ist ein Bug der Software! Davon habe ich schon viel gehört. Je grösser die Savedatei wird umso instabiler wird die Framerate! Bethesda arbeitet ja angeblach an einem weiteren Patch!
Was unser Problem Betrifft: ich habe das Ruckelproblem bisher nur auf der PS3 eindeutig feststellen können. Es ist schwehr das schriftlich klar zu artikulieren, man muss es selber gesehen habe um zu glauben und zu verstehen! Und mit CoDMW 2 habe ich auch ganz klar eine Vergleichsmöglichkeit von vorher zu n achher und der Unterschied ist markant!
Aber pass auf Carrot, wenn Du zuviel darüber spekulierst, ereilt Dich der Fluch der ruckelnden Konsolen plötzlich auch noch
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