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  • #1055192
    family guy fanfamily guy fan
    Teilnehmer

    Ja Alien Trilogie war damals saugut. Die Atmosphäre war der hammer. Habe es damals auf dem Saturn gespielt, k.A. ob sich die Versionen in technischer Hinsicht irgendwie unterschieden haben.

    #1055193
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die PS1 hatte transparentes Glas und lief etwas runder. Irgendwie war die PC-Fassung übrigens ne Katastrophe.

    #1055194
    family guy fanfamily guy fan
    Teilnehmer

    Ja mit Transparenz-Effekten hatte es der Saturn ja nicht so.
    Obwohl, wenn ich so in meinen Erinnerungen herumkrame, einige Spiele bzw. Programmierer es hinbekommen hatten.

    #1055195
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Da fällt mir eigentlich nur Panzer Dragoon Saga ein.

    #1055196
    Tomatenmann MofDTomatenmann MofD
    Teilnehmer

    Ich habe heute ein Spiel gespielt was allgemein hin als klassiker gilt…

    DOCH: dies war das mieseste Game was ich JE zocken durfte…es ist hässlich, lenkt sich mies, die Musik ist Kacke und es ist einfach nur unfair. Ganz ehrlich der jeniger der es schafft durch zu zocken ohne dabei den Wahnsinn zu verfallen ist für mich ein Spielegott. Alles tötet dich…Holz, Wände, Wasser…einfach alles. Trail and error von feinsten.

    Gibt es hier einem im Forum, einen in der Reaktion..einen auf der WELT der dieses Game je durchgespielt hat ?

    Mich würde echt mal interessieren was ihr vom diesem Game halten und ob ich das nur zu überdramatisch sehe..ich rede von:

    DAGONS LAIR die Nes-Version…

    Ich hoffe alle Programmierer die daran beteilgt waren schmören in den teifen der HÖLLE X(

    [youtube]MDDTj_bh1AA[/youtube]

    Normalerweise kann ich jedem Game etwas positives rausringen..jedem..aber diesmal.

    Hab ihr auch solche Spiele die euren Hass geerntet haben ? oder geht ihr noch als friedliche Gamer durch die Geschichte ?

    #1055197
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Hmm, Dragons Lair…
    In der aktuellen Ausgabe der Retro Gamer gibt´s zu dieser Serie ein Special.
    Ich selbst war im besitz der SNES-Version. Und die war eigentlich nicht schlecht, hatte allerdings eine recht ungenaue und verzögerte Steuerung.

    #1055198
    Marc29101971Marc29101971
    Teilnehmer

    Master of Orion 2 (PC) von 1996:
    orion2_start2.pngmaster_orion2_screenshot1.jpgmaster-of-orion-2-1.gif600x338.jpg

    Planeten erkunden, Ressourcen scheffeln, Flotten bauen, Raumschiffe verbessern, Tech-Forschungen, Allianzen mit fremden Völkern, Echtzeitschlachten und und und……..
    Spiele ich heute noch sehr gerne und für mich der beste Teil der Serie

    Star Control (Mega Drive)von 1991:
    Star-Control-Title-Screen.pngstar_control_4.jpgsc3.jpg

    Quasi Master of Orion in light! Aber auch das landet oft in meiner Lade!

    Lang leben die UR- Quans!

    Centurion- Defender of Rome (Mega Drive:
    _-Centurion-Defender-of-Rome-Sega-Megadrive-_.jpgCenturion-Defender-of-Rome.gif

    Dazu muß ich wohl nix sagen. Für die damalige Zeit ein tolles Strategiespiel!!!!

    #1055199
    family guy fanfamily guy fan
    Teilnehmer

    @captain: Wie gesagt ist lange her. Aber ich dächte Burning Rangers hätte Transparenzeffekte geboten. Bei Panzer Dragoon müsste ich nochmal nachschauen.

    #1055200
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    [youtube]i6em4GRiRY0[/youtube]
    Dragon sLair ( 1983, Arcade)
    Bevor ich eine “me, my Game…” Geschichte in Buchlänge hier reinklatsche, dann doch lieber ein Video und eine ( kleine) Anekdote :-) :
    Im Jahre 1983 verwaltete ich im Sommer eine Arcade Spielothek die meinem Vater gehörte. Manch einer würde jetzt schreien “das war Kinderarbeit!”, nun, das ist natürlich bestreitbar, aber, ich dürfte Münzen wechseln und umsonst zocken, fairer Deal, oder? ;-)
    Das tat ich natürlich nicht den ganzen Tag lang, und dann und wann mal, wenn ich Zeit /Lust hatte, war ich mit Freunden in fremden Campingplätze unterwegs, stilecht mit über Zäune klettern und für einen 10 jährigen richtig weit weg von der “Base” laufen müssen.
    In einer von diesen fremden Spielos neben Gaplus, Mappy, Buggy Boy, PacLand ( witzig, alle von Namco, DIE entwickler als noch kein schwein Nintendo kannte…moment! Punch Out war auch noch da…) und etliche andere ( damals) “neue” und ( damals auch) “alte” Games ( Space invaders, Asteroids etc.) war eine Menschen Menge die sich um einen Automat regelrecht plattdrückte, es sollte eine Weile dauern bis ich das bestaunen dürfte, und dann….Dragon s Lair…..unfassbar! Das konnte doch kein Videogame sein….
    Egal, wer die Mother aller Quick Time Events nie gespielt hat sei gewarnt: Grafikblendwerk par Exellence aber damals so Atemberaubend zum anschauen und es wäre Heute Grafisch auch ne Kanone, aber ein Münzfresser ohnegleichen denn man wusste echt nicht was zu tun war…ein kurzes Blinken kündigte eine Handlung an, aber welche? Knopf drücken? Laufen? Nach links? ein Ratespiel, sag ich euch!
    Dieser Text steht stellvertretend für die exakte Begebenheit ein Jahr Später, da stand allerdings der Nachfolger, Space Ace, und, es hatte sich nichts geändert….

    #1055201
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ all, Na dann, sind wir uns einig,Alien Triology rocks !

    @ Marc: Master of Orion kenn ich nur vom Hörensagen. Bei Strategiespielen schätze ich sehr Command and Conquer, das war super !

    @ Tomatenmann: Auch ich kenn nur vom Zuschauen das Dragons Lair auf Laser Disc.

    Auch Space Ace war so gestaltet.

    #1055202
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @family guy fan: Nur Saga, also das Panzer Dragoon RPG. Bei Burning Rangers bin ich mir wiederrum nicht sicher. Es waren aber wohl nur ein paar Spiele, die überhaupt Transparenzeffekte auf dem Saturn hatten.

    Lustiger Weise ist Sega bei mir aber nie so sehr mit der Technik gescheitert sondern mit seinen Pads.

    master-system-control-pad-1st-gen-2kq2-170.jpgmaster-system-control-pad-2nd-gen-2kq1-170.jpg260full.jpgmYPSWsZglBJTt56ahGyjmKg.jpgadgr-170.jpgadgq-170.jpgsaturn-analog-controller-2f94-170.jpgdreamcast-controller-1vcm-170.jpg

    Fast keines davon lag wirklich gut in der Hand. Beim Master System wurde noch einfach die grobe Rechteckform des NES Pads kopiert, leider war das Nintendopendant im Bezug auf Steuerkreuz und Buttons einfach besser. So bleibt Sega hier nur eine brauchbare Kopie, nicht mehr.
    Das Mega Drive Pad der ersten Generation hat mich einfach enttäuscht. Das originale SNES Pad war mir immer zu klein, weswegen ich für mich selbst meist große Ascii-Pads mit transparentem Gehäuse hatte. Als ich dann endlich mal dazu kam, MD zu spielen war ich echt enttäuscht. Klar, das Sega Pad ist älter. Es ist aber auch einen Ticken größer. Leider fängt der Ärger schon mit der Form an, die ist überraschend unergonomisch. Weiter geht´s mi der Buttonposition. Drei Tasten nebeneinander sind einfach nicht optimal, die Nintendosche Buttonanrodnung schlicht erheblich praktischer.
    Man sollte meinen, dass das Six Button Pad es rausreißt. Leider Fehlanzeige. Die Buttonanordnung ist eine Sache, aber warum die oberen Buttons so klein sind, die Steuerscheibe so weit unten positioniert ist, ich versteh´s einfach nicht.
    Beim Saturn wird´s besser? Leider nein. Wer sich dieses fiese Steuerkreuz ausgedacht hat gehört einfach getreten, die Schultertasten sind irgendwie mau, das Buttonlayout bleibt wie gehabt und die Ergonomie ist so lala.
    Besser ist da der zweite Saturncontroller. Aber nur besser heisst leider noch lange nicht gut.
    Analogcontroller. Ich find das Ding ja in einigen Punkten echt toll. Sieht zwar erstmal nicht danach aus, ist letzten Endes aber wohl der beste Controller für den Saturn, ich denke, auch robuster. Leider sind die komischen Griffhörnchen einfach Mist, Steuerkreuz und Stick etwas eng zusammen und keines von beiden zu 100% da, wo es hingehört.
    Der Dreamcast Controller: Eines muss man Sega lassen, das Ding ist robust. Der Analogstick ist gut, das Steuerkreuz ist gut, die Buttons sind gut und die Analogtrigger, wenn sie nicht ausnahmsweise quietschen auch. Dumm nur, dass man die Hände wegen der an den Vorgänger erinnernden Hörnchen wieder gerade halten muss, das unten rausführende Kabel eben doch mehr stört und das Ding wegen anderer, ergonomischer Macken ebenfalls durchfällt. Obendrein fehlt 1998/99 einfach der zweite Stick.

    Ach ja, das für mich beste SNES-pad:
    20d4bb22.jpg
    [img]https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTQ3cLW5FAfIMhwk0tk4rktixVX5SlgwMKnETxtvRTGJ-fc939bZA[/img]
    Das zweite Bild als Größenvergleich. Das Ding hatte nur einen Haken, der transparente Kunststoff neigte zu höherer Brüchigkeit.

    Nintendo hat also auch nie alles richtig gemacht. Dazu kommen wir aber noch.

    #1055203
    masterchiefmasterchief
    Teilnehmer

    Alien Triology-bitte ein Remake ,abernur in der Unct Version,also bisher kam ich mit jedem Pad zurecht-egAl ob SEGA,Nintendo MS oder Sony

    #1055204
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ captain: Netter Beitrag, über Pads wurde bisher noch nichts in der Retrostunde veröffentlicht !

    Das Saturnpad fand ich noch am Besten !

    #1055205
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Welches von beiden denn? Ich fand das zweite in Ordnung. Das erste hab ich nur ein Mal in der Hand gehabt und fand es ehrlich gesagt furchtbar.

    #1055206
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ captain: Das Zweite !

    @ genpei: Gerade eben hab ich eine Folge von dem mir sehr geschätzten Classic Gameroom mit Marc Buzzler gesehen. Die war ziemlich aktuell und dort wurde Thunder Spirits auf dem Super Nintendo vorgestellt, das kannte ich nicht aber das Original Thunderforce 3 auf dem Mega Drive ist mir geläufig und ist ein klasse Game. Thunder Spirits wirkt wie eine modizierte Variante dessen.

    Kennst du das ?

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