Splatoon
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Lofwyr vor vor 10 years, 2 months aktualisiert.
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4. Juni 2015 um 14:40 #1224507
rvnModeratorDas ist aber auch nur ein Vorteil für die Minderheit, die auf die schlechteren Maps steht. Die Mehrheit leidet drunter. Sofern sie leidensfähig wäre.
4. Juni 2015 um 14:47 #1224508Anonym
GastSpacemoonkey wrote:also ich hätte da ein großes problem. hab in shootern oft maps auf die ich keinen bock hab und dann müsste ich sehr lange warten bis ich wieder spielen kann.
denke die werden das ändern wenn es erstmal genug maps und spieler gibt
Wieso? Du kannst doch nach jeder Runde aussteigen, wenn dir die Map nicht gefällt.
4. Juni 2015 um 14:49 #1224509Anonym
GastFuffelpups wrote:Der einziege Vorteil für die fixen Maps und das wird Nintendos Grund dafür sein, die Spielerbasis wird so nicht fragmentiert. Dürfte jeder sich seine Maps aussuchen, das würde das Match Making beeinflusen. Unbeliebte Maps hätten größere Wartezeiten und der Erfolg oder Misserfolg war im Vorfeld nicht klar.
Es gibt keine Bots die das Spielerfeld auffüllen. Das mit bzw. ohne Bots könnte später zu einem Problem werden, wenn weniger Spieler aktiv spielen… Die Player Base besteht gefühlt zu 6/8 aus Japanern, wenn mein Gefühl stimmen würde 180 000 aktive Spieler vielleicht.
Kommt auf die Tageszeit an. Über den gesamten Tagesverlauf kann ich keine Mehrheit der asiatischen Spieler feststellen.
4. Juni 2015 um 14:50 #1224510
SpacemoonkeyTeilnehmerdann kann ich vier stunden nur eine map oder vielleicht sogar garkeine spielen
4. Juni 2015 um 16:36 #1224511
captain carotTeilnehmer@Shifu: Mir ist doch egal ob dir oder Kevin Motion Control gefällt. Imaginärer Seitenumbruch.
Du argumentierst hier einfach an den Themen anderer vorbei weil du dich an irgend einem Mist aufhängen willst um dich zu rechtfertigen. Warum? Weil dir das Spiel gefällt? Das ist dein gutes Recht.
Ändert aber rein gar nix zu berechtigter Kritik in sehr vielen Bereichen. Davor drückst du dich einfach mit argumentativen Nullnummern. Entweder legst du dir mal entsprechende Argumente zurecht und dafür sollte man eben auch den Diskussionsverlauf verfolgen oder man beteiligt sich daran besser gar nicht erst.
P.S.: Die Dual analog Steuerung ist im Vergleich mit anderen Titeln nun mal zweitklassig.
4. Juni 2015 um 21:32 #1224512
KinskiTeilnehmerIrgendwer hatte hier das debakel um driveclub erwähnt.
Was wurde da gehatet. Aber stimmt schon bei splatoon
Wird es eher als feature bezeichnet. Wenn man schon meckert,
Sollte man konsequent sein und auch alles gleichwertig betrachten.
Davon abgesehen läuft driveclub mittlerweile richtig rund
und ist auch ein top spiel geworden. Jeder kann sich ja über seine
Games freuen, aber hier werden dann auch gleich wieder sinnentleerte
Anfeindungen zur shooter Konkurrenz ausgetragen. Und die aktuellen
CoD’s und Battlefields sind schon enorme Umfangsmonster im Online MP.
Kacken halt nur in Singleplayer ab.5. Juni 2015 um 0:02 #1224513
captain carotTeilnehmerLustiger Weise mag ich CoD nicht mal. Gerade im MP hat die Reihe aber nunmal ihre spielmechanischen Qualitäten.
Und ja, primär geht mir das mit dem Umfang auf den Keks. Dass wieder mal mit zweierlei Maß gemessen wird sowieso. Der Rest sind eigentlich Dinge mit denen man weitgehend leben kann. Auch wenn ich nicht verstehe warum ich für ein lächerliches Feature beim Respawn nicht mit Pro Controller spielen kann. Respektive auch kein Off TV geht.
5. Juni 2015 um 3:23 #1224514
KinskiTeilnehmerNach dem Ghosts Teil ist die Reihe für mich auch vorbei. Aber damit meine
Ich auch primär den Singleplayer mode. Der hat mir in dem teil absolut
nicht zugesagt. Bin sowieso nicht der große Online Gamer. Aber rein zum
Vergleich bietet CoD halt wesentlich mehr für’s geld im Sektor Online
als Splatoon. Und das Nintendo sich gegen den Pro Controller entschieden
hat ist ein weiteres No Go.5. Juni 2015 um 6:02 #1224515
link82Teilnehmercaptain carot wrote:Lustiger Weise mag ich CoD nicht mal. Gerade im MP hat die Reihe aber nunmal ihre spielmechanischen Qualitäten.
Und ja, primär geht mir das mit dem Umfang auf den Keks. Dass wieder mal mit zweierlei Maß gemessen wird sowieso. Der Rest sind eigentlich Dinge mit denen man weitgehend leben kann. Auch wenn ich nicht verstehe warum ich für ein lächerliches Feature beim Respawn nicht mit Pro Controller spielen kann. Respektive auch kein Off TV geht.
jo, das stimmt schon, guter Punkt…
auch wenn ich selbst mit Motion Control spiele und die Präzision dadurch ziemlich genial finde… das mit dem “Schnellreise-Feature” hätte man auch anders lösen können, zB statt auf das Gamepad zu touchen einfach durch Druck auf Select-Taste den Kartenbildschirm anzeigen lassen und dann jedem Teamkameraden eine Schnelltaste zuweisen, ähnlich wie bei NBA Live 95

PS:
ich glaube nicht dass hier jemand die vorhandenen Kritikpunkte unter den Tisch kehr, im gegenteil, ich finde die Kartenrotation und die wenigen Karten ja auch doof… nichtsdestotrotz darf man das Spiel doch wohl trotzdem loben, weil es ansonsten (mir zumindest) irre viel Spass macht5. Juni 2015 um 7:19 #1224516
captain carotTeilnehmerDass es Spaß macht streite ich auch nicht ab. Nach dem Testfire war mein Urteil netter, kleiner und arcadiger Shooter für zwischendurch. Den etwas dünnen SP hätte ich nicht mal so wild gefunden.
Das Gamepad ist mittlerweile eh ein Thema für sich. Darüber mag ich mich langsam gar nicht mehr auslassen.5. Juni 2015 um 7:48 #1224517
MontyRunnerTeilnehmerIch finde es prinzipiell gut, dass alle Spieler den TC benutzen müssen, weil das ein Plus für die Fairness ist. Da finde ich es schon doof, dass man überhaupt die Wahl hat, Motion Control nicht zu nutzen. Aber das kann man natürlich auch völlig zurecht anders sehen.
5. Juni 2015 um 9:22 #1224518
captain carotTeilnehmerDer Pro Controller bietet doch im Prinzip das gleiche nur ergonomisch. :-p
Der Rest ist eher unter Nintendos Controller Chaos zu verbuchen. Ich kenne genug Leute mittlerweile die da nicht mehr durchblicken welches Spiel denn nun womit geht.
5. Juni 2015 um 9:29 #1224519
MontyRunnerTeilnehmerJa, in Sachen Controller kann man leicht die Übersicht verlieren. Das Gute ist, dass die ganzen alten Wii Controller auch laufen und ich somit von Anfang über einen ordentlichen Controller-Fuhrpark für Multi-Player Action verfügen konnte.
Die Ergonomie des TC finde ich sehr cool, muss aber zugeben, dass ich, wo möglich, auch immer den Pro benutze
5. Juni 2015 um 11:10 #1224520
ChrisKongTeilnehmercaptain carot wrote:Der Pro Controller bietet doch im Prinzip das gleiche nur ergonomisch. :-p
Der Rest ist eher unter Nintendos Controller Chaos zu verbuchen. Ich kenne genug Leute mittlerweile die da nicht mehr durchblicken welches Spiel denn nun womit geht.
Gibts da nicht jeweils ein Hinweis auf der Verpackung? Und die Rück- und Vorderseite kann man in div. Onlineshops ja eigentlich einsehen oder sich anderweitig erkundigen. Aber die Generation ich klick nur einmal scheint generell mit sowas überfordert sein. Ein Glück gibts Nintendo, die haben für diese Klientel die passenden Spiele im Angebot.
5. Juni 2015 um 11:16 #1224521
captain carotTeilnehmerErgonomisch finde ich das Gamepad leider sehr halbgar. Es gab schon Gaming Tablets die einfach besser in der Hand liegen. Leider nicht mit Windows. Da mich bisher außer bei zwei Launchtiteln die Einbindung auch nie richtig überzeugt hat nutz ich das nur noch für OFF TV.
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