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  • #944980
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Kurzer Eindruck von Persona 4:

    Ich zocke es auf der Vita, weil bequemer und es gibt Trophäen und das Spiel hat einen gewissen legendären Status.
    Spielzeit bisher: 7,5h Ich habe das erste Dungeon zur Rettung einer Schlüsselperson nun beendet. Was kann man also
    zum Kampfsystem sagen?! Nur soviel, es spielt sich genauso wie man es von rundenbasierten RPG´s erwartet.
    Man hat Zeit sich seinen Zug zu überlegen bzw, sich eine Taktik auszudenken. Monster können analysiert werden, man
    kann den Kampf auch semiautomatisch ablaufen lassen. Generell würde ich sagen ein sehr gutes klassisches Kampfsystem.
    Was Atlus da aber an Fan Service eingebaut hat ist verblüffend und spezifisch habe ich den ersten Punkt bisher nur in Braveley Default erlebt.
    – Kämpfe können schneller ablaufen um eher beendet werden zu können
    – Es gibt “keine” unsichtbaren Gegner.
    – Die anderen Party Member´s können für sich allein kämpfen, wenn man das so will.
    – Personas sind eine Mischung aus Bestien aus FF und allgemeinen magischen Attacken
    – Personas kann man kreuzen, wie damals in Jade Coccon.

    Was ich damit sagen will ist das das Kampfsystem perfekt balanciert ist und auch das grinden an sich recht schnell
    von statten geht.
    Grafik ist halt PS2 Niveau aber gerad wegen des Anime Looks, wirkt das ganze Geschehen sehr angenehm und sympathisch.
    Der Soundtrack hingegen ist wirklich genial. Wenn man sich nur ein klein wenig für japanische Anime Philosophie
    (ich mag das wirklich nur in Maßen) übrig hat, sollte sich das Game mal ansehen.

    @Ullus
    was erwartet mich denn noch, gib mal nen kurzen Einblick in das Game.

    #944981
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Für Interessierte: Der Internetauftritt von Segas Shining Resonance.
    Man kann sich über Hintergründe informieren, Trailer ansehen oder auch den Seiyuus (die Animefans teils bekannt sein dürften) lauschen,
    sowohl von Freunden wie der Party als auch den Feinden Marion, Georg und Joachim. xD
    NATÜRLICH ist die Seite japanischen Ursprungs, also sollte man zum besseren Verständnis Schriftzeichen kennen/übersetzen können…

    #944982
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Hat Persona 4 auf der Vita irgendwelche Vorteile gegenüber der PS2 Version?

    #944983
    TommoTommo
    Teilnehmer
    MontyRunner wrote:

    Hat Persona 4 auf der Vita irgendwelche Vorteile gegenüber der PS2 Version?

    Du kannst sie überall mit hinnehmen!

    Oh Gott war der schlecht.

    #944984
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Für ein kleines Grinsen hat’s bei mir noch gereicht, Tommo ;-)

    #944985
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    es gibt ein extra kapitel, da neue npc´s eingeführt wurden. es gibt einen neuen social link. manche quests wurden abgewandelt.
    es gibt zusätzliche dialoge. es gibt ein etwas anderes system was die belohnungen nach dem kampf angeht. es gibt internet spielereien.
    manche figuren haben ne andere synchro. es gibt mehr persona. die anderen figuren können t3 personas haben. es wurden skill cards eingeführt.

    bis auf story unterscheidet es sich nicht enorm vom original

    #944986
    UllusUllus
    Teilnehmer
    MontyRunner wrote:

    Hat Persona 4 auf der Vita irgendwelche Vorteile gegenüber der PS2 Version?

    @ Monty:

    Golden ist eine überarbeitete Version des PS2 Originals:

    Es gibt

    – Eine Menge neue Personas zum Beschwören, z.b. Der Neko Shogun
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    – zwei neue Social Links
    – Per Wi Fi Verbindung lässt sich Hilfe von anderen im Dunegon holen
    – hinter Dojimas Haus befindet sich nun ein Garten, wo man spezielle Items züchten kann
    – Neue Part Time Jobs
    – Neue Anime Zwischensequenzen
    – einen zusätzlichen Monat mit Skifahren Szene
    – Marie als neuen Nebencharacter
    f65n6diy.jpg
    – mit Motorroller Kann man zusätzlich eingefügte Locations erreichen, z.b. Das Chagall Café von Persona 3
    – Motorroller kann im Kampfbildschirm zufällig zur Unterstützung auftauchen.
    – eine interne Musik und Video Gallery
    – Chie hat nun eine neue Synchronsprecherin
    – ein amüsantes Quizspiel mit Teddie als Gastgeber, der den Hauptcharacteren Fragen stellt.

    EDIT: @ Kiskeru: Stimmt ! :)

    @ Tommo: Das stimmt auch ! :D

    #944987
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Danke Euch allen für die Auskünfte. Das wäre mal ein Kaufgrund für die Vita 8-)
    Jetzt muss ich mir nur noch die Beine brechen, um mehr Zeit zum Zocken zu haben.

    #944988
    UllusUllus
    Teilnehmer

    So liebes Publikum, ich muss hier was über die Vita Variante von P4 erzählen,
    und versuche meinen vielen Worte möglichst mit Bedacht zu wählen.
    Neben Dark Souls, Valkyrie Profile und Final Fantasy Tactics mein absolutes Lieblingsspiel,
    denn das PS2 Remake von 2009 bietet wirklich sehr, sehr viel.

    Eigentlich der mittlerweile einzige lohnenswerte Titel für Sonys edles Handheld,
    denn die nicht gerade absatzstarke Vita kostet ja einen Batzen Geld.
    Doch ich konnte nicht anders und habe mir einen Vita geschnappt,
    weil es mit Atlus Persona Reihe bei mir immer klappt.

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    So möchte ich euch über die neuen Features von P4 Golden berichten,
    Das bereits geliebte Original musste ja darauf verzichten.
    Also es gibt neue Events, Personas und einen sozialen Link,
    Nee, das hat nix mit Zelda am Hut,
    dazu später mehr nur Mut.

    So wurden neue Zwischensequenzen zur Ergänzung reingeknallt,
    die alle auf unsere Heldentruppe und Story audiovisuell beschallt.
    Das mit dem charaktereigenem Unique Supermove kann man nebenbei erwähnen,
    doch die PS2 Version ohne das, braucht sich auch nicht zu schämen.

    Die zusätzlichen Events schließen nun auch der Story letzten Logiklöcher,
    und bereichern sinnvoll die Persönlichkeiten der Akteure, noch und nöcher.
    Wie ein Wiedersehen mit alten Kumpels fühlt der Zocker sich,
    sowas freut unser Gemüt und hält uns frisch.

    Neu ist auch das Teddy Trivial Game für kleine Streber,
    persönlich mit Quizmaster Teddy als unser liebster Gastgeber.
    Um die Welt von P4 drehen sich die gestellten Fragen,
    keiner weiß das alles, trotzdem nicht verzagen.

    Ein Persona Skill Card System, um Attacken und Zauber zu modifizieren,
    extra zum eigenen Geschmack für das Rumprobieren.
    Also, so lernen unsere Personas auch unzugängliche Skills hinzu,
    leicht verständlich, übersichtlich und im Nu.

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    Eine eigene Video und Soundgallery kann man sich auch anschauen,
    sowie mit Persona Trailern und bekannten Melodien auf die Gasse hauen.
    Außerdem wurden neue musikalische Glanzstücke ins Game reingepresst,
    die den herrlichen Soundtrack passen ergänzen, was ein Fest.

    Man kann in Story Seqenzen Dialoge durch Zurückspulen wiederholen,
    aber auch vorspulen für Ungeduldige, die sitzen auf heissen Kohlen.
    Das nützliche Feature ist wirklich nicht von der Hand zu weissen,
    bevor diese vor Frust noch in die arme Vita beissen.

    Doch ihr wisst, wie so oft, es kommt noch doller,
    Nach einiger Zeit kriegt man nen Führerschein für Roller.
    Damit kann man neue Locations und z.b das Chagall Caffee (P3) erreichen,
    übrigens ist es möglich die Dinger im Kampf zu nutzen, ohnegleichen.

    Auch neue Teilzeit Nebenjobs gibt es nur in der Vita Version,
    sowas gehört bei Remakes zum guten Ton.
    Die bringen neben der Attributssteigerung auch noch Geld,
    das auch nötig ist, in der einzigartigen Persona Welt.

    Das P4 der PS2 hab ich mit großer Begeisterung in über 80h durchgezockt,
    doch neben dem tollen P3, hat Nummer vier bei mir mehr gerockt.
    Doch jetzt kommen wir zur spoilerfreien Story, also um was es sich dreht,
    damit auch der Leser den Kern der Persona Reihe besser versteht.

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    Hmmm, also es geht um einen frischen Austausch Highschool Student,
    der im verschlafenen Städtchen Inaba dem Onkel und Kusine die Türe einrennt.
    Dort bleibt er, laut Befehl der Mama ein ganzes Kalenderjahr,
    doch faulenzen is nich, sondern Schulbankdrücken, na wunderbar.

    Doch bald ziehen dunkle Wolken über dem Städtchen auf,
    plötzlich passieren mysteriöse Morde und das zu hauf.
    Angst und Schrecken grassieren im vertrauten Inaba,
    das der Spieler als Student zum Zug kommt, war ja klar.

    Mit Schulfreunden Chie und Yosuke betritt unser Held zufällig eine paralelle Welt,
    die den Zugang durch einen großen Fernseher im TV Shop bereit stellt.
    Diese Paralelldimension scheint mit den mysteriösen Morden in Verbindung zu stehen,
    die brenzlige Lage fordert uns nun auf mit nach Inaba zu gehen.

    Ach ja ein spezielles Gerücht macht in der Schule die Runde,
    der sogenannte Midnight Channel ist bei allen in voller Munde.
    Denn wenn man in einer sauwettermäßigen Regennacht um 12 den TV anmacht,
    sieht man seinen Seelenkumpan (Lebenspartner) in verschwommener Pracht.

    Der Nebel spielt auch eine spezielle Rolle, das ist richtig,
    sogar der Wetterbericht bleibt in Inaba ungeheuer wichtig.
    Das alles erfahrt ihr spätestens wenn ihr selber loslegt,
    und nicht nur Beziehungen zu euren Gunsten pflegt.

    Soviel zur Story, die spannend, wendungsreich und sich sehr unterhaltsam zeigt,
    inklusive erwachsenen, okulten Themen , Witz, weit entfernt von vergeigt.
    Jetzt gibt es aber Infos zu Spielablauf und Spielfluss,
    denn Büffeln, lesen, plappern und Kämpfen ist hier ein Muss.

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    Überhaupt ist es außerordentlich gut gelungen,
    wie die Spielelemente übereinandergehen, ganz ungezwungen.
    Alles passt, sitzt, wackelt und hat Luft,
    und versprüht den Atlus- Spielgefühl Duft.

    Eingeteilt ist Persona 4 Golden übrigens in Monate und Tage.
    Die man als Spieler clever nutzen kann, ohne Frage.
    So legt es dem Zocker eine gewisse Freiheit in die Hände,
    allein der Spielspass würde füllen manche Bände.

    Im Grunde sitzt man auf der Schülerbank,
    und büffelt für die Examen, bis man krank.
    Dieses Vorgehen bringt dann Punkte auf das Wissen – Attribut,
    das z.b. spezielle Belohnungen, Nebenjobs und Kontakte auftut.

    Mit Nebenjobs wächst z.b. das Attribut namens Fleiss,
    das gilt nicht nur für die Biber, ja ich weiss.
    Es führt beim Hauptcharakter zu einer Vorbildfunktion,
    der bewundert und um Rat gefragt wird, das wisst ihr schon.

    Aber auch Freizeit und die Social Links sind wichtig auf die Dauer,
    denn dadurch bekommen die eigenen Personakräfte wahrlich Power.
    Die beschwörbaren Monster, Viecher und Sagengestalten,
    bekommen so neue Attacken, ohne sich zu lang im Kampfe aufzuhalten.

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    Der tarotkartenabhängige Social Link ist ein Art Beziehungskontakt,
    der nach zehn Levels die ultimative Persona dieser Klasse aufklappt.
    Unser Hauptakteur belehrt die Bekanntschaft und wir lernen was über die Figur,
    sei sie inkonsequent, lebhaft, freundlich oder stur.

    Nebenbei kann man in Inaba auch Waffen und Items kaufen,
    da lässt es sich in der TV- Paralellwelt besser raufen.
    Die Kämpfe laufen japanomäßig rundentypisch ab,
    sind ultracool designt und fordern, nicht zu knapp.

    Noch ein paar Worte zu den Haupt und Nebenfiguren,
    die zu P4 Golden passen, wie am Handgelenk Schweizer Uhren.
    Sie besitzen viel Identifikationswert und man fiebert mit,
    ihr seht schon, charaktermäßig auch der Hit.

    Der heimliche Star des Spiels, dem auch die Star Tarotkarte anvertraut,
    ist jedoch der Teddy (Bearsona!!!) der fast allen anderen die Schau klaut.
    Unvergessen in Verhalten, Dialog, Stimme und Humor,
    so ein Fan Liebling kommt nur alle Jubeljahre vor.

    Aber auch Hauptcharakters kleine Kusine Nanako,
    anfangs irgendwie bedrückt, später lebensfroh.
    Stellt ein Beispiel für tolles Charakterdesign und Dialog dar,
    die Persönlichkeit, der Kleinen, wirklich wunderbar.

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    Ach ja grafisch wurde die Golden Version an allen Ecken und Kanten etwas modifiziert,
    jetzt kann man Inaba freier als üblich (P3 Portable) erkunden, ganz ungeniert.
    Überhaupt ist der anime – orientierte Look dermaßen stilsicher,
    es verzückt mich immer wieder, ohne lästerndes Gekicher.

    Soundtechnisch stehen groovige und funkige Melodien auf dem Speiseplan,
    kombiniert in Storysequenzen mit fantastischen Sprechern, das macht an.
    Ob das jetzt ein Nachteil sei, da das ganze Game nur auf English ist,
    sei mal dahingestellt, ich habs eigentlich nie vermisst.

    Persona 4 Golden verdient den Begriff der Wahren Kunst,
    und steht wie ihr bereits wisst, hoch in meiner Gunst.
    Teil 4 besitzt auch viel (Lebens) Lehrwert und eine spezielle Philosophie,
    welche andere Spiele in dieser Form erreichen werden, wohl nie.

    Für dieses Meisterwerk müsst man den Entwicklern die Hände schütteln,
    bei solch einer überragenden Qualität gibt’s fast nix zu rütteln.
    Doch bei allem Lobgesang und Hudelei
    Nachteile seien auch erwähnt, ganz frei.
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    Der Schwierigkeitsgrad präsentiert sich auf Normal nicht immer ausgewogen,
    denn die TV-Welt Dunegons habens in sich, bei weitem nicht gelogen.
    So kann es sein, das man anstelle von zu entfliehen und Speichern weitermacht,
    doch in manch schwerem Kampf hat es sich bald ausgelacht.

    Dann natürlich nochmal vom letzten Save,
    egal ob man heißt, Peter oder Dave.
    Mit etwas Geduld und Taktik ist auch der härteste Endgegner zu schaffen.
    man muss sich nur trauen, sich selbst wieder aufzuraffen.

    Manch einem Zocker mag auch der Vitabildschirm sein zu klein,
    trotz knackpoposcharfem Bild, das kann durchaus sein.
    Auch die massenweise englischen Texte (Story, Social Link) zu lesen.
    ist manchmal ohne Spulen, so mühsam wie Bierausschenken hinterm Tresen.

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    Trotzdem P4 Golden ist für mich eine absolute Wucht,
    wer beginnt, wird bald gepackt von der Sucht.
    Einzigartig mit Stil, Charme, Witz und Herz,
    hat es mein Innerstes erreicht, kein Scherz.

    Das Vita Remake erstrahlt goldig im allerhellsten Licht
    Ob Kenner des Originals es brauchen, weiß ich nicht.
    Die Kaufentscheidung trägt der eigene Geschmack und der Spieler allein,
    so wird es beim Zocken in Zukunft für uns wohl immer sein.

    #944989
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Kinski wrote:

    Kurzer Eindruck von Persona 4:

    Ich zocke es auf der Vita, weil bequemer und es gibt Trophäen und das Spiel hat einen gewissen legendären Status.

    Spielzeit bisher: 7,5h Ich habe das erste Dungeon zur Rettung einer Schlüsselperson nun beendet. Was kann man also

    zum Kampfsystem sagen?! Nur soviel, es spielt sich genauso wie man es von rundenbasierten RPG´s erwartet.

    Man hat Zeit sich seinen Zug zu überlegen bzw, sich eine Taktik auszudenken. Monster können analysiert werden, man

    kann den Kampf auch semiautomatisch ablaufen lassen. Generell würde ich sagen ein sehr gutes klassisches Kampfsystem.

    Was Atlus da aber an Fan Service eingebaut hat ist verblüffend und spezifisch habe ich den ersten Punkt bisher nur in Braveley Default erlebt.

    – Kämpfe können schneller ablaufen um eher beendet werden zu können

    – Es gibt “keine” unsichtbaren Gegner.

    – Die anderen Party Member´s können für sich allein kämpfen, wenn man das so will.

    – Personas sind eine Mischung aus Bestien aus FF und allgemeinen magischen Attacken

    – Personas kann man kreuzen, wie damals in Jade Coccon.

    Was ich damit sagen will ist das das Kampfsystem perfekt balanciert ist und auch das grinden an sich recht schnell

    von statten geht.

    Grafik ist halt PS2 Niveau aber gerad wegen des Anime Looks, wirkt das ganze Geschehen sehr angenehm und sympathisch.

    Der Soundtrack hingegen ist wirklich genial. Wenn man sich nur ein klein wenig für japanische Anime Philosophie

    (ich mag das wirklich nur in Maßen) übrig hat, sollte sich das Game mal ansehen.


    @Ullus
    was erwartet mich denn noch, gib mal nen kurzen Einblick in das Game.

    @ Kinski: dann hast du Chie geretteter und ihren Shadow besiegt, die innere Angst die zu den Personen gehört und ein Teil derer ist, so das sie sie sich akzeptieren müssen so wie sie sind.

    Noch ein Wort zu den Personas: im Prinzip ist dies eine Maske, ein zweites Gesicht, das derjenige trägt um die Schwierigkeiten und Probleme des Lebens zu meistern, das diese sich in den beschwörbaren Monstern, die in der eigenen Vorstellungskraft existieren manifestieren, fand ich ungemein faszinierend.

    Mein Güte, ich hab geweint bei dem Game,so sehr hat es mich berührt, von Identifikationswert habe ich mich in den Charactern wiedergefunden.

    Ähemmm, wie auch immer: die Jagd nach dem TV Killer geht weiter.

    Den Velvet Room zum Fusionieren kannst du ja jetzt auch aufsuchen, bald kommen die Social Links dazu, dann die Part Time Jobs, die Attribute der Hauptperson steigern, wie Mut oder Fleiß, dann kommen die Seminare in der Schule, neue Partiemitglieder und und und… ;)

    Ich setz jetzt hier noch eine amüsante Rezension rein, die einen Überblick über das Game liefert, dann kannst du dir ein besseres Bild machen.

    #944990
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    @Ullus
    Das Spiel muß wirklich was mit dir gefühlsmäßig angerichtet haben.Extra eine Vita zum Nochmalzocken.Bei jeder zu bietenden Gelegenheit eine Lobpreisung,nein eine Glorifizierung und jetzt noch eine Poesie an das gelungene Werk.

    Fand Persona 4 auch sagenhaft gut,aber nach 100h PS2 hab ichs mir auf der Vita nicht noch mal gegeben.

    #944991
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Gefühlsmäßig? Rofl, der wurde doch selbst zur Persona!

    #944992
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ belborn und Zetsubouda: I was beary happy with Bearsona, it’s unbearable ! :D

    #944993
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Auf dieser Seite gibt es ein paar neue Infos zu Disgaea 5.
    Antagonisten, Mechaniken und neue Klassen werden vorgestellt, z.B. der Pirat (als Referenz an Homard aus La Pucelle?), die Fuchsdame,
    Anubis, Imp und Grizzly, sowie das Auftreten altbekannter Darsteller erläutert (Lady Samurai, Ninja, Gunner, Female Heavy Knight [yay!]).

    #944994
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    @Ullus
    Chie hatte ich schon vorher befreit. Im ersten achtstöckige Dungeon, habe ich gerad Yukiko befreit.
    Seitdem bin ich aber viel beschäftigt Social Links aufzubauen und war schon ne Weile nicht mehr
    in der anderen Welt. Aber bisher ist es top :-)

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