Splatoon
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Lofwyr vor vor 10 years, 2 months aktualisiert.
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5. Juni 2015 um 11:55 #1224522
FuffelpupsTeilnehmerMorgen kommt ne neue Waffe.
5. Juni 2015 um 12:15 #1224523Anonym
GastHuch, ein Pinsel??
6. Juni 2015 um 16:46 #1224524
D00M82TeilnehmerEs gibt doch immer diese lustiges unsinnigen Mems von Fanboys die irgendwelche Fakten oder Daten gegenüberstellen.
Sollte mal einer bei Splatoon und BF4 machen.
Bei BF4 gibt es ja alleine schon 10 verschiedene Pistolen. Bei Splatoon im ganzen Spiel nur 5 Waffen….
6. Juni 2015 um 17:01 #1224525
kevboardTeilnehmer5 waffen? you got your numbers wrong dude! ich hab ja schon allein mehr als 5 und kauf kaum waffen…
außerdem, was bringen einem 10 pistolen wenn sich alle fast identisch spielen? und das spiel ansich auch nicht grad gut ist xD Visceral bringen ihr erstes BF raus und übertrumpfen damit locker BF4 in allen belangen xD trotz weniger waffen
was sagt man dazu? xD@topic: der pinsel ist ja mal… gewöhnungsbedürftig… ich komm damit garnicht klat
den einzigen echten vorteil den man hat ist dass man extrem schnell ist… farbe verteilen geht aber nicht grad gut, der pritzt zwar ordentlich aber das geht relativ langsam… und im kampf isser auch bisher nicht überzeugend.6. Juni 2015 um 17:33 #1224526
MontyRunnerTeilnehmerDen Pinsel kann ich mir noch gar nicht holen.
Meine Splatoon Zwischenbilanz: Ich habe bislang etwas über 6,5 Stunden gezockt, sowohl MP als auch SP. Letzteren habe ich ca. zur Hälfte durch (ohne Amiibo Modi). Das Spiel macht mir immer mehr Spaß, weil die Steuerung langsam ins Blut übergeht. Mittlerweile bin ich mir sicher, dass das Geld gut angelegt war und Preis/Leistung stimmt. Überraschungshit!
6. Juni 2015 um 19:08 #1224527
kevboardTeilnehmerich glab du musst auch ein gewisses level sein um den zu bekommen.
aber wieder kein patch… langsam verdichtet sich meine ahnung dass die ganzen maps und waffen einfach schon auf der disc sind und Nintendo da irgend einen komischen plan verfolgt mit dem nach und nach freischaltn davon… sehr komischer vorgehensweiße aber bis jetzt störts mich noch nicht.
6. Juni 2015 um 19:13 #1224528
D00M82TeilnehmerÜberall ist doch bei Splatoon die rede von 4 Waffen. Jetzt der Pinsel, also 5.
Oder habe ich da etwas nicht mitbekommen?Und wegen der Gegenüberstellung: Habe doch sogar gesagt, dass diese Mems meist unnötig sind und man sie sich so zurecht dreht, damit es sich eben blöde liest.
6. Juni 2015 um 21:01 #1224529
KiskeruTeilnehmerHabs heute mit meinem bruder angespielt und es hat sehr viel spaß gemacht. Bisher ist mir das mit den maps nicht besonders negativ aufgefallen aber spiele es auch nur sporalisch. Man merkt an der ausrichtung, dass man versucht den content so lange zu strecken wie es geht. Ich glaube nähmlich nicht, dass der content noch nicht fertig ist. Es ist für leute wie uns, die auch mal mehrere std am stück an nem spiel sitzen, nicht wirklich prickelnd aber so hat man alle paar tage/wochen nen grund zum spiel zu greifen. Die bevormundung ist nichts was man mögen und unterstützen sollte. Ich kann aber zumindest einen sinn dahinter sehen.
Bisher hab ich zum glück keine map gehabt die mir auf die eier ging…die kurze rundenzeit ist da auch sehr hilfreich. Ich hab mich bei destiny ( habs nur bis zum ersten dlc gespielt) mehr geärgert. Random Maps und ein teil davon echt doof (insb. die großen mit fahrzeugen). Landet man da mars, mond , mond ,mars beißt man einfach ins pad vor frust.
6. Juni 2015 um 23:02 #1224530
FuffelpupsTeilnehmerDie ersten zwei Waffen und die erste Map musste man nicht herunterladen, die sind scho im Spiel. Bisher gab es nur einen Patch für einen Exploit im Spiel. Vielleicht ist alles scho auf Disc bzw. in den Spieledaten enthalten.
6. Juni 2015 um 23:21 #1224531
ghostdog83TeilnehmerWenn die Inhalte sich bereits fertig auf Disc befinden, wozu sie dann nach dem Release erst freischalten
6. Juni 2015 um 23:23 #1224532
ChrisKongTeilnehmerWar auch mein erster Gedanke, aber dann hab ich nochmals überlegt, dass wir hier ja von Nintendo sprechen und auf einmal ergab alles einen Sinn.
6. Juni 2015 um 23:53 #1224533
kevboardTeilnehmerghostdog83 wrote:Wenn die Inhalte sich bereits fertig auf Disc befinden, wozu sie dann nach dem Release erst freischalten

ist denk ich einfach eine komische taktik um das spiel eben so lang wie möglich “frisch” zu halten, man hat nicht sofort alles gesehen und spiel dadurch über längere zeit hinweg weil jede woche was neues dazu kommt.
Bungie hat was in der art bei Halo Reach gemacht, dort konnte man zu release nur bis auf Lieutenant Colonel 3 leveln und dann war schluss. das war zum einen dafür dass eben vielspieler nicht innerhalb vn ein paar tagen schon komplett gelevelt und weniger motiviert sind und damit leute die eher nicht so viel spielen sich nicht komplett ausgeschlossen fühlen weil alle schon ein extrem hohes level haben.
ich glaub durch den level cap konnte man auch nicht alle rüstungen sofort freischalten da man diese soweit ich mich erinnern kann auch durchs hochleveln zum kauf freigeschaltet werden.
____ich mein bei Resident Evil Revelations 2 wars im grunde das selbe prinzip, das spiel war schon komplett fertig aber man hat es dennoch episodisch released.. ist einfach eine strategie, ob die aufgeht wird man ja sehen… momentan scheint ja aber splatoon nicht schlecht zu laufen.
7. Juni 2015 um 1:53 #1224534
kevboardTeilnehmeres gibt im grund 4 typen und pro typ mehrere waffen, wie bei allen modernen loadout shootern.
offiziell sinds nur 3 typen, schnellfeuer, charger und Nahkampf. nur es gibt bei schnellfeuer so art granatwerfer die m.M.n. fast ne eigene waffenart sind. und der pinsel gehört eigentlich zu den rollern… nur ist er halt ein sehr spezieller roller xD
und dann gibts halt noch spezialwaffen wie die bazooka etc.
es gibt auch MGs die eine art hybrid aus langstreckenwaffe wie die charger und schnellfeuer waffen sind.. die haben ne lansgame feuerfrequenz aber dafür ne extrem hohe reichweite.
ich spiel momentan mit einer Lustfruck sppray waffe die am ehesten mit einer SMG zu vergleichen ist, heißt extrem hohe feuerrate aber kurze reichweite
meine waffen:
7. Juni 2015 um 9:17 #1224535
captain carotTeilnehmerHmm, LEvelCap vs. Content Lock für alles….
Nach wie vor faszinierend, explizit auch und vor allem auf anderen Webseiten, dass Nintendo gerade all das macht, was die Fans eben so toll fanden dass es Nintendo ja nie macht, und alle finden es toll.
7. Juni 2015 um 12:22 #1224536
kevboardTeilnehmerder level cap war im grunde auch ein content lock da man wie gesagt so nicht alles freischalten konnte bei Reach.
und ich fand das damals auch nicht schlimm, hab die levelgrenze 3 tage vor ablauf dieser sperre erreicht und war kaum betroffen davon.
Splatoon genauso, momentan motivierts mich noch ausreichend auch wenn einige maps noch nicht zugänglich sind. wenn der nachschub an maps und modi nicht zu langsam wird dann störts mich nicht. -
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